首頁> 遊戲競技> 我的遊戲,你無權頒獎> 第2章 我要做3A!(求追讀)

第2章 我要做3A!(求追讀)

  第2章 我要做3A!(求追讀)

  3A遊戲本來的定義是:A lot of money、A lot of resources、A lot of time。

  即花費很多金錢、很多資源、很多時間。

  實時更新,請訪問s🌸to9.com

  然而這隻代表遊戲的製作規模大,並不代表遊戲的質量,因此黑猴出來後國內把3A遊戲的定義改成了:高成本、高體量、高質量。

  只有做3A,才能萬無一失地達到任務目標2,畢竟此時這個平行時空的藍星,還處在華國遊戲產業的黑暗年代,哪怕連氪金抽卡的二次元手遊都只是剛剛起步,遠遠沒有達到黑猴發布預告片前的那種狀態。

  那個時候,雖然華國的遊戲產業還沒有產出過知名的3A遊戲,但通過給國外的頂級工作室代工,亦或是因為氪金二次元遊戲的快速擴張,國內的遊戲工業化水平已經提升到了一個相當高的水平,只缺一個願意吃螃蟹的人來砸開3A遊戲的大門。

  雖然在這種環境下做3A聽上去更加困難,但正所謂機遇與風險並存,更大的風險代表著更大的收益,如果能在此時橫空出世,恐怕熱度會比黑猴的熱度只多不少。

  既然已經決定做3A遊戲,接下來就是決定遊戲類型和題材了。

  周曠的公司只有40名員工左右,水平暫且未知,但是從他們只上線了一款成功存活的手遊來看,恐怕水平也高不到哪裡去。

  再加上這40人還是為了手遊配置的,轉型到3A是否完全匹配,還需要畫上一個大大問號。

  此時,在周曠腦內想到的遊戲類型,是魂like遊戲。

  魂like遊戲,也就是類魂遊戲,是從《惡魔之魂》、《黑暗之魂》發展出來的類型遊戲,最大的特點是遊戲的超高難度以及殘酷的死亡懲罰。

  這種遊戲從小眾走向大眾,花了不到十年的時間,而在黑猴的年代,類魂遊戲遍地開花,已經達到了泛濫的地步。

  其實最簡單、最直接的解釋就兩個字。

  成本。

  對於業內人士來說,類魂遊戲的成本是公認的低。這對於中小型工作室來說,在開發上來說是個很大的優勢,可以降低不少風險。

  究其根源,製作魂系列的From Software早期就專注於降低風險,但又要富有新意的遊戲類型。

  像魂系列標誌性的碎片化敘事,讓人經常看的雲裡霧裡,其實就很節省成本。寫好一個貫穿始終的好劇本需要一個能力出眾的編劇,但是寫好一段故事片段,可能一個普普通通的文案策劃就能做到。


  對於劇本,一千個人眼中就有一千個哈姆雷特,有喜歡的就有不喜歡的,而如果兩者都要討好,那麼往往只能產出無聊的故事。

  但碎片化敘事就不一樣了,因為故事本就是破碎的、模糊的,無論玩家如何判斷想像,都會解讀為自己最願意相信的一種,天生就有優勢。

  當然,前提仍然是故事本身的質量不能太低。

  而動作機制方面,相比起其他的動作遊戲,類魂遊戲的動作系統相當樸素,基本上就是攻擊、躲避、格擋,沒有那麼多花里胡哨的機制,做起來成本自然就低了。

  地圖方面,同樣可以節省不少成本,由於高難度造成的重複死亡,地圖小並不會像其他遊戲一樣,被輕易感知出來,更別說還能重複利用地圖場景了。

  許多類魂遊戲都被吐槽過地圖太過重複,哪怕是From Software做的也一樣。

  總而言之,對於周曠的公司來說,四十人的團隊,做一個短小精悍的類魂3A遊戲,還是有可能的。

  既然想好,周曠打開電腦開始搜索,結果沒有發現類魂遊戲一絲一毫的蹤跡。

  一開始他還以為是因為自己不熟悉這個世界的遊戲名,於是乾脆搜索高難度單機遊戲推薦,然後根據這些網友推薦的遊戲一個個去查,結果仍然沒有類魂遊戲的蹤影。

  周曠愣了愣,隨即嘴角露出了一抹笑容,這個平行世界,類魂遊戲居然還沒有出現!

  那麼,他就不客氣了。

  「叮!」

  「檢測到宿主完成隱藏成就:初生牛犢不怕虎!」

  「達成條件:第一款遊戲選擇製作3A遊戲!」

  「正在發放成就禮包!」

  「發放成功!」

  周曠腦海中的面板再次出現,只是這次變成了一個巨大的抽獎轉盤。

  無數獎品從指針下面轉過,最終停在了一個水墨畫風格的奇異怪物上面,這生物長得三隻眼四條腿六隻手臂,仿佛神話生物一般。

  「恭喜宿主,獲得S級美術人才招募券!」

  「已自動為您使用!」

  「物品效果:自動招募一位S級美術人才到您的公司!」

  周曠臉上瞬間樂出了花,雖然不知道具體系統是怎麼招募的,但只要是做遊戲,誰不知道頂級人才的重要性!

  一名S級美術人才,可以讓一款普通遊戲的畫風,瞬間成為其最突出的優點。

  而更巧的是,他印象中他們公司的美術組組長沒多久前跳槽去了國內兩大遊戲廠商之一,目前他們的美術工作由一名資深的美術原畫暫時管理。


  周曠內心積攢的壓力也鬆了松,有了這樣的人才,至少保底他的公司是破產不了了。

  接下來,就是要給全公司上下傳達自己的想法,讓他們專心做這款虛幻4引擎的3A單機遊戲了。

  ……

  ……

  ……

  吃過午飯,蘇婧再次找到了他。

  「周總,公司前台說有個人找您。」

  周曠聽到這話,心弦瞬間動了動。

  「他說找我幹什麼了嗎?」

  「沒有,就說要見曠世遊戲的CEO。」蘇婧說道,「周總,要不要我把他拒絕?」

  「沒事沒事,把他帶過來吧!」

  周曠趕緊攔住蘇婧,如果真像自己想的那樣,拒絕豈不是成了把人才往外推嗎?

  「好的,周總,我這就去。」

  對方轉身離開,而周曠也清了清嗓子,站起身活動一下,撫平衣角,然後坐在老闆椅上,雙手交叉,抵在下巴上,露出深沉的表情。

  沒有辦法,他可從來沒做過老闆。

  過了一會,敲門聲響起。

  「咚咚咚!」

  「周總,我把人帶來了。」

  「請進。」

  周曠坐直了身子。

  新書已簽約,求追讀!orz

  (還有更新耶)


關閉
📢 更多更快連載小說:點擊訪問思兔閱讀!