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第719章 假的才是真的

  在紐北全體工作人員的幫助下,開發進度突飛猛進。

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  短短一周時間,林立新他們便從無到有地搓出了一個可以測試用的em。

  還沒來得及加入賽道和車輛。

  各種數據和機制也非常簡陋。

  但作為駕駛手感的測試em,已經足夠了。

  不過嘛……

  凡事都是有兩面性的。

  《t賽車》主打的物理擬真,遠遠不是這麼好把控的東西。

  『吱——』

  『砰!』

  刺耳的剎車聲中,屏幕上的臨時小車模直挺挺地懟到了賽道邊緣的牆上。

  薇薇安略顯尷尬地握著手柄,笨拙地嘗試著將車子倒出來。  某種意義上,這也算是她首次在紐北上牆了,很有紀念意義。

  「你看吧!不是我的問題,她這不是也上牆了。」

  一旁,見到她把車子懟了,山姆反倒是樂得很開心。

  因為這種問題他剛才剛剛犯過。

  「?這就怪了。」

  林立新望著畫面上的情況,檢查了一遍程序自動記錄的數據。

  今天已經不止他們兩個出現這種情況了。

  但詭異就詭異在這裡。

  物理引擎的參數都是貝塞斯達那邊負責的,經過調校和測試後能確定基本可靠。

  而且林立新本人也試駕過兩次,表現都還算是不錯。

  可換到山姆,偏偏就撞了牆。

  更奇怪的是這種情況還非常普遍。  不僅僅是山姆。

  薇薇安、席德、以及幾位在場的工作人員,都陸陸續續出現了上牆的情況。

  不得已,他們只得又喚來更多的工作人員參與測試。

  但結果仍舊如此。

  不單單是有上牆的情況,甚至是多數都出現了上牆。

  對於一款即將面向全世界玩家發布的遊戲來說,這可不是什麼好現象。

  「vivi,跟我講講剛才發生了什麼。」

  林立新坐到她跟前。

  這一次乾脆直接緊盯著手柄時刻觀察著情況。

  結果不出意料。

  在激烈的剎車聲中,車子又一次拱到了牆上。


  「我不明白,我已經推方向杆了。」  又一次栽在同樣的地方,以薇薇安的驕傲,自然是有些難以接受。

  不過林立新的表情卻在這一次後終於是舒展開了。

  「是剎車點吶,你剎車太晚了。」

  林立新望著畫面上的數據,又回憶了一番今天的測試。

  那些有過豐富駕駛經驗和對紐北賽道理解的車手,普遍都很輕鬆地通過了測試。

  出問題的都是這些平日裡對駕駛不太上心的普通人。

  這就導致他們根本無法判斷真正的剎車窗口。

  在賽道這樣一個每一毫秒都在做決策的環境下,剎車時機的差異,就會導致他們轉向不足。

  面對急彎,很容易就會出現上牆的情況。

  「好吧,原來是我的問題。」

  薇薇安抓起手柄,打算聽勸地調整駕駛策略。

  但林立新卻搖了搖頭。  「不,vivi,不是你的問題,也不是其他人的問題,是我們把它的擬真度做的太高了。」

  「?可《跑車浪漫旅》不就是一款主打擬真的作品嗎?」

  薇薇安不解地回過頭來。

  她大概明白了是怎麼回事。

  現實中的賽車跟電子遊戲迄今為止的競速遊戲完全不是一回事。

  每個細節都要十分精確地把控。

  她缺少這方面的經驗,貪極限時間,這才導致面對急彎根本來不及處理。

  畢竟真車很難像那些經典競速遊戲一樣甩出那麼誇張的過彎機動。

  但……

  要是把這部分給砍了,那不是反而捨本逐末嗎?

  如果是那樣的話,他們倒不如去老老實實做《極品飛車》續作了。

  「你看,這裡這不就出現誤會了嘛。」  林立新擺擺手。

  既然搞清楚了是怎麼回事,其實想要解決就很簡單了。

  「物理的擬真,跟車子好開是兩個概念。」

  他說著,看向坐在一旁安靜等待的一位車手。

  這是amenva聘請的專業人士。

  薩賓·施密茨,24歲的紐北女王。

  一位20歲就開始跑紐北24小時賽的狠人。

  她會幫助amenva駕駛測繪車輛在紐北行駛,同時還要開各種車子在賽道上狂飆,為amenva獲得最乾淨最漂亮的數據。


  年紀不大,今年的她尚且還未闖出特別大的名聲,只是在當地比較火熱。

  看到賽道方呈遞的名單上她的名字,林立新果斷開價將對方聘用了過來。

  「薩賓,麻煩過來一下。」

  對於薩賓這位生在尼爾堡長在尼爾堡的車手來說,哪怕是閉著眼睛,她都能把紐北完整跑一圈。  所幸林立新閒暇時曾短暫地學習過一天德語,跟當地人交流起來倒是也沒有障礙。

  「這款em,你感覺怎麼樣?」

  「是的先生,它很完美,我從未見過如此擬真的物理效果。」

  薩賓毫不猶豫地贊道。

  這的確是她所見過的最還原現實的競速遊戲。

  「不不不,薩賓,我想要的是一些建設性的意見,而不是一味的吹捧。你看到了,我們現在碰到了一點技術問題,我想知道的是,它跟你現實中真正的駕駛到底有什麼差別?」

  「。」

  薩賓略微睜大眼睛點點頭,猶豫了片刻後,這才緩緩開口:

  「只靠手柄和畫面,我無法感受到身體的慣性、方向盤的阻力還有輪胎的反饋,我不是說這樣不好,我的意思是……它畢竟是一款遊戲。」

  是的,這是一款主機遊戲。

  它註定了不可能像鈴木裕搞的那些體感競速街機那樣,充斥著華麗的運動效果,讓液壓杆推著座椅亂晃。

  所有玩家能夠與遊戲世界交流的窗口,就只有顯示器和手裡的手柄而已。  「你是說……物理的反饋不足?」

  「是的,不過車輛的響應度做得很好,我的每個操作都非常跟手,可以精確地控制車子的姿態。」

  薩賓猶豫了一下,又補充了一句。

  這一點的確是難能可貴的東西。

  雖然車子是在虛擬的遊戲世界裡,但操作卻沒有給她任何不跟手的粘滯感。

  恰恰相反的是,操作反而給她一種性能車才有的匹配度。

  「嗯……我想……或許這才是問題的根源。」

  林立新重新抓起手柄,坐在開發機前。

  這一次,他乾脆直接屏蔽了腦袋裡的賽車知識,以一個純粹的萌新的視角來看待整個em。

  『吱——』

  直行中,車子的方向略微有些偏移,他便下意識地反打方向。

  輪胎在路面上摩擦。  抵達彎道的時候,他嘗試著踩下剎車,然後猛拉一個大角度。

  結果自然是毫不意外地上了牆。


  「哈,原來是這樣。」

  結束了這次測試,林立新的臉上總算是露出了笑容。

  問題其實根本沒有那麼複雜。

  「我們需要的是利用遊戲讓玩家感受到真實駕駛的樂趣,而不是完全擬真還原現實中的駕駛。」

  真正的駕駛不見得一直像遊戲裡那樣令人舒心。

  各種駕駛中可能會出現的困難,都是車手需要考慮的東西。

  現實是什麼樣的。

  這一點非常重要。

  但更重要的是,玩家感受到的是什麼樣的。

  他們不僅不應該完全依賴物理引擎的絕對擬真,還要暗戳戳地在遊戲裡加入大量的駕駛輔助才行。  「真實度已經足夠了,現在開始,我們要把它做得更假!」

  林立新調出參數調整和輸入系統的處理部分。

  在上面噼里啪啦地重構了一番後,重新編譯、運行。

  「來吧vivi,現在試試看。」

  比起薩賓這樣的紐北女王,薇薇安更能代表『一個普通人』的遊玩體驗。

  「哦,好。」

  ……

  『嗡嗡嗡——』

  薇薇安謹慎地推油。

  這一次,她多長了個心眼,不再像之前那樣永遠把油推到底。

  不知怎的。

  明明整體帶給她的物理反饋沒有任何變化,駕駛的體驗卻直接上了一層樓。  又是同樣的彎道,這一次,車子沒有再失控,而是以一個看起來不算很快的速度吃著路肩甩了過去。

  後續的道路,更是沒有再出什麼差錯。

  是自己技術提升了很多?

  薇薇安輕輕搖了搖頭。

  或許有這部分因素在。

  但更多的改變,還是整個輸入系統的完全重構。

  如果真的要她為現在的操作找個描述的話。

  大概是……舒服。

  如果說最初的em是『真實』的話,那這一版就是『舒服』。

  開起來很讓人高興。

  就這麼簡單。

  「太神奇了,你改了什麼?」  她驚喜地看向林立新,好奇地問道。

  「沒什麼,刪掉了一些不必要的東西而已。」

  林立新笑了笑,


  「see,你在現實中開車的時候,其實反倒比我們初版的em要容易得多。因為車子的駕駛天生就是符合人們直覺的,這些多年積累下來的人機互動範式,本就在起到重要的作用。」

  「那為什麼在遊戲裡……」

  「對,問題就在這裡。理論上來說,只要擬真度足夠高,駕駛是不應該很難的,因為它本就不難。但事實卻恰恰相反。這反而讓它有點……不那麼『真實』。」

  何為真實,何為不真實。

  其實只是一個相對的概念。

  有的時候,把東西做得太真,對玩家來說反而就是不真。

  現在的版本,因為駕駛輔助的關係,開起來很舒服,這種如臂使指的感覺,天然跟玩家現實中的駕駛感重疊在了一起。

  在這裡,虛假反而比真實更像真實。

  (還有更新耶)


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