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第1章 黑幕(新書求追讀)

  第1章 黑幕(新書求追讀)

  「今年的年度遊戲獲獎者是……」

  「宇宙機器人!」

  「啊!!!」

  周曠從噩夢中驚醒,卻發現眼前居然是一間辦公室。

  「周總,怎麼了?」

  一個穿著黑絲職業裝的秘書,聽到周曠的叫聲急急忙忙地推開了門,滿臉焦急以為出了什麼事。

  周曠腦子懵懵的,但還是從記憶中想起了對方的身份,揮了揮手說道:「沒什麼事,小蘇你先出去吧。」

  「好的周總。」

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  被他叫做小蘇的秘書,此時手臂夾著文件,點了點頭退了出去,把門輕輕地關上。

  周曠此時才有時間回憶究竟發生了什麼事情。

  他記得他當時一大早就起來,早飯也沒吃,就在電腦前觀看遊戲業內最權威的年度頒獎儀式。滿心期盼著國內的一款遊戲能取得突破,結果等了快四個小時,年度遊戲大獎不僅沒有頒給他心目中的選項,反而給了一個要銷量沒銷量,要創意沒創意,遊戲機制全都是前人做過的,價格更是離親民八竿子打不著的一款遊戲。

  唯一獲勝的原因,就是他背後有著和舉辦方脫不開關係的資本大手。

  周曠聽到主持人念出名字的瞬間,再配合上那唐到沒邊的電子樂重複著「宇宙機器人,我是宇宙機器人」,胸腔氣血翻湧,雙眼一黑就暈了過去。

  結果醒來,他就發現自己處在這個辦公室了。

  他閉上眼睛再次回憶,原來周曠此時已經穿越到了一個平行世界,雖然還叫藍星,地點還是華國,但世界已經發生了變化。

  他現在仍然叫做周曠,但身份卻有所不同,他沒穿越前只是個普普通通的文案策劃,偶爾也在公司內做數值策劃的工作,一個人被掰成兩半用,節省成本。

  但是現在的周曠卻是一間遊戲公司的創始人兼CEO兼首席製作人,總之公司里所有事都是他說了算。

  公司一共有四十名員工左右,不算小了。他們目前只有一款中規中矩的手遊在運營,收入還算可以,不過也已經進入了生命末期了。

  而他們在這款遊戲之後研發的手遊全部上線即暴死,因此急需製作一款新的成功產品來維持公司的運營,不然等這款遊戲的流水繼續下降,公司帳目就會陷入危機。

  「叮!您的外掛已到帳!」

  周曠還沒反應過來,系統就已經自動在他腦海里打開了彈窗。

  「任務發布!」


  「任務目標1:在《熱血沙場》流水下滑到盈虧線前,製作一款基於虛幻4引擎的單機遊戲DEMO,並達到60分的及格線。」

  「任務目標2:在《熱血沙場》流水下滑到盈虧線前,發布任務1目標遊戲的宣傳片,並在b站上達成單個宣傳片100萬的播放量。」

  《熱血沙場》就是他們那款流水還行的手遊,是一款非常「傳統」的氪金手遊,主要靠幾個伺服器的大老闆撐著,他們時不時還得開小號挑釁老闆們給老闆們當豬殺。

  但是這種手法也漸漸失效了,此時每月的利潤減去成本,已經不多了,最多兩個月,他們可能就要入不敷出。

  因此,系統給他提的要求就是,在兩個月里製作一款虛幻4引擎的單機遊戲DEMO,然後發到b站上去。

  周曠把這事在腦子裡轉了一圈,站起身來一拍桌子!

  這事能幹!

  於是他立刻又把剛出去沒多久的秘書叫了回來,周曠記得對方的名字叫蘇婧,大學畢業才兩年多。

  他當初招了對方當秘書,不僅是因為她長得好看,主要還是因為對方幹事利索,能幫他處理許多他沒時間做也不想做的雜事。

  蘇婧看著對面坐在辦公桌後面的周曠,笑眯眯地看著自己,雖然還是長得一副英姿瀟灑,人見人愛的小白臉樣子,但卻有種說不出的違和感。

  想起之前對方發出的奇怪聲音,內心更是感到奇怪。

  不過她還是在內心搖了搖頭,認為一定是自己想多了,於是開口問道:「周總,您有什麼事嗎?」

  眼前的蘇婧一頭烏黑亮麗的長髮梳成馬尾,透露著一股幹練勁,她五官精緻,臉上戴著黑框眼鏡更是顯出知性的氣息。身上則是穿著黑色絲質OL裝,緊身感勒肉反而顯得身材格外曼妙,腿上的天鵝絨製品更是襯託了修長的雙腿。

  「周總?」

  對方清脆帶有一絲疑惑的聲音打斷了周曠的思考,他反應過來說道:「通知所有部門負責人,下午兩點開會。」

  「好的知道了。」

  「行,你先去安排吧。」

  蘇婧走後,周曠開始思考,究竟做一款什麼樣的遊戲呢?

  系統的要求是讓他做一款基於虛幻4引擎的單機遊戲,那麼精簡一下,其實要求只有兩個。

  一個是要用虛幻4遊戲引擎,這是市面上目前最先進的3D遊戲引擎,工業化水平極高,因此這個目標達成不難。

  第二個是單機遊戲,也就是說不能是那種網遊,像他們做的這款《熱血沙場》其實就是能在手機上玩的網遊,其中內核與電腦端上的網遊沒有任何區別。


  雖然手機上也不是不能做單機遊戲,但宏觀上來說單機遊戲更多指的還是電腦端或者主機端的單機遊戲。

  周曠的公司一共四十名員工,就算之前習慣用的不是虛幻4引擎,做個單機遊戲DEMO還是易如反掌的。

  但他還要考慮公司的財務狀況,如果只是滿足系統的要求卻賺不了錢,公司破產了就萬事休矣了。

  就在他思考著哪款前世的遊戲適合他們這樣人數的團隊製作,他突然意識到了。

  雖然任務目標1很好滿足,但是還有後半句話呢,這款遊戲的DEMO要達到60分的及格線。

  系統沒有解釋這60分如何評判,他此時嘗試去問也沒得到回答,只能看到系統發布的兩項任務的信息面板。

  假如遊戲規模也算進評分範圍,做小型遊戲、獨立遊戲甚至是2A遊戲都會存在風險。

  再加上任務目標2的要求是在b站上達到100萬播放量,還是單個遊戲宣傳片,做個小遊戲可能根本引爆不了輿論,難道還要周曠去買水軍刷播放量嗎?

  也不是不行。

  但是思考再三,周曠還是一咬牙一跺腳,決定來個大的。

  直接做3A!

  不裝了,TGA我燥稱馮福

  (還有更新耶)


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