第90章 居然也有G胖給我錢的一天!
第90章 居然也有G胖給我錢的一天!
芝加哥,麥考密克會展中心,人聲鼎沸。
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1996年的芝加哥PC電子遊戲展正如火如茶,全球的PC遊戲廠商、發行商和開發者齊聚於此。
這個展會的目的,本就是為了在聖誕節送禮之前,讓給各家廠商給自己的遊戲沖一波銷量。
所以比起E3和東京電玩展那樣的展會,商業氣息會更重一些。
好吧,說白了,就是一個大交易市場,跟CM展那樣的大集市似的。
一排排的設置很多展位,把遊戲的海報和宣傳冊一掛一放。
再拉著全球各地想發行遊戲,想海外的廠商們,拼命介紹。
總之,無論買方還是賣方,都懷著股想撿漏的心思。
星漢的展台不算起眼,位於展廳角落。
但勝在設備齊全,比其他只有一台小破電腦,剩下全靠喊的展台專業太多。
沿襲了CM展的優良傳統,這次蘇硯承直接把經費一撥,理察發動人脈之力。
直接運了三台高配電腦過來。
於是乎,在一眾草台班子前,星漢又拉出一張海報。
赫然就是《邊緣行者》,而且還是3D版!
隨後三台電腦,兩台面對過道。
一台,放著遊戲演示的視頻。
一台,放著光年引擎的某個流程。
最後一台放在展台里,供想要詳細了解的發行商進來細看。
「噢!這TM是什麼?」
「PC?這是PC遊戲?」
蘇硯承這一招一出,在一眾草台班子裡,簡直鶴立雞群。
再看那屏幕上的遊戲,大衛滿身義體,在夜之城的街頭奔跑。
動作流暢,光影細膩。
一下仿佛暗夜中的螢火般奪人眼球。
不多時,就立刻就吸引了不少老外過來圍觀。
有玩家,有獨立製作人,有小開發商,還有發行商————
「所以,這不是假視頻,真是PC遊戲,也不是主機的移植版?」一名金髮男子湊近屏幕,眼神詫異的問理察。
「沒錯,PC平台的遊戲!」
理察驕傲的表情,指了指蘇硯承,「而他就是我們的製作人!」
「抱歉,我還以為你————」
金髮男指指兩人,最後放棄解釋,伸出手,「你們,我是EA發行部門的馬克,你們的遊戲讓我們眼前一亮!」
「謝謝。」蘇硯承笑道。
「我感覺你們的遊戲,已經超越《雷神之錘》了,有興趣的話,可以打我的電話合作。」馬克遞上名片。
蘇硯承接過,和他握了握手。
隨後盯著這人的背影,輕輕一哼。
EA?
這公司罄竹難書,自不必多言。
總之一句話,跟科樂美坐一桌去吧!
甚至,連科樂美都不如!
不過以星漢展現出來的質量,也不缺一個EA。
一天展會下來,不少大發行商的負責人,都對《邊緣行者》表示了關注。
遞了一堆的名片給蘇硯承,希望後續能和他接觸一下,詳細了解一下這款遊戲。
蘇硯承第一天晚上。
就和理察和渡邊在酒店房間裡,敲定了幾家代理商,打算之後聯繫談談價錢。
比較引起蘇硯承注意的。
一家波蘭的公司,logo是一隻小紅鳥。
想不到兜兜轉轉,賽博朋克又回到他們的手上。
這個時間點,CDPR還沒有開始嘗試製作遊戲,而是靠著相當好的本地化服務,成為了波蘭小有名氣的代理商。
而看到居然有人改編《賽博朋克》來做遊戲,創始人馬爾欽簡直激動的想哭。
《賽博朋克》的桌遊本來就是他們最愛,而這本來該是他們的夢想啊!
居然有人比他們先實現了!
然後還有法國的育碧,也進來摻了一腳。
未來的兩大知名廠商,現在都還是小嘍嘍,只能撿撿漏,賺賺差價這樣子。
等到了第二天,星漢的消息開始傳開了。
蘇硯承完全意想不到的人,站在了展台前,死死盯著屏幕里的遊戲。
兩人一胖一瘦,一高一矮,都戴著眼鏡,反差感十足。
「嘿,蘇,有人找你!」
蘇硯承被理察叫出來,抬眼一看。
臉色都變了。
嚯!
遇見這兩尊大神了說是!
高胖子一見東方小帥哥才是頭,立馬露出憨厚的笑容,肥手握了上來,自我介紹道:「你好,我叫加布·紐維爾,前微軟員工,最近剛剛離職,成立了一家電子遊戲公司!
「」
「現在正在尋找一款能幫我製作遊戲的工具!」
「呃,你好,叫我蘇就行。」
蘇硯承和他握手,感覺錢包鬆動。
「你好啊,蘇,我本來是打算買下Quake引擎的授權的,但是約翰跟我推薦了你們!」
嗯,約翰————
蘇硯承又扭頭去看另一位。
矮瘦金髮的眼鏡男,雙手環抱,盯著放引擎流程的那台機子,皺起的眉心都能流出高智商的味道。
「約翰·卡馬克,叫我約翰就好。」
瘦瘦的卡馬克跟蘇硯承握手,嚴肅的語氣,指著屏幕問,「所以在3D遊戲開發中,你是怎麼解決浮點運算不足的問題的?」
「近似值和牛頓疊代。」
卡馬克眼前一亮:「所以你也找到那個魔法數了?」
「事實上,我對那個數字進行了優化,使疊代次數更少,運算效率更強。」
蘇硯承聳聳肩,「同時你可以使用動態疊代————」
「你TM真是個天才!」
卡馬克直接說髒話了,一臉找到同好的求知模樣,「還有呢還有呢,你是怎麼做到這麼清晰的?
內存不足的問題你又是怎麼解決的?」
蘇硯承撓頭:「也許,你們可以買個授權,回去試試?」
「所以授權費是多少?」G胖土豪的嘴臉,直接開口問。
蘇硯承忍不住咧開嘴一笑。
哈,給我送錢,你也有今天啊!
於是響指一彈,理察特狗腿的模樣,把手冊遞上。
「首先,光年引擎的授權,分為入門版、普通版、專業版。」
和Quake引擎一刀切式的授權完全不同。
蘇硯承採用的是參考自未來虛幻引擎的階梯式授權。
為的就是惠及更多的中小型開發商和獨立製作人。
還是那句話,多搞朋友。
「專業版!」
結果胖子瘦子兩人異口同聲。
「專業版?」
蘇硯承說,「那麼就是一次性授權費20萬美元,後續營收分成的2.5%!」
「20萬?」G胖詫異。
不是因為貴,而是因為太便宜了。
他本來以為憑《邊緣行者》的效果,沒有50萬美元還拿不下來呢。
「薄利多銷嘛,」
蘇硯承一肚子壞水的表情,「而且,還可以打折噠!」
「打折?」
「只要你們願意將發行權優先賣給我們星漢,那麼引擎的費用還可以降低。」
蘇硯承搓著手介紹,「然後你們的遊戲,將會登錄我所開發的網站,在網際網路上進行售賣哦。」
卡馬克推推眼鏡:「網際網路發行嗎,有意思!」
「確實————咦?」
G胖本也想跟著誇讚幾句,但突然一哆嗦。
摸了摸腦袋,莫名其妙的回頭看了眼天空。
我丟東西了嗎?
(還有更新耶)