第391章 神之拉扯
第391章 神之拉扯
邪神甦醒,開始撒起床氣,大地龜裂,高空放電。
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可浮士德溜的果決高效,臨走還將道標給標出來了。可以說,已經出色的完成了任務。
非要說有什麼不爽,就是沒親手將五名邪神之子乾死。
可跟多耽擱大概率被邪神乾死相比,浮士德終究還是選擇先確保自己還能活著,然後讓羅教士替他報仇雪恨。
羅教士這邊,一看真來活兒了,也不好意思不搭理。
主要是真有利潤。
浮士德放的大炮仗,從某種角度講,就像個溫度計,經其探測,羅教士可以確定,這頭邪神,是跟他一樣的域外來客,甚至連屬性都相近,都是黑暗路線。
這是另外一頭黑暗者,別看咋咋呼呼,還有自己獨屬的維度,但其實比他之前花了十年剪除了其羽翼的黑暗者要弱上許多。
邪神維度就已經相當於其神國了。瞧瞧那落魄樣,慘不忍睹。
雖然直到今天,他也沒去過當初被他稱作里世界的、由淵道連接的黑暗者老巢,但他仍舊堅信,黑暗者遠比這個叫拉蘇卡莫的混的好。
「這拉蘇卡莫,多半就是一蛋糕爭奪戰的失敗者,躲在自己的神國里舔舐傷口……不對!想簡單了。無論是勝利者,還是失敗者,都不會選擇自己不熟悉的力量作為神國界域。這等於是給自己找麻煩!」
結合之前對黑暗者的了解,和現在浮士德幫忙收集的信息,羅教士赫然發現,他的這兩位黑暗同行,其神國建立的位置,居然都可以看作是元素位面拓展出的維度。
說的形象些,就好比借著海量的水資源,吹出一個大大的水泡。
只不過黑暗者的里世界是以土元素位面為力量源吹出的泡泡,而這個拉蘇卡莫,則是以火元素位面為力量源吹出的泡泡。
羅教士覺得有那麼點味道了。
按照這個思路,那是不是說,還有個水泡泡,以及風泡泡呢?
按照翡翠天龍一系的說法,若澤地那邊也是同類邪神在鬧,多半就是水泡泡了。
那這很可能就是三個失敗者,而之所以鬧起來,莫非是因為他在夢維度幹了十年的事,打破了固有的平衡?
連環坑,很黑暗!
但羅教士沒有抱怨的那種情緒。
危機、危機,有危險才有機遇,沒有這些玩意,他咋能快速發家致富呢?現在這情況,累是累點,但豁倒身子就能割錢,這要是也抱怨,就屬於矯情了。
來!幹活兒!
這次就不是魂巫這個職業搬得動的磚了,邪神維度,這是寄生在內層位面上的囊腫,想要切除,必須跟世界有著足夠的互動,否則就等於跟對應的元素位面對抗。
正因為如此,必須動用冥月死神這個身份。
於是,冥月開始發力。
當晚,世界各地能看到冥月的各族生靈們驚訝的發現,一直照射出銀色偏藍青光芒的冥月,竟然成了緋紅之月。
這種血光輕染的效果,令夜色都透顯出幾分躁動和血腥。
細細感受之後,感覺也還好,只是光色對心境產生一定的影響。
超凡世界的生命大都感性,更容易被調動情緒,但沒有超凡力參與其內,就不是什麼大問題。否則,以月亮長時間普照的特徵,怕是很多生命都扛不住持續侵蝕而發生轉變。
食物鏈低端一旦發生大規模性質轉變,高端也必然會收到影響。這種變化,甚至要比之前冥月的『斷供』情況影響更大。
畢竟月亮有兩個,沒有藍孩子還有圓臉女士。
圓臉女士因始終是滿月狀態而得名,它提供的月光異常充沛。
藍孩子則是魔性之月,偏黑暗特質,故而受邪教份子追捧。
就這個世界而言,黑暗氛圍已然是濃郁的有些過,因此藍孩子停止輸出它的魔性效果,坑的主要是那些偏黑暗的存在,沒以前那麼爽了。對其他類別的生靈,反而算是好事。
而今晚的這番變化,到底是好是壞,還得靜觀後效。
實際上,這是羅教士動用了過多冥月的力量後,邪神維度對冥月的反向影響。
力的影響是相互的。邪神維度的支撐是火元素位面,羅教士以冥月之力嘗試隔絕火元素之力對邪神維度的功能,從某種角度講,真就好比將自身架在火上烤。
當然,火元素位面與邪神維度的關係,並非是火海上烤的吱吱冒油的一顆大瓜,羅教士驅動的冥月之力,也不是硬往兩者之間加塞的一塊兒鑄鐵板。
但,超凡力的對抗,確實是兇險的,尤其兩者都很磅礴的情況下,那真是炎浪遇上了洪水,即使是技術性碰撞,也勢必長生大量水汽。
冥月變緋色,就相當於被水汽燙到了。問題不大,但確實沒了原本的清亮體面。
其實,難的自然不止是冥月,還有羅教士。
他現在的大部分精力,不得不入主冥月死神的神軀,繼而控制冥月之力,跟邪神維度來一場拔河比賽。
這是因為沒有足夠的技術支撐,這場對抗就算能分出勝負,時間也將是千年級別的。是那種滄海變為桑田的緩慢更改。
正是因為現在冥月有了意志,有了策略,會用套路了,雙方的對抗,才從簡單的蠻力頂牛,變成了一方靠蠻力,另一方想辦法破解。
羅教士的方案要說簡單,也確實不複雜,就是不對稱作戰。
一方面,集中優勢力量,攻克敵薄弱點,同時,弱的那一頭,跟敵人溜溜達達打太極,牽制。
當然,這個打法不是一成不變的,因為邪神維度作為一個有著完備機制的法則集,也是有最基本的救場思路的。
哪裡出問題了,它會調動力量去救場。
而遇到這種情況,羅教士就不能繼續強攻了,否則那就又變成了雙方頂牛。他得尋找新的弱點,進行強攻,而本來強攻的地方,變成新的牽制打太極。
那豈不是被對方收復失地,之前白攻了麼?
沒有白攻,存人失地,人地皆存。邪神維度的緊急調動,功耗要比羅教士這邊大不少。
而且,弱點遭到攻擊,等於是通過狠錘,消滅了不老實敵方力量,想要重新填滿,這又是一筆開銷。
而在火元素位面與邪神位面之間,羅教士也在做文章,就好比製造雲霧,令光照等級下降一樣,通過增加濾層,降低火元素位面對邪神位面的單位時間力量供應總量。
更重要的是,這種不對稱戰爭,不是發生在一個區域,而是所有區域,就像一個圓球表面,分成若干個戰區,然後同時開戰。
這就是為什麼羅教士需要消耗大量的精力在這上面的原因。
哪怕他的神魂,在神格加持下,比超算機的運算速率還牛掰,面對這種宏大規模的動態對抗,仍舊很燒腦。而且這種對抗,短時間內不可能結束,千年歲月一日完,門兒都沒有,又是一場夢維度清道夫般的苦熬。
不過這次要比夢維度的項目更大,收穫也更大,一旦成功,就等於用巧力,將一隻大大的螃蟹籠從水下撈了起來,內里的全是收穫,甚至螃蟹籠本身,也價值不菲。
這營生羅教士當然是願意乾的,就是他的休息計劃落空了,又是一輪繁重而枯燥的費腦活兒。
他通過浮士德攜帶的法器告知對方:「邪神維度正在解決中,這邊的後續事你不用管了。
你現在可以等月神教的人來再走,也可以直接前往澤地。
有一點需要提醒你,我現在被邪神維度纏住,短時間內無法抽身他顧,因此若是澤地情況跟這邊類似,不要急著挑破膿包。」
浮士德最終還是選擇了一直等到了月神教的教長柯薩爾帶隊到來後,才再次上路。
柯薩爾就是羅教士初來此世界,落腳喪葬鎮時,催生的那批傀儡中的一個,曾經扮演大廚兼旅店老闆,結果一個外客都沒接待,就去了星月淨土半位面,為月神教在那裡的生態穹窿建立添磚加瓦。
柯薩爾是冥月學士+月法師+冥祭司的超凡職業,如今是聖靈位階,月神教有數的能代表教派及月神臉面的存在。
羅教士派柯薩爾帶隊過來這裡,主要是因為隨著冥月死神與邪神的對抗長期化,兩者摩擦出的火花,必然在火元素位面引起一些反響。
就像鐵錘互釘,落下鐵屑在水裡濺起水花一樣。
而這水花,展現在物質世界,多半就是火山爆發,地火噴涌,火元素位面的一些生靈,比如火靈、火妖、火巨人等等。
這些玩意進入物質位面,那就是踩著烈焰光環,走到哪兒燒到哪兒。大焰山本身就是一個特殊的連接火元素位面、邪神維度的薄弱點,麻繩總撿細處斷,這裡最容易成為月神與邪神對抗的力量餘波釋放口,因此羅教士派人來鎮守。
當然,還有可能在別處出現,屆時若是他發現,且有那個能力,就會派人鎮守,不然的話,那就受著吧,除大惡辦大事,指望一點連帶傷害都不受,也不太現實,沒那麼多歲月靜好。
更何況,有這好幾個邪神存在的世界,也絕對談不上什麼歲月靜好,而只能是在梅雨季般的長期陰霾中緩慢腐爛著,像什麼黴菌、皮膚病,問題其實很多,這算哪門子歲月靜好?
真要靜好,翡翠天龍一系就不會跑來他這裡訴苦報警了。它們以前那是沒辦法,現在總算有這麼個人,就使勁蹭。
蹭吧!有大能力者做大事,沒大事也難凸顯大能力者,難處大成績,都是相互牽連的。不頂千里浪,哪來萬斤魚?反正在這方面,羅教士向來開闊大氣,有捨我其誰的氣概。這是出身就決定的。
另一邊,浮士德經過這事,雖然沒有最終爽到,卻也算是見到了這個世界糟糕情況的冰山一角。
以前他總想著當大英雄,但離著太遠,只能看到風光,看不到風光背後的風險,現在一步步離著曾經想像中的大英雄近了,當大英雄的心思反而淡了,並且越來越覺得撐天防其塌的高個兒,不太好當。
像他的老師,這才歇了幾天,就從一個十年,轉入下一個十年,真是應了那句梗,只要能吃苦,就有吃不完的苦。
浮士德挺佩服羅教士的,不是什麼胸懷天下,扶濟蒼生……不是這些偉光正的說法,而是最終責任人心態。
羅教士告訴過他,幹事,吃苦,回報也豐厚,利益為先,做有益於世界和眾生的事,與其說是一種道德趨向,不如說是助益BUFF,就是這麼幹,能額外加一套效果,更容易成功,反之風險大收益低。
所以這聽起來很功利、甚至很市儈。但結果終究還是利己也利天下,而羅教士是沒有靠的,做出抉擇後,捅了天大的窟窿也得自己扛。
浮士德就感覺羅教士很真實,也很強大。他也希望自己有朝一日能成為這樣的人。不吹噓、不標榜、不求理解,幹大事、吃大餐。
羅教士從來不差餓兵,報酬也豐厚。像這次事件之後,就讓柯薩爾給浮士德捎來不少好東西。又讓浮士德的實力肉眼可見的提升了一波。內在外在皆提升。
內在以法則為代表,外在以器物為代表。另外還貼心的補了一波彈藥,包括大炮仗等物件,傳送道標等物件。
浮士德自己的傳送術也不差,但羅教士出品的,抗風險能力更強。
就像浮士德這次在大焰山隱焰裂縫外用的那個,那就是羅教士給的,邪神的神國,邪神都甦醒了照樣沖的出來,換成他自己的,或許就不能清晰感應到道標而出差錯。
所以關鍵時刻,還是更依賴高品質。
離開灰燼平原,不,現在應該叫荊棘平原。柯薩爾正在通過教團神陣,將霸王荊棘改造成符文荊棘,曬月光就能轉變屬性,並影響周遭生態,製造蔓下生態園,就像葡萄架下的草坪花圃一般。
通過這個超級巨大的生態法陣,鎖死地表層的土石岩磐,聚力卡大焰山的脖子。
這座一萬多米高的特殊火山,有點妖,控制他,也等於是在幫羅教士,因此柯薩爾及其隨行者乾的很賣力。
浮士德尚未出灰燼平原,就感受到了,明白霸王荊棘製造的繁榮不會只是曇花一現,而是會華麗轉身,成為另一種半永久。
他沒有原路返回,而是一路向西,翻過了群山,進入荒蕪之地。
荒蕪之地據說原本是個好地方,結果有神靈級的大戰,將這裡打成了廢地不說,最終還雙雙殞落於此,於是神殞詛咒萬年不散,就成了現在這植被稀少,紅褐岩石嶙峋,礫石戈壁一眼望不到頭的詭樣子。
浮士德對這種傳說,是根本不信的。
畢竟他跟自然聯繫緊密,如果真有神殞詛咒,他必然能感受到某種不和諧。
但他在這裡感受很好,藍天遼闊,瓷雲朵朵,岩山邊緣陡峭、上為平頂,就像被砍去多半,只剩基座的天柱,這方天地給人的整體感覺混凝悠遠、蒼涼壯絕。
雖然浮士德沒什麼文化,做不出『大漠孤煙直,長河落日圓。』那樣的詩句,但看到這裡的景致,仍會有一舒胸襟的想法,吟誦幾句酸詩的欲望。
他知道,這就說明此地的環境確實沒問題,是大自然的傑作,若干自然畫作的其中一部分。
自然景致美如畫,生活在這裡的生靈貌似卻不和諧,浮士德站在高處觀風賞景,結果就見下面戈壁上煙塵滾滾,前有馬車飛馳,後有騎手追趕,還乒桌球乓放槍。
說白了,這裡上演的就是類似北美大陸近現代的西部風情,可惜這景只有羅博來了才能找到活久見即視感強的樂趣,浮士德不會有這種億萬里之外如回鄉的感慨。
這個世界的文明,科技水平高低錯落,參差不齊,火銃是存在的,不過不是人類發明的,而是矮人。
炸藥也是矮人發明的,是他們的開山利器。
不過矮人沒有化學,連鍊金術都沒有,只有符文技術,因此都多少年了,還是黑火藥,倒是將火銃推進到定裝藥、顆粒火藥、紙彈殼、後膛槍的水平了,威力如何不太好比較,看起來挺裝嗶,聲音響,煙塵滾滾,明顯是煙燒不充分,但氛圍確實好,有內味兒。
黑暗森林的人基本不玩火銃,巨木森林的密林如鍋蓋,林下常年較為潮濕,火藥容易受潮,而且黑暗森林地區不產硫磺,硝石,火藥需要進口,火銃也如此,昂貴,一般人玩不起,難以普及。
還有就是林區,視野往往不夠開闊,射界不好,火銃難以施展。
反之,像荒蕪之地這種環境,就真的很適合玩火銃。
浮士德的實力可以調整,可以比鷹的還要犀利。
他就注意到,在這場騎戰中,就連衣著破爛邋遢的馬匪,用的槍都很不錯,槍管烏黑鋥亮、外六棱,山毛櫸的槍托,步槍造型很漂亮,這些馬匪馬術也一流,雙腿控馬,端槍射擊,命中率比較隨緣,但至少看起來叼叼的很拉風。
「很好,大爺需要一批拉風的騎手撐場子,正好拿你們試試新的寶具!」想到這裡,浮士德像頭俯衝的獵鷹,從崖頂飛撲向騎隊……
(本章完)
(還有更新耶)