第659章

  第659章

  樹廣場自從進化為聖樹堡,在內部結構無需大變動的前提下,空間就變得可以隨意調節了。

  

  一如《哈利波特》中施了延展咒的帳篷。從外部看平平無奇,內里卻別有洞天。

  當然,聖樹堡的基底是瓦斯科市政大樓,本身就是商務廣場一級複合建築,有天井、

  有閣樓、甚至還有地下室用來做冷庫、倉儲,以及臨時審訊羈押人的牢房。

  所以實際上它有七層建築,用地球現代標準,基本都是實用高度4米以上的商用格局,以常人平均身高,用起來算是很舒適了。

  在這個基礎上擴展空間尺寸,那麼每一層都可以輕鬆做到大禮堂的那種空闊效果。

  所以,荊棘之冠、逐光者兄弟會、以及塔樓,二層都沒占滿,就已經有了各自獨立而又舒適的駐地,能夠按照自身喜好設計劃分內部格局的那種。

  當然,黑羅博不是請他們來感受『消費者就是上帝」的當大爺服務的,除了繳納租金、管理費,簽合約,還得日常勞作。

  這勞作可以是外勤,也可以是內務。

  三家果斷的選擇了內務。外勤要跟擁有厄運光環的海量怪蟲打生打死,再尚武的人也不甘心死的像個笑話,比如打著打著被一連串巧合所導致的小石子崩頭而亡。

  至於為什麼明知厄運邪性,當初還參與了項目,原因也簡單,沒想到會遭遇這等烈度一場超過四小時的怪蟲攻城戰,已經將很多人的雄心壯志都打沒了。金剛鑽也架不住土砂輪不停的磨耗啊!

  內務其實相對而言也不輕鬆,不是打螺絲,而更像是踩縫紉機,手腳並用不說,還不單純是熟練工,得走心。

  被告知是運營魔法陣,但他們都懷疑另有更隱晦的目的。

  但他們沒有證據。

  黑羅博交給他們的工作很巧妙,至少在他們看來,並不涉及泄露私人隱秘。

  但反過來說,這一貌似通用型的崗位,幹起來也並沒那麼輕鬆,肢體、大腦、超凡力,都得參與進去。

  正因為這個分寸還算適宜,他們捏著鼻子認了,當超凡苦力,總比跟難以計數的怪蟲廝殺要來的輕鬆。

  尤其是跟怪蟲廝殺根本就談不上贏,即便活著回來,也仍舊意味著運氣被一定程度的消減,想要補回來卻很不容易。

  而黑羅博讓這幫傢伙當勞工的真相,是既要又要還要。

  首先是要讓他們獲得參與感,以及對應那句『人不能閒,閒了就容易胡思亂想有的沒的。』的道理。

  其次是通過這種活動,拿到他想要的信息情報,為製作要素師系列的新卡牌做鋪墊。

  最後才是讓他們生產轉化資源,從而自食其力,以及產生可供剝削的剩餘價值。

  如今的黑羅博有著完整的生產作戰體系,並且不止一套方案,彼此還可以相輔相成。

  因此,可以說,只要有其他生命可以生存,那麼他也一定能生存,且活的很好。

  參與到黑羅博的生產體系中的三個勢力的人員,也充分感受到了這一點。

  這也是從來都是大爺的他們,表現的很乖,沒有耍小脾氣的主因。

  與聖樹堡中按部就班、秩序並然的生產生活不同,偵查組的蟲蟲們,其戰鬥生活就比較的動盪無規律。

  在完成深地腔體的輪廓粗略探測後,蟲蟲們很快就接到了隨機深入偵查的新任務。

  於是它們在小憩了兩小時後,就再度出發,具體選擇的是與聖樹堡的主門戶相對的那個方向,也就是南方。

  坐北朝南,這不單純是黑羅博的個人習慣,內中還有不少講究,包括跟自然環境的呼應。

  剛被傳送到這裡的那段時間,黑羅博的確是連東西南北都分不清。

  但這個情況並沒有一直持續下去。

  黑羅博已經通過與天道的互動,重新與自然獲得了聯繫。

  新加盟的三個勢力所乾的的苦力活兒,就有一定的「破壁」效果,讓聖樹堡更好的與外界聯通,而不是一直困在繭房一般的這個深地腔體中。

  不過,蟲蟲們向南開闢,倒是沒有什麼特別的深意,單純是為了聖樹堡『此面向敵的常規習慣。

  而進入蟲穴區域後,蟲蟲們開始依次生成和散布菌瘤。

  這生化兵器尋根溯源,說起來話長,一直能追溯到羅博本尊通過漁盆釣廣布於諸天神性碎片,同時分出行者分身外出積累經驗、增長見聞,結果被放逐到異形宇宙。

  羅博本尊后來與行者分身取得了聯繫,並通過來自機械神境第七智械軍團的軍團長伊塔(旺仔),傳授了行者分身類星際爭霸人族技術體系。

  行者分身在接觸到這種技術後,很自然的激活了《星際爭霸》的相關記憶。畢竟當初羅博本尊製作行者分身時,實力水平還不太行。

  行者分身利用異形宇宙與羅博本尊所在宇宙的時間流速差異,將獲得的技術體系發展補完,形成了青出於藍而勝於藍的體系。

  同時,黑羅博被分割放逐,也是在那個時段發生的。

  也就是說,黑羅博雖然被剝奪了《星際爭霸》的相關記憶,但就像寫字時,筆的力道力透紙背,在下層留有印痕,相關的記憶其實刪除的並不徹底。


  但是,行者羅博就已經被刪了一次,黑羅博再刪,就好比寫完第一頁,第二頁的印痕不但沒加以利用,還文寫了一篇別的文。

  這時候看第三頁,第一頁的字痕就淺了許多,又被第二頁的文字印痕覆蓋,從而變亂,難以辨識。

  所以黑羅博本尊嚴格的說已經沒有正統《星際爭霸》的記憶,他只是能在某些特定的刺激下,觸發一小部分相關記憶,從而誕生自以為的靈感,搞出似是而非的東東。

  在這樣的基礎上,黑羅博本尊建立了自己的超凡科技體系,包括吃干抹淨拿坦靈族後,建造的恐懼號戰星,以及三支艦隊,還有教團羅博、軍團羅博。

  其中,教團羅博跑去了五大以太神靈之一的異創開闢的璀璨星團中的人類聯邦、神話星域的虹晃星,吸收星際時代的科技,一舉令黑羅博的科技系認知水平,拉到了後賽博社會的高度。

  這種技術是全面的,包括基因科技,該技術雖然並不是黑羅博本尊掌握的生物技術中最高明的,卻也為更好的運用舊日支配者的超凡生物技術,提供了靈感支撐。

  到了黑羅博這裡,投放時,相關的記憶又被刪除了。但同樣有些印痕,這印痕在條件具備的前提下(成為舊支,天道掛,鴻運、神魂),同樣以靈感創意的方式體現。

  於是誕生了雷同《星際爭霸》澤格蟲族菌瘤的超凡生物概念。

  相關的知識,被黑羅博打包武裝了5號,使其能在御蟲之道上有著足夠強橫的實力。

  而5號又在具體的運用中,將之作為蟲蟲們的手段之一進行了配置。尤其拿到怪蟲基因後,更是不用擔心水土不服的問題,甚至是以天敵克星的面貌出現的,就像狼吃羊、羊吃草般順理成章。

  於是,一枚又一枚菌瘤,在蟲土上擴張,接壤,連橫。

  怪蟲打造的蟲土,就外觀而言,像是蜂蠟、骨骼、琥珀的融合體,被光一打,會反射油膩的光澤,剛誕生時是瀝青般黏稠的,隨著時間推移會凝固,宛如速干水泥,幾個小時後就能達到峰值強度,從而徹底定型,宛如骨瓷,緻密堅硬。

  這種玩意,很符合這個時代超凡物品的普遍特色。

  你說它是超凡物吧,含量不高,比例就跟沙中之金,細碎量少。

  說它不是超凡物吧,又有一定的超凡特性,尤其是在相性較高的超凡生物操持下,比如怪蟲,這玩意能發揮不小的作用,還是多功能。

  而各大勢力主要裝備的鍊金手段,很有萬金油特色,對這種物品倒也能調配出克制的藥劑或器物。

  可具體情況,就像拋開劑量談毒性一樣,能克制是能克制,成本幾何啊?耗得起麼?

  這才是主要問題。


  人家怪蟲拿其當水泥般生產和使用,人類的鍊金手段,卻堪比生產稀土,哪怕是後者對前者有奇效,1:100,甚至1000,也耗不起。

  不過,此等惆帳,聯軍此時還沒開始,畢竟探子都沒派,仍舊在進行內部整合呢。

  這些人起碼清楚,之前四個小時的怪蟲攻城,只是土著們歡迎來賓的熱情『禮節」,

  接下來還有更多喜聞樂見的節目要依次展現,此時不抓緊時間高築牆,後面可就難了。

  從這個角度分析,荊棘之冠、逐日者兄弟會、塔樓的出走,未嘗不是一件好事。

  畢竟從超凡力的相性角度分析,荊棘之冠和逐日者,更偏向於正統自然。跟其他勢力配合起來問題比辦法多。更別說達成1+1>2。

  而塔樓則比較的離經叛道,他們是少有的、在這個時代不沾鍊金術的勢力。平時這也不算個事兒,畢竟塔樓的人就是幫戰地記者,沒誰指望他們能在戰鬥中發揮關鍵作用,把自己照顧好就0K。

  可遇到現如今這種每一張衛生紙,都要發揮足夠價值的艱難時局,塔樓的特點,就很有點別人都用燧發槍,而他們卻只會徒手摔跤的感覺。哪怕你拿個刀盾、或長矛,大家都不說啥,好互能給槍手們提供近距離防護。摔跤,這就太廢了。

  不好安排,卻又不能不安排。

  畢竟各勢力本就有矛盾,還有這樣那樣的怨氣,攀比心很重,一個不好,就說你處事不公。

  現在好了,人滾蛋了,超凡資源則按照當初簽署的約定,留下來許多。

  就像深岩鍊金團某人的自信之言:「只要資源足夠,敵人哪怕是神之化身組團,我們也有信心讓其灰頭土臉!」

  所以,有時候人多未必是好事,其造成的內耗,或許大於其能貢獻的價值。

  現在相性最差的滾子了。剩下的可分為極度扭曲派,扭曲派,自然扭曲派,三者的共性不僅僅是扭曲,更在於都是黑暗系的,同樣是輕重程度不一。

  如果能跟自然有效互動,那麼自然扭曲派最適合做主導。

  如果是情況未知,卻又想做到面面俱到,扭曲派主導是好選擇。

  而像現在,就只能是選極度扭曲派了,也就是邪魔VS邪魔。

  所以,聯軍的新一輪備戰中,真正發力的,是S社、榮耀會、生命教、死亡教,全是諸神邪教,其餘勢力都是輔助者。

  在修築好蟲骸要塞後,聯軍又趕工修建了地雷、拒馬、鐵絲網、塹壕、地堡相結合的外圍防禦體系。

  這套類地球一戰的玩法,在泛北聯邦還比較新鮮,只有少量的指揮官能玩明白。


  而超凡群體,經常引領潮流,對這一套則已玩的很溜。

  他們甚至在地堡里設置了堪比馬克沁機槍、步戰炮、火焰噴射器的一系列鍊金法器。

  有這樣的火力節點,這外圍防禦體系,用來打缺乏遠程攻擊手段的怪蟲,還是有不小的優勢的。

  還有一個值得提一提的有利點,就是這樣的體系,更適合炮灰傀儡們發揮其價值。

  之前的四小時攻防戰中,三邪教的傀儡兵就顯得很被動。它們數量雖然不少,耐造的同時,還能被修復、拼裝,可它們往往沒能給怪蟲造成多少傷害,就被怪蟲撕碎,也就是發揮個盾牌作用,殺敵主要還得靠超凡者的手段。

  如今加入到聯軍中,深岩鍊金團以及鷹堡,令這些傀儡獲得了火力方面的升級。

  深岩鍊金團被戲稱矮人,而矮人的技術,除了工事建造,就是兵器鑄造。深岩鍊金團這方面也不差,其製造的火槍,在整個泛北聯邦都賣的很好。

  而鷹堡,能造的出鋼鐵飛空艇,重工業堪稱獨樹一幟,火槍火炮同樣不在話下。

  這兩個勢力,都有技師團隊參加行動,本來是對自家體系進行維護的,如今彼此合作,為聯軍愧儡提供火器,自然也毫無問題。

  於是愧儡們被超大口徑步槍武裝,聯軍堅信,怪蟲下次來犯,定能讓其損失慘重!

  而當防禦搞的差不多了,獲得了一定安全感的聯軍成員,才開啟了偵查行動。

  具體派出了兩種,一種是玩具飛艇,這東西並非鷹堡的作品,而是深岩鍊金團的,他們很習慣在戰鬥時,用這東西提供視野,以及施法的中轉延伸器。

  另外一種則是草鼠,骨頭、木頭、石頭三合一的傀儡,巫毒味十足,特殊的魔草作為一條條的肌肉,編織成肌肉群,令這種傀儡看起來像是剝了皮的大老鼠,故而得名。

  這是生命教的作品,同樣損失了也不心疼。

  但兩者想要較好的利用,就得派遣御師,用更形象的說法,則是遙控操作員。

  畢竟具體涉及活動範圍,信號干擾等問題,還包括人工識別和傀儡識別的差異,因此有沒有御師,差別很大。

  因此,聯軍還是派出了三支六人組,主打一個抱團不亂跑,讓設備代替人眼人耳。

  結果行動開始沒多久,就遭遇了怪蟲的獵殺

  (還有更新耶)


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