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第559章 心靈信標

  更始歷2年春,冰雪融化,土壤開始軟化的時候,一批粟米種子成功播撒下,陶城內居民盡數出門,拿著陶宮中準備好的農具,開始在野外集體刨坑。

  女人們拔草,小孩子們把草運走,大人們則腳踩著木桿石鏟把土翻出。

  曾幾何時,宣沖曾好奇:大禹治水時,耒耜如果碰到石頭難道不會磕碎?

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  而現在則是明白,大禹治水的時代,大多數時是疏通河堤鬆軟泥土的工作。現在第一批農田都是在河流旁邊膏腴肥沃的土地上。

  只有到了鐵器時代,人們跑到山坡上開荒,才會讓農具和石頭磕碰。

  按照後世的標準,宣沖捏著沖積平原上的土壤,太肥了。

  尤其是某些土地,在百年前屬於沼澤,隨著人類活動把水排空後,同時河道改道後,就變成了農田。這種隨便撒上一些種子就能獲取一年吃食的土壤,使得宣沖終於理解春秋戰國時期文獻中常常出現「膏腴之地」的含義了。

  這種土地讓人們有一種感覺:稍微用力攥一下就能有豐收。

  宣沖則將粟米種植規劃的權利,交給了專門的粟官,這是和自己一起跟著百姓們勞作的人。新陶宮的體制是,當星神在天上當職的時候,城主應當隨著天時一起承擔職責。

  這樣一來,宣沖不僅僅是承擔燒火工作,還參與了種植、伐木、獵殺、桑田等所有工作。

  縱然有時自己因為分身乏術不能去,也會讓自己的弟弟,代替自己去執行領導國人如何跟隨星神在大地上奉命行事的職務。

  星相學,在宣沖的指引下不再是奇技淫巧。

  話說,舊陶宮的頂層雖然也研究「星相」計算,但縱然知道雨水季節到來,他們也逗留在宮中,不將「天上時刻」用於指導「地上生產」。

  在當時泥板記錄中,貌似文明達到了極高的高度,但底層物資卻是匱乏的。

  而現在,宣沖作為人主,重新將工作重心從觀測天象轉為地上操勞。

  夏季之前修築簡易的堤壩,攔住可能漫過粟灘的洪水,再將水流引入叢林荒野;而在旱季則開閘放水,確保採集粟米的土地面積能夠成倍擴大。

  …「國」豐,「家」寧…

  此時城市中興建的糧倉中,還儲存了兩千石粟米,大約兩百噸。

  這個糧倉儲備足以撐過青黃不接的年代。更何況大部分人家裡面也有存糧。

  要知道,在陶宮被革命後,原先的那些陶罐樂器都被用泥巴封上,然後作為儲物容器分給各個家庭,各家將自己的干蛙、乾魚等食物混在乾燥爐灰中儲存。


  某個寓言說過:發現一個凹陷點有沙金,就想把凹陷挖深一點,結果沙金被沖走了,這告訴人們不要盲目貪心。

  但宣沖和陶城居民卻很有韌性,發現河灘邊緣粟米長得旺盛,就希望粟米能多生長一些。所以有意識地擴大河灘面積。預計在第二年,粟區將擴大三倍。

  …汗沖淡了血…

  眾人結束勞作,正在暢飲粟粥的時候,宣沖擡著頭看著天空,眾人認為宣沖在占星。

  實際上,宣沖現在正在和這顆星球的文明系統對接。

  文明獎勵再一次來了。

  不周山系統對宣沖說道:你已經成功發起了這個世界上,第一場革命。達成「在破壞舊秩序後重建新秩序,實現生產力新提升」的成就,故給予獎勵「心靈信標」。

  宣沖:這是什麼玩意?

  不周山:你可以選擇一種「對世界的認知概念」作為自己的意志基點。你持有該意志基點後,將隨著你的一言一行擴散,逐漸影響所有人的思維邏輯。

  宣沖腦袋中不由地陷入混沌,「獎勵」,竟然還有「獎勵」,關鍵是這「心靈信標」到底是什麼玩意。當一個新事物出現後,宣沖習慣性地不是想它有多好,而是想這個新出現的東西具體是什麼。這是因為前世被各種潮流概念坑怕了,什麼大學生創業,移民投資,股票推薦。

  這些概念也許剛出來不是什麼壞的東西,最初提出這些概念的存在並不想坑人。

  但由於無知的人太多,導致不少騙子趁機湧入這個領域。

  所以對宣衝來說,必須大致搞明白這東西的概念是什麼,進行祛魅。

  宣沖仔細諮詢後,確定這東西是「價值觀」放射。

  宣沖這麼說:每一個文明都會有「心靈信標」?

  不周山系統:當文明在初始階段達成了一種情感共識,這種共識可以是恐懼,可以是欣喜,可以是滿足,那麼就會形成一種萌動的初始概念。

  宣沖:原始宗教?

  不周山系統確定道:當最早的祭祀們能用文字、語言或是其他物品具體敘述這種「初始概念」時,那麼就會形成最原始的信仰圖騰。

  原始時代信息傳播速度很慢,想要形成共鳴,需要數代人。(網絡時代就很快了,想要形成民粹,可能幾天就能傳播數百萬人)

  系統:現在以你精神力對接「以太」為基礎,能夠形成一種速度更快的傳播體系,即讓其他人看一眼你,就懂得你的信念。

  友情提示,覺醒者持有的「心靈信標」的是有巨大社會發展層級,請慎重設置「心靈信標」的初始概念。


  當你再次降臨,如果世界處於混亂無序,你秉持這種「心靈信標」時,周圍的人會漸漸被重置到這種「初始概念」中。

  宣沖再次看了一下說明,點頭道:原來這是吸納信仰的力量。

  系統:搭建心靈信標,你可以選定一種富含情緒的概念,比如榮耀或哀傷。人類的情緒是相通的,你可以通過心靈信標直接引導這種「相通」

  宣沖回想起來現漢位面遇到的「藝校生」女同學,當時她是以音樂來共鳴四方。

  宣沖:哦,這是一種不經過演說,就能從群體召喚出「團結」的能力。

  …「獎勵」和入套…

  不周山系統打開一個界面,界面上出現了任務樹狀圖。

  建立國家耕種體系任務已完成,第一階段已結束,初級「心靈信標」待領取。

  「帝國時代的共識」任務未開始,中級「心靈信標」待定。

  宣沖仔細看了一下這個石碑系統,心靈信標所在的是一個長期任務樹,現在只能看到第二階段,未來可能有第三階段,第四階段。一一也就是說它與其說是獎勵,倒不如說是新任務。

  就好比二十一世紀某些遊戲的GG詞,開局就送,絲毫不提後面又肝又氪。

  宣沖開始以做題人角度思索石碑的這一出:正常文明(主世界文明)可沒有這些獎勵事項。所以這石碑頒布獎勵的目的,都是為了推進什麼?

  宣沖:所以把自己送到這個星球上搞文明重啟的存在,現在想要推進什麼呢?

  宣沖翻閱到具體心靈信標解釋:該獎勵將伴隨你後續所有文明參與進程,當你自身處於心靈信標狀態中,周圍人所有情緒將被你感染!在風雲變幻中,你成為英雄的概率會變高!請慎重選擇。宣沖仔細看了一下所有隱藏條款說明:該能力的釋放是有前提條件的,即自己處於「心靈信標」標註狀態下,才能感染他人。

  即小鬍子在「美術學院落榜」後處於消沉狀態,當遇到一個麵包售價五十萬馬克時,正是在這種狀態下,他在演講中表現出的「奮鬥心」才那麼有感染力。

  如果他考上了美術學院,娶了貴族女孩,過著吃牛排的生活,之後再想在演講中表現出「奮鬥心」,就沒有那種感染力了。

  同理,東方歷史上的黃巢、洪天王,如果科舉考中,也就沒有那種心力了。

  真實的歷史上,當人傑與身邊的大眾同時處於同一狀態下,人傑就能成為核心,爆發出強大的感染力。宣沖猛然想到,自己這次「造反成功」後,以後不會次次都要被安排這種「造反」的活吧?宣沖連忙詢問「是不是這樣滴」。不周山系統的回答變得扭捏起來:這個?那個?


  宣沖確定這可能就是自己的任務,不周山未來有這種安排。關於如何擺脫安排,這得從長計議,現在該思考如何在這樣的安排下把事做好。

  所以該選擇什麼樣的概念作為心靈信標呢?

  宣沖先看了看第二階段獎勵與第一階段的差別。

  心靈信標的第一階段,只有自己秉持「信標價值觀」,才能「洗腦」他人,讓他們相信信標的價值觀。宣沖:先得足夠自信,然後才能讓他人相信。

  而第二階段呢,自己秉持價值觀「洗腦」他人後,這些人在達到特殊條件時,能成為新的「心靈信標」的基礎點,脫離自己後,進一步傳播「信標價值觀」。

  宣沖理解:除了自己自信,還得讓別人相信。

  宣沖靠在田野邊,看著眾人歡笑,尤其是那些過去的采粟官們,也跟著歡笑,很難想像先前他們在大變革中屬於咒罵者。

  還有在田埂邊給,給田間農忙歸來男子們倒著果釀的女子,現在也是在歡笑。

  「這些人,是相信了自己的王道理念,還是強迫自己適應了現狀呢。

  按照能一起共事的「成果」來看,這是改造成功了,但實際上,宣沖不相信「改造」有那麼容易。一旦舊陶城的力量回來,「陶城內再一次出現力量對比的轉變」,這些目前歡笑擁護自己的人,臉上笑容會立刻變成因回憶起傷痛而產生的憤怒和委屈。只有在劣勢局面下仍然堅信理念,那才是真的改造成功了。

  …巨利之下,先思弊…

  然而宣沖卻陷入沉思,一個文明社會體系,情緒和思潮是可以在某個時刻快速輻射擴散,且在擴散至最高潮之前,不會出現任何反對的異議。

  這在卜算中,就是屬於「亢」,而正確的做法是需要「亢龍有悔」。需要在最亢奮的時候,祛除不理智和極端的擁護情緒。

  否則,情緒輻射能夠快速擴散至整個文明,沒有一個「收住「的量,極容易讓文明的理念鑽死胡同。比如說主世界的獨生代的中東那一塊,很多學者們感慨這裡問題是無解。

  當任何一個概念可能發展過量時,都容易變成缺點。

  目前在新陶城中就出現了這個問題。所有人都認為自己(宣沖)是對的,是天神的認可。這就是處於「亢」的階段,而眾人處於「亢」,宣沖自己就不能「亢」,必須要小心謹慎,時時刻刻警惕自己有什麼地方上做錯了,在卦象上處於平衡,這樣才不至於出現「大凶」。

  心靈信標的這個弊端就是極容易快速達到「亢」的狀態。

  一個人自信是沒問題的,但當人人都過度自信,整個國家就容易剛愎自用而遭受挫折。


  因此,設置「族裔、信仰、榮耀」這樣的概念,可能會將自己的社會封閉起來,變得像猶太人那樣。宣沖不由得仔細思索起來,隨著太陽漸漸落下,遠方的星空亮了起來。

  宣沖:要不,放棄這個獎勵。

  隨後宣沖搖了搖頭:「題目已經開始了,必須得做,建立國家體系,接受考驗,第三階段任務還未開啟。」這句話有一個關鍵信息「考核」:獎勵是次要的,考核才是真正重要的。

  就如同一款遊戲,你能在某個點位打出來裝備,不要欣喜,很可能是關卡設計者讓你在下一關過關的重要道具。

  宣沖:心靈信標這東西,是什麼呢?是凝聚力的「加速修改器」。

  廈亘才剛剛開始,未來還會有千難萬險,會和諸多文明同競技,所以必須要有打造信念的工具,自己必須保有這個工具箱。

  …災難?最大破壞是什麼?…

  想到這裡,宣沖冥冥中抓住了一道光,思路也找到了頭緒。

  自己前世的國家也並非缺少災難,災難中需要什麼呢?在天災人禍、最為黑暗的時刻,什麼信仰核心才是最經久不衰的呢?

  答案是:~~~

  一段話出現在了宣沖腦海中:假如一間鐵屋子,是絕無窗戶而萬難破毀的,裡面有許多熟睡的人們,不久都要悶死了。大部分人從昏睡入死滅,並不感到就死的悲哀。現在突然有人大嚷起來,驚起了較為清醒的幾個人,使這不幸的少數者來受無可挽救的臨終的苦楚。

  按照前世外國文化中熱衷於「安樂死」的邏輯,在災難前,把無能為力的人喊起來,是對不起底層民眾然而按照東方文明邏輯,先入為主地把百姓們帶入「無能為力」的認知是錯誤的。

  冥冥中,宣沖抓住了自己所在文明「信仰」的核心。

  宣沖對石碑道:心靈信標,設計為危機感!

  文明系統:請具體描述是什麼種類的危機感。

  宣沖陸陸續續地吐出了幾個詞:種族存亡,再無後人祀,無後輩慨。悠悠萬古時空,生若無痕。死則無跡,為大悲巨哀。故,當絕種危機抵達前,應當有感!不惜以身殉之,救救孩子。

  文明系統:錄入完畢,已經確定,當你為種族、文明所遭遇的存續危機感覺到擔憂時,即會擴散到其他人的思緒中,且,其擴散強度與你自身的「信標烈度」(危機感烈度)成正比。將強化你團結文明群體的執行力。

  在徹底錄入後,宣沖長吁了一口氣,這個「作業」上,自己應該填上了一個「不算是錯誤」的答案。這個心靈信標應該不會「亢」過頭了吧。(維度學校:小子你見識少了,卷會把自己卷死的。)…石碑內容補充…


  1:「心靈信標會優先影響思考活動複雜的人」

  2:「心靈信標會優先浸潤精神力潛力種子,且促進精神潛力的覺醒。」

  宣沖對此都略過了,這些獎勵回頭再看,這一次任務應該用不著了。

  在這麼個淳樸的城邦時代,大家的需求都是吃飽。宣沖:我應該能做好一個合格的統治者。俗話說得好:吃飽前只有一個煩惱,吃飽後有無數煩惱。

  後世豐富的精神世界,以及各種愛恨情仇,都是吃飽後才會出現。

  在歸途中宣沖將「娥」摟在了懷裡。娥剛趕過來,宣沖接過她雙手費勁提著的藤條筐,示意她跟著自己一起走。娥的臉蛋通紅,面對周圍的人的目光低著頭,亦步亦趨的跟著。

  經歷過起起伏伏的大恐怖後,娥對現在的「家」很珍惜。至於自己逝去的那個姑姑。哦,就是陪著牛角被送入大坑中的那個。她已經「忘」了,而她現在更傾向於宣沖也忘掉了「自己父親被投入爐火」的經歷。「我是他的人」娥貼著煜更近了一些。過去她的眼裡是星星,現在她眼裡是那個為背著她藤條筐的男人…新的篇章…

  雖然宣沖不在意「心靈信標」,「心靈信標」卻在發揮作用。

  心靈信標對他人的「洗腦」在於信標持有者自身就相信。

  而宣沖自己不自覺地被危機感驅動。

  這不,糧不夠吃,有危機感,牆不夠高,有危機感!宣沖以身作則開始勞動。

  城市中的其他人,他們很快被「心靈信標」影響了,跟隨著他們的新城主,高築牆,廣積糧。

  (還有更新耶)


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