第88章 明明是我先

  第88章 明明是我先

  沒等周曠繼續思考,楚墨就已經開始講解他想做的這款遊戲是什麼樣子的。

  「我的想法是讓荊軻刺秦這個事件成為主線劇情的最後一部分,遊戲一開始則是用主線劇情和支線劇情讓玩家了解這段歷史時期的風土人情。」

  「支線劇情可以包括幫助普通的底層民眾、或是參與到兩撥勢力之間的鬥爭等等。」

  「最後讓主角不得已捲入一場更大的風暴之中,逐漸引出這一切事件背後的陰謀,並最終發展到行刺秦王這一步。」

  「通過支線劇情和主線劇情的一系列選擇可以最終影響到遊戲的結局。」

  

  「甚至是改變原先的歷史。」

  「玩法可以更多考慮讓玩家對各種各樣的敵人進行暗殺,完成任務獲得經驗值、金錢資源或者稀有裝備。」

  「升級可以獲得更多的技能,而金錢可以直接購買厲害的裝備,或是購買素材進行打造。」

  「遊戲可以同時兼顧動作和潛行要素,無論是利用環境元素進行潛行暗殺,還是直接選擇正面戰鬥,都可以讓玩家自己抉擇。」

  「攻擊方式更多為近戰,但是也可以有一定符合歷史背景的遠程武器出現。」

  「而遊戲可以選擇開放世界的地圖設計,這樣可以讓玩家擁有更大的探索空間。」

  「並在地圖中通過支線任務、彩蛋、收集品來消耗玩家的遊玩時間。」

  然而,周曠越聽越覺得他說的和刺客信條很像。

  好傢夥,這個世界的刺客信條之父來了。

  甚至還有道德抉擇系統驅動下的多結局設計?

  這和他之前說的那款叫做《風雲戰國志》的手遊里的設計很像。

  楚墨說他在製作和長平之戰的副本時,就做出了讓玩家的抉擇決定劇情歷史走向的設計。

  這屬於是青出於藍而勝於藍了。

  哦不對,楚墨壓根就不知道《刺客信條》。

  所以實際上楚墨不僅超越了這個世界,甚至超越了原世界中的《刺客信條》的設計。

  然而設計歸設計,實際做出來才能被稱作「超越」。

  但至少,這已經證明了楚墨的天賦,他不僅僅是一名普通的劇情設計師,他甚至還對遊戲設計本身有著很深的理解。

  那還等什麼,拿下啊!

  周曠轉身微微向前傾斜身子,靠近時菡耳邊說道:「這個人我要了,你再問問吧。」


  時菡聽了點了點頭,又開始問起其他常規的問題。

  一系列流程走完,楚墨顯示出的特質,就是邏輯思維能力很強,面對各種問題都不會慌亂。

  哪怕是周曠的這種突然襲擊,他也能靈活應對。

  更別提他本人毫不怯場的大心臟體質了,周曠也面過許多員工了,之前在《曠世遊戲》實機演示預告片發布之後招進來的一大波人,他就基本上都到場面試了。

  在這麼多人里,楚墨也算是最泰然自若的那一類人了。

  所以,到了最後……

  「經過整場面試流程,你的表現都十分出色,你展現出的品質正是我們這個職位所需要的。恭喜你,楚墨,我們最終決定錄用你。歡迎加入曠世遊戲!」

  時菡得到周曠點頭認同之後,說出了這句話。

  楚墨聽到被錄取的消息,眼神中露出喜悅的神色,嘴角微微上揚,但內心還是保持著冷靜。

  他站起身來鞠了一躬,然後說道:「謝謝公司給我這個機會,感謝各位面試官,我會努力貢獻出自己的力量的。」

  周曠站起身,繞到桌子前面,朝著楚墨走去。

  楚墨一直在猜測此人的身份,畢竟這麼年輕,但是卻又坐在最中間的主位,不得不讓人升起好奇心。

  看到周曠走過來,他心裡不禁有些忐忑。

  周曠露出一個和睦的笑容,伸出手來。

  楚墨連忙握了上去。

  「你好,我是曠世遊戲的老闆,周曠。」

  楚墨的雙眼瞬間睜大,眼睛裡充斥著不可思議,不過他很好地控制住了自己的表情。

  這個男人居然就是製作了《幽冥山海》的曠世遊戲的老闆?

  真的好年輕。

  「您好您好。」

  「不用緊張,以後還有很多見面的機會。」

  說完,周曠就和馮旗離開了。

  只剩下愣在原地的楚墨。

  以後還有很多見面的機會……

  這算是暗示嗎?

  還只是自己單純想多了。

  楚墨陷入了糾結。

  「楚先生,我帶您參觀一下辦公室吧。」

  時菡準備先帶領他認識一下辦公室,然後介紹他未來工作的地方,最後再告訴他簽合同的下一步流程。

  聽到時菡的話,楚墨才反應過來,趕緊說道:「那有勞了。」


  ……

  ……

  ……

  就在曠世遊戲閉關製作《幽冥山海》、輕燕工作室開始製作《土豆兄弟》的時候,外部的世界也悄然地發生了一些變化。

  首先就是,在《吸血鬼倖存者》火爆全網之後,國內的手遊平台上突然湧現出了一大堆類倖存者類型的手遊。

  然而這些遊戲甚至不能叫做類倖存者了,基本上就是照抄《吸血鬼倖存者》里的內容,然後將裡面的美術素材換掉,角色和武器的名字換掉。

  但是裡面對於角色的設計、還有各種武器的設計,其實只要玩過的玩家稍微看幾眼,就能看出來是完全一致的。

  然後,不出所料的,這些粗製濫造的遊戲仍然火了。

  畢竟《吸血鬼倖存者》首發於steam平台,也就是電腦端,手機端的玩家們是玩不到的。

  而且對於手機版本更有利的是,其實《吸血鬼倖存者》這種只需要操作角色移動方向的遊戲,比起電腦端更適合手機端。

  畢竟經常有人嘲諷玩手機約等於搓玻璃,而手機的操作上限也是高不過鍵盤加上滑鼠的。

  而《吸血鬼倖存者》的操作難度遠遠小於手機的操作上限,讓手機玩家們也能和電腦版本的玩家們獲得幾乎相同的遊戲體驗。

  牛鐵明對這件事相當惱火,畢竟這些人幾乎就是在南極互娛的碗裡搶肉吃。

  他們精心製作的版本還沒有來得及上線,這些人就仿佛蒼蠅一般,已經撲到蛋糕上大口大口地啃了起來。

  但是即使強如南山必勝客,南極互娛也沒辦法狀告這些製作抄襲版本的遊戲公司。

  因為智慧財產權保護的並不是玩法,而是那些需要公司付出時間和成本實際製作的東西。

  比如美術素材,又或者是遊戲代碼。

  然而玩法卻很難界定到底是抄襲還是單純的借鑑。

  現實中很少有公司能單單依靠玩法這一項狀告抄襲公司成功。

  更多是依靠其他的抄襲物,例如對於美術素材的挪用,來證明遊戲的玩法也同樣被抄襲了。

  假如玩法類似可以被輕易的斷定為「抄襲」,那時候遊戲界會變成什麼樣子?

  大公司擁有更多的資金和資源,完全可以壟斷那些大品類,例如射擊遊戲、角色扮演遊戲等等。

  中小型公司只能吃大公司吃剩的殘羹剩飯,心驚膽戰、生怕被大公司告上法庭。

  如果哪天大公司連剩飯都不給你吃了,那就只能原地等待破產。


  而獨立製作者那更是可以直接退出這行了,因為他們製作任何作品都會被大公司控告,直接被罰到一貧如洗為止。

  到那時,遊戲市場將會變成一汪死水。

  玩家玩不到任何擁有創新性的遊戲,因為哪怕小公司創新了也會立刻被大公司鳩占鵲巢。

  大公司更加沒有意願去製作創新的遊戲。

  畢竟我已經壟斷了整個市場,可以躺著賺錢了,為什麼還要站著掙錢、多此一舉呢?

  所以這種寬鬆度對於遊戲市場來說還是很重要的。

  大部分的抄襲遊戲也很聰明,全都是花了真金白銀製作了屬於自己的素材,再不濟也會去引擎素材庫買一套可以商用的素材替換掉《吸血鬼倖存者》里的素材。

  但是卻有這麼一款遊戲,十分的膽大包天,不僅名字叫做《血族生還者》,就連內容也是直接像素級複製的《吸血鬼倖存者》。

  不僅兩款遊戲的素材極其相似,就連遊戲裡的武器和人物用的都是和《吸血鬼倖存者》一模一樣的名字和介紹,仿佛怕別人看不出來它是抄襲的一樣。

  甚至連上架手遊平台的縮略圖都是直接拿走了《吸血鬼倖存者》的圖標,可以說是離譜至極。

  不過這種沒有頭腦的抄襲反倒是更好解決了,這家遊戲公司屬於是搬起石頭砸自己的腳。

  牛鐵明已經派南極互娛的律師開始暗中調查、收集證據了,等到證據收集到一定數量,就會直接把這家公司告上法庭。

  坐在南山必勝客的對面,還想有好果子吃?

  哼哼。

  周曠對於這種狀況倒是沒有牛鐵明那麼生氣,因為在遊戲出來之前他就早已預料到了。

  前世《吸血鬼倖存者》推出後也是一樣的狀況。

  認真學習過後的其他遊戲公司都在製作和原版《吸血鬼倖存者》有所差異的類倖存者遊戲,而那些只想賺筆快錢的抄襲專業戶公司,就會利用這之間的空隙,製作抄襲作品占領市場。

  畢竟認真製作的公司,是不可能只用這麼短時間就推到市場上的,只有這些只需替換素材的抄襲公司才能做到速度這麼快。

  但是讓周曠比較驚訝的是,居然有另一家遊戲公司宣布他們也要製作國產3A遊戲,並且不日將發布他們自己的宣傳片。

  雖然不知道對面是什麼樣的打算,但是周曠還是對這件事持積極的態度。

  是的,周曠覺得這其實是一件好事。

  只要是認真製作遊戲的國產製作組,他都支持,哪怕兩者之間可能成為潛在的競爭關係。


  ……

  ……

  ……

  沈俊正偷偷地刷新的網頁,不時回頭觀察是否有人發現了他的摸魚。

  他正在刷新的,就是這家叫做鳳魂無限的遊戲公司的帳號。

  雖然普通的玩家們可能還沒注意到,但是作為曠世遊戲的員工,這個消息早已經在他們內部傳開了。

  那就是這家鳳魂無限遊戲公司大張旗鼓地宣布,他們將會推出一款國產3A遊戲。

  並且題材同樣是動作角色扮演類型的遊戲,也就是一款和《幽冥山海》同樣類型的3A遊戲。

  對於這個消息,沈俊內心有種複雜的情感。

  他的第一反應,當然是想要祝福他們能夠成功。

  畢竟,讓國產遊戲崛起是沈俊一直以來的夢想。

  而另一家國內的遊戲公司因為受到《幽冥山海》的激勵,選擇製作3A遊戲,這當然是件好事。

  但是。

  為什麼會變成這樣呢……

  第一次加入了真心熱愛的項目,有了想要為之奮鬥的目標,而其他的公司也有權利為了自己的目標前進。

  兩件快樂事情重合在一起,得到的本該是像夢境一般幸福的時間……但是,為什麼,會變成這樣呢……

  明明是我們先來的……立項也好,開發也好,還是宣布做出國產3A動作RPG也好……

  沈俊內心糾結著,有些酸溜溜的。

  所以,他在不停刷著鳳魂無限在b站的官方帳號,想要看看對方遊戲的真實面目。

  昨天他看到對方的帳號發了條動態,說是今天下午會發他們遊戲的預告片,下面只有幾十條回復。

  玩家顯然還對這款遊戲沒有了解。

  但是沈俊知道,這都只是暫時的。

  按照目前國內單機遊戲製作市場的低迷狀態,任何成規模的遊戲都能輕易地掀起一陣熱潮,更別提對方宣布要做的是國產3A大作了。

  只要這支預告片一經發布,鳳魂無限的官方帳號想要不火都難!

  刷了一會,正當他要放棄時,一條視頻標題終於出現在了對方的動態最上方。

  沈俊渾身一震,趕緊操作滑鼠點擊進去。

  《國產3A遊戲之光!ARPG新王降臨,你準備好了嗎?》

  看到這個標題,沈俊先是愣了一下,然後狠狠揉了揉眼睛。

  國產3A遊戲之光……ARPG新王降臨?

  這個標題直接讓他看傻了眼,他不得不反覆確認自己的眼睛到底出沒出問題。

  這樣的標題,這樣的自信!

  對方這是要搞個大新聞啊!

  今日萬字,感謝月票!

  (還有更新耶)


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