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第110章 炮火連天!(求月票)

  第110章 炮火連天!(求月票)

  這些模擬器在功能定位上,基本跟手柄、鍵鼠一樣,只是操作工具,並不能運行遊戲。

  想做測試,還得上樓去搬主機。

  屏幕倒是簡單,這裡本就預留有高清大屏。

  

  得到同意的員工們飛奔上樓搬主機下來,手腳飛快地接線開機。

  不過在啟動之前,薛亮先問了一句:

  「老闆,用哪個版本?穩定版還是雜交版?」

  許夢當場就瞪大了眼睛,高聲反問道:「你說呢?!」

  「額……好吧,我知道了。」

  薛亮試探失敗,老老實實啟動穩定版。

  ——《戰爭之王》miniDemo,僅僅幾天時間,就多了個雜交版出來。

  其實正經叫法應該是[開發版]。

  在過去的幾天中,大家一邊和智能協作開發工具磨合,適應新的開發方式,一邊在demo中進行各種技術嘗試。

  許夢給原版做了個備份後,便讓大家自由發揮,往demo里加自己想加的東西。

  這個可以自由發揮的版本,就是[開發版]。

  但因為太過自由,所有人都在往裡面塞各種各樣的東西,實驗各種感興趣的設計。

  這導致[開發版]變成了一個大雜燴,大家說多了就開始管它叫[雜交版]。

  這個版本用PC跑都會頻繁冒出各種問題,當然不能用來測試模擬器。

  當然,[穩定版]也不是全無變化。

  Demo還在loading界面,大傢伙就爭起來了:

  「誰先上?」

  「我我我,你們看那跑步機!一看就很辛苦!這麼辛苦的事情當然是我來!」

  「我也行!我超行的!」

  「看我朋友圈!我天天跑步,我來!」

  「我槍打得准!我來!」

  ……

  許夢不參與爭論。

  他已經輕車熟路地坐在坦克模擬器里了。

  ——模擬器圖紙都在他腦子裡,又看了一下午安裝,早就搞清楚操作方式了。

  所謂【坦克模擬器】,其實看上去並不像坦克。

  它也沒有坦克的外殼和造型。

  只是在通用【載具模擬器】的基礎上,加裝坦克模擬器所需的配件。


  這些配件沒有完全還原坦克內部情況,只裝配了駕駛員、炮手、裝填手和車長所需要操作的設備。

  真正的坦克內部細節,則以軟體形式存在,戴上VR眼鏡才能看到。

  此刻許夢已經坐在炮手位置,全覆式VR眼鏡掛在腦袋上,輔助控制器固定在手腕上,只等著正式開戰。

  但那邊員工們還在爭論誰先上……

  他不得不出聲充當裁判——

  「都別爭了!又不是只能測這一次!」

  一群人同時把目光投過來,還以為老闆要指定誰來了。

  誰知道許夢大手一揮,說道:「捉對猜拳!一把定輸贏!」

  這群原本成熟的職場人,混了兩三天就迅速幼稚下來,這會兒輕而易舉就被挑起好勝心,興致勃勃地開始捉對猜拳。

  很快,其餘19個名額便被決出。

  ——5台模擬器,每台額載4人,不論高配還是丐版都一樣。

  許夢也不去管其他人的情況,和三位隊友一起戴上VR眼鏡,正式開始遊戲。

  睜開雙眼的一瞬間,許夢下意識低頭看了看攤開的雙手,然後左顧右盼打量坦克內的環境。

  瞄準鏡、腳踏板、方向機手輪、高低機、開火的手柄……

  以及這些關鍵互動裝置之外——

  帶著鏽痕的金屬內壁,大大小小的管線,各種不知用處的手柄,前方不遠處通往駕駛艙的不鏽鋼小門……

  還有身邊同樣腦袋亂晃、打量環境的裝填手,以及背後只露出下半身的車長。

  ——但這其實是視錯覺。

  為了安全,裝填手的真實位置其實比看上去要遠。

  車長也沒有真的坐到那麼高。

  ——那樣離開坦克不太安全。

  在許夢想到這一點的同時,車長已經高聲道——

  「你們先撐一下,我和駕駛員一起下車維修!」「好!」

  ——沉浸式的戰場環境,讓他下意識提高了音量。

  然後剛剛就坐的車長和駕駛員,就又脫離座位。

  起身的瞬間,全覆式VR眼鏡自動切換畫面,藉助外部攝像頭將現實中的畫面投到兩人眼前的顯示器上,方便他們離開載具,轉移到載具外的萬向跑步機上。

  站穩之後,畫面再次切回遊戲內。

  遊戲內的兩人,也已經站在坦克外,迅速奔向損壞的右側履帶。


  ——駕駛員不適應萬向跑步機,跑過瞄準鏡前方的時候,還在許夢眼前踉蹌了一下,多虧萬向跑步機的保護措施到位才沒有摔倒。

  找准位置後,兩人抬起控制器,一手焊槍一手錘子,開始修復坦克履帶。

  【維修】,正是[穩定版]Demo的第一項重要更新。

  載具維修,本就是《戰爭之王》已經敲定的一項設計,提前測試十分必要。

  但這幫人這麼著急搞這個——有些人甚至下班都不願意走,拼命肝這個,倒不是急著那麼遙遠的事情,而是單純想讓第一關卡這輛坦克動起來。

  原本的Demo設計中,這輛坦克動不起來,不是因為履帶損壞或者發動機損壞,而是在設計思路中就被當做「據點地形」來使用。

  但項目組裡很多員工,看著一輛完整的坦克就在眼前卻不能開,一個個渾身難受。

  尤其是單槍匹馬開發出《風暴之火》Demo的薛亮,更是抓心撓肝。

  思想向後,想到了【維修功能測試】這個藉口。

  跟許夢主動請纓後,救活了這輛原本作為「場景」存在的坦克。

  許夢也沒幹等著,眼睛湊在瞄準鏡前,看到外面衝鋒過來的敵軍和一輛輛運兵車。

  左手抓住方向機的手輪開始狂搖!

  右手也握住高低機握把,嘎啦嘎啦一下下往下壓。

  坦克內部的機械結構開始運轉,傳動裝置和軸承摩擦碰撞,發出巨大的噪音。

  他也懶得計算什麼密位、大小、距離。

  感覺差不多了,便握住手輪後的開火手柄,用力一拉!

  「轟!」

  巨大的轟鳴聲同時在遊戲內和現實中響起!

  坦克模擬器上那個巨大的炮管轟然震動,強勁的後坐力讓整台模擬器劇烈震動!

  裝填手當場一個趔趄,差點沒摔倒在地。

  圍觀人群也被這巨大的動靜嚇了一大跳,驚呼著後退,遠離模擬器。

  多虧安裝的時候模擬器被牢牢固定,不然就這功率拉滿的一炮,整台模擬器都得往後跳一下。

  很多人下意識看向炮管前方——

  這麼猛的一炮,難免讓人擔心會造成破壞。

  但實際上,炮口什麼都沒打出來。

  那威力驚人的一炮,只是氣缸和煙霧發生器製造的逼真障眼法。

  填入炮膛的假炮彈,也在炮響的瞬間通過炮膛下方的傳動裝置轉回炮彈架下方,以便循環利用、持續裝彈。


  ——不然坦克模擬器上準備七八十發炮彈,實在是有些不便,事後整理起來也勞心費力,屬實沒什麼必要。

  許夢坐在椅子上,也被震得不輕。

  心裡琢磨著是不是把震動反饋降低一兩個檔位,嘴裡卻喊著:「裝彈!裝彈!」

  話音還沒落下,又是一聲震耳欲聾的炮響——

  「轟!」

  隔壁的坦克開炮了。

  然後是第三炮、第四炮、第五炮……

  轟轟轟的巨響聲接連響起,一樓玻璃都被這巨響撼動。

  大家並不在一個遊戲裡,但遊戲背景本來就是戰場,聽上去絲毫不突兀,反而更有戰場的味道了!

  許夢感覺熱血涌了上來!

  再次開始瘋狂搖手輪、猛掰高低機!

  裝填手打開炮閂,轉身抱起炮彈塞進去,再次關閉炮閂,同時匯報:「裝彈完畢!」

  許夢毫不猶豫再次拉動開火手柄!

  「轟!」

  又是一次車體和身體同時巨震的強勁後坐力!

  其他四台坦克模擬器里,也是一樣的反應,大炮開火的轟鳴聲一聲接一聲!

  遠處景湖上悠然划水的天鵝群突然受驚,驚慌失措地振翅飛遠。

  遊人和路人也驚訝地轉身,眺望築夢辦公樓的方向,不知道發生了什麼。

  有人驚慌遠離。

  也有人循聲而來!

  第一更。

  (還有更新耶)


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