第177章 地圖發展史

  第177章 地圖發展史

  (ps:不收費,那啥,來一波回憶殺過渡一下)

  就單說神秘營地,到現在,沈浪都還能說出幾個他之前一直用的卡bug打法。

  例如搭人梯上方,或者卡進地底,還有就是卡到沙子裡面,進入到地圖建模裡面去,還有門上面。

  這些卡bug方法,看似萬無一失,實際上,漏洞百出。

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  先不說其他的,首先就是這個子彈的問題。

  子彈打空了,你玩什麼?你不去補充子彈,難不成還想上刺刀?

  更別說有的位置那個bug,就算你想用刀都沒辦法刀到它們。

  唯一一個可以打到的地方,估計就是卡到沙子裡面。

  且還有一點,在當時,就算彈匣容量最多的武器-機槍類,後備彈匣也頂多只有三百發,加上前置的一百發,總共加起來也就只有四百發,這還是擁有彈匣補給的情況下。

  如果是步槍m4,ak那些,那更慘,沒有彈匣的,後備也就90發,前置30發,你玩什麼?

  有彈匣也就多90發,有什麼用?

  可能有人在想,那我為什麼不在沒子彈的時候就出去補充子彈,然後補充完再進去?

  是,這確實可以。

  但也僅限於一部分bug可以。

  你卡到地底去,你怎麼上去補充子彈?難不成你會飛?你都沒開掛你會飛個屁?

  卡到地底的,子彈一沒基本相當於坐牢,上又上不去,死又死不了,就算想自殺,都做不到。

  再有一點,cf這個遊戲有個特性,你卡bug可以,但千萬不要經常卡。

  第一次卡基本沒事,但是第二次卡,會有極大概率出現代碼錯誤。

  這也就代表著,你只有一次機會。

  故而,想要用卡bug的方式通關,房間內必須要有人犧牲自我,為卡bug的人服務。

  如果這個服務員在25關斃命了,那,哦豁,基本完蛋。

  也因此,當時大多數人都是選擇第二個方法-卡ve八人房。

  但這樣一來,八個人一個房間,就會導致蛋糕變小,分數不夠,基本都拿不到太好的寶箱,最高分也就只能拿兩個白銀寶箱,黃金寶箱拿不到,水晶寶箱更是痴人說夢。

  不過這也是當時最容易,最簡單的通關方法,代價也僅僅只是犧牲了分數寶箱而已。


  至於開掛的打法,不用多說了吧?

  飛天遁地,無限子彈,隔空殺人,等等等等,奧摩大帝,恐怖如斯!

  與之相對的還有絕命之谷。

  這另類的闖關類挑戰地圖,只能使用地圖內所提供武器的玩法,且地圖內部空間狹小無比,難度在當時可謂是地獄級別。

  猶記得在當時,一群人為了搶那唯一一個小醫療瓶,時間還沒到就擠在門口那些不斷按著鍵盤準備隨時衝出去的場景。

  在這個地圖裡面,哪怕是氪佬,也沒什麼用,一視同仁,該被教育就被教育。

  要說有什麼不同的,那就只有一點-氪佬復活幣多。

  絕命之谷這個地圖在剛開始,在幽閉通道內,雖然有難度,但還不算太難。

  最難的,還要屬最後來到的大峽谷那。

  也就是魔翼龍所在之地!

  在這個大峽谷之中,所有玩家都相當於是砧板上的魚肉般,任人宰割!

  玩家們舉步維艱,容不得半點差錯,好在地圖夠大,溜著還是可以玩的。

  前提是溜的路線不要撞上。

  挑戰模式的出現,在cf這個遊戲的發展史上,無異於是一個巨大里程碑。

  也正是因為挑戰模式的出現,cf才開始了爆火之路!從此打響了那句口號-三億滑鼠的夢想!

  後來,cf官方又陸續推出了其他挑戰地圖,例如水之城,巨人城廢墟等。

  特別是水之城,那難度,簡直離譜到極致!

  如果說絕命之谷是地獄難度,還給玩家們留有一線生機。

  那同年四月三十號十二點更新出的新挑戰模式地圖-水之城,則完完全全是不給玩家絲毫活路。

  地圖處處都充斥著策劃帶給玩家的惡意,這個地圖簡直就是一個煉獄之地!

  且這次更新,還修復了許多當時的bug,例如用ve卡的八人房,也在那時候進行了修復。

  然而,老話都有講,道高一尺,魔高一丈。

  策劃有張良計,玩家自然也能造出自己的過牆梯。

  水之城這個地圖,幾乎是剛剛上線,不到兩個小時,就已經被人找到了好幾個卡bug的地方。

  例如上到狙擊手所在窗戶裡面,在那裡還能進行彈藥補充,窗戶平台上面,地圖外面,怪物復活點,橋兩邊,角落裡,以及卡進可以瞬秒所有怪物,根本不用打的BOSS復活山洞之中。

  最後一個bug,當時最多人用。


  畢竟那可是連BOSS剛復活都能秒,進去裡面,掛機就能拿寶箱的地方,誰不願意卡啊?

  當時這個bug還出了不少教程視頻,打不過的人基本都會去找一下學一學。

  在這裡不得不感嘆那些找bug的玩家們的創造力,總能找到這些奇奇怪怪的點位為玩家們提供便利。

  好像也是同一時間,遊戲第四款女角色,潘多拉上線,5800的cf點售價,讓那些零氪黨只能看看。

  對比前面三個女角色,獵狐者、夜玫瑰,靈狐者,潘多拉穿這麼多,當時還真有點不太習慣。

  後面便到了同年六月二號上線的瓦爾基里地圖,延續了絕命之谷玩法的瓦爾基里,也是別有一番風味。

  後來,同年八月份,cf再次迎來史詩級更新-終結者模式來襲!

  所到之處無人生還!人類無比恐慌!

  這句版本台詞,他至今還有所印象。

  終結者模式、地圖夜幕山莊、寂靜村這兩張專屬地圖的推出,才真正奠定了穿越火線這款遊戲的地位!

  也因為終結者模式的出現,曾經的版本之神-救世主模式,開始進入末法時代。

  由於被槍械擊打不會再出現擊退效果,且只有用近戰武器才能徹底滅殺生化幽靈,人類傭兵可以獲得大幅度攻擊力提升,救世主模式中的守點玩法,在這一刻,徹底被終結,游擊打生化則成了主流,一直流行到現在。

  畢竟誰不愛一槍999呢?

  也就是這一刻起,人類陣營,開始流行起了賣隊友玩法。

  誰能夠拒絕當一個幽靈獵手呢?

  還有一件事,讓他記憶深刻——

  在當時,有人說ve可以刷那些絕版裝備,他信了,然後就被騙了兩百塊錢……

  (還有更新耶)


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