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    遊戲製作:我要重振國產遊戲

    遊戲製作:我要重振國產遊戲

    作者:靑航

    分類:遊戲競技

    狀態:連載

    字數:79.87萬字

    更新:2026-07-18

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    • 目錄
    • 簡介
    • 書評
    • 第177章 技術力壓制,收購動捕公司2026-07-18
    • 第176章 動作系統與單挑模式2026-07-17
    • 第175章 引路和定調2026-07-17
    • 第174章 央視採訪2026-07-16
    • 第173章 論滿級序章和遊戲節奏2026-07-15
    • 第172章 重新解構,亞瑟王の誕生與新生(5K)2026-07-13
    • 79.87萬字字數
    • 177章節數

    蘇硯承回到了1995年。那一年他十八歲,留學日本,熱愛遊戲,怒懟科樂美。那一年,他開始對未來有好多奢望。他總覺得世界上最好的三國遊戲,該出自他的國度。也總覺得喬幫主與陸雪琪,未必不敵那傑洛特和愛麗絲。當在遊戲裡俯瞰夜幕下的洛聖都,看見那繁華都市和燈火。他想到的是盛唐長安的朱雀大街,和洛陽城的長樂未央。當在對馬島和羊蹄山中策馬奔騰,看那高山蘆葦,鶴群振翅。他又艷羨自問,我大好河山,萬類霜天,風景如畫,何嘗不如?你有《刺客信條:影》的梅雨落葉?我有故土的小橋流水!你有《寂靜嶺》的霧中村鎮,詭譎怪談?我有湘貴老林的精奇志怪,長白山的古老傳說?他覺得劍該是直的,刀該是彎的,二戰不是一個國家打贏的……也許本該如此?也許就該這樣!也許許多年後,大家對他的稱呼不一而足:「致郁大師」「第九藝術家」「網際網路凱撒」「世界首富」「花花公子」「現實鋼鐵俠」……但蘇硯承始終記得,他還是那個想玩到好遊戲的玩家。

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