第一百五十三章 這pv太頂了,令人敬畏
第154章 這pv太頂了,令人敬畏
「你—.莫非就是大王說的那個——天,·,人—
激戰過後,此刻還無甚名氣的狼妖廣智倒地不起,他的武器插在一旁,被天命人收走放進耳朵里。
把武器收進耳朵里了,還說你不是大聖?
細節:法寶收入耳朵後猴子會晃動一下腦袋不要隨隨便便把亂七八糟的東西都往耳朵里塞啊喂這遊戲裡武器還可以換成刀嗎?
不止是武器,這裡右下角多了一個形態,應該就是這個怪,我有一個想法『變身系統?』
之前的金蟬不就已經是變身系統了嗎?那個是潛行,這個是狼妖變身,可能是戰鬥有沒有一種可能,七十二變?』
那也太多了吧其實前世正式遊戲裡基本上把變身金蟬的系統刪完了,當時最早的pv左下角還會有明顯的金蟬變身時間倒計時,而且天命人在第一個實機pv里前後變了兩次金蟬,是個主動技能。
正式版之後不清楚為什麼把這個刪掉了,就讓土地公簡單演示了一次,主角自己無法主動變身金蟬。
代替有類似潛行技能設定的是小西天的百狐。
一開始顧孟沒想明白,做這種東西技術上肯定沒啥難點,作為最早的演示,
黑風山金蟬基本上做好了,刪掉金蟬的機制可能玩家怕逃課?但是關底boss逃不了,打不過怪了還是要回頭補課,甚至還有很多人要刷級的,
等顧孟玩到小西天的時候,看到白狐的機制更想不通。
之後回憶黃風嶺,若有所思,等玩到火焰山之後瞬間明百了,能飛的話大鐵球這種東西威脅性直線降低。
而且能飛的話,搜刮起來方便太多了,地圖設計思路和小怪的仇恨機制也要改變,所以只有花果山這種圖玩家才能相對自由的飛。
顧孟還是決定把變身金蟬這種加進去,地形殺和陰間小怪卡一下就行了,沒必要為難大家非要讓人在小怪手上死很多次,反正boss逃不過,至於關卡機制的問題,一方面可以加空氣牆———-不,空氣牆太生硬了,絕對不加空氣牆,要保證玩家自由度。
就設計成金蟬這種蟲子飛不了太高,最高離地和主角二次跳躍差不多,再高就會很快力竭變回原形。
地圖方面,前世遊戲科學第一次做確實還有缺陷,也是因為工作量太大吧,
第一回黑風山地圖引導就很好,和第六回大了兒倍的花果山完全是兩種感覺。
遊戲玄學有已經強化過的SSR廣智廣昂在手,還有新的SSR麼麼卡,還有統子哥強力優化兜底,顧孟感覺可以做的更自由點。
游玄大家也能感覺到顧孟對這一作的重視,以前顧孟如果搞大作先提概念和大綱,再安排部分,之後讓大家自行發揮,最後收尾整合,現在顧孟在前期準備的東西更多也更詳細了,抓的力度更大。
顧孟:那是,以前我純抄的中小型遊戲靠統子哥加基礎素材,一個人就做出來了,大作我還是第一次純搬運前世,恐怕還是唯一一次。
黑神話是他舍不去的執念,想法和思路當然多了,這就是站在巨人肩膀上的感覺。
過了廣智這第一個boss,pv里天命人用變身金蟬躲過了閉著眼睛的青色大頭怪。
這怪誰啊?』
「不清楚,好像是個和尚看上去很弱的樣子,主角不打嗎?
應該是演示一下用變身技能規避警戒值的用法路過看上去不太強的大頭怪,地下傳來急促低語:
(地下的聲音):「小猴子,你驚動了這兒的妖精,再往前走可要萬萬小心!」
小妖(遠處呼喊):「快快快,跟上!」
(地下的聲音):「小猴子,來這邊,這兒這兒,看這兒!」
來到了冒白煙的土地廟,土地公(佝僂老者形象)從地底鑽出,捻須微笑:
「小神是黑風山的土地,在此處候你多時了。」
猴哥專屬導遊:土地公公土地老兒,還不快快現身長得像發了芽的土豆公公後期能不能金箍棒一打土地就原地出現配音可以可以真的可以這土地老頭是人參精吧,看他腳上綁的紅繩這土地公的頭強迫症看了好難受他端詳主角面容,神色複雜:「像,真像啊。」
土地你看我像公務猿嗎土地公公您看我像吳彥祖嗎?
土地公公你看我像不像研究生『老爺爺,我像十連三金的人嗎土地感慨真像之後,指向遠方殘破廟宇。
土地公(嘆息):「再往前走,就是觀音禪院,當年也是香火鼎盛。只可惜那場大火喲,瞎,後來啊,這禪院又被重建了。可人心若是燒沒了,修好一座破廟,又有什麼用呢?」
那場大火指的應該是西遊記里火燒觀音院的事,說明時間線在西遊之後再燒一次(狗頭)』
土地言罷化作青煙消失,餘音迴蕩:「小老兒先走一步!等你過了前面的棧道,咱們自會再見一—」
「是遁地」
看來主角果然不是悟空,哪個土地看到孫悟空不叫一聲大聖接著主角行至懸崖棧道,展示了一下跑酷翻跟斗的動作,之後又打倒了一群狼妖。
土地公再度現身,神情緊張:
土地公(壓低嗓音):「噓一一別出聲,小心驚動了那條大狗!」
遠處傳來野獸低吼,鏡頭拉近,門扉半掩:
土地公:「後院那廝是黑風怪的道友,自稱靈虛子。以你現在的道行————糟了!小猴子快逃,還來得及。」
主角執棍前行,土地公:「你若進了這道門,便回不了頭了!」
翻譯:進門前記得存檔若一去不回,便一去不回如果這個時候我們往回走,會不會有彩蛋(doge)
我猜boss房一進去就真的回不了頭進門之後當然就是boss戰,牆上出來了妖王靈虛子,以巨狼形態出擊,居高臨下,利爪橫掃!
主角閃避後躍至一邊,靈虛子巨大無窮,在戰場上隨意破壞,平行世界的可互動場景一般都會更多的,顧孟做的這版也不例外,地形都是能留下痕跡的。
激戰中,主角分別施展定身術。
這裡是大妖的修為比其他小妖高,所以定的時間短施展毫毛分身術。
「這個帥,兄弟們快來助我!』
輸出了一頓之後也被靈虛子群傷破掉。
轉換立棍豎劈。
伸縮棒,這招好帥「pc端有幾種動作套路?』
我在想,打贏這個大boos會掉什麼裝備感覺這個怪比之前的大頭什麼的看上去就強很多這遊戲不會很難吧,感覺靈虛子可能會很強,演示的人是不是高玩啊話說潛入遊戲的超凡戰鬥到底會是什麼感覺呢,以前體驗都不是很好感覺boss的攻擊欲不強啊,有沒有一種可能,這boss其實挺菜的,我上手玩這會兒不會掉血這麼多,可能已經贏了?」
不可能,絕對不可能剛剛土地老頭都提醒這個怪玩家打不過了,估計就是很強,就是那種看上去不強但打起來賊噁心的怪毛茸茸,可愛,不過我覺得要是到時候我會被虐哭好像還可以切換姿勢,注意到右下角的猴子圖標會變換我來,我一個滑鏟我是穿越者,這款遊戲終於打破顧總的不勝魔咒,拿年度最佳遊戲了pv里打著打著主角就剩絲血了,感覺已經打不過靈虛子了,就在這時。
廣智,變身!
鎧甲合體!
激昂的嗩吶響起來。
在他的bgm里,沒人能打得過他。
「嗷嗩吶嗩吶」
「嗩吶這一聲悲壯!』
『幫幫我,廣智先生!『
『靈虛子:壞了,boss二階段了『臥槽,看到火後退害怕了,細節啊「經典毛多弱火「燃起來了」
真燃起來了,靈虛子已經被點燃好好好,老子今天就是要和你講一下何為佛法靈虛子在後退仔細聽,這裡鐘被狼妖撞到時有聲音「這步真帥!』
『其徐如林,侵略如火!
boss從原來的強攻姿態變為弱勢姿態了嗩吶一出那個感覺就不一樣了!
這段真的厲害,在pc端都是頂尖級的,動作可以用行雲流水來形容了!』
「閒庭信步太帥了」
為什麼一個小小廣智這麼帥啊,他帥完了我怎麼帥啊,這遊戲主角不是孫悟空嗎?』
醒一醒,前面已經暗示很明顯了,主角不是孫悟空,主角是天命人最終被反覆點燃的靈虛子血條清空倒地。
主角轉身走向靈虛子,從耳朵里掏出鐵棒。
這一片段看了n遍了,真是太帥了,臥槽行者伸手去耳朵里拔出一根繡花針兒,迎風一幌,卻是一條鐵棒,足有碗來粗細正片開始「前方巨核能!』
全體起立!!!『
「你帥歸你帥,我窮歸我窮。。等我有錢一定為了你配台豪華版的潛入設備!
「前方高能「猴哥!猴哥!??』
天命人的攻擊被擋下了。
也是一根鐵棒,鏡頭往上是一個個小字一一如意金箍棒!
對面也是個猴子。
身穿鎖子黃金甲,頭戴鳳翅紫金冠,腳踏藕絲步雲履,手持如意金箍棒「這才是大聖看到大聖繃不住了淚目原著里金箍棒上刻的字就是如意金箍棒,一萬三千五百斤啊說真的我不僅僅期待遊戲,還有這個劇情大師兄帥爆了!!
之後就是其他boss的展示,還有那段令人敬畏的黑神話主題曲bgm。
說真的初版pv里包括主角疑似被念緊箍咒,還有在花果山用藤蔓遊蕩,最初的王靈官應該是鳥頭用長槍,估計也是做不完了挪用了建模。
另外還有一些用來演示氣氛的,比如主角正常體量對時無比巨大的四大天五形象,一邊乘筋斗雲,山里同時有白龍在飛,就是那種印象中大聖的事情,都通過pv展現出來了。
搞得顧孟也在想怎麼儘量多融一點進去,要不要把大聖的執念也做一個穿越時空的關卡,復現一下大聖當時的所見,正好把大鬧天宮加一加。
畫面中主角也在天庭無雙了。
「四大天王一出場遮天蔽日,壓迫感太強了這個場景做的棒啊我的8090能不能頂住不掉幀?』
都在刷筋斗雲,小白龍他不香嗎?
名場面之【孫悟空大鬧天宮】
能讓我大鬧天宮,甚至能讓我用潛入遊戲體驗一次大鬧天宮,定多少錢我都買」
別說錢了,死也值回票價了這配樂和畫面直接沖昏我的頭腦,太頂了,太頂了真神仙打架這就是大鬧天宮,不懼神佛的大聖注意看,掉幀了,掉幀代表這不是假的,這是真的遊戲你想啥呢?這是遊戲玄學啊,不可能是虛假宣傳的「十萬軍中無敵手,九重天上有威風!
嗩吶把我送走了,心血上涌直衝天靈蓋!』
我現在就要玩這個遊戲最後一個大招清空敵人,雲層中不斷迴蕩,氣勢驚人。
金猴奮起千鈞棒玉宇澄清萬里埃!
最後是遊戲正式名一一《黑神話:悟空》
同時的聲音是說書人輕哼的《雲宮迅音》前奏。
「有點想哭」
貴一點吧,不然我心裡不得勁(doge)』
既然有pc端了,希望能上ps
白骨之後重走西遊就沒有大字了,顧孟不清楚鬥戰神,出於對前世的致敬,
把這行字加在黑神話悟空的大字左下邊不起眼的地方,比《雲宮迅音》正版授權的說明字樣還小。
至於外界怎麼解讀這八個字,顧孟就不清楚了。
反而他們又不知道顧孟是穿越者,估計只能做閱讀理解強行解讀吧。
或者就認為只是說顧孟準備加的小型教學關白虎嶺是一個關卡,所以叫白骨之後重走西遊—.大概率他們還真會多想,畢竟寫在pv的最後。
那顧孟就滿足他們好了,讓統子哥在白骨精那關多加點彩蛋。
狗大師已經開始做閱讀理解了,要把這段pv反覆解讀,尤其是最後大聖出場後的各種畫面,逐幀分析:
「顧總這次以一段充滿懸念的旁白開場,感覺是在說《西遊記》的故事可能並非完全真實,整體像一個充滿東方神話色彩的暗黑世界.」
」...重點演示了與巨型Boss靈虛子的戰鬥——強調動作技巧與策略,精準閃避、連招銜接以及環境互動」
「」.——-展示了孫悟空的標誌性技能,如七十二變,毫毛分身,定身術,和我們的印象里高度契合—」
「還有就是最後的標題和那些boss,黑神話顯然是要做某種顛覆改編,悟空應該就是指孫悟空是核心,也可能代表鴻蒙初辟原無姓,打破頑冥須悟空.」
「這一作通過我收到的消息來看,顧總對他十分重視,pv效果真的讓我忍不住起立,我對遊戲質量其實沒什麼擔心,唯一的問題就是發售時間還沒定。」
「顧總變了,以前他發pv之後代表不久就要遊戲正式版發售,這一次我聽說還在銳意製作中」
啊這?銳意製作中是什麼鬼?
狗大師也沒有具體時間嗎感覺渾身有蟑螂吧我兄弟住院了,死前就想玩到黑猴,求求了,我什麼都會做的(狗頭)
(還有更新耶)