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第174章 水銀解閃現?誰教你的啊!

  第174章 -水銀解閃現?誰教你的啊!

  大屏幕上,出現了挖掘機剛才水銀解閃現的一幕。

  因為團戰的畫面太過于震撼,導播的鏡頭一直都是給到正面戰場的。

  觀眾們只知道挖掘機搶到了大龍,但是並不知道是如何做到的。

  現在看了回放,才知道在不為人知的角落裡,挖掘機悄無聲息的辦成了一件大事!!

  「這……水銀解了擊飛??」

  本章節來源於sto9.c🚀om

  「盲僧大招效果才剛剛出現挖掘機就閃現回去了??」

  「是不是預判提前閃現盲僧踢歪了啊??」

  「不是,我剛才慢放了,挖掘機就是在空中轉變了方向。」

  直播間的觀眾議論紛紛,這是職業比賽當中從未出現過的操作。

  甚至可以說是違背了他們認知里的遊戲機制!

  英雄聯盟里,擊飛這個控制效果是無論如何也解除不了的,正因為這樣,當挖掘機在半空中用出閃現的時候,才讓他們如此的震撼。

  IG選手席,裁判也提出了相同的問題。

  「擊飛被水銀解除,到底是不是Bug?」

  「不是,盲僧的大招除了擊飛,還有一層類似於瑪爾扎哈大招的壓制效果,水銀只能解開壓制,解不了擊飛,被踢走還是會被踢走,只不過在這個飛行的途中可以使用一些瞬間位移的技能,比如劫的W和大招,EZ的奧術躍遷,又或者閃現……」

  袁慎的話,連IG眾人都有些呆滯了。

  英雄聯盟的選手和玩家水平,每年都在提升,操作上限也不例外。

  S5的時候無敵,S6的時候還是無敵麼?

  不見得。

  各個條件都在變化。

  首創,是最難的。

  但模仿卻沒那麼難。

  也沒有人會去說這個連招是我開發的,你們不許用。

  英雄聯盟的繁榮,離不開每個玩家的支持。

  在袁慎印象里,水銀解擊飛這種操作,第一次出現在世人面前應該是S6世界賽的時候,Faker和Bang各自用了一次。

  但是當時並沒有太大的轟動效應,因為排位里已經有人使用過了,並且引起了一陣熱議,官方也出來闢謠過。

  這是連設計師都沒有預想過的操作。

  設計師其實也是普通的玩家,只能根據數據區分析一個英雄的曲線,分析這個英雄強不強,真正將英雄開發到極致的,只有職業選手和專精某個英雄的高分路人王們能夠做到。


  就像是Insec迴旋踢一樣,出現的時候技驚四座,沒過一天就被全世界玩家各種模仿。

  Insec可能並不是所有玩家裡第一個使用迴旋踢的,但絕對是將這個操作在賽場上重現,帶給全世界的人。

  所以被稱為了創始人。

  暫停,還在繼續。

  後台的技術人員馬上開始測試,先是檢測了一下遊戲數據,發現並沒有出現異常,隨後才開始了實戰測試。

  因為如今沒有訓練模式,他們必須開自定義來測試。

  兩邊各自選擇一個盲僧,一個挖掘機,發育了七分鐘之後才升到了六級。

  另外一邊,則是一個盲僧,一個EZ,同樣升到了六級。

  一旦操作失敗,可能要再重複一遍這個繁瑣的過程。

  所以必須要讓袁慎來操作。

  袁慎來到後台,福滿多和Homme都已經提前就位。

  在兩隊教練和工作人員的圍觀下,袁慎復刻了這個操作。

  眾目睽睽之下,袁慎倒是不緊張。

  這個操作在有準備的情況下並不難,難的是反應。

  他分別用EZ的奧術躍遷和挖掘機的水銀,成功重現了之前的操作,證明了這是正常的遊戲機制,而不是Bug。

  真相大白,震撼和不解褪去,所有人的心中都升起了激動和喜悅。

  作為一個賽場觀眾和遊戲玩家,還有什麼是比見證一個神級操作更加開心的事情?

  這無疑是一次里程碑式的操作,就如同盲僧開天闢地一般的迴旋踢一樣,將會載入英雄聯盟的史冊。

  在現場工作人員的掌聲之中,袁慎站起身準備回去繼續完成比賽。

  「你很強,我原本以為Looper是我心目中的完美上單,沒想到你比他做的更好……」

  Homme的話,讓袁慎有些愣神。

  他們在去年世界賽的時候有過交集,火男煉鐵的打法還是Homme完善過的,最後被他們用了出來。

  「謝謝。」

  袁慎點點頭,Homme是初代三星的上單,後來退役轉型教練,Looper算是他的接班人。

  作為老牌上單,Homme調教上單選手一直都有一手。

  無論是Looper還是Long,亦或者腿哥,Zoom,在他執教後水平都有很大的進步。

  「去打野的話,有些浪費伱的天賦啊,雖然TheShy的天賦也很高。」


  Homme還是覺得有些可惜。

  袁慎現在是他心目中最完美的上單模版,可偏偏跑去打野了。

  簡直就是不務正業!

  「袁慎打野也很強的啊。」

  福滿多樂呵呵地接過了話茬。

  剛開始袁慎轉位置的時候他還有些不願意,但是打到現在,他越發覺得袁慎的決定才是正確的。

  在打野位置上,袁慎的指揮天賦和大局觀能夠更好的展現出來。

  單論操作,TheShy比袁慎差的不多,而袁慎幫TheShy補齊了最後的短板。

  這兩個人的組合,已經接近袁慎+Kakao的配置了。甚至他倆的上限,還要更高!

  ……

  袁慎回到場上,配合著隊友一波結束了比賽。

  而解說們,也收到了後台的消息。

  「這個操作不能叫水銀解擊飛,而是水銀解踢,如果有準備的話,復刻這個操作應該不是很難,觀眾朋友們可以喊上自己的小夥伴一起去試一試。」

  「只是這個操作一出,盲僧玩家怕是要哭咯。」

  長毛笑道。

  盲僧這個打野英雄,一直都是Rank熱門,常年T1。

  這次有了克制盲僧大招的辦法,國服的出場率應該會有所下降。

  第一場比賽結束,網友們還在討論水銀解踢和飛機的爆炸傷害。

  只不過,比起機制上的創新,飛機的傷害造成的震撼就有些相形見絀了。

  不過,一些精通飛機的玩家,還是感覺找到了方向。

  「這傷害也太離譜了吧,A一下人都要沒了?」

  「兮夜這個垃圾笑死我了,當時他待在那裡十秒鐘什麼都沒說。」

  「魔法暴擊了解一下??」

  「很正常吧,辛德拉成長魔抗只有0.5,裝備也沒出魔抗,就算是十八級魔抗也就9點,連450都不值,飛機還有法穿鞋,不知道有什麼吹的。」

  「那得問妍公子啊,吹了半天被一槍秒了,太逗了。」

  ……

  第一場的比賽,在最後一波團戰之前,真的非常有懸念。

  因為雙方的經濟差距從來沒有達到過兩千以上。

  單單是為了小龍都打得天崩地裂,相互傷亡慘重,沒人有狀態可以去打大龍,也沒有人團滅對手。

  可就是這麼一波關鍵的團戰,挖掘機搶了大龍,配合飛機秒了辛德拉。


  真的是一錘定音!

  第二場比賽,WE換上了Khan和柯南。

  不過很明顯,無論是兮夜還是Condi都沒有從第一場比賽失利的陰影當中走出來。

  Homme也很懂,主動給WE選擇了一個中後期發力的陣容,希望他們能夠快速調整過來。

  可惜,四小隻現在的心態還沒有經歷過鍛鍊,來到紅色方的IG前期就確立了很大的優勢,二十三分鐘一波大龍團摧枯拉朽般結束了比賽。

  ……

  春季賽的賽程,並不算很長。

  今年的賽制,非常緊湊。

  每支隊伍,每個禮拜至少要打兩場BO3,有的甚至一禮拜要打三個BO3。

  高強度的競技,讓每一支LPL隊伍都在飛快適應著這個全新的版本,飛速進步著。

  弱隊出奇招爆冷,強隊對版本的理解停滯,中游隊伍適應了版本突飛猛進,這些事情一直都在不斷發生著。

  整個春季賽,算上季後賽滿打滿算也才三個月而已。

  四月中旬,伴隨著常規賽最後一場IG對戰RNG的同組對抗賽結束,2016年的春季賽常規賽正式結束。

  AB兩組排名,正式出爐。

  AB兩組,一共十二名隊伍,每組六支,前四名才有資格進入季後賽,而AB兩組的最後一名則是要去打保級賽。

  首先是A組,第一名的IG戰績恐怖,雖然小場有輸,但是大場次卻保持著全勝。

  十六連勝!

  姿態和TheShy輪換上場,兩套戰術體系的靈活切換,讓一些試圖用奇招大招爆冷擊敗IG的隊伍都棋差一著,硬生生倒在了第三場的生死局上。

  而IG,除了永不加班的名頭之外,又多了一個生死局之王的外號。

  緊隨其後的,是只輸給了IG兩場的EDG。

  內戰幻神,對戰除IG之外的所有隊伍都保持著大場全勝。

  第三名,則是RNG。

  在賽季初失利過後,RNG很快調整了戰術。

  下路依靠Uzi的個人能力去抗壓拉扯,Mata和香鍋野輔聯動帶動全場局面。

  偏偏RNG的三條線,無論保護哪兩條,都有人能Carry,剩下的一條也能保證崩的不是太慘。

  因為戰術體系多變的緣故,RNG正式找到了屬於自己的路,賽區後半程打的非常不錯。

  而排在A組第四的,是失去了芙蘭朵的蛇隊。


  童揚在經歷了S5的雪藏之後整個人成長了很多,雖然在世界賽上完成了救贖,但是在蛇隊才算是真正找回了當初「童無敵」的風采。

  只是,S6的版本,已經不屬於上單了。

  中野輔的差距,讓蛇隊在這個版本並沒有打出太好的成績。

  B組成功挺進季後賽的隊伍,分別是WE,QG,LGD,VG。

  曾經稱霸聯賽的黑暗勢力OMG,非但沒有進入季後賽,甚至連HYG都不如,還要去打保級賽。

  這也讓很多59E粉絲唏噓不已,不少人在這個時候選擇脫粉。

  OMG,是一支連續十四年都保持著全華班傳統的戰隊,但在S6春季賽,徹底跌入泥潭。

  ……

  (本章完)

  (還有更新耶)


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