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第395章 當三人強殺算強殺嗎?(第二更)

  第395章 當三人強殺算強殺嗎?(第二更)

  不斷蔓延的石牆遙遙延伸而出,片刻時間便堵在了防禦塔之前,連同的還有落在塔前區域的岩雀。

  一枚枚石彈破空打出,對著後退的IG雙人組不斷進行攻擊。

  不敢怠慢的JK操縱著卡莎先E後閃穿過石牆回到防禦塔塔下,舉盾的布隆借著技能位移隨後而至。

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  偌大的石牆在卡莎的一個閃現間便形同虛設。

  不過IG雙人組的危機並沒有就此化解,因為塔後區域另一個身影在他們只盯著前方時,猝不及防冒了出來。

  早早來到塔後方草叢伏擊的林若就是在等這刻,沒有位移技能的卡莎想要穿過牆就必須得交出閃現。

  而閃現一交…

  哼哼。

  按下W技能猛灌口再烈不過的酒蓄力,心滿意足的林若操縱著酒桶沿著牆角出草進塔,E技能向前一頂加上閃現的距離位移。

  在卡莎剛回頭之際,便不待反應利索果斷頂了上去。

  一石二鳥。

  卡莎連同位移過牆的布隆悉數被撞暈在了原地一時無法動彈。

  Scout立時操作岩雀放下岩突,找好角度的凸起瞬刻就將兩人回頂到了防禦塔之外的區域。

  被酒桶頂暈的JK根本無法規避掉者明晃晃的控制技能,韋魯斯的穿襲之箭加惡靈箭雨隨後而至。

  「吞我,吞我。」傷害傾瀉的同時,林若也在語音里重複開口說著,指揮田野用塔姆張開血盆大口將他吞下引出塔外。

  前6級的防禦塔傷害非常可觀,以他直直E閃進塔衝撞的節奏,如果沒有塔姆及時的吞吐,無疑三兩下的攻擊血量就會見底。

  走前貼臉一舌頭減速被抬出防禦塔內的卡莎,田野不慌不忙鯨吞下酒桶轉身吐出。

  岩雀加韋魯斯的傷害迭加下,沒閃中控的卡莎完全沒有求生空間,只一瞬間便暴斃在了場間。

  First blood!

  一血的提示音從召喚師峽谷當中響起,現場的歡呼聲驟然而起。

  環環相扣的配合之下,積極遊走的Scout將人頭收入囊中。

  寶藍的布隆雖然也被頂到塔外,但後續已經沒有傷害能灌到身上,有驚無險閃現頂著小半血撤到塔下。

  「可惜可惜,林神太陰險了,居然從塔後方出來搞我。」

  IG選手席上,JK無奈搖著頭。


  雖然早有意識到EDG可能的突然襲擊,包括隊友也在不斷給撤退通知,卻沒想到出現得如此之快,以至於他們即便卡著點回到塔下,可還是不可避免被盯著。

  特別是酒桶猝不及防的位置進塔E閃,讓全心全意準備扭身走位躲掉接下來岩突的JK措手不及。

  只能說EDG部署得太好了。

  動手的時間,出擊的順序方向,一切做得比他們所預料得要好。

  後來的寧王不僅撲了個空,便是連塔下的兵線也沒吃到。

  因為線權一直是控制在EDG半邊區域,EDG雙人組過去後就地回城不推兵線,自然而然就會卡住。

  這對於送出一血的JK而言,無疑是一件更加虧損的事情。

  「EDG是達到了他們前期想要的初步目標啊,後面能不能擴大,就得看繼續的進攻節奏了,而對於IG而言得要更加小心才是啊。」

  在記得看來。

  兩邊的陣容其實各突出極端,IG拖過20分鐘相安無事,陣容發育起來很容易就會有一戰之力。

  而EDG要的就是不讓IG在這20分鐘前能夠安然度過。

  所以抓下是第一步,EDG不可能去針對上路,甚至於中路,他們的目標只能是IG的下路。

  卡莎以及布隆都沒閃了,後面稍有不慎只會越來越好抓。

  所以林若接下來的方向很明確,趁著自家岩雀大招CD刷新的時間段,回到上野區迅速清理掉野怪,以為下野區的活動騰出更多空間。

  「岩雀的大招刷新時間是3分鐘,他們10分鐘應該就還會來。」

  IG語音里,寧王也在不斷複述著,提醒隊友注意岩雀的下波Gank。

  但話雖這樣說,EDG的動向卻並不一定是圍繞大招CD點,酒桶有大招後照樣能起到不小的逮人效果。

  所以他們要預防的點很多,除了中路的Rookie得要盯點,視野也要儘早往野區之外擴散才是。

  回到上野區的林若照舊只刷7分鐘時間更新的紅怪,以及下面的F6,其他的沒有必要多看。

  隨即下走野區刷掉三狼,搶先來到河道區域布置視野。

  要想阻止他的下步行動,寧王肯定不可能單單在自家野區布置視野,很顯然這是下下之策。

  真正的上策肯定是入侵將視野安插在敵方的野區內,以隨時判斷可能性的所有動向。

  所以林若沒有第一時間去收拾蛤蟆怪,而是在藍怪背面的小草叢喝著酒挺大肚子試探性等待。


  果然沒會寧王就掐著點來了,大概是估摸著想在藍坑裡留下視野,所以朝著河道進來小道。

  林若不慌不忙等待巨魔靠近,先丟出桶子減速,後W一桶子砸下去將人弄的神志不清,緊接著利用E技能斜穿牆拉開距離回到道上。

  他沒有必要跟巨魔硬碰硬,不是他慫,而是他確實打不過。

  當然也沒有必要喊岩雀過來支援,既耽誤中線上的壓制,同時很容易走漏風聲迫使寧王放棄入侵,這波只要將巨魔喝退即可。

  看到中線上的Scout有稍稍向河道移動的跡象,吃了悶虧的寧王也是不敢逗留,勉勉強強留株假眼在小道草中迅速後撤回河道。

  他沒有偵測到紅方野區視野,那就只能捨近求遠趕去下路,利用先人一步的優勢逼線帶著布隆補足河道視野,同時在紅方野區入口留下他們的飾品眼。

  這樣兩條通往河道的線路悉數被偵測在IG的眼線當中,對於線上的安全顯然會起到一定的作用。

  不過這在EDG方面看來,這個視野的布置能力不免過嫩。

  視野安插不僅是要看位置,同樣需要看時間段的適宜度。

  當前時間才剛9分鐘出頭,而岩雀的大招CD刷新時間是10分鐘左右。

  也就是說IG提早1分鐘布置下了偵測的視野,這無疑就留給了EDG排掉眼線的時間。

  幫助岩雀打掉藍怪的林若後手就至,真眼在野區口找個空曠角度落位,輕鬆排掉IG布置下來的眼線。

  隨後又去河道位置配合田野的塔姆排掉草叢裡的相關視野,順勢入侵在藍色方三角草野留下眼線。

  此時對於寧王的難受點就出來了,由於兩邊開野的起點不同,藍色方一邊上半區野怪刷新時間是要晚於下半區的。

  所以當藍怪後出土時,還逗留在下半區對於是否上去吃產生了很大的掙扎。

  一但上去,如果EDG直接對下路動手…

  不過不上去的話,那他這巨魔還玩嗎?

  對於這個問題,EDG方面很好地幫助敵人解決了問題,那就是讓已經可以壓線的納爾單獨去反掉。

  上半區藍怪沒了,寧王也就不會想那麼多了。

  是的,寧王確實沒想那麼多了,只是不免有些心疼。

  且這也沒有解決問題啊,莫非上半區的三狼和蛤蟆他也不要了…

  刷掉七分鐘的更新紅怪,隨即又去入侵以至於在下野區停留超過2分鐘的巨魔仍然沒有辦法動身。

  如果EDG遲遲不動手,那他豈不是就要一直待在下面坐以待斃。


  為了解決這個問題,Rookie吸血鬼回城直接走下接替起了寧王的任務,以幫助其緩解壓力。

  10分30秒的時間點,岩雀再度推線至IG中一塔下,然後消失在了河道視野當中,很明顯的以兵線壓力做牽制。

  所以回城補給完畢上線的Rookie果斷選擇了在高地塔前轉換方向跟著走下,以確保EDG對下路動手的間隙他也能及時趕到。

  雙方對於下路的二次爭奪再明晃晃的時間段里開始了動手。

  兩邊上路都沒有tp,這是一次在公平不過的四vs四對決。

  只是隨著後面的發展,EDG的動作貌似有些超出了IG方的想像。

  岩雀的大招可以堵路,那既然堵誰都是堵,為什麼不堵趕來的IG中野兩人呢?

  略微想想就能判斷出IG中野所處位置的EDG展開了疾風驟雨的攻勢,那就是在兵線進塔的間隙,岩雀開啟牆體移動直接堵住塔後方的區域地帶。

  隔斷剛來的巨魔以及吸血鬼後,開啟掠食者的林若操縱著酒桶進塔目標直懟其間無助的卡莎。

  怎麼殺?

  當然是E閃出擊懟上卡莎臉的同時,朝著其可能閃現出塔的後方區域丟出爆炸大酒桶,兩招封鎖卡莎所有可能的逃生方向。

  完全沒有料到的JK剛反應過來後閃出塔,隨即遭到猛烈的轟炸瞬間又不受控制被斜向控在了牆間。

  後方堵路的岩雀稍微一抬再助攻,後面進塔的塔姆配合韋魯斯灌滿傷害,輕輕鬆鬆便能當著布隆的面收下被控得七葷八素的卡莎人頭。

  塔姆照舊吞下抗塔的酒桶,岩雀則利用尚存的閃現與過牆的IG中野兩人拉開距離。

  匯合的EDG四人夾在一塔後方地帶,既沒有遭到防禦塔攻擊,也沒有血量皆殘的狀況,有著前期輸出能力最為爆表的韋魯斯存在。

  IG其餘三人完全無動於衷。

  (本章完)

  (還有更新耶)


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