第517章

  第517章

  屠完貓狗,小憩片刻,便是殺雞宰鴨。

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  這雞邪魂和鴨邪魂,可比貓狗鬧騰多了。

  一個個就跟腳上裝了彈簧,竄來跳去各種躍空攻擊。

  這兩種邪魂都有較為給力的中程打擊手段一一光翎飛刀。

  這些能量飛刀,是以發光的羽翎為基礎釋放的,就像紅寶石激發雷射般,幾秒的醞釀之後,刺目的高亮光刃便激射而出,在空中劃下燃燒的光軌,華麗而又勁爆。

  尤其是群攻時,宛如機槍彈雨區域覆蓋,躲無可躲。

  剛一開始,阿妮卡被壓的只能集中精力以如花綻放的刀光,絞碎這些來犯攻擊,偶爾才能出刀反擊一二。

  後來她大著膽子將飛劍獨立出來,只靠著骨木屠戮者法器自身的屬性,在刀法的操控下,進行防護。

  從手忙腳亂到得心應手,阿妮卡很快便向著舞刀如輪、潑水難入進步了,而隨著殺怪獲資源,一波接一波的強化所帶來的飛劍逐漸增多,收割效率也顯著提升。

  而在暗處,黑羅博打了個哈欠,進入假寐狀態。

  這種場面他早就厭倦了,就像大廠底層打螺絲多年的熟練工對待工作般,習慣的宛如呼吸,生不出情緒波瀾。

  但對於阿妮卡,這樣的高強度實戰錘鍊,卻又是必須的。

  這個副本,明顯比大墓地難度大一些,需要阿妮卡適應和調整的地方,也就更多一些。

  最直白淺顯的一條,就是比上個副本更習慣冒險。

  相對而言,上個副本的無雙割草,真的是很安逸。

  一開始有些磕磕絆絆,主要也是阿妮卡自己的問題。

  但這個副本,就得有點專業水平才能通關了。

  這也是為什麼阿妮卡在大墓地升級強化了半天,來到這裡又變回苦嗶小妹的一大原因。

  上個副本她更多的是在爬坑,順便將地基奠定好,這個副本才真正開始蓋房子。

  這些邪魂,起步都是兵匪戰士之流,有較為不錯的單兵素養。

  哪怕專業能力不全面,招式不精妙,也起碼是戰場老油子,不缺廝殺經驗能屈能伸,不擇手段那種。

  當然,由於神智早就不清醒,生存之道的表現力差了點,被癲狂取代了,但其中不乏狡小陰招。

  這等成群的瘋批老兵,即便沒有超凡加持,也絕對不是當前時代的常規軍隊所能匹敵。

  而阿妮卡能單刷這樣的群敵,那麼基本功也就差不多夯實了。


  大半個小時後,邪魂都被超度,滿地只剩一些雞毛鴨絨尚未徹底消散,阿妮卡小口喘息著。

  身體不怎麼累,心累。

  之前精神高度緊繃,飛劍也對心神的消耗也較高,後來全靠一股狠勁支撐,

  現在就屬於是亢奮之後的身乏神疲。

  「靈魂是個很有趣的概念,也是你能否達成宏願的關鍵—--.」黑羅博沒有多嘩嘩,只是在關鍵時刻點出靈魂的修行之法不在外而在內,不斷的勝己,突破自我,是其核心,其他一切都是為之服務的。

  當然,嘴上說來終覺淺,黑羅博的具體教導辦法,是喚醒阿妮卡的某些記憶,使其能反反覆覆的細細品味。

  必須說,這聽起來貌似很不錯的辦法,落到實處其實格外殘忍。

  畢竟阿妮卡十幾年的人生中,最痛的人生經歷,無非就是親人被她殺死時帶來的精神刺激。

  而後來為了維護黑松營地爆種,本質上也是主動回憶起不想碰觸的這段記憶,從而引發無能狂怒,借著極致的怒意狂暴,繼而獲得支配黑暗超凡力的本領。

  現在黑羅博的教導,就是讓阿妮卡細細品味這個過程,挖掘其中的令她情緒激盪、意識陷入狂暴的本質。

  這種向著最痛的傷口撒鹽的做法,對人格意識,其實是一種非常冷酷的璀璨只不過黑羅博不在乎。

  阿妮卡最終是成為另類的惡魔,又或大博愛者都無所謂,人奸都可以當的心無悔意,坑一個妹子又算的了啥?

  甚至,黑羅博覺得自己其實品德不差,畢竟他是真的在竭力兌現承諾,而不是單純的畫餅忽悠人。

  他只是為了自身的利益,隱瞞了一些真話-————

  阿妮卡在精神虛弱的時候,不得不一遍遍細細品味內心深處最不願碰觸的傷痕,這讓她的意志處於崩潰邊緣。

  其實她不是沒有崩潰過。

  但崩潰跟崩潰不一樣。

  以前崩潰,像是喝酒喝斷片兒,又恢復的時候。

  現在,冥冥中卻有神秘的力讓她明白,再像過去那樣崩潰,那麼她就等於是猝死,醒過來的那個將不再是她。

  因此她只能承受這種遠比身體的痛強烈的多的苦痛。

  就在她度日如年,並漸漸感覺自己已然堅持不下去,馬上就要完蛋的時候,

  靈魂方面的積累夠了,出現了強化心靈的可選項。

  毫無疑問,這是黑羅博出手了。

  超凡之路,一個靠譜的師父真的非常非常重要。


  所以是財侶法地,侶排在第二。

  阿妮卡沒了黑羅博,結局並不會比被她剛才超度了不知道多少的邪魂好太多珍珠無眼,那叫瞎寶,缺乏必要的引導和指點,縱然天賦不俗,也大概率倒在超凡道路的半途,成為偉力者的襯托,

  而阿妮卡有幸與黑羅博相逢,是其天賦之外,所獲得的來自命運的最大恩賜。

  阿妮卡顯然把握住了,一次次的煎熬,一次次的積攢和強化。

  終於,在心底的這道傷痕無法再給她提供足夠的情緒養料前,她靠著強化,

  打開了心宇宙,成為了靈能者。

  靈能者,未必要用念力、心靈震爆之類的表現來彰顯力量,它也可以是對內的,比如說對情緒的掌控。

  而情緒的力量,本身就是黑暗地獄諸法則的根基。

  經歷了意識泯滅危機的阿妮卡不困了,神情淡漠的殺向第三處秘鑰碎片所在地。

  這個區域的地形地勢像是天然的角斗場,理解成豬圈羊圈也行,看著像,且邪魂也確實是豬羊紙軀。

  豬如肉山,羊如扭木。三米出頭的類人壯漢,體重論噸的豬邪魂,紅眼獠牙,兩把門板大斧,又或大錘,重戰鎬,無論是衝撞還是亂舞,都猛的一匹。尤其它們是受毀滅破壞法則影響的,攻擊普遍較高。

  而精瘦畸形的類人形體,像是乾巴老頭的羊邪魂,則是施法者。雖然手段無非是三板斧,一攻一輔一治療,可卻大大強化了豬邪魂的生存能力,也見縫插針的給阿妮卡帶來了許多麻煩。

  面對此等簡單但實用的組合打法,阿妮卡一開始很不適應。無雙割草的效果沒有了,只剩周旋。

  而越是這樣,就越是被動,空間被不斷擠壓,自然險象環生。

  但阿妮卡終究還是破了局,她放棄了傳統的誰靠的近割誰的打法,繞開或跳過豬邪魂,冒著比之前的戰法更大的風險,優先收割羊邪魂。

  至少在思路上,這樣的戰法是對頭的。

  不能被敵人帶節奏,豬邪魂明顯就是MT,優先跟近身的打,可不就等於是被M

  T拉住了仇恨?

  先殺治療輔助DPS這類脆皮,決不能讓其安心的在後排輸出。

  為此,風險該冒就得冒。

  不得不說,阿妮卡的蛻變過程,就是不斷的加大風險承擔上限的過程,明明戰力比之先前已然有了顯著的提升,可打法卻越來越兇險。

  黑羅博在通過實戰操練告訴阿妮卡,兇險才是這碗飯的真相,否則又怎麼會叫刀頭碟血?

  想要在這一行從一個勝利走向另一個勝利,除了天賦、技藝、戰力、運氣,

  專業的心態也是不可或缺的,具體就包括相信直覺,敢於冒險、以及有敬畏心從而始終保持謹慎的習慣。

  羊邪魂殺的差不多,豬邪魂就成了砧板上的肥肉,是比較難殺,但上了砧板,結局就已然註定,這會帶來更多的底氣與自信,手藝也能更好的發揮。

  阿妮卡沒有太久,便悟通了殺這些皮糙肉厚的大塊頭的有效辦法。

  就見她宛如鬼魅,在豬邪魂之間穿梭,並不執著於一口氣抹殺哪頭,而是尋找好的下手機會,每每出手,就是爆發,傷害極高。

  一開始還會留下殘血,到後來就能一套帶走了,只要機會瞅准,三五秒的連續輸出,直接就能收割一頭。

  前後三個多小時,這個區域打通關後,阿妮卡已然有了幾分高階精靈戰士的風采,戰技臻至大成,動作行雲流水,舒展順暢,極具美感,又不缺力度,有那麼幾分術近於道的意思了。

  第四碎片區域,牛邪魂和馬邪魂,一水的精英邪魂,場地無險可守,無遮擋可借用,空闊平整,牛馬能聯合起來橫衝直撞,堪稱超凡版的騎兵。

  面對這等衝來衝去,帶有聯合踐踏光環,攻高血厚的群怪,阿妮卡在之前區域獲得的閃展騰挪身法,派上了大用場,並且仍舊顯得不夠用,需要進一步強化。

  但黑羅博最終還是沒有坐視她一步步走上歧路。

  所謂歧路,就是違背了自身一直以來塑造的根本風格。

  無雙割草,許多技能都是圍繞這個概念服務的,突然為了更好的生存,而在躲閃跳躍等方面投入太多,這等於是更宏大概念上的、或者說更深入的被帶了節奏。

  適當的調整,將短板拉一拉可以,硬是要將短板補成長項,這就是歧路。

  而阿妮卡還算聽勸,在經歷了一段艱難而兇險的刷經驗時光後,終於贊夠了繼續強化的資源,有了點突破的能力。

  說白了,就是任你千路來,我只一路去。

  聲勢浩蕩、範圍打擊意義不大,範圍傷害我生扛了,也能扛的住,但我的點突破,卻不是尋常陣列能扛的住的。

  對面騎兵突進,我就在適當的時候、選擇合適的角度,反突進。

  為了達成這個目的,霸體、衝鋒、黃金盾,阿妮卡都點了。

  這時,她的能力位格,已經大換了一茬,合併的合併,升級的升級,所以仍舊有空位可用。

  而阿妮卡自己也看明百了,腦袋裡漸漸有了規劃,選哪些技能,然後在等級練上來後合併,空出位格容納更多。


  她適才加點的閃避、防禦,身法、腿法,也都不浪費,可以用在反向突擊的極限拉扯上,爭取做到失之毫釐謬以千里,用小損失換對方的重傷乃至死亡。

  就是靠著犀利的反突擊,以及沖陣時的微操,阿妮卡完成了單騎破軍陣。

  一開始是殺出一條血路,後來就成了殺出一條死亡通道。

  這時,無雙割草的感覺又回來了。

  關鍵不在於能效率的殺多少敵人,而是那種掌控局面,數量已經無用的自信心態。

  而這,其實就是高階超凡者的特點。

  敵人數量雖眾,卻宛如蟻,想踩就踩,想走就走,甚至,敵人因為單體戰力不足,數量太多反而制約了總體力量的發揮。

  畢竟單位時間內,八方十面全是敵人,總攻擊力也是有上限的。

  若這個上限都不能將目標怎樣,那麼圍上來多少次,也意義不大。

  等到將牛馬邪魂都屠戮一空,阿妮卡已經是一隻腳邁進傳奇行列的高階超凡者。

  她的主法則是破壞,這等於是跟毀滅之王形成了競爭關係。

  當然,現在的阿妮卡還不足以成為毀滅之王的對手,但完成了橫掃地獄的史詩任務,便大差不差了。

  四個區域都屠戮一空,秘鑰碎片合一,法則力量顯化的關底Boss出現了。

  半人豹,跟半人馬相似,只不過馬身被獵豹的身體取代。

  這看似嬌俏的邪物可是個勁敵,抬手就是光弓連射,而且不是站擼,而是帕提亞戰術,就是邊跑邊射,保持距離,放風箏。

  半人豹射出的光箭,是濃縮的黑暗雷霆,紫紅的色澤,宛如實質,威力極大,速度也快,阿妮卡的刀輪並不能將至盡數絞碎,有的只是撥飛,甚至偶爾會漏個一兩支,這時就配合躲避和防禦技,來應對這份威脅了,威脅性一下就拉起來了。

  當然,阿妮卡也不是只能被動挨揍,她是可以瞅准機會,結合衝鋒、霸體,

  拉進雙方的距離的。

  而一旦她與半人豹的距離拉到十米之內,半人豹就會在涌動的光霧中變身,

  成為噸位比之前提升十倍的半人虎,虎是大型劍齒虎。

  由雌性變為雄性,打法也大變,手持重,柄有鵝卵粗細,前端的頭更是像裝了一柄雙手大劍。

  力大迅猛,技藝精湛,阿妮卡赫然發現,在近距離搏殺時,她竟然是那個被壓著打的,半人虎的武器舞動時的恐怖力道,每每都震的她臂麻退軟。

  這裡邊還有黑暗雷霆之力的麻痹效果。


  阿妮卡很快就發現,一旦與對方對著略多,她就會因肢體麻痹而越來越笨拙,甚至被破架。

  所謂的破架,就是進退有度的基本架勢被破壞,有了空門可供敵人利用,又或變得動作變得更難及時做到位。

  幾次現象環生,阿妮卡只能是游斗。

  然後終於熬到對方變身結束。

  原來,半人虎是一項特殊技能,有限時,有技能冷卻時間。

  於是戰況又變成了阿妮卡竭力拉近距離,半人豹邊跑邊射。

  過一會兒,半人豹又能變身了,改成阿妮卡游斗,用飛劍遲滯擾敵,而半人虎則一心想著貼身爆發一波。

  雙方也算是針尖遇到了麥芒,反覆角逐,來回拉扯,一隻鬥了半個多小時,

  阿妮卡才漸漸適應並開始越來越數量的抓住半人虎半身結束的空檔,衝上去猛輸出。

  幕後的黑羅博在此打哈欠,暗:「可真夠笨的,花了這麼久才領悟了撕殺時也懂得掐對方的關鍵技時限和技能冷卻時間!」

  半人豹受傷後,勢均力敵的局勢就扭轉了,又過了幾分鐘,重傷流血不止的半人豹倒地,被阿妮卡一刀斬下了頭。

  然而,就當阿妮卡鬆一口氣時,半人豹給她上了一課,死變。

  簡單的理解,之前有靈魂壓制,軀殼就是工具,現在靈魂消散,軀殼自己的本能占據上風,展現出另一種風采。

  這不算是二階段,但又確實比半人豹、半人虎強一些,戰鬥風格及技能也有不小的出入。

  簡單的理解,就是狗+豬+牛,毀滅巨怪。

  隨便一拳砸地火一腳踏地,都跟重炮炮彈般,形成衝擊波。

  這樣的打擊,阿妮卡別說是正面被打中,就是被擦碰一下,也非常非常危險但由於有先前無雙割草時的特訓,現在的阿妮卡不是一般的身形矯健,動作靈敏,還有絕大多數職業者都不能及的鎮定和自信。

  因此,看起來岌岌可危,宛如狂暴颶風中的落葉,驚濤駭浪中的板,也確實是在走鋼絲,但奈何技藝確實是牛,始終發揮穩定。

  最終,硬是毛都沒被擦到一根,而將血極厚的巨怪給刮死了。

  黑羅博拍手鼓勵:「表現還不錯,有成為破壞神的可能,繼續保持—·

  阿妮卡無語,必須說,這堪稱瘋狂的提升方式,有點勁大,她覺得她的源動力有些不夠用了。

  尤其是失控殺至親的心理傷痕,在成就心宇宙而被過度利用,無法再提供苦大仇深的情緒之後,險象環生的力量攀爬之路,就顯得越來越難以承受,想要終止。

  黑羅博則很明白這種心態的變化。

  就好比飯都吃不起時,滿腦子就是想辦法有飯吃。可等到吃飯問題搞定後,

  想法一下就多了。

  黑羅博知道,該給阿妮卡加點新『燃料』了———」

  (還有更新耶)


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