第112章 登門檻效應
第112章 登門檻效應
整款遊戲的方方面面都打磨得十分用心,裡面的每個細節都展現著開發者對於這款遊戲的愛。
在牛鐵明的腦海中,自己對於這款遊戲的評價已經成為了無敵六邊形!
你先別管這個六邊形是大是小,但總之十分均衡。
這是一款幾乎沒有死角的遊戲!
聽到牛鐵明讚不絕口,周曠原本還有點緊繃著的心,瞬間落到了地上。
他露出燦爛的笑容,回應道:「那就好,我們團隊同樣對這款遊戲很有信心。」
牛鐵明點了點頭。
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確實,假如這款遊戲是在自己眼皮子底下開發出來的,那他一定會像周曠一樣有信心。
這個時候,馮旗開口了。
「牛總,您能喜歡我們的遊戲真是太好了!」他先恭維了一句,然後問道:「您一路玩下來,有沒有什麼印象深刻的地方?或者想要我們改進的地方?」
牛鐵明聽了這個問題,思索之後才回答道。
「應該就是那個鮫人boss吧,一開始的那一個。」
他興致勃勃地解釋道:「一開始確實很難打,但是每次死亡之後我都感覺自己又懂了一點,然後再次挑戰就打得越來越好。」
「我感覺你們難度不是靠堆數值,而是用boss的各種設計和機制,這點我覺得很好。」
馮旗眼中露出驚喜,對方能玩出這點,就說明他們沒有白費力氣。
「那麼有什麼缺點嗎?」
牛鐵明笑著搖了搖頭。
「我只是過來看看遊戲質量的,你要真問我專業意見,我可什麼都不懂。可千萬別讓我的意見影響了你們,你們才是專家。」
馮旗連連說是答應著,心中對牛鐵明升起了好感,能從對方口中說出這話,此人就不一般,不愧是南極互娛的遊戲業務副總裁。
「美術方面呢?」楊紀湊過來問道。
「好!好!好!」
牛鐵明豎起大拇指連說了三個好,然後開玩笑道:「聽說你以前和馮旗一樣,都在我們南極互娛工作,後來才被你們周總挖過來的?」
沒和曠世遊戲合作之前,他就聽說過馮旗的名字,據他人說,他是南極互娛年輕一代製作人里,最有能力的幾個人之一。
不過楊紀的名字,的確是他和周曠熟絡起來之後,才從下屬嘴中聽到的。
聽到牛鐵明這話,周曠、馮旗和楊紀三人都露出了尷尬的神色。
三人尷尬的原因各不相同。
周曠自不必多說,自己從南極互娛挖走對方兩員大將,多少顯得有些不地道,尤其是現在自己明確和牛鐵明是合作關係的情況下。
馮旗則是感覺牛鐵明過於口無遮攔了,這不是明擺著說,他沒有聽說過楊紀的名字但是卻知道馮旗嗎?他有點擔心楊紀會不會自尊受損。
不過他顯然是想多了,因為楊紀此時更加狼狽。
當初就是他把馮旗介紹給周曠的,自己極力地把《幽冥山海》這個項目推銷給了他,最終說服了他加入曠世遊戲。
他這才成為了《幽冥山海》的製作人。
難道牛鐵明是要對這件事追責嗎?
於是,他也不知道該如何回答,愣在了那裡。
還好,牛鐵明很快就反應過來,好像自己並不該提這件事,於是打了個馬虎眼就把這事跳過去了。
楊紀這才鬆了口氣。
這個時候一直在旁邊顯得事不關己的陳星宇開口了。
「音樂,怎麼樣?」
周曠看向陳星宇,他一臉的平靜,表情也幾乎沒有變化,抱著的手臂卻顯出了他內心深處的防禦姿態。
不過他眼中的期待顯然和他外表的偽裝不符,他同樣渴望他人的認可。
「這位是你們曠世遊戲的音樂總監吧。」
牛鐵明看向周曠詢問道,周曠點了點頭。
這麼想來,自己好像還一直沒有給對方介紹過陳星宇呢。
於是,他走到陳星宇身邊,向對方介紹道:「這位是我們曠世遊戲的音樂總監,陳星宇。」
「他以前在申城元素力公司作為高級音樂負責人,非常擅長國風音樂。」周曠微笑打趣道,「您之前遊戲裡的音樂就都是他一手操刀的。」
「厲害厲害,幸會幸會。」
牛鐵明對他高看一眼,雖然他還是沒有聽說過陳星宇這個名字,不過他知道申城元素力這家公司。
這家公司主做手遊,在目前這個市場環境中的影響力還不錯,產品的盈利率都很好,甚至南極互娛都考慮過要不要收購這家公司。
不過後來由於他們的業績下滑,就不了了之了。
陳星宇面上不動聲色,但是喉結卻輕輕滾動,然後假意輕咳一聲,微微側過臉。
差點沒繃住。
他顯然是對周曠的介紹極為滿意。
「牛總,您還接著玩嗎?」
周曠看牛鐵明好像沒有坐下的意思,於是問道。
「不了不了,玩過這一關我覺得就不用再體驗後面的兩關了。」他的視線掃向幾個人,然後才說道,「我知道有你們負責,這款遊戲的質量絕對不會打折扣,這就足夠了。」
「我待會回公司了,也打擾你們這麼久了。」
「怎麼會打擾呢?」
「沒關係的!」
幾個人連忙解釋道,不過牛鐵明伸出手掌阻止了他們。
「我待會還有事跟你們周總說,你們先回去吧。」
「好的。」
「你們談。」
其他幾名曠世遊戲的員工陸續向外走去。
周曠看向牛鐵明,對方點了點頭,示意他別著急。
等到所有人都出去,並且關上了門,房間內再次變成了封閉空間。
牛鐵明鬆開自己的領帶,用手扇了扇風,嘗試讓自己涼快一點,然後才一屁股坐在了沙發上。
「哈哈哈哈!」他突然肆無忌憚地笑著,然後才對滿臉詫異的周曠說道:「你乾的真tmd漂亮!」
「這項目太棒了!我只能說……」
「你周曠牛逼!」
「遊戲是真不錯……」
他轉頭看著大屏幕上暫停的遊戲界面,露出了一抹懷舊之意。
過了一會,他嘆了口氣,自言自語道:「可惜,不是我們的遊戲啊!」
周曠坐在他身邊的沙發上,也放鬆了身體,靠在沙發靠背上說道:「哦?我以為你會把《幽冥山海》當成你們南極互娛的呢?」
牛鐵明白了他一眼,搖了搖頭。
「百分之五的股份?嗤!」
「你以為百分之五就能算是南極互娛的遊戲?」
「想得美!」
他掏出一盒看起來就不便宜的煙,然後用手指握住煙盒,輕輕一抖彈出根煙放到自己嘴裡,又把煙盒扔在面前的茶几上。
又拿出打火機給自己點上,叼著煙猛吸了一口,從嘴裡間隙處吐出煙霧,才含糊不清地說道:「也就是你小子運氣好,不然我能幫你這麼多忙?」
他拿起煙盒看向周曠,揮了揮。
「抽嗎?」
周曠擺了擺手,他向來對菸酒這些都是毫無興趣,現在自己又不是有求於對方,自然也不打算破例。
牛鐵明扔下煙盒,又吸了口煙。
「你現在都還不願意讓我把logo放進你們的遊戲。」
周曠直截了當地說道:「你們的名聲不好,放進來玩家怎麼想我們的遊戲?能讓你們投資就不錯了。」
牛鐵明見周曠說的如此直白,差點拍案而起。
就算咱倆現在站在一個戰壕里了,已經很熟了,你也不能這麼貶低我們南極互娛!
但是好像又不算貶低?
畢竟他說的是實話。
腦子就轉了一秒,牛鐵明就把自己說服了。
他只能苦笑一聲,然後道:「可是我也沒少幫你忙吧,你也幫我個忙唄!」
「把logo放進遊戲裡這件事很費勁嗎?」
周曠見對方仍然堅持這件事不放,只能說道:「我之前不是幫你了嗎?《吸血鬼倖存者》我直接是白送給你了。」
牛鐵明聽到這裡,表情變得有些僵硬,瞬間一滯。
他知道周曠說的沒錯,《吸血鬼倖存者》的手機端被對方主動塞到了自己懷裡。
假如對方不這麼做,自己說什麼也得拿別的東西去交換。
到目前為止,光是這一款遊戲,就已經為南極互娛帶來了不少於一款火爆手遊的收益。
讓許多南極互娛內部的高層都十分驚訝。
想到總部對於自己的讚賞,牛鐵明說話有些沒有底氣了。
「是,那件事我非常感謝你。」
「但是這一碼歸一碼。」
看周曠聽到此話仍然不為所動,牛鐵明無奈了,只能做一次最後的嘗試。
「真的不能讓我把logo加進去嗎?」
「真不行。」
周曠冷酷地否決了。
「那至少讓《幽冥山海》上架我們的平台吧。」
牛鐵明突然說道。
「嗯?」
周曠差點沒反應過來。
「什麼平台?」
「我們在電腦端也有一個遊戲平台啊,就像steam一樣。」
周曠聽到牛鐵明的話,在腦子裡思索半天,才想起來。
南極互娛好像確實在電腦端有一個遊戲銷售平台,叫做BeGamer平台。
基本上和steam沒什麼區別,也是註冊帳號在上面購買遊戲,下載遊玩。
南極互娛同樣要收取渠道費用,然後把剩下的錢給遊戲的開發商。
但是這個和steam的區別是,國內很多使用BeGamer平台的玩家,都是把這個平台當做南極互娛旗下其他網遊的啟動器。
很少有單機遊戲玩家選擇去BeGamer平台購買遊玩遊戲。
比起steam,這個平台過於臃腫,有著無數國內特供的功能,一點都不清爽。
所以當牛鐵明提出這個提議時,周曠一時間都沒想起來他們還有這麼一個平台,可以用來發行、售賣單機遊戲。
「怎麼突然說起這個?」
「既然你不同意加入我們的logo,那至少讓你的遊戲上我們的遊戲平台吧。」牛鐵明一臉的無辜,「我們和steam的分成策略都是一樣的,你不會少拿一分錢,而且我們還會給你作宣傳。」
「你想不想要首頁推薦?只要你答應讓《幽冥山海》上BeGamer平台,等到遊戲上架那天,我給你申請一周的首頁推薦。」
「只要玩家登上我們的平台,就能看到你們遊戲的封面大圖!怎麼樣?很好吧!」
看著牛鐵明嘴角的一抹笑容,周曠突然意識到了,恐怕這就是對方一開始的目的吧。
牛鐵明一開始就知道他不可能答應,把南極互娛的logo加入《幽冥山海》里,所以早就把目光看向了別處。
魯迅曾經說過:中國人的性情總是喜歡調和、折中的。譬如你說,這屋子太暗,說在這裡開一個天窗,大家一定是不允許的,但你主張拆掉屋頂,他們就會來調和,願意開天窗了。
所以牛鐵明一開始想要的就是把《幽冥山海》帶到BeGamer平台上,所以才會跟周曠一直說自己想要在遊戲中加入南極互娛的logo。
太狡猾了。
周曠搖了搖頭,看向對方。
牛鐵明知道對方已經看破了自己的策略,但是毫不在意,只是笑著問道:「怎麼樣?」
「好吧,那就上吧。」
周曠點頭表示自己答應了。
的確像牛鐵明說的一樣,這對於他完全沒有壞處,不光是因為南極互娛的遊戲平台和steam採取相同的分成條款,也不光是因為南極互娛可以給他宣傳。
更是因為他可以替自己接觸到許多自己壓根接觸不到的用戶。
例如那些完全不玩單機遊戲,也不關心單機遊戲圈子裡發生了什麼的玩家。
他們可能平時就喜歡玩一些網遊,並不是對單機遊戲完全沒有興趣,只是從來沒有了解過。
假如南極互娛通過宣傳,可以給他們一個嘗試的理由,很多人同樣是願意付費的。
甚至他們可以出一個特供版本,比如可以免費遊玩兩個小時,然後再讓玩家們選擇是否付費。
或者打到關卡中的某個地方之前隨便玩,但是一旦玩家到達這裡,就會提示讓他們付款,否則無法繼續遊玩。
這樣的售賣方式對於國內完全沒有接觸過單機遊戲的玩家們,可能比一開始上來就要付款更加容易接受一些。
周曠想到這裡,認為自己不僅沒有損失,甚至這件事對自己還是有利的。
當然了,這件事對於牛鐵明和南極互娛,自然是更有利的。
有什麼能比得上,把國內第一款3A單機遊戲帶到自己的遊戲平台上,更加能夠為自己的平台招攬玩家呢?
(還有更新耶)