第670章

  第670章

  羅要素有的是手段禦敵於荒野中。

  但他更鍾情於現在這種模式,巨人泥足深陷,想撤已經來不及,只能被他全殲於此。

  他相信,即便以一國之力,打造這樣的巨人,也如同現代國家生產驅逐艦,一年造不了幾艘。

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  如今一整個戰團的巨人折損在這裡,對任何勢力而言,都是筆能讓其領袖感到肉疼的損失。

  而且,這片沼澤也從此有了一個浪漫的地名,巨人墳場。

  眾多的巨人戶骸,是能夠回收數量不菲的超凡材料的。

  羅要素將這一福利讓給了荊棘之冠、逐日者兄弟會和塔樓。

  主要是羅要素不希望這伙超凡者迅速滑入養老擺爛狀態。

  儘管他完全養的起這不到兩百號人員,但很多時候,如何做選擇不在於能不能,而在於該不該,反正他覺得,於情於理,他不應該拿這些人當閒人養。

  而三勢力的超凡者們,倒也願意保有基本體面。儘管他們已經充分意識到他們跟羅要素的差距,沒有了爭勝之心,但畢竟自傲自矜了多年,思維慣性還在,還是願意為自身的獨立自主操勞的。

  於是,第二天白晝,以要素聯軍為名號的這股勢力,精力的大部分,都用在了材料回收、生產製造上。

  作為代表自家勢力的精銳先鋒團,他們的團隊自持力都不差,包括優秀的器物養護能力,以及簡單的生產製造。

  而羅要素更不用說,偽造物主指頭縫裡隨便漏點,也夠尋常超凡團體享受超凡工業的好處了。

  就這樣,三家勢力,有了自己的多功能智械列車,荊棘之冠的被命名為鐵荊棘號,車體表面確實有很多棘刺撞角、以及觸突,兩者像是動物皮毛的長毛和絨毛般緊密交織。

  撞角的功能無需贅述,觸突的主要作用則是形成能量力場。

  新綠的自然之力護罩籠罩著超過十節車廂的列車全身,看起來的確像是巨化的荊棘大棒。

  逐日者兄弟會的智械列車叫流光號,其特點是每節車廂中斷,都有被稱之為陽光發生器的超凡裝置,其中車頭和車尾的發生器最為關鍵,一個生成太陽之力,一個收納太陽之力,形成閉環。

  受這種超凡力保護的列車,從頭向尾流動著白金色的光芒,神聖而又華麗,看起來最是拉風,有超凡范兒。

  塔樓的智械列車取名銀環號,它的外形看起來確實有幾分銀環蛇的風采,列車車身底色是源質金屬的銀色,只不過被加持了符文塗層。


  具體就是先刷黑藍色的塗層,然後在塗層上繪製一環一環的符文法陣。

  這種操作,塔樓平時多用於法術塔,現在加持在車身上,也算是因地制宜的靈活運用。

  這一環一環的符文法陣,被激活後,就規律的明滅著金色魔光,時刻與外界自然交互,其列車整體給人的感觀,可謂神秘氛圍拉滿。

  有了自己的智械列車,不但人員獲得了更好的安置,還分出了不同的功能車廂,之前在深地空腔戰而導致的窘困狼狽,總算是丟掉了,精英超凡者團隊的基本體面,找回來了。

  當然,他們對羅要素的胸襟、和智械列車的高端,讚不絕口。

  早就眼饞了,可一直沒敢提,也不好意思提。

  現在羅要素主動租借給他們,還幫著他們張羅超凡資源獲取,就感覺對方做事確實大氣。

  有人私下甚至說:「有這樣的強者勢力罩著,貌似也不錯。」

  說怪話的自然也有:「這麼點兒恩惠,就把你收買了?」

  「點兒?呵!這如果都算點兒,你給我舉個多的例子?我都懶得你跟計較現如今局勢背景的特殊性。就說切實的落地的好處與相應付出,過往,超凡圈各勢力,哪家有可類比的回報?道聽途說的都算。」

  「應該—有吧?」結果嗯了半天,真就找不到例子。

  旁聽的人出面化解尷尬:「就算是又一次千金市骨,咱們也得承認,沙多先生和他背後大為,豪爽大方!」——

  一時恩惠,的確難以收買超凡者的心,畢竟都是見過世面的,也都有傲氣。但若一直這麼給恩惠·

  還有兩個概念,同樣意義非凡,一個是這些超凡者們感受到了來自強者的尊重;再一個是西摩·沙多貌似能一直贏!

  這個世界、這個時代的人,扯情懷、主義都太虛,但扯誰贏就站誰,絕大多數人都能聽的進去。

  之前在深地空腔投靠聖樹堡,很大原因,就是聖樹堡起碼看起來、應對蟲潮從容自若,而昨夜的應對,更是堪稱遊刃有餘,誰能拒絕跟著這樣的強者排排坐、分果果呢?

  三勢力有了自己的重型兵器級武裝,羅要素的隊伍,也進一步展開成了軍團。

  車團不是大頭兵數量夠了就算。

  就昨晚改造,打完巨人還剩下萬餘的納米戰兵,在羅要素眼裡可算不得軍團。

  其中最關鍵的點,在於缺乏基層和中層軍官,沒有高明的軍事戰術武裝。

  因此,昨晚對付巨人,只能使用較為粗陋的蟻戰術,將個體不怕死的優勢發揮到最大,剩下就看個體發揮了,主打一個隨緣。


  而今天白晝,智械軍官團到位了。

  智械軍官團,源自一張封印卡,由黑羅博親手製作,統合了他過去借恐懼王座獲得的那些魔魂的人格、記憶大數據信息,最終誕生了一張類似全家福的東東。

  其名字就叫:近衛軍官佐全家福。

  該封印生成的擬魂,經過合體調試之後,就下放到納米軍當骨幹。一支擁有現代頂流軍事素養的軍團便正式宣告誕生。

  納米軍兵將合一,進入到緊急磨合時期,而羅要素則繼續發揮要素生產方面的便利,

  為納米軍重裝化而生產各類兵器。

  變形戰艇、自走火,這屬於變形自走兵團,獨立成團,並不在納米軍的重裝化範疇之內。

  納米軍的重裝化,是更低一級的非智械、非變形兵器體系。

  羅要素這麼搞,就是為了「匹配」二字。

  戰兵素質高,那麼就用最樸實可靠的兵器,結實耐造性易保養,功能強,易保養,就是想用好了,需要使用者的軍事基礎素養紮實。

  而納米軍的大頭兵,正好符合軍事基礎素養紮實的說法。

  不高明,但掌握的相關技術十分熟稔,執行到位。

  這就是納米戰兵的特色,真要讓它們侍弄高精尖的設備,它們還玩不轉呢!

  相應的,變形智械兵團,講究一個兵器智能化,那麼搭配的人員,就可以再低智一些,或者應用口再窄一些。

  低智的,比如昨晚在巨人戰役中從天而降、立了大功的流漿。

  這種軟泥怪一般的玩意,就分兩種狀態,戰時,非戰時。

  那麼戰時將它們運載就位並激活,戰後封印裝載,就是一部分智械設備的工作。

  至於應用口相對較窄的戰兵,比較有代表性的,就是寡婦雷。

  具有智慧的、行動靈敏的、爆彈!

  它們就是智能飛彈的一種變體,只會炸炸炸,不像大頭兵那般能操作器械,能勝任很多更複雜、更細膩的任務。

  變形智械兵團,跟這寡婦雷也很搭,無論是戰場布置雷區,還是突進作戰,都能用的到,比如說掩護自走火,在其陣地周圍布防。

  就這樣,納米軍團、變形智械兵團各自填充設備、搭檔,有了獨立運作的能力。

  戰蟲號,2號輻重列車,3號給養列車,4號生產維護列車。

  再加上鐵荊棘號、流光號、銀環號,總計七列智械列車。

  在納米軍團,變形智械兵團的簇擁下,向著巨人墳場之外的更廣闊天地進發了。


  昨晚的兩場戰鬥,讓羅要素看到了幕後黑手軟弱的一面。

  因為前後兩波敵軍,都沒有他最為忌憚的厄運之力加持。

  為什麼會這樣?

  羅要素不清楚,也懶得胡猜瞎琢磨。

  他做出的選擇,是最尋常普通的,敵退我就追,敵弱我就打。

  當然,他還是考慮了敵方故意示之以弱,誘敵深入的可能性的。

  這不,白晝的他狼狠升級,且違背了一慣的日出進攻,日落則守的原則,嘗試能不能給對手一個驚喜。

  全超凡機械化的軍團,在靜謐陰森的大沼澤馳騁,目的地也很明確,阿夫林城。

  第一波的戰艇突擊軍團,來自拉卡地區,在巨人墳場的東南邊。

  而巨人戰團,則來自阿夫林城,在巨人墳場的正東面。

  阿夫林城比拉卡地區,直線距離至少遠兩百公里。

  羅要素之所以捨近求遠,自然是因為戰艇突擊軍團,不過是將拉卡地區泛濫的戰幫亡命徒武裝起來後的大型匪軍,而阿夫林城,卻是整個大區,乃至王國數一數二的重工業基地。

  孰輕敦重,一目了然,他當然要優先搗毀敵軍的兵器生產中心,起碼也是生產中心之一d

  阻力很快就出現了,不過這完全在羅要素的預料之中。

  並且他現在也算是兵強馬壯,自然不會用主力的臉去直接探草叢。

  前有先鋒營,左右有護衛隊,後有掃尾營,若是敵人指望靠小股力量,就對他的主力部隊推進形成有效的遲滯,那是痴人說夢。

  具體譬如說先鋒團,既有納米軍的一個連隊,也有變形智械兵團的一個連隊,還有保證這個團體自持能力的工程連,合起來正好是一個營。

  這個營在總部所屬的偵查單位惡意梟的配合下,早早的就發現了從東南方向趕來,嘗試阻撓羅要素部東行的敵人。

  很快,更具體的情報就收集到了,拉卡戰幫。

  昨夜就沒能殺乾淨,至少有三分之一見勢不妙逃走了。

  羅要素以為這些傢伙已然落膽,不敢再犯。

  匪幫成員好勇鬥狠,動輒拿性命做賭注,但碟血刀頭為的是財,悍勇,很大程度上是因為當廝殺漢的行業特色,不怕死才能混的開,這就是所謂的橫的怕楞的,楞的怕不要命的,沒有這等血性悍勇,那就等於是病秧子干苦力,根本就是選錯了行當。

  但,悍勇不等於蠢。有些單,有命掙,沒命花,這就沒法兒接。

  羅要素以為昨晚的那一場,已經足以讓戰幫的匪徒們看明白這錢有多燙手,待其敗逃回去,哪怕是為了掩飾大敗虧輸和自己的無能,也會狠吹一波敵人強大的各種細節。


  如此一來,那些沒能出戰的戰幫匪徒們,也會被唬到,短時間內不敢再戰。

  至於長時間,屆時要素軍早就離開這個大區了,匪幫跨大區作戰的可能性很低,就算匪幫樂意,幕後黑手也會考慮失去了地頭蛇屬性的匪幫,是否還值得聘用。

  不曾想這才24小時不到,就已經好了傷疤忘了疼,又卷土襲來。

  先鋒營的自走火第一時間就在惡意梟的實時坐標提供下開了炮。

  十多發源質爆破彈,齊齊發射,齊齊進場,形成一片半徑大約千米的火力覆蓋區。

  在這個區域內,要衝擊波有衝擊波,要破片殺傷有破片殺傷,還有源質武器的法則效力。

  匪徒們乘坐的戰艇,面對這樣的打擊,就仿佛是紙片做的,被破片撕裂,被衝擊波扭曲。

  戰艇都如此,人員就更不用說了,他們身披的、掛了鍊金系列Buff的甲胃,面對這種打擊,根本不能提供令人滿意的防護力,於是,殘肢斷體亂飛,骨渣激射,血霧迷離「散開!快散開!」有匪徒大聲示警。

  匪徒們這時還處於趕路狀態,結果被自走火隔著十幾公里伏擊了。

  自走火開炮,那可不是一波,怎麼也得五聯之後,才會變形換陣地。就這樣,五個半徑千米左右的火力覆蓋區先後形成,匪徒們已經竭力散開了,仍舊損失慘重,光是直接戰死的,就超過三分之一。

  那些傷而未死的,也不能不救,否則人人自危,這隊伍也就崩了。

  可這種情況下救,又要冒被新的區域打擊覆蓋的風險,太難了。

  先鋒營這邊,雖然迅速有效的打殘一股匪徒,但趕來打騷擾戰的匪幫可不止一股。

  想要將它們全部擋下,光靠自走火是不夠的。

  於是,寡婦雷、流漿、乃至納米軍先後加入戰鬥,護衛隊也給予了支援。

  正是這些外圍力量的努力,才沒讓要素軍的主力被這種爛戰波及,而能全力趕路。

  而三勢力,很知機的派出了一些力所能及的援助。

  比如他們的高階超凡者,平時一個個鼻孔朝天,牛氣哄哄,但在要素軍中,他們很清楚自己並非什麼金貴瓷器。

  畢竟之前符文要塞時,深地空腔時,聖樹堡的蟲蟲偽傳奇,都是當尖兵,奔走在行動的最前沿的。

  這麼一比較,為了體現價值、表達恭順,他們的高階超凡者,也被要求放下身段,去戰鬥第一線幫個忙啥的。

  尤其是羅要素好心的補充了他們在超凡資源上的匱乏,投之以桃,報之以李,才算是良性互動吧?


  當然,羅要素其實沒他們想的那麼好心。

  是因為要素體系,會對常規的超凡資源構成一個格式轉化後才能自如運用的流程。而在自身要素資源並不圓乏的背景下,羅要素覺得沒必要寧肯都轉化成合格材料備在倉庫里,也不給缺資源的三勢力補充哪怕一點點。畢竟彼此現在也算是同在一條船上,三勢力也算恭順。

  隨著高階超凡者加入戰場,要素軍外圍力量的戰法,一下變得靈活多變了許多。

  尤其是對付那些嘗試高速穿插的精銳匪徒,格外有效。

  這些匪徒本身是超凡者,又進行了鍊金武裝,爆發之下,速度比戰艇更快,也更靈活,自走火的區域覆蓋打擊,很難兜住他們。

  戰兵之流,在這些傢伙的執意躲避,強力穿插之下,也有些應接不暇,往往要花費很大氣力,才能將之攔住。

  可有了己方的高階超凡者,去其隱匿和速度,立刻就等於廢了其武功。接下來,往往就是被有著優秀軍官和士官指揮的班排戰兵,亂槍打死。

  (還有更新耶)


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