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第157章 告訴Imp,我不回去了!

  第157章 -告訴Imp,我不回去了!

  對於這種出乎意料的情況,袁慎又不是神,自然沒有料到,當德萊文和莫甘娜出現在對面的時候,他愣了愣。

  「靠北,被套路了啊。」Karsa皺了皺眉。

  「我現在趕過去和你吃野怪,會虧很多時間和經驗。」

  袁慎看了一眼小地圖,他們這把是藍色方,挖掘機自然是下半部分的紅buff開局,而烏鴉遠在上路,這時候去跟挖掘機吃野怪,顯然已經有點晚了。

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  主要還是戰術上被打了一個措手不及,沒有應對換線的準備。

  閃電狼這賽季,就壓根沒有練過換線。

  因為沒必要啊。

  換線戰術,不太適應版本是一回事,還有一個重要的信息,那就是拳頭早在賽季初就放出了消息,在今年MSI結束之後,拳頭會公布一個新的機制--防禦塔一血機制。

  一血塔的機制上線之後,換線戰術這個毒瘤,就徹底絕跡於比賽之中了。

  也就是說,S6春季賽是換線戰術的最後半年,他不願意浪費時間練換線,以他為核心建隊的閃電狼,自然也不會強求。

  如果換線戰術和香爐怪一樣,屬於統治版本的毒瘤戰術,哪怕必然會消失,袁慎也會去練,這是身為職業選手的素養。

  「我去上吧。」蛇蛇說道:

  「阿袁,你乾脆就別去吃野了,我們兩個跟對面對線就行了。烏鴉跟婕拉雙AP,和對面打也不吃虧啊。」

  Imp:「?」

  你不要我了嗎?

  他幽怨地瞥了一眼蛇蛇。

  「我覺得可以。」Karsa說道。

  「好主意。」韋神讚嘆道。

  「來吧。」袁慎分析了一下利弊,點了點頭。

  於是,蛇蛇的婕拉便立刻火速趕往上路,留下燼一個人在下路線上。

  從頭到尾沒有被諮詢過建議的Imp,有點點想哭。

  在這物慾橫流的社會,人心冷漠無情,只有這酒……不對,只有這戲命師還有些溫度。

  戲命師單人對線波比,還是沒有壓力的,就是怕被抓,所以得穩健控線。

  而上路方面,當德萊文和莫甘娜,將一大波兵線推到塔下之後,就看到了依然沒走的斯維因,和剛剛趕到上路的婕拉。

  「和Yuanshen對線麼……」


  Deft推了推自己的眼鏡,試圖Cos某位死神小學生,露出了饒有興致的笑容。

  「有意思。」

  斯維因、婕拉vs德萊文、莫甘娜。

  這個局面,完全可以看作斯維因是ADC位,而燼是打上單位。

  「還真是……從來沒有看過的對線啊。」澤元一臉驚嘆和興奮。

  「哈哈哈,這賽季真的是百花齊放,每個戰隊都有自己對版本的理解和花活,比賽觀賞性太高了吧。」

  娃娃大笑道。

  ADC位的斯維因,在S8並不少見,那時候亞索,吸血鬼,死歌都能當ADC……嚴格意義上來說,稱呼他們是ADC有點不太準確,就連拳頭官方也在那一年,將下路ADC+Sup的定義,改成了BOT,即下路組合的意思。

  不過,斯維因到底能不能和德萊文對線,袁慎也不清楚。

  因為,日後走下路的斯維因是改版重做過的銀髮冷峻帥大爺。

  對比如今的烏鴉,重做斯維因的顏值之高真可以唱一句我迷上了門口的大爺,而現在的舊版斯維因,則是一個瘸了一條腿的蒙面禿頭俠。

  重做=整容,沒什麼毛病。

  新奇的英雄組合對線,讓袁慎情不自禁地有點雀躍。

  在婕拉的保護下,袁慎非常紮實的補完了這波塔刀。在只有1級的情況下,他居然利用墊刀,和Q技能的傷害,美如畫的將這波塔兵全部收掉,Deft打的非常凶,趁勢偷點了他兩下。

  德萊文這把帶的天賦是戰爭領主的嗜血。

  這個天賦,前期線上作用不大,但德萊文這個英雄,前期哪怕少一個天賦的增幅,也沒有ADC可以在正面勝過他。

  超強的持續戰鬥力,再加上一個莫甘娜的魔法盾當狗,雙AP陣容還真的不好打,換血完全換不過。

  袁慎也不強求對拼取勝,而是穩健補刀發育。

  場面上來看,閃電狼這邊的雙人組明顯是被壓制了,一直在靠近防禦塔的地方補刀,時不時被德萊文偷A幾刀,或者莫甘娜W一下消耗。

  然而……

  「沒用啊!」

  Deft有點煩躁的砸了砸嘴。

  沒辦法完成擊殺,滾起雪球,只能壓補刀的優勢,叫做場面優勢。

  場面優勢,壓個二十幾刀,中期領先幾百塊,比對面多一個小件,指望靠這點優勢贏比賽,不太現實。

  所以場面優勢,並不等於勝勢。


  但真正讓Deft難受的,並不是他打出了場面優勢,而是他們居然連場面優勢都打不出來。

  是的。

  表面上,EDG雙人組壓線壓血量,各種姿勢在輸出對面,德萊文斧頭接的流暢自如,像極了馬戲團出來的雜技師。

  但是……補刀完全沒有拉開啊!

  這個斯維因跟德萊文的補刀差,由始至終都沒有超過三刀。

  三刀算壓刀?

  來來來,拿這三個兵的錢給你買個真眼,免得你瞎了。

  壓線不壓刀,有什麼意義?

  壓血量?

  確實,斯維因很快血量就會被耗到斬殺線,可是,對面是上單不是ADC啊!

  召喚師技能帶的是傳送,只要回城再出來,狀態就全滿了,甚至還能利用一波裝備優勢期反壓他們。

  「這個人補刀為什麼可以這麼穩啊。」Meiko深吸了一口氣。

  以前聽那些上單們各種吹Yuanshen的恐怖,還有一些沒辦法理解的地方,他都嗤之以鼻,覺得言過其實,哪有那麼玄乎。

  不過是因為打不過Yuanshen,所以無腦吹捧他,顯得自己不那麼菜罷了。

  但經過上一把被走位秀成麻瓜,以及這把根本壓不住對方的對線體驗,他也感受到了那種恐懼。

  這什麼人啊?!

  沒打出優勢,烏鴉回城補了兩個布甲再TP上線,德萊文就壓不住了。

  現在再換血,烏鴉已經不虛了。

  打不出優勢的德萊文,很尷尬……

  因為——德萊文並不強。

  無論是職業比賽還是高分Rank局,德萊文出現的次數都低的可憐。

  不可否認,德萊文是前中期傷害最高的ADC,後期六神裝砍坦克的速度也不比vn大嘴之流遜色多少,有加速有控制,完美彌補位移缺失,暴擊秒脆皮速度甚至超越刺客,真說不出有什麼缺點,以至於絕大多數玩家把登場率低歸咎為難度高。

  然而,職業選手們真的玩不會德萊文麼?

  當然不是。

  前有Snake的水晶哥在聯賽中用德萊文打出過5殺戰績,屠殺全場。後有韓服第一德萊文之稱,如今在閃電狼二隊熬時間等夏季賽上場的JackeyLove,兩人都是精通德萊文的職業選手,但依舊在很多對局中使用其他AD,德萊文登場數寥寥無幾。

  原因只有一個,那就是輸出條件太差。


  德萊文想要打出高傷害,必須不斷接斧頭,而斧頭的落點卻是雙方都可見,對方往你斧頭落點丟個控制技能或者AOE,你是躲還是不躲?

  躲了,就沒輸出。

  不躲,你人沒了。

  同時,線上想要壓制對手,必須一直保持戰鬥狀態。

  就是說,這個英雄必然是壓線狀態,太好抓了。

  對面選德萊文的時候,如果打野不來抓,你可以公屏跟他互動你爸今晚必在亭中種枇杷樹一波,完全沒有問題。

  當然,如果在打野來之前,你就被德萊文擊殺,那就不要怪隊友了。

  所以,Karsa在上路附近做了一下視野,確定對方打野不在上半部分,不會造成3v3的情況後,立刻去上路閃亮登場,逼退了德萊文。

  德萊文數秒鐘不碰兵線,手上的兩把斧頭瞬間消失,戰鬥力瞬間從超一流,變成了二流。

  袁慎卡住兵線,和婕拉開始反壓德萊文。

  舊版烏鴉和新版烏鴉,除了顏值差距以外,技能改動也非常大。

  首先,舊版烏鴉被動可以擊殺單位回藍,線上續航能力很強,可以使用藍來輕鬆換掉敵方生命值。

  其次,舊版烏鴉的Q技能範圍更遠更廣,清兵能力完全不遜色於發條。而新版烏鴉的Q看似冷卻短了、打傷害快了,但前提是你能碰到敵方後排。

  舊版的W只延遲一秒,經常可以在團戰里控住多人,另外限制突進英雄的能力,完全不遜色於鳳凰的冰牆。至於新版的W,看似很長很遠,但延遲太高了,基本上不可能命中,花里胡哨不實用。

  舊版的E技能屬於強化增傷:給敵方英雄造成持續性傷害,並在四秒內對敵方英雄傷害提升20%,無論是平a亦或是技能,全部包括在內,在前期對線時,可以利用EQ連招輕鬆耗血,若是W禁錮到對手,則可以多A幾下,EQWAAA來痛擊敵人。

  至於新版的E,則是禁錮+拉扯的控制技能,線上可以配合gank,團戰作用更強,各有千秋。

  配合隊友的能力,新版烏鴉更勝一籌。

  但單論對線能力,無疑是舊版烏鴉更強。

  明凱不是沒來過上路幫自家的雙人組反蹲,但沒有意義啊。

  因為壓線的一方,永遠都是德萊文,對面想什麼時候來Gank都行,但自家打野卻不可能時時刻刻幫你反蹲。

  冷門英雄,之所以不能成為賽場主流,就在於缺陷太明顯。

  否則,這個英雄要是適合賽場的話,怎麼可能過了那麼多年,都沒人開發出來呢?


  拿出來後,發揮好的冷門英雄,才叫黑科技。

  發揮差的的冷門英雄,就是瞎姬霸BP。

  看著主動換線,卻被烏鴉反過來壓制的德萊文,彈幕紛紛嘲諷了起來

  「Deft撈了啊,拿德萊文都壓不住對面。」

  「這德萊文,沒有文森特那味。」

  「主播粉滾出去,拿主播和職業選手比?」

  這個情況,真的EDG賽前萬萬沒想到的。

  根據閃電狼的換線情況,他們打算圍繞德萊文這個點,壓制對面的下路或者上單,然後等亞索+酒桶6級後頻繁地開始越塔打架。

  前期就擊垮閃電狼!

  然而,又出紕漏了。

  究其原因,是德萊文前期居然沒壓住烏鴉,Yuanshen的基本功,以及雙人對線時的細節太好了。

  Meiko的莫甘娜,這把一個Q都沒能命中烏鴉,反而因為一直把魔法盾給德萊文,自己被烏鴉抓住機會,用WEQ連招打了一整套技能。

  單人線和雙人線的對線細節,差別太大了。

  等於要多計算一個人的技能冷卻,還要配合、默契……

  對面的烏鴉和婕拉沒什麼默契可言,但Yuanshen卻仿佛非常適應和陌生輔助搭檔時,雙人對線的節奏,面對雙人的消耗,補刀也穩得可怕,比Deft見過的絕大多數ADC選手更加穩健……

  對平A收下小兵的時機學控之精準,讓Deft想起了自己的老對手。

  Imp??

  不不不,是經常被粉絲吹壓刀,和被黑粉說只會壓刀的壓刀帝Uzi。

  ……

  對於蛇蛇來說,這也是一次新奇的體驗。

  蛇蛇有一句話憋在了心裡,和阿袁打雙人路太舒服了吧,根本不用擔心他的走位,因為這個走位和距離把控實在太無解了,就連補刀的基本功也是他輔助的ADC里最好的……

  蛇蛇側頭學習廠長來了一波死亡凝視,看向一個人在下路自閉補刀的Imp,很想讓人幫自己帶一句話。

  「告訴Imp,我不回去了!!」

  不過,想到最近跟自己越來越默契,越來越依賴自己的Imp,蛇蛇還是心軟了。

  「膩要贛神魔?」察覺到蛇蛇的視線,Imp問道。

  「窩一鍋人,闊以!」

  哼,你走吧。

  輔助都是餵不熟的白眼狼。


  「好好補刀,等我回去。」

  蛇蛇寵溺一笑,傻瓜,我怎麼會拋棄你呢,你是我的噗噗啊。

  眼看計劃受挫,EDG也不坐以待斃,立刻做出應變。

  「來中路找機會!」Pawn站出來指揮道。

  艾克確實能和亞索五五開,但配上酒桶,那就不一樣了。

  航空飛機在地上,速度還比不過一些超跑呢,但只要起飛到天空,什麼車都是弟弟。

  酒桶就是亞索的翅膀,能讓他自由的飛翔。

  明凱這把也豁出去了。

  他也不管這版本是不是打野崛起的版本,打法儼然回復到了S5時的風格。

  除了偶爾刷刷野以外,全程在中路找機會。

  酒桶卡在經驗的邊緣區,等待機會。只要韋神的艾克走位稍微有那麼一丁點的靠前,酒桶便會第一時間湊上前來,噁心艾克一下。

  Q到血賺,Q不到也無所謂。

  他甚至明知道自己腳下有眼,也故意讓艾克看到,就是犧牲自己的發育,強行給Pawn當狗。

  「艹!這個狗東西!」

  韋神很生氣,因為酒桶的無腦抓,他已經被亞索壓了十幾刀,還被逼出了一波閃現。

  「穩住。」Karsa說道:「我去了,中野2v2也打不過,反而給對面機會……他們這樣打下去,打野發育會很差的。」

  韋神也明白這個道理,點了點頭,抗住壓力對線。

  但還是出事了。

  出事的不是中路,而是下路。

  (還有更新耶)


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