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第140章 安魂曲,超遠程轟炸!

  第140章 -安魂曲,超遠程轟炸!

  可是-

  「對面搶二了,我們過不去。」無心弱弱的說道。

  燼本來就剛剛上線比賽服,他們只在排位里玩過。

  但是冥火燼和婕拉的組合,他們還是第一次見到。

  燼和婕拉的AOE技能,讓他們率先升到了2級。

  隨後,燼一發曼舞手雷滾動小兵,手雷每在一個單位上跳動一次,後續傷害都會提升。

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  mata由於想要搶2,走位有些靠前,直接被第四發曼舞手雷命中。

  沒有經過任何削弱,滿傷害的Q技能,直接打掉了錘石200的血量。

  這個傷害,讓Mata眼皮一抽。

  還沒等他做出撤退的動作,蛇蛇居然直接閃現E技能,捆住了錘石。

  點燃直接掛上。

  婕拉平A+Q,觸發雷霆領主。

  燼也A了一下,隨後交出W技能致命華彩禁錮住了錘石,接上控制。

  當錘石從控制中擺脫出來的時候,血量已然進入了絲血狀態。

  Mata連忙交閃,無心交出了治療。

  然而,因為有點燃的重傷效果在,這個血量根本提不起來。

  燼閃現最後一顆子彈,造成了一段暴擊傷害,錘石吃了這發暴擊,又走了兩步,才在點燃和冥火之觸的效果下陣亡。

  First BLood。

  誰也沒想到,一血居然這麼早就在下路誕生了。

  彈幕-

  「這個傷害也太誇張了吧,滿血錘石直接被秒了?」

  「設計師你快看看他。

  「這要是身子板更脆的ADC吃到這套技能,豈不是直接暴斃?

  輔助陣亡後,婕拉遊走到了野區,保護自家的打野蘭博,盲僧如果還敢入侵,就是在送人頭。

  上路沒法去,中路沙皇肯定是壓線在打劫的,下路陣亡,盲僧再度陷入了無事可做的迷茫狀態。

  他只能去把那隻剩下的F4和三狼給刷了,然後回城補給一下眼位。

  而中路的韋神,在蘭博打完藍buff,靠近中路的時候,立刻找到了一個機會瞬間暴起。

  WEQ!

  劫的標準連招甩出。

  由於連招速度極快,甚至產生了Q技能比W技能更早放出來的倒序錯覺。

  技能精準命中,雷霆觸發。

  恐怖的爆發,直接帶走了沙皇的半管血。

  劫移形換影,突進到沙皇的身邊,直接上點燃,再A一刀,觸發被動。

  由於周圍沒有視野,再加上打野的劣勢,這一下直接把沙皇的虛弱和WE給嚇了出來。

  有的時候,不是說一定要在能擊殺對手的情況下才交點燃,用來壓血量,掌控整個線上主導權,亦是一種不錯的選擇。

  小虎這下徹底喪失了線權,以他目前的血量,如果不回家,一個走位不慎就會被劫WEQ秒殺。

  但如果回家了,他剛剛壓到劫塔前的這波兵線,會被對面控住很久很久,對方將會比他更早升到6級。

  6級的劫,即便沒有點燃,操作得當的話,也足以單殺沙皇。

  因為,他的沙皇也沒有虛弱啊。

  點燃和虛弱的冷卻時間,是一樣的。

  遊戲時間還沒有超過3分鐘,閃電狼三路全線優勢。

  這一套群魔亂舞的藝術陣容,居然剛上場幾分鐘,就打出了恐怖的統治力,簡直驚呆了所有正在觀看這場比賽的職業選手、教練的眼球。

  燼和婕拉這對組合的爆發傷害,真的是出乎了很多戰隊數據分析師的預料,直接被列入了T1級別的下路組合。

  2級一套就能秒人,兩個人都帶控的組合,太imba了,這種傷害是什麼概念?

  這意味著,打野二級抓下,配合這兩個人,除非對面龜縮在塔下,否則幾乎必死,毫不誇張。

  S6初期,由於終極天賦的出現,真的是所有英雄都得到了一次大加強,遊戲生態環境天翻地覆。

  不管什麼位置,不管什麼英雄拿出來,只要你會玩,並且找到一個合適的終極天賦,就是T1級別的英雄,一旦打出優勢,任何位置都能Carry比賽。

  就連法師型輔助,因為線上容易造成擊殺,以及竊法之刃這件工資裝的加強,一旦人頭拿的很多,傷害也有可能遠超中單,成為全場最高。

  真正的百花齊放,百家爭鳴。

  對於ADC玩家來說——也可以說是群魔亂舞。

  不知道有多少熱愛adc的少年們,在這一年選擇了轉型。

  ……

  上路,袁慎對線還算舒服。

  死歌的Q技能延遲太高,越是高端局,對線期就越難命中對手。


  這不是預判的問題,而是對方完全可以在死歌Q技能效果出來之後,再進行走位。

  團戰里,技能紛雜的時候,死歌的技能才好命中。

  但在對線期的時候,死歌是真的撈,尤其是面對劫和妖姬這種靈活的英雄,往往會被秀成麻瓜。

  所以,儘管死歌的傷害不俗,但對線能力依然屬於弟中弟。

  再強的力量,擊中不了對手也沒有意義。

  老死歌玩家,對線期採取的方式,是用技能快速清兵,根本不指望能中人,如果對方走位不謹慎,和小兵在一起的時候,倒是可以嘗試性去Q一下。

  Q到了血賺,Q空了也能推線。

  清完線之後,打開聊天框,對著打野叫聲爹,看看野爹肯不肯給你吃野怪,如果不肯,那麼……

  你已經是個成熟的中單了,要學會自己偷野怪。

  若是野爹再怪你,直接打出我是代練或者NMSL讚美他就完事了。

  Looper對死歌這個元老級別的英雄打法很了解。

  然而——

  「這個死歌,為什麼不Q兵推線啊!!」Looper心在痛,淚在流。

  英雄聯盟里每個英雄都有屬於自己的彈道,不同的彈道,對於補刀手感的影響亦是天差地別。

  一個補刀手感好的英雄,可以增幅30%的基本功,而一個補刀手感極差的英雄,則反之。

  死歌,稻草人,冰鳥毫無疑問是彈道最拉稀的三個英雄。

  可是,就是這麼一個彈道拉稀的英雄,對面這個男人卻依然展現出了紮實的基本功,從對線期開始到現在,Looper仔細計算了一下,發現對面居然一刀沒漏。

  這個基本功紮實的有點嚇人。

  而且,由於1級時候,死歌沒有立刻上線,Looper操縱著波比下意識朝著敵方後排兵丟了一個Q技能,這就導致上路兵線直到現在位置,都被控在了離紅色方較近的位置。

  一旦波比露出想補兵的趨勢,死歌就直接越兵線開始Q他。

  有藍Buff在,死歌丟技能毫無顧忌,而波比也完全近不了死歌的身,連反打一套都做不到。

  上路簡直就像是王者在打鑽石一樣,僅僅五分鐘的時候,就出現了十五刀的差距。

  而中下兩路,閃電狼亦是出現了壓刀。

  閃電狼三路都在穩步壓制對手,但奇怪的是,從下路1血爆發之後,卻一直沒有在出現過戰鬥。

  Karsa的蘭博一直埋頭刷野,兩耳不聞窗外事,終於刷到6級。


  閃電狼上中野很有默契的,同時回城更新裝備,再出來。

  由於很早就交出了傳送,冷卻早就結束了,死歌回城再TP出來,根本沒有浪費一絲一毫的發育時間,繼續保持線上壓制。

  而中路方面--劫,動了!

  剛一回到線上,看到沙皇還在清兵,劫就絲毫不講道理的,閃現大招起手。

  「瘋了?」小虎驚了。

  沙皇還是滿血,外加雙招都在,你個劫憑什麼這麼打?

  小虎先是一個大招推開劫,逼對面交出Q的位移技能後,再直接套上虛弱,原地立起沙兵,開始反打。

  他還非常細節的用E技能,秀掉了劫的飛鏢。

  強行打完一套技能後,劫按下二段R,回到了原地。

  劫雙招全交,血量僅剩兩成不到,而沙皇卻還有將近一半的血量,同時還有閃現。

  這波換血,韋神無疑虧了,而且必須回家,連兵都補不了。

  可就在小虎暗自得意的時候,一排火箭從天而降,在沙皇腳下製造出了一條燃燒小徑。

  這把由於對線劫,沙皇帶的全是護甲符文,被蘭博烤的非常痛,血量蹭蹭的下降。

  小虎本能意識到了不妙,立刻交出閃現離開這條燃燒小徑,可是,他的血量依然在冥火之觸的效果下,降低到了死亡界限。

  「--在死亡中聆聽狂歡吧!」

  卡爾薩斯,唱起了安魂曲。

  無路可逃。

  沙皇默默磕起了血藥,希望自己能承受住死亡的到來。

  然而,黃金脆皮雞這個外號可不是白起的,沙皇是真的很脆,更別說他這把一點魔抗都沒帶。

  安魂曲炸裂,死歌拿下了沙皇的人頭。

  與此同時,趁著死歌大招支援,下路也趕緊打了一波壓制,線上強勢的燼+婕拉,根本不省技能,兩個大招直接丟出去,把錘石的閃現給逼了出來,配合死歌的大招傷害,直接把他打回家去了。

  中路陣亡,輔助回城。

  第一條小龍,順理成章落入了閃電狼的口袋。

  甚至無心在下路都不能安心補塔刀!

  「閃電狼的這套陣容,有點意思啊。」Faker說道,

  觀看這場比賽的,不只有CPL賽區的戰隊。

  LCK只要有志於世界冠軍的戰隊,都會抽空去關注隔壁賽區的閃電狼。

  畢竟,這支戰隊中斷了LCK三連冠的王朝之夢。


  尤其是SKT戰隊,只要是閃電狼的比賽,他們都會收看,甚至是閃電狼隊員們發揮亮眼的Rank錄像,他們都會有專門的數據分析師去研究。

  「我也是看到他們6級在這波大招配合才反應過來,確實很有意思。」Bang點了點頭,贊同道。

  Faker的評價,說道:「不出意外,等死歌大招轉好,這個沙皇又要再死一次了。不……或許他還撐不到那個時候。」

  一分鐘後,蘭博再度光顧中路。

  超遠程的大招直接砸到沙皇臉上,做出「符文回聲」這件新打野刀的蘭博,傷害非常之誇張。

  哪怕沙皇第一時間交出WE位移,血量也消失了三分之一。

  「無知者在劫難逃--』

  劫發出一陣森冷的笑聲,化身影子沖向沙皇。

  禁奧義·瞬獄影殺陣!

  沙皇沒有雙招,WE也交了,韋神這波操作空間非常之大。

  果然,他沒有辜負Karsa的期望。

  大招落地,劫手速極快的按出WEA連招,打出影子+本體兩段E傷害的同時,預先在沙皇身後留下一個w。

  被沙皇大招推開後,劫激活二段w回來,再A一刀,預判走位,三Q齊放。

  三個飛鏢出手的瞬間,劫直接激活二段R撤離塔外。

  三花聚頂,神仙難救!

  劫,自信回頭。

  縱使盲僧趕來,給沙皇貼個膜,也無法改變結局。

  大招傷害觸發,沙皇再次陣亡。

  現場頓時湧起了一片響聲。

  十步殺一人,千里不留行,這正是刺客英雄的魅力所在。

  而讓他們驚訝的,是閃電狼上中野大招的配合。

  甚至都不用什麼默契,蘭博大招直接丟沙皇腳下,哪怕只是打出一個位移,劫都有單殺沙皇的機會。

  哪怕傷害還是不夠,也有死歌的大招兜底。

  完全不講道理!

  蘭博在刷野,死歌也在補刀。

  可就是這樣看起來距離很遠的幾個人,能夠在同一時間對沙皇完成精準制導。

  說是洲際飛彈都不為過。

  「這……這個gank好不講道理啊。」

  米勒也發現了閃電狼這套陣容的強勢之處。

  看起來,閃電狼的上中野一個控制也沒有,互相之間完全沒有聯動性,比起上把亞索+發條+酒桶的陣容聯動性差多了。


  可實際上如果結合這三個英雄的大招來看,這三個英雄一旦出擊,根本不講道理啊。

  小虎的沙皇雖然陷入了劣勢,但很穩健地沒有再犯失誤,離防禦塔非常近,RNG野輔也幫他兩邊野區也做足了視野。

  正常的打野,無法接近中路,自然是抓不死這個沙皇的。

  但蘭博根本不需要接近中路,他只需要超遠程提供一個大招就行了。

  簡單的說,直接硬傷害灌死。

  打野和線上一定要其中一方有控制才能抓人嗎?

  不,根據閃電狼分析師團隊提供的數據,從S6季前賽開始的那一刻,從這個傷害大幅度溢出的版本開始,打野又多了一條全新的思路。

  閃電狼所展現出來的,對目前版本的理解,讓很多CPL戰隊恍然大悟,感覺開啟了新世界大門。

  一個強大的選手,會提升整個賽區,同位置選手的競爭強度。

  同理,一個強大的隊伍,亦會促進同賽區所有人的成長。

  (還有更新耶)


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