第一百九十章

  第191章

  此外,五條同步等級上升後既可以提升體力值上限,還能獲得靈技點(技能點)。

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  玩家能夠自由將靈技點用於學習強化移動、攻擊等技能。由於戰鬥所獲得的經驗值相對較少,所以靈體回收才是本作提升角色等級的主要途徑。

  這也是靈體收集的要素之一。遊戲場景中存在著黑樹形態的「腐穢」,踩到其周圍的腐穢區域會受到傷害。

  開啟靈視後可以看到腐穢,攻擊腐穢並完成淨化可收集許多靈體,因此如果發現腐穢的話,記得及時淨化。

  開啟靈視後可以看到腐穢的靈核。

  玩家有時還會遇到被封印在某地的靈體,此時五條用結印的方式解除封印的表現手法非常值得一看。玩家需要利用擬真學習的操作畫出指定軌跡,就仿佛真的在施法結印一樣。

  這裡我需要誠實的說一下,游玄一代雖然已經像是無敵的龍王大人機械降神一樣提前降下我們這個世界的技術,但也有不完善的地方,但是比起後發者任尼一代還是先進。

  (顧孟看到這個的時候銳評為東瀛人特有的中二病,幾乎沒給過東瀛好臉色但是莫名在那邊越來越多的粉絲,叫自己「大人」,自己還有「帝國的龍王」這種奇怪的稱號,明明東大沒有帝國什麼的,大清早完了哪還有帝國啊,c色帝國是嗎救命,明明是共和國了)

  任尼一代只是在學習,我們也許因為前期的宣傳和一貫的遊戲方面的優勢,曾經有過不切實際的希望,但是現在結果已經出現,而且過度的宣傳也停止,就我的體驗來說,除了極少數遊戲綁定頭盔的特殊小優化,幾乎就是沒有優點只有弱化的。

  (這個其實就是已經收錢而且有樸素愛東瀛愛任尼濾鏡的委婉說法了)

  游玄一代的潛入中如果有這種類似的模式,我們在現實中也會產生既視感,像是練習過,能更快掌握結印,但是這一作還是隔了一層。

  不過忽視這點弱化,只在遊戲中是很難察覺的,不影響遊戲體驗。

  雖然因為眾所周知的技術問題,我們並不能真正施法,在劇情中也都是兩面代替我們施法,刪減掉了前期宣傳中的主角超凡元素。

  這也是沒辦法的事情,我相信製作組大概已經盡了最大的努力,但是這種技術的突破大概真的很難。

  這方面確實很佩服龍王大人,他的新作黑神話看pv顯然已經完全無視了那些技術壁壘,我個人也非常期待游玄二代以及體驗艙。

  現在的問題其實是他到底什麼時候正式發售,有人說今年之內就能發售,我對此持觀望態度。


  說回本作的仿超凡內容,實際是通過舉行儀式的有超凡知識且有超凡者附身的凡人展開,進行一系列超凡動作。

  像是符咒,如果覺得比較難畫的話,可以交給兩面自動完成。

  哪怕交給兩面來做也不會有任何懲罰,因此大家可根據自己的情況做出選擇。由於驅除惡靈等場合也需要用到結印,所以多多嘗試的話還是能夠熟能生巧的。

  跟著軌跡畫出結印……

  除靈成功會有非常酷炫的感覺!

  遊玩中,由於東京居民是在一瞬之間消失,所以他們的記事本、手機等物品全都直接掉在了地上。除了拾取這些物品,玩家還可從書籍、傳單中獲取各種文字信息,而這些信息都將作為「檔案」被記錄下來。玩家可以從中一窺物品主人在消失前的生活樣貌,充滿了閱讀樂趣。

  還有隱藏的劇情,兩面的調查資料。

  兩面撰寫的調查資料散落在城市各處。與「檔案」不同的是,收集到兩面的調查資料後可以獲得靈技點。因此玩家大可通過這種方式來輕鬆完成角色培養而無需等待漫長的升級過程。此外,調查資料中記錄的事件報告書也值得一讀。

  道具方面,玩家在遭受敵人攻擊後,可以通過進食回復體力值。本作中的食物種類繁多,收集起來也很有趣!光是飯糰就有好幾種,還有烤雞肉串、杯麵、小零食等便利店常見商品,令人備感親切。

  而且本作還把大量獨具日本特色的食物也做進了遊戲中。從銅鑼燒、櫻餅、水飴、御手洗糰子等日式點心,到章魚燒、炒麵、鯛魚燒等街頭小吃,應有盡有。

  本作的食物分為「食品」、「飲品」、「冥食」三種,每種均可裝備 3個並即時使用。所謂「冥食」,即冥界食物,不過「冥界關東煮」、「冥界汁粉」這樣的命名方式實在是有點好笑。也許因為是來自冥界的食物,五條食用後居然還可獲得增益效果,這也是我經常在遊戲中食用冥食的原因。

  食物的主要入手途徑——貓又商店。

  也可以從人們生前留下的塑膠袋中獲取食物。雖然這樣做會有一絲罪惡感,但情況緊急。

  城市中除了徘徊著因大消失事件失蹤的居民靈體以外,還有死後成為地縛靈的幽靈。玩家可以從他們那裡接取支線任務,完成任務不僅能幫助他們升天成佛,自己也可以獲得各種獎勵。

  除了靈體獎勵以外,玩家有時還能獲得有用的道具。遊戲中的支線任務數量眾多,比起一口氣完成所有支線任務再推主線劇情,我更建議大家把支線任務當作穿插在主線劇情中的調劑來體驗。

  作為本作的自定義要素之一,玩家可以通過更換五條的服裝來改變角色的外觀,種類包括上衣、褲子、帽子和套裝。考慮到本作第一人稱視角的設計,自由檢視動作也比較少,我還是比較推薦在手套上多下工夫。


  其他部分的自定義外觀雖然很少有機會能欣賞到,但仍可以在過場動畫和拍照模式中大放光芒!順帶一提,遊戲中的服裝可通過多種途徑獲得。

  甚至還有任尼其他作品中的服裝。穿上這些衣服出現在嚴肅的場景中可能會出戲,建議做主線任務時換套別的衣服。

  本作還為玩家準備了拍照模式,玩家處於非戰鬥狀態時,可在任何地方進行拍照。拍照模式並不局限於第一人稱視角,五條也可以入鏡擺出各種各樣的姿勢。另外還有多種相框可供玩家選擇。

  拍照模式中動作會很多,沒有戰鬥中由於演繹需求,沒法製作全部情況的反饋導致的限制。

  不過需要注意的是,遊戲時間不會因為進入拍照模式而靜止,當玩家遭受攻擊時就會自動退出拍照模式。老實說,我個人很想和裂口女來一張合影,真希望可以在拍照模式中追加時間停止選項,如果後續更新能實現的話就太好了。

  玩家有時能在街頭發現擬態成各種物體的狸貓,發現它們的關鍵在於物體上翹出來的尾巴。這同時也是狸老大交給玩家的一個支線任務,找到狸貓即可解鎖新的拍照姿勢。

  遠看是招牌,近看尾巴露出來……

  狸貓會像這樣幻化成各種物體。

  玩家可以用各類收藏品與正在收集這些物品的貓又交換冥幣、服裝等道具。本作中大量的收藏品充分刺激了玩家探索熱情。

  從「褶傘蜥模型」、「超級跑車模型」等過去流行的玩具,到「扇子」、「獅子頭」等日本傳統物件,再到「被詛咒的錄像帶」、「花子的菜刀」等超自然物品,種類可謂是五花八門,應有盡有。各種獨具日本特色的道具也很意思……

  因處於非常時期,所以也可以對女廁所等設施進行探索……

  由於貓又會把玩家交給它的收藏品裝飾在攤位上,所以集齊所有收藏品幫助貓又建成豪華的攤位就成了收藏愛好者們的一大遊戲動力。此外,收藏品的位置不僅可從貓又口中得知,還能利用靈視的透視效果直接看到,個人覺得還挺容易找到的。

  貓又會把收藏品裝飾起來的設計對於玩家而言充滿了魅力。

  本作構建的東京中棲息著各種古老傳說里的「妖怪」,比如「鐮鼬」、「木靈」、「座敷童子」等大家多多少少聽說過的妖怪。然而遊戲中的大多數妖怪都很友好,儘管也有堵住道路的「塗壁」和會拔掉人類尻子玉的「河童」等讓人感到困擾的妖怪,但絕算不上敵人。

  玩家可以從妖怪處獲得「勾玉」。「勾玉」是妖怪力量的結晶,獲取方式因妖怪而異,有的需要玩家利用某些手段解決妖怪面臨的問題來入手,有的則是通過捕獲妖怪直接獲得。勾玉是解鎖技能樹的必要道具,非常關鍵。


  相信這些妖怪帶來的獨特體驗一定能讓超自然愛好者和妖怪愛好者玩得不亦樂乎!

  野生的塗壁突然現身於辦公室中!乍一看有點恐怖,但越看卻越覺得可愛

  一反木綿等眾多妖怪都將在本作中登場。

  澀谷里的貓貓狗狗等小動物們似乎並沒有隨人類一同消失,野貓和失去飼主的家犬遍布在街頭巷尾的各個角落。玩家可以利用「靈視」的力量,閱讀動物們的「心思」,有時它們還會給予玩家一些探索的提示。如果給狗狗餵狗糧的話,狗狗就會幫助玩家挖出冥幣等道具。

  此外,玩家將可以在遊戲中盡情地擼一擼這些可愛的貓貓狗狗,不過擼貓擼狗並不會給玩家帶來特別的回報。狗狗和貓貓的品種非常豐富,可愛到讓人總是忍不住想停下腳步擼一擼。兩面有時甚至會因此抱怨「現在可沒閒工夫做這種事」,但可愛就是正義!

  大家熟悉的地藏菩薩像也廣泛分布在遊戲各處,參拜後可提升空靈戰技的靈力上限。參拜時,地藏像背後會亮起一輪光環,目光也將隨之朝向玩家,演出效果頗具本作特色(。可別忘了拿出誠意好好感謝地藏菩薩給予的庇佑。

  玩家可以在神社進行捐錢供奉或是抽個神簽。在供奉箱中投點冥幣即可許願獲得各種增益效果或了解狸貓及收藏品的位置。當然,遊戲中也存在「想吃不旋轉的壽司」、「世界和平」等只有兩面會給出簡短回應的無關緊要的願望,但往往在這時你才會意識到自己正在進行祈願。

  抽籤的結果將影響玩家獲得的增益,有的能強化效果,有的則會播放特殊 BGM……總之,抽一發肯定不虧!

  ……

  (還有更新耶)


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