第671章

  第671章

  羅要素給納米戰兵裝備了精良的超凡栓動步槍。

  這些武器源自一張要素卡牌一一源質槍族。

  具體的生成過程是,黑羅博竭盡所能、搓出超凡武器,步槍、機槍、擲彈筒、迫擊炮等單兵武器,然後利用要素師手段複製。

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  等量達到一定程度,就擺放在一個看著就很高端的軍火倉庫中。

  這個軍火倉庫,就是樣板。

  它能生成兩張要素卡牌,源質槍族,源質武庫。

  這兩張牌給到羅要素手中,只要符合條件,羅要素就能源源不斷的在現實中,構建軍火倉庫,以及內里琳琅滿目的優質超凡槍械。

  因此,別看納米戰兵只是炮灰大頭,單兵武裝卻十分的優良。

  從甲具到武器,都是頂流法器,唯有一點,就是需要充足的要素能量養護,

  否則一段時間後,就自行崩解了。

  栓動步槍皮實耐用易操作,很適合不怎麼聰明的納米戰兵,它們雖然不夠靈動,不能智計百出、超常發揮、熱血爆種,但勝在基礎能力優異,發揮穩定。

  精良的步槍在它們手中,雖然還算不上個個都是神槍手,但絕對有戰場老兵的射擊水準。

  步槍射擊原理,跟普通栓動步槍相似,但發送藥並非火藥,子彈是源質彈頭,自動破魔和暴烈效果,與戰錘40K中阿斯塔特修士使用的爆矢槍子彈比,可以說各有千秋。

  爆矢槍子彈號稱微型飛彈,源質彈頭則是超凡微型榴彈,不會拐彎以及自動索敵,但威力絕對更勝一籌,對惡魔同樣有效。

  所以,看著是槍械,本質卻是法器,是超凡法器、科技外形,魔科雜的高端貨。

  面對這樣的武器,戰幫匪徒那真就是狼群遭遇了獵象彈,軀幹一槍斃命,四肢打哪兒哪兒斷,重機槍彈近距離打血肉之軀的既視感。

  既然是槍族,武器自然不僅僅是步槍,還有霰彈槍、手槍、狙擊槍等等。

  只不過有些槍並不普及,絕大多數普通納米戰兵,都是步槍+自衛手槍。

  要素軍的先鋒營,沒有跟戰幫過多糾纏,主力通過後,他們就有計劃的脫戰了,並通過智械,再度趕在主力前邊,開路。

  以智械列車為核心的主力,速度不是特別快,卻也達到了每小時70公里的越野能力,速度算是中規中矩。

  按照羅要素的計劃,凌晨時分,兵臨城下,簡單休整一番,以及展開戰陣,

  隨即就攻城。


  這種模式,仍舊算的上是奇襲。

  畢竟這樣龐大的軍團,不可能全體隱行,發起攻城戰時,敵人還在被窩裡。

  軍團級別的奇襲,是說對手沒多少準備時間。

  從要素軍團開拔,機動數百公里後發起進攻,留給對方做準備的時間,總計也就數小時。

  在羅要素想來,就算阿夫林城是軍事要塞,且一直處於戰時狀態,官兵都訓練有素,這麼點時間,也只能做好接敵的基本準備。

  而要素軍團需要提防的,主要就是來自空中的支援和襲擾戰。

  為此,他除了自己做了一系列準備,也通知了友軍。

  三勢力本來就有應對空中之敵的手段,羅要素提醒後,經過簡短商討,就決定儘量多的準備一些。

  塔樓甚至決定,專注防空,放棄參與和支援陸戰攻城行動。

  這樣的準備,在主力行到大沼澤的東方邊緣時,開始發揮作用。

  敵方確實緊急啟動了空中轟炸,看其所來的方向,正是阿夫林城。

  這些空中單位乍一看很像地球一戰時的未制雙翼飛機,只不過動力並非內燃機螺旋槳,而是一套鍊金噴射推進引擎。

  這種推進器不及送衛星上天的運載火箭那般力量澎湃,但勝在持久,噴氣式飛機的引擎般占據機身、噴口向後,能讓飛行器時速超過220公里。

  羅要素從被俘的巨人駕駛員那裡獲知,這種飛行器叫做噴火鳥。

  阿夫林雖然能量產噴火鳥使用的3型鍊金噴火引擎,但卻並不能生產噴火鳥飛行器,甚至連組裝線都沒有。

  蓋因噴火鳥的機身材質、乃至機身上使用的符文法陣,所涉及的超凡技術,

  比鍊金技術更加古老和稀有。

  尤其是符文,整個卡茲曼帝國的符文技術,都被埃塞爾家族掌控。

  埃塞爾,意思為『作品』或『成就」,象徵創造力,其家族歷史遠比卡茲曼帝國的存在時間更悠久。

  來自阿夫林的緊急轟炸,自然不是靠噴火鳥完成的,飛艇才是轟炸的主力,

  只不過飛艇響應慢,飛的也慢,想要趕來還需要一點時間。

  噴火鳥們是為轟炸艇群打前站的,倒也掛載了些鍊金彈,還有就是人力投擲的飛雷。

  噴火鳥駕駛員專門接受過空中擲彈兵的培訓,扔的還是比較準的。

  然而這樣的空中力量,遭遇要素軍團,那可就太慘了。

  首先迎接上百架噴火鳥的,是銀環號上飛出的鍊金塔巢。


  塔樓雖然以情報見長,但以法術塔為核心打防守戰,也十分擅長。

  他們用於防控的,近一些就是猩紅電漿流束和雷霆射線,遠地則是塔巢。

  這塔巢看外形有那麼點熱氣球的既視感,但為此帶來升力的是特殊的水泡,

  看起來就像巨大的肥皂泡,透明,反射陽光,色彩繽紛。

  打擊的主力,是吊艙,能放出一堆名為『流星蜂』的鍊金產物。

  流星蜂是一種鍊金術養殖的,經過很多次疊代才終於成功的超凡造物,半血肉半構裝,因飛的快,且加速時形成拳頭大的光團,且有尺余長的光尾而得名。

  塔巢放出的流星蜂會在以塔巢為核心的空域內巡邏,來犯者,尤其是被塔巢標記的,它們就會撲過去,以自殺的方式炸毀目標。

  這也算是超凡版本的小型智能飛彈,只是速度相較而言不夠快,個體的威力也有限,得靠數量彌補。

  噴火鳥一頭撞進流星蜂巡弋的空域,自然是被空中宛如燈泡般紛紛亮起的流星蜂高速截殺。

  面對這種會自行調整飛行軌跡躲避的小東西,噴火鳥飛行員的手槍自衛都做不到,只能用來自。

  至於機鼻兩側的機槍,打擊區域窄,且比較固定,拿流星蜂毫無辦法。

  於是就見好些噴火鳥,被流光從各個角度擊中,爆炸不斷,空中解體,場面相當慘烈。

  荊棘之冠和逐日者兄弟會的防空手段,相對而言就比較傳統,他們沒有塔巢流星蜂這種進攻型的防禦手段,而只有防空炮。

  荊棘之冠的防空炮,感覺像是蜂巢火箭彈,列車上就能裝,頂蓋一開,多管發射器升起,然後發射。

  其本身的射程是有限的,但彈藥經過鍊金處理,有一定的助力飛行的能力,

  故而射高極限接近萬米,具體是可控的。

  其炮彈能炸出直徑超過10米的孢子云,這種孢子啃食式增生,無論是有機物、還是無機物,都啃的動。

  其效果,有些像是《特種部隊:眼鏡蛇的崛起》中的頭武器,納米機械蟲飛彈,但威力沒那麼逆天,主要是增生需要鍊金力配合,而這種力量消耗的很快,所以侵蝕幾秒鐘後就會迅速結束。

  可即便是這樣,噴火鳥一旦闖入孢子煙霧區,也足以被腐蝕的千瘡百孔。

  飛行器也就罷了,飛行員就比較遭罪了。他們的座艙,只在前方有一塊兒擋風玻璃,為的就是進行超近距離狗斗時,方便開槍、投彈。

  這下好了,孢子微粒直接附著在皮衣皮帽甚至皮膚上,立刻就腐蝕出血洞,


  甚至腸穿肚爛。

  當然,飛行員中是有超凡者的,他們的確有一定的超凡抵抗力。

  問題在於,荊棘之冠參與的眾神殿探險行動,是典型的高端局,且在瓦斯科城環節,已經被教做人了一次,因而捲土重來時,人員精銳,超凡器物用的也是最好的。

  雖然在深地空腔消耗很大,但抱黑羅博的大腿較早,種子以及技術都在,超凡資源補充到位,彈藥啥的很快就得以恢復。

  如今又急於體現自身價值,於是不再藏拙,拿出來的儘是殺手一級的牌,

  這等手段,尋常超凡者哪能扛的住?

  孢子啃食效果,論遭罪程度堪比剮刑,倒霉的飛行員紛紛發出不似人聲的悽厲慘叫聲,可惜其他飛行員耳畔儘是轟鳴的風聲,視聽效果差了一半,氛圍就差了意思。

  至於逐日者兄弟會,則是將智械列車化作行進的縱列高炮陣地,具體有三種炮:

  持續時間上限可達5秒的超高溫流束,這種能量發生器,明顯是用來對付空中巨獸、飛艇之類的大傢伙的,威力大照射時間長。

  但因為發射時可旋轉,且照射時間長,能在廣闊的區域內「劃線」,因此用來針對密集編隊的空騎群也算好用,擦到就傷,掃中就亡。

  還有一種是電弧炮,滋滋的發射電流,1秒鐘發射,3-5秒間隔,頻率一般,

  但準頭極高,只要始終保證鎖定,電弧是能在空中拐彎的。

  最後一種則比較像高射機槍,打出去的都是熾白的指長光梭,這種武器偏近防炮,主要是為了應對俯衝投彈的空中單位。

  流光號的列車車身上架設的儘是這樣的武器,發起威來最具觀賞效果,尤其是夜晚,簡直就像鐳射燈組,可謂眼花繚亂。

  不過,最具滅殺效率的,還要數羅要素的智械列車,雖然4列智械列車,每列只有一節車廂配備防空炮,且用來打擊小型空中單位的武器只有兩門,總共才八,可射擊頻率高,命中精度高。

  若非羅要素體諒友軍心情,放水讓其秀操作,就這百來架慢吞吞的飛行器,1

  分鐘之內就能全部打下來。

  現在嘛,從容的查漏補缺,那些有幸在三勢力構建的空中火力網中逃脫的噴火鳥,被一一標記點名。

  但噴火鳥的飛行員往往死都不知道怎麼死的,就感覺突然被衝擊波包括,然後就沒了知覺。實則是裂解了。

  戰蟲系列智械列車上的輕型對空炮,打擊效果很像聲波武器,但不是連續的波動,而是不斷成長的一團。

  剛出膛時,只是桌球大小的一顆,術法模型以及高壓縮的超凡能量,然後在飛行過程中,宛如延時爆炸引信般醞釀,命中後就會突然爆發,目標會在銀色的光芒中全面裂解。


  因此,只需要看黑沉沉的天空中有多少銀色的光團閃耀,就能粗略的算出八門防空法術炮的具體戰果。

  噴火鳥群,也是玩編隊的,編隊與編隊之間有間隔。

  後面的見敵方的防空火力這麼猛,急忙拉高,或遷回。

  然而,要素軍團的防空武器,射程不俗,且列車並未減速。

  因此留給噴火鳥飛行員們做出適宜反應的時間很短。

  也就兩三分鐘,就又有兩個編隊,為自己的錯誤應對付出了覆滅的代價。

  直到這時,甚至都沒有噴火鳥有機會發起對敵攻擊。

  這些飛行器畢竟不比飛艇,沒有水平轟炸的能力,一般都是俯衝,然後投擲,然後拉起飛行器,盤旋,再俯衝往昔,光是數量眾多、不同飛行軌跡的盤旋,就能令敵人眼花繚亂,陷入被動,更別說今次還有夜色掩護。

  可敵人的防空火力又猛又准,並且移動速度還不慢,這就太難了。

  眼瞅著沒幾分鐘就損失過半,噴火鳥飛行員們慌了神,隨手丟了幾顆雷,權當完成了起碼一次投彈,然後就駕飛行器踏上了逃竄歸途。

  不久之後,羅要素接到惡意梟的反饋,正在向這邊飛來的敵方飛空艇部隊,

  進一步提升了高度。

  羅要素下達命令,不必弄險搞什麼驚喜,既然有足夠的惡意梟鎖定了飛艇,

  能夠病予實時的動態坐標調整,那麼就發射訊彈將這些飛艇擊毀。

  這訊彈並非黑羅博為羅要素提前準備的,而是羅要素自己搓的。

  他除了繼承要素師職業,還從黑羅博那裡求得了風格偏科技側的機械知炎。

  這個類別的知炎,黑羅博並非是從本尊那裡繼承的,而是源於最早闖練這個世界的元神帕爾烏斯,以及舊日支配者可醒時的收求。

  由於情況特殊,黑羅博的舊日支配者位格很高,但技術信息卻駁雜而殘缺,

  不成體系。

  可即便如此,仍舊堪稱是一筆異常豐厚的知炎底蘊。

  當帕爾烏斯的知炎信息,和舊日支配者的相關信息產生了聯動,擁有神魂以及鴻運加身的黑羅博,較為容易的三發了潛意炎中記憶烙印的相關部分。就是黑羅博本尊通過教團羅博卜賽博世界虹晃星求得的相關知炎。

  三者顆合下一起,形成了一套較為完整的偏科技風的超凡技術體系,黑羅博得跟要素師很搭,於是就誕生了羅要素的超凡機械流。

  亞以,羅要素並不缺乏先進的科技理念,別說是飛彈,就是裂變、聚變、


  滅效應等等,他幸是知曉的。

  雖然受限於環境影響,這個世界並不能像以太級古神異創開闢的璀璨星團內部那般,可應用高端的科技,但先進的理念,仍舊能化作好點子,令自身的手段達到聰明人吊打患夫愚婦的戲劇性效果。

  像來自阿夫林的飛艇,與另一個時空中鷹堡的鋼鐵飛艇卜很多方面有異曲同工之妙,其中一些細節,甚至更勝一籌。

  但那又如何?下最高時速超過8倍音速的飛彈,和惡意梟的罩準式鎖定合擊之下,就是個大號的靶子。

  飛彈成功命中飛艇彈藥艙並引發殉爆,令飛艇下變成超級火球的同時,天女亜花,空中解體,其爆炸火光,隔看上百公里都能看到。

  而出乎羅要素預料,且讓他暗抹一把冷汗的是,這次打擊,成功將潛伏下飛艇中的一名邪神分身的行藏病揭破。

  若非如此,他的納米軍團多半會遭受邪神分身藉助飛艇轟炸而發起的奇襲,

  很可能會損失慘重。

  現下就不一樣了,邪神分身偷襲不成,乾脆直接邀戰,考慮到下超凡世界,

  高端戰力的輸贏才是決定戰爭最終結果的關鍵戰事,羅要素決定接受對方的邀請,他包是神靈分身,自信很足,沒道理畏戰。

  (還有更新耶)


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