第218章 新預告

  第218章 新預告

  自從確定輕燕工作室的下一款遊戲要做《口袋妖怪》之後,周曠就一直在抓緊時間寫策劃案。

  有人可能想說,官方的譯名不是《精靈寶可夢》嗎?為什麼不用寶可夢這個聽上去更可愛的名字,而是用口袋妖怪呢?

  事實上,在他小的時候,它既不叫寶可夢也不叫口袋妖怪。

  在同齡的小朋友中間,他們更習慣地是用「神奇寶貝」這個名字來稱呼它。

  是的,「神奇寶貝」。

  對於沒用過這個名字的玩家來說,這個名字可能比上述的兩個譯名更加奇怪。

  

  這是因為當時他們最主要的試聽渠道,還是電視上播放動畫的頻道,亦或是有錢人家裡的DVD機和DVD碟盤。

  而在這些動畫裡,「神奇寶貝」就是其中一個。

  可愛的虛構生物,以及主角在精靈對戰中的鬥智鬥勇與激情……

  對小學生來說並不幼稚,對大學生來說更是剛剛好!

  後來,接觸到gameboy,也就是一種屏幕在今天看來相當之小的掌上遊戲機,《口袋妖怪》這個更常用的民間遊戲譯名才傳入耳中。

  的確,早年間,寶可夢這個ip由於多種譯名同時存在,在國內並沒有一個非常統一的叫法。

  這也導致這個ip的向心力不足,以及對於ip本身的各種混淆。

  甚至許多相關的名字,都被其他無關的公司註冊走了,這讓法務部打遍天下無敵手的任地獄如何能夠接受?

  後來直到2015年,任地獄才終於公布了「精靈寶可夢」這個官方譯名,其中精靈代表著ip中最核心的生命體的稱謂。

  而寶可夢,就純粹是為了貼合「Pokemon」的音譯了。

  但現在,周曠即將從零開始重塑這款遊戲,寶可夢這個名字已經對他沒有了任何意義!

  「口袋妖怪」這個名字其實更準確的翻譯了遊戲的原名。

  「Pokemon」也是「Pocket Monsters」的簡稱,而後者直接翻譯過來正是「口袋妖怪」!

  所以,無論是從描述準確性上來說,還是從周曠個人情感上來說,他最終都沒有選擇「精靈寶可夢」,而是「口袋妖怪」。

  由輕燕工作室來製作《口袋妖怪》,看似有些欠缺考慮。

  畢竟輕燕工作室,一直以來開發的都是輕量級的獨立遊戲。

  另一邊,寶可夢無論是在人們心中,還是在現實中的商業報告裡,都一直是世界第一ip。


  然而人們忘記了,現實中伴隨著依然賣爆接近三千萬份銷量的記錄,是人們對於遊戲遠遠落後時代的吐槽,以及對於製作公司GAME FREAK不思進取的厭惡。

  輕燕工作室即將要開發的,並不是3D時代的寶可夢朱紫,而是2D時代的寶可夢……

  最經典的寶可夢綠寶石!

  寶可夢第三世代,作為改版最多,玩家好感最高的世代之一,將遊戲本身系統進一步完善。

  很多後來被人們津津樂道的機制,就是在這一代才被引入遊戲之中的,就例如雙打機制。

  周曠並沒有以自己正在開發世界第一ip的心態,讓輕燕工作室接手這個項目。

  他甚至沒有和馬途強調這個項目的重要性。

  雖然這個項目在他心中的確有著特殊的地位。

  這僅僅是一個在普通PRG遊戲上,增添了「寵物對戰」、「寵物收集」元素的2D像素風格獨立遊戲。

  在現在這個商用遊戲引擎已經相當完善,各種資源包層出不窮的年代,開發這款遊戲的難度早就不是當年任地獄開發時候的難度了。

  對於周曠來說,這個項目他們的目標非常明確!

  還原原版《口袋妖怪:綠寶石》的味道,同時在此之上,進行華夏本土化背景的改編。

  並將遊戲許多後來被證明行之有效的機制,提前加入到遊戲之中。

  最最重要的,將遊戲的體量增大!

  簡而言之就是:將《口袋妖怪:綠寶石》在保證原版風格不變的前提下,進行現代化改編!

  加入支線劇情、擴大地圖面積、引入更多的精靈種類、加入家園建設系統、加入角色好感度系統、道德抉擇系統甚至多結局分支!

  只要一動筆,周曠的腦子就在瘋狂的運轉,將每一個能想到的點子全部塞入其中。

  他要做的,是正版都做不到的味道!

  是真正的2D像素風格的開放世界寶可夢!

  對於輕燕工作室現在的體量來說,所有的設計都不是問題。

  問題只是項目時間長短的問題。

  而周曠作為曠世遊戲的老闆,只要他力主推動這個項目,這個項目就根本不是問題。

  ……

  ……

  ……

  「嗯,不錯。」

  周曠摸著下巴,看著眼前的預告宣傳片的畫面說道。

  「你覺得準備好之後,就隨時可以發了。」


  「營銷部那邊已經都安排好了。」

  洪念龍聽到老闆的點頭許可,緊繃的臉上終於是露出了笑容。

  「好,那我這就讓人去找他們。」

  《求生之路》項目的進度一再超出公司內的預期,此時離遊戲發售,預計只剩下幾個月的工期了。

  這還要算上遊戲最終的完善和優化工作,因此實際上遊戲的玩法已經全部完成了。

  洪念龍正如周曠所預想的那樣,展現出了成為一名優秀遊戲製作人的潛質……不!

  他現在就已經是一名優秀的製作人了。

  但要想成為馮旗這種級別的精英製作人,他本人還需要更多的經驗,以及經歷更多的驗證。

  周曠當初之所以給對方找的是《求生之路》這個項目,正是因為《求生之路》的戰鬥內容是遊戲百分之八十的核心。

  而洪念龍作為歐美頂級3A大廠的戰鬥系統頂級專家,做起這些來自然是駕輕就熟。

  所以,進度順利也就在情理之中了。

  作為曠世遊戲下一款將要登場的遊戲,《求生之路》此時開始宣發工作,正當其時!

  ……

  黑貓今天感覺有些懶惰,起床之後沒有打開直播間,而是刷著手機上的短視頻。

  伴隨著窗外的大雨,室內只有手機上亮起的燈光,以及他那被燈光反射到的面部。

  手指不停向上劃著名,不時能夠聽到黑貓的幾聲輕笑,可能是看到了什麼無厘頭的視頻內容。

  過了不知多久,他揉了揉酸澀的眼睛,感覺身體有些疲憊,肚子也有點餓了。

  於是他站起身打開燈,想要走到廚房去拿點零食。

  這個時候,手機突然響了。

  拿起一看,是南極企鵝群的消息提醒。

  【@無敵之貓黑貓,快看b站】

  【@無敵之貓曠世遊戲發新遊戲預告了】

  黑貓看到後眼前一亮!

  曠世遊戲?

  難道是《幽冥山海》的最新消息?

  還是他們那個專門做獨立遊戲的工作室,又要發什麼新作品了?他還挺喜歡玩這些肉鴿遊戲的。

  但是他並沒有直接回去,而是加快腳步,從自己家廚房裡的櫃門中,找到一包川香辣子雞味的薯片。

  然後轉身回到屋內,打開自己的電腦。

  輕車熟路地打開b站,他甚至都沒有點擊搜索框或是自己的動態欄,就在首頁推薦視頻的第一位,看到了自己想要看到的視頻!


  【曠世遊戲旗下紅龍工作室新作《求生之路》遊戲預告片】

  黑貓眼神中透露出一絲激動的神色,立刻點擊播放按鈕。

  他知道自己肯定會在看第二遍,甚至是第三遍,於是快速定位後、將彈幕關閉,全屏沉浸式地觀看預告片。

  求生之路……

  會是什麼樣的遊戲呢?

  聽上去好像是生存類型的遊戲。

  帶著心中的期待和疑問,視頻開始了。

  預告片剛剛開始,曠世遊戲的logo在黑色的背景中率先登場,然後出場的則是一隻紅色的華夏龍。

  它蛇形長身上的紅色看上去非常喜慶,飛騰一陣後,蜷縮成了一朵雲的形狀,定型為了一個紅色的logo。

  黑貓之前也看到了標題里的「紅龍工作室」,眼前的這個logo顯然就這家工作室的logo了。

  但是他之前完全沒聽說過這家工作室,難道是什麼新的工作室嗎?

  (還有更新耶)


關閉
📢 更多更快連載小說:點擊訪問思兔閱讀!