第783章 《死或生》也用model2?
第783章 《死或生》也用model2?
在這個過程中,現場的許多記者和媒體人發現了另外一個細節。
隨著霞的動作,她的胸部呈現出一種極為誇張但又還算符合物理規律的晃動。
這種動態效果在以往的任何一款3D遊戲中都未曾出現過。
台下傳來一陣騷動。
幾名日本記者開始交頭接耳,美國的媒體人則吹起了口哨。
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「他們把物理引擎用在了這種地方。」保羅搖了搖頭,語氣里透出幾分荒謬,「特庫摩找到了吸引眼球的最快途徑。這種擦邊球策略在街機廳非常管用。」
大衛沒有笑。
他快速記錄著眼前看到的技術細節。
「拋開那些擦邊球元素,這款遊戲的素質極高。」大衛分析道,「流暢度達到了每秒六十幀。人物身上的多邊形數量,保守估計在五千個以上。場景的縱深感做得很好。這絕非特庫摩自己能憑空捏出來的技術。他們背後有高人指點。」
實機演示結束。
屏幕上打出遊戲的名字:《死或生》。
發售日期定格在屏幕下方:1996年11月底。
板垣伴信站在舞台中央,雙手插在皮夾克的口袋裡,享受著台下的掌聲和議論。
「世嘉的Model2基板。」保羅在看到片尾的一系列字幕中,終於看出了端倪,「錯不了。這種多邊形處理能力和光源效果,目前只有世嘉的街機基板能做到。甚至比《VR戰士2》還要精細一些。難道特庫摩用了世嘉的技術?」
大衛停下筆。「這就很有意思了。《死或生》是3D格鬥遊戲,直接對標的就是世嘉自家的《VR戰士》系列。世嘉把核心技術賣給競爭對手?這有悖常理。」
「拋開這份競爭關係,這其實是個雙贏的買賣。」保羅靠在椅背上,理清了其中的商業邏輯,「特庫摩沒有開發高端3D引擎的資金和時間。他們需要現成的技術底座來實現板垣伴信的想法。世嘉手裡有最好的基板。賣技術授權,來錢快,風險低。」
「但世嘉為什麼願意培養一個對手?」大衛反問,「《VR戰士》是他們的搖錢樹。」
「因為特庫摩不夠格成為真正的對手。」保羅指出關鍵,「《VR戰士》主打的是硬核格鬥,擬真武術。它的受眾是那些追求幀數和判定的死忠玩家。《死或生》走的是另一條路。快節奏,視覺刺激,還有————」保羅指了指屏幕上定格的霞的特寫,「這些迎合特定人群的賣點。兩者的受眾還是有些差別的。世嘉不怕特庫摩搶地盤。」
大衛順著保羅的思路往下推導。
「更重要的是,按照世嘉這幾年的整體做事風格來看,這是在構建生態。」大衛在筆記本上畫了一個圈,將世嘉、史克威爾、特庫摩連在一起,「史克威爾是世嘉投資的鐵桿盟友。特庫摩不同,世嘉沒有入股,但如果能通過有償開放技術庫,世嘉不僅將賺取高昂的授權費,還能收回研發Model2基板的一部分成本。同時在街機平台之戰上多收一個小弟,這單比一個遊戲的競爭重要得多。
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保羅點頭贊同。
「還有Jupiter平台。」保羅補充,「Model2基板上的遊戲,移植到Jupiter主機上難度極低,基本可以做到完美還原。特庫摩用了世嘉的基板,年底在街機市場發售後,下一步必然是移植家用機。世嘉不費吹灰之力,就為Jupiter提前鎖定了一款高素質的第三方大作。這招順水推舟,玩得漂亮。」
板垣伴信拿起麥克風,用口音濃重的英語簡短致辭。
「《死或生》,將重新定義格鬥遊戲的視覺標準。我們十一月街機廳見。」
沒有多餘的廢話,板垣伴信轉身走下舞台。
特庫摩在主舞台上的展示環節時間並不長。
板垣伴信沒有接受任何提問,徑直走下台階。
大屏幕上的畫面暗下,媒體席上的記者們還在消化《死或生》呈現出的視覺衝擊。
不過因為特庫摩的環節安排緊湊,組委會並未設置中場休息時間。
在簡短的30秒後,大屏幕上的倒計時歸零,黑底藍字的暴雪娛樂標誌亮起。
會場內,觀眾們把注意力重新放到舞台上來。
《GamePro》的大衛翻開筆記本的新一頁。
《電腦遊戲世界》的保羅調整了一下坐姿,把錄音筆推向桌子邊緣。
上午西木工作室公布了《紅色警戒》,快節奏的實機演示和真人過場電影把RTS品類的門檻拉高了一個層級。
媒體們都在期待,作為RTS領域的另一個霸主,暴雪除了前不久發售的《魔獸爭霸三》資料片,還會拿出什麼新作品來抗衡西木的攻勢。
邁克·莫漢走上舞台。
他穿著一件深灰色的圓領T恤,下擺隨意扎在水洗牛仔褲里,腳上是一雙磨損嚴重的運動鞋。
這種典型的矽谷程式設計師打扮,在E3展會一眾西裝革履的日本製作人中顯得格格不入。
邁克·莫漢走到麥克風前,手裡拿著一份薄薄的列印紙。
「過去的一個月,對於暴雪來說意義非凡。」邁克·莫漢的聲音通過音響傳遍全場,語速不快,吐字清晰,「《魔獸爭霸II:黑潮》的Win95版本,加上資料片《黑暗之門》,全球累計銷量已經突破一百五十萬套。左手網格映射的快捷鍵方案,得到了玩家的廣泛認可。很多玩家寫信告訴我們,他們再也回不去那種要在全鍵盤上尋找字母的操作模式了。」
台下響起一陣掌聲。
暴雪在UI交互上的創新,實打實地改變了PC遊戲的操作習慣。
「感謝玩家的支持。」邁克·莫漢放下那張紙,「RTS品類正在蓬勃發展,西木工作室上午的展示非常精彩。PC平台的性能躍升,給了我們極大的創作空間。」
他停頓了兩秒,目光掃視全場。
「今天,暴雪帶來了一個全新的世界。」
會場燈光全滅。
沒有實機演示,沒有玩法解說。
一段CG動畫直接切入大屏幕。
畫面呈現出一種殘破灰暗的質感。
(還有更新耶)