第447章 卓戈主教諫言

  《朝聖之路》也許是重製版和原版推出間隔最短的遊戲。

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  原版剛上線沒兩天,重製版就開始製作。

  製作的過程非常順利,美術,音效資源全都是現成的,直接拿來用就好。

  這也是從業時間長的大團隊領先小團隊的地方,通常都會有相當豐富的資源積累,需要的時候拿出來用就可以。

  不過因為懶得做新的,導致一套模型傳三代那就是另一個問題了。

  而除了這些可以復用的資源外,更讓卓戈驚訝的是,地圖和戰鬥設計竟然也有其他早就做好的方案。

  卓戈盯著面前還沒有填充美術資源的白盒地圖,雖然看起來不好看,但能感受到路線,視覺引導,陷井怪物安排,寶箱放置都是經過精心設計的。

  比安德烈版本讓玩家無頭蒼蠅一般亂繞陰間地道要好得多。

  只有視覺引導還稍有不足,都不需要大改,填充好美術資源就能解決。

  視覺引導是製作中常被忽視的一個東西,但其實讓玩家在岔路中,能感覺出大概往哪邊走是正路,哪邊又可能藏著東西,又不能太明顯以至於破壞代入感,是很重要的設計。

  卓戈把幾張白盒地圖都走了幾圈,水平都不錯,基本上稍加調整就可以作為正式地圖使用。

  「為什麼有這麼好的地圖之前沒用?」

  卓戈疑惑地問。

  已經晉升為項目主策劃的尤菲,帶著點憤懣地說:「安德烈主教認為這些地圖不夠好,不能讓信眾體會到朝聖之路的艱難困苦,也不能檢驗出他們的虔誠。」

  「哇哦。」

  卓戈無話可說。

  有狂信徒那味了。

  其實他一直有個問題想問問教會裡最虔誠的那一批信徒,只是迫於形勢壓力不好問出口。

  就是既然他們的教義里,魔法女神深愛著世間眾生,那為什麼要通過艱難困苦甚至折磨,來證明虔誠。

  虐得越痛,愛得越深?

  聽起來像某些特殊愛好者圈子會幹的事。

  在確定地圖有直接可用的後,敵人戰鬥設計上也發現好些個做得很好的模板。

  動作大開大合,沒有不講理的零幀起手,所有攻擊都預留了可以觀察的前搖。

  攻擊欲望也不像瘋狗,節奏控制得也非常合理。

  最關鍵的,不會讀玩家的每一條指令。

  讀指令其實不是個壞設計,反而是增加玩家與敵人交互性的好辦法。


  如果敵人完全不根據玩家操作做出應對的反應,戰鬥體驗非常容易變成「你打你的,我打我的」這種狀態。

  多人遊戲還好,多人情況下眾多玩家的指揮配合,處理敵人機制,會帶來遊戲深度和不少可玩性。

  但單人挑戰中,這樣的設計會讓戰鬥變得很無趣。

  可哪怕是好辦法,也不能無節制地亂用。

  至於亂用到安德烈設計的那種程度,玩家像是在和一個裝了走位腳本的對手對線,很明顯,也是為了貫徹他的設計理念。

  就是要「檢驗出他們的虔誠」。

  「好多了,這樣才叫戰鬥嘛!」

  在引擎中卓戈一遍過原版設計的騎士boss,算是報了在意識空間裡被折磨三小時的仇,於是滿意地說道。

  「變招還可以再調整一下,那個突刺準備起手的動作,後面可以接兩到三個不同的連擊,在突刺過程中才展現出不同,增加精準防禦難度,現在這樣精準防禦的難度太低了,幾乎不用練習就可以穩定抓突刺防禦。」

  卓戈想了想,又補充道,「二階段的攻擊欲望還是得加強,現在二階段對比一階段提升太小了,起碼給二階段加一套吃中就剩血皮的快速連招,目前壓迫感低了,還是不能太簡單。」

  就這樣,把安德烈主教設計的系統全部廢除掉,啟用原本被他否決的那些方案,再加上一點點細微的修修改改。

  《朝聖之路》章節1,推翻重做版本,僅用時一個月,便新鮮出爐了。

  而在這過去的一個月中,魔法女神收到的信仰總數一直止不住地持續下跌。

  下滑到只剩遊戲剛上線時的三十分之一,比啥都沒有的祈禱空間也沒強多少。

  正如卓戈所預想的那樣,絕大多數玩家,寧願掛機掛好幾個小時,也不願意繼續推進這個折磨透頂的遊戲。

  人均二百多小時的遊戲時間,結果章節1的通關率還不到3%。

  這個數字卓戈倒是沒想到,竟然還有3%的「吃屎大王」。

  總之,這悲慘的業績讓安德烈主教這幾十天來如坐針氈。

  比卓戈還希望重製版做好。

  不對,月底的時候他已經又變回安德烈牧師了。

  女神治下的教會,職位變更就是如此隨意,一句話的事。

  今天是重製版章節1上線的日子。

  和原版上線時一樣,女神林賽也要第一時間體驗重製版。

  她想確認,意識網絡收割信仰這件事,究竟是不是短時間內缺了卓戈不可,這頭貪婪的紅龍具有不可替代的作用。


  所以她又一次進入遊戲。

  這一次她並沒有選擇法師職業,上一次幾下火焰箭魔法就見底,不到神像處魔法恢復慢得絕望的體驗,讓她對這遊戲的魔法職業心有餘悸。

  她並不知道這遊戲到後面,施法的才是真正的輪椅,玩遠程的就是比上去砍安全。

  林賽在幾個物理職業中挑來挑去,最後選擇雙持戰斧的野蠻人。

  主要是相中野蠻人比其他職業長一點的體力槽。

  上一次跑兩步就大喘氣也給她留下深刻的印象。

  同樣陰森黑暗的地下遺蹟,同樣藏著骷髏兵的曲折地道,但林賽一眼就發現了不同,她能看出來哪邊是正路。

  而且她還能看出來正路的洞口後面,藏了一隻準備突襲的骷髏兵。

  因為腳的前側露出來了。

  雖然看出卓戈隱藏的惡意,但林賽還是沒有冒然前進。

  她決定,這次就要好好打過強敵,

  上次氣急敗壞地拆魔法底層,儘管沒人敢說什麼吧,可身為女神,被一個遊戲破防成那樣,多少有點失身份。

  所以在出發前,她打開幫助界面,把所有系統介紹幫助信息先看一遍。

  玩的是莽夫職業,可不代表她是個莽夫,收集信息也是法師必備的職業修養。

  內容和上一次大差不差,不過有一個全新的系統引起她的注意。

  諫言系統。

  「向女神祈禱,將會獲得其他信眾留下的寶貴諫言。」

  得,現在不光要在神像處向自己祈禱,走在路上也可以了。

  怪尷尬的。

  林賽試著向自己祈禱,回應她的,只有一地的白色發光小字條。

  其他信徒留下的寶貴諫言……所以這是其他玩家留下的信息嘍。

  林賽隨手點開一條。

  「兄弟們,重製版和原版有啥區別?」

  諫言下面還有其他玩家的回覆。

  「不知道,有人打過了說一下。」

  「蹲蹲。」

  「蹲蹲+1。」

  林賽看明白了,和網絡上那個論壇中的發帖功能差不多,只不過可以把帖子發在遊戲裡的特定地方。

  同時也了解到,現在人們是真的很不想玩這個遊戲。

  她隨手點開另一條。

  「前方道路有埋伏。」


  這條諫言下面有好幾個好評點讚。

  所以,這個系統可以視作一個遊戲內置的玩家互助攻略。

  這也就代表著,很多玩家會在遊戲過程中頻繁使用這個系統,來獲知前方道路的危險。

  那他們也得一路上動不動就祈禱。

  這個紅龍,有點東西啊。

  林賽斷定,無論卓戈修改後的版本整體上怎麼樣,光這一個系統,貢獻就超過安德烈了。

  自己之前是怎麼想的,讓那麼一個牧師來負責祈禱空間的開發呢?

  了解完新東西,女神開始了她新一次的冒險征程。

  只是體驗了十幾分鐘,她便感覺出,和上一次大有不同。

  至少不用一直蹭著往前走了。

  仔細觀察,潛藏的陷阱和敵人都可以發現。

  敵人也好處理了一點,雖說被好幾隻骷髏兵圍住,還是只能想盡辦法跑,但對付單只,她已經摸索出悄悄繞到後方,狠狠給一斧子的打法。

  堂堂女神,竟然淪落到潛行的地步。

  不過當那一斧子給骷髏兵劈得只剩一點血皮的時候,還是會有些爽。

  而在面對岔路口的時候,也沒有了上一次的煩躁。

  因為每一條岔路都一定藏著東西,走進去並不會浪費時間,而且岔路的盡頭,兜兜轉轉總能回到主路上,不用走回頭路。

  這種走著走著發現驚喜的感覺,讓林賽感覺很新奇。

  真正的冒險不會這樣,真正的冒險里充滿啥都沒有的死路,可何必在遊戲裡追求真正的冒險呢。

  這種新奇感,促使林賽主動走進每一條岔路里,想看看到底有什麼東西。

  路上還不忘時不時祈禱一下,看看其他玩家的諫言。

  那些發光的小字條,給她帶來不少安全感。

  此時,林賽正走在黑漆漆的懸崖邊上,也看不清前方到底有什麼。

  而一條諫言剛好出現在腳下。

  「前方,跳躍會很有用。」

  下面一大堆點讚。

  什麼意思?跳躍會很有用,是要跳下去的意思嗎。

  林賽往下望了望,黑洞洞的,也看不到一個平台。

  她現在的職業是野蠻人,又不會羽落術,就這麼往下跳……

  林賽又看了看那條諫言下面的一堆點讚。

  既然有這麼多點讚,那應該錯不了。


  她選擇信任。

  萬一不跳,錯過什麼東西呢,她現在不想錯過這遊戲裡藏的每一個玩意兒。

  於是一個大跳。

  ……

  卒。

  這諫言騙我!

  復活過來的林賽怒從心頭起,竟然有信眾敢欺騙女神!

  不對,他又不知道自己是女神。

  只是個惡作劇罷了。

  為這點事動怒,有失身份。

  自從看到永生的希望後,林賽也是考慮起影響了,等自己永生那時,必然要和這些凡人們長久共存。

  要是不開心就亂殺,整個世界就剩自己多無聊。

  因此她開始稍微在意點形象。

  寫下這條諫言的玩家可能永遠也不會想到,他差點因為一個小惡作劇被女神開盒。

  林賽哼哧哼哧地跑回她上次跳崖的地方,取回自己死亡掉落的資源。

  又看了一眼那條諫言。

  點讚比上次看還多了幾個。

  顯然,又多了幾個受害者。

  幾歲了?

  林賽對這種她認為小孩子才會做的惡作劇嗤之以鼻,隨後伸手也點了個贊。

  把自己騙了的東西,必須多騙幾個。

  不然多失身份。

  一路充滿新奇與驚喜的探路後,女神來到那個熟悉的金屬大門與神像前。

  又到了決戰的時候了。

  林賽存好檔,加好點,這次加的是體力條。

  這是她認真思考後的結果,加傷害也多不出多少傷害,加血量也不能多挨一下攻擊,但加體力條是真能多閃避一次。

  關鍵時候能救命。

  深吸一口氣,她推開大門。

  ……

  一小時後。

  林賽看著重重倒在地上的騎士,巨大的滿足感湧上心頭。

  她已經很多年沒有過這種體驗了。

  過去的一小時裡,她雖然死了十幾次,但這種失敗並沒有讓她氣餒。

  反而每一次復活,她都覺得自己比上一次更強了,充滿鬥志地前去挑戰。

  而且,拿斧子砍還怪有趣的。

  手感比用長杖掄好多了。

  從小她就是施法者,難得體驗一次雙斧開道的感覺,非常不錯。


  整個戰鬥的體驗,也遠勝上一次那個讓他氣急敗壞的騎士。

  同時也確定了另外一件事,可能自己的永生之路,缺了卓戈還真不行。

  沒記錯這頭紅龍應該被自己懲罰過,現在還能盡心盡力的辦事。

  教會棟樑啊!

  魔法女神退出遊戲。

  一直等候著的教會眾人,看到女神的表情,就知道這次得救了。

  一般這種微微帶笑的表情,只會出現在與聖女阿斯特麗德相處的時候。

  林賽指向卓戈。

  「現在,你是教會的主教了,以後主管負責一切祈禱空間的設計事宜。」

  她直接下達龍事變動。

  卓戈裝模作樣地謝了個恩。

  隨後抬頭說道:「偉大的女神,鄙龍認為,只有朝聖之路,後續的信仰供給可能無法保障,還需要規模更大的遊戲。」

  (還有更新耶)


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