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第406章 隨手拿個銷量冠軍吧

  什麼叫踏馬的『請患者不要死在走廊上』??

  嗯……不對,理兒的確是這麼個理兒。

  但哪有這麼說的?

  通常來講,醫院裡的確會有類似的播報。

  但一般往往會是:

  『請保持走廊暢通』

  『請勿奔跑』

  『請xx醫生前往xx科室』

  之類的,本質上是溫馨提示的禮貌通知之類的東西。

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  但尼瑪……

  『請不要死在走廊上』??

  患者聽到這個要報警了好嗎?  就好像死亡在這座醫院裡是一件再正常不過的事似的。

  更重要的是,這句話的意思不就是……

  只要別死在大家能看到的地方就行嗎?

  意思是醫院其實並不在乎不小心整死了患者,真正在乎的其實是影響了觀感。

  搭配配音員那獨有的冷淡腔調,一股沒由來的荒誕感頓時充滿了羅伯特的腦袋。

  陰陽怪氣,什麼叫陰陽怪氣!

  「……」

  羅伯特靜靜地看著屏幕上人來人往的醫院。

  一大幫子患者和職工擠在醫院裡,眼花繚亂。

  雖然很整蠱,雖然很搞怪。

  但這款遊戲……非常對他的胃口。

  模擬經營,這種題材正是羅伯特所鍾愛的。  前半輩子混跡商業領域積攢下來的那些閱歷,在此刻化成了極致的沉浸感。

  要如何核算成本,考量員工整體素質,並決定職員的去留疊代。

  如何設計科室的布置,如何靠著販賣機賺一筆外快,如何讓員工工作的再勤奮一些……

  羅伯特感覺自己總有做不完的事。

  一件事情還沒結束,就會有一大堆新的事情湧現。

  不過卻不會給人一種手忙腳亂的焦慮感,反倒是一種難以言喻的充實。

  說實話,自從企業的運轉穩定下來之後,羅伯特已經很久沒有這種感覺了。

  就是這種全身心地投入到一件事情中,去絞盡腦汁地思考的感覺。

  而那些原本被他當作胡鬧的整蠱元素,在適應後反倒是變成了有趣的添頭。

  觀察各種病人的治療過程以及治癒前後的狀態,成了這遊戲最有意思的內容之一。


  「嗐,不知不覺都把本賺回來了,蓋個新科室吧。」

  羅伯特看了一眼資金情況,生意還真是蒸蒸日上啊!  這款遊戲的難度設計的恰到好處。

  嗯……至少在第一間醫院來說是這樣沒錯啦。

  至於後續隨著解鎖的內容越來越多,各種病症的複雜度和緊急突發事件的增加,遊戲會不會變得折磨,那就是以後的事了。

  這也算是林立新他們能找到的最優解了。

  通過漸進式的複雜設計,他們可以避免一開始就一股腦地將成噸的信息量灌給玩家。

  讓玩家一邊熟悉遊戲,一邊慢慢接受這些新信息,會更容易適應。

  「好像也沒啥能蓋的了,搞個精神病科看看吧。」

  精神病科,顧名思義,治療精神病的地方嘛。

  不過這遊戲玩到現在為止,羅伯特還沒有見過需要精神病科治療的患者。

  畢竟大多數人只不過是普通的感冒或者痔瘡。

  最多也就是那種需要把腦袋扎破重新充氣的病症複雜一些,需要專門的充氣站。

  顯然,羅伯特這一步走對了。  因為就在他建好精神病科後不久,熙熙攘攘的患者之中就多出了一種全新的患者。

  他們整齊劃一地梳著麥可·傑克遜的同款泡麵頭髮型,身著亮閃閃布滿亮片的演出服。

  一邊走路,還會時不時地忽然原地旋轉起來,或是施展出招牌的月球漫步。

  但他們肯定不是之前卡馬克那樣的貴賓vip彩蛋角色。

  因為這裡的mj未免也太多了些!

  光是診室門口排隊的就已經有倆了,還有一個在販賣機前正在買飲料,另一個剛剛踏進醫院大門。

  不多時,全科診斷室的診斷結果出來了。

  新疾病『mj綜合症』。

  患者會堅信自己是流行天王mj,甚至變身成mj的樣子。

  顯而易見的,這是一種精神類疾病,必須要去到剛剛建成的精神病科進行診療。

  「我到底在驚訝些什麼……」

  羅伯特無奈地搖搖頭。  他算是看出來了,這遊戲主打的就是一個天馬行空的想像力。

  現在自己反倒是開始有些好奇後面還會有哪些整蠱的病症出現了。

  羅伯特操作著視角放大,鎖定在剛剛確診的這位『mj』身上。

  他推開全科診斷室的門,向著精神病科而去。


  一邊走著還非得時不時跳上那麼幾下。

  不過醫生似乎是早已經習慣了這一點,壓根沒有什麼反應。

  他只是坐在那裡,用紙筆記錄著內容,同時冷漠地看著房間裡的『mj綜合症』患者各種發癲。

  甚至還會『嗷!』的喊叫一聲,擺出45度反重力前傾。

  一直到治療結束,患者才突然站直身體。

  他會默默摘下頭戴的帽子,順帶連泡麵頭都恢復成了正常髮型。

  重新變迴路人甲的患者茫然地左右看了兩眼,推門離開。

  所謂的治療,合著就是直接告訴他,他不是mj。

  (還有更新耶)


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