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第66章 靈魂契約

  第66章 靈魂契約

  三天前,《食肉》副本中,齊斯在金色血河之畔,問神能將什麼砝碼放上交易的天平。

  神無聲地告訴他:「我將在規則允許的範疇內默許你代行契約權柄。你將穿梭於無限世界,用欺騙引羔羊入迷途,以罪行和惡意比肩神明。」

  血色的契書和鎏金的羽毛筆在浮動的光影中懸浮,半明半昧的霧氣在其上幻化規則的幻影。

  立字為契,所有條件都可寫上紙面。

  合理的,不合理的,公平的,不公平的……只要雙方同意,任何事物都可以用來交易,且將在規則的保證下得到嚴格的執行。

  齊斯思索其中細節,似笑非笑道:「聽起來只是為合作和交易增添了一重保障。哪怕沒有契約,只要情勢合宜,我依舊可以誘導旁人聽從我的命令,心甘情願地被我榨取價值。」

  神漠然垂眸,言:「你曾與詭異遊戲簽訂契約,以靈魂為賭注投身於死亡的舞台。伱亦將與眾生立字為契,將他們的靈魂作為籌碼,押上終局的賭桌。」

  齊斯說:「這權柄和詭異遊戲牽扯頗多啊,詭異遊戲真的會容許我一個玩家撬它的牆角嗎?」

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  神問:「你在害怕?」

  「不怕,」齊斯笑,「恰恰相反,我覺得這挺有趣的。只是我又不是魔鬼,要那麼多靈魂有什麼用啊?」

  神說:「你將從棋子變為棋手,並終將主宰詭異。」

  ……

  【《辯證遊戲》評價等級S,獎勵積分3000】

  【《辯證遊戲》True End線通關,獎勵積分3000】

  【世界觀破解度100%,獎勵積分3000】

  【解鎖成就「實習設計師」(設計一個可運行的副本),獎勵積分500】

  【解鎖成就「我殺我自己」(殺死一個和自己外貌相似的存在),獎勵積分500】

  【總獎勵積分10000,已存入積分帳戶】

  齊斯的帳戶里,積分總額變成了【23000】。

  據統計,新手玩家在通關第三個副本後,平均積累的積分在一萬左右。兩萬三千積分,已經是很高的起點了。

  當然,和一百萬積分的小目標相比,依舊差很遠。

  新的結算文字刷新出來:

  【恭喜您完美通關《辯證遊戲》副本,獲得獎勵技能:靈魂契約】

  面對「靈魂契約」這個一聽名字就不簡單的技能,齊斯並沒有表露出太多的意外。


  這是神和他的交易中最重要的籌碼之一,即「契約權柄」。

  由於人在詭異遊戲眼皮子底下,權柄的轉交不得不走一遍副本獎勵的流程,才稱得上合法合規。

  一個金光閃閃的小圓球飛向齊斯,沒入他的身體。

  紛紛雜雜的信息被整理成文字,直接為他所知。

  【名稱:靈魂契約】

  【效果:您可以主張和任何存在訂立契約,契約訂立成功後,任何存在不得拒絕履行契約義務】

  【備註:契約的產生比歷史記載更為久遠,那時的人們習慣於請求神明作為見證。權利和義務似乎公平公正,直到有人為了一片麵包抵押了靈魂】

  【成功率:20%】

  【註:兩個點數為1~10的十面骰的投擲結果,取個位數分別作十位和個位,在1~100之間取值(若結果為「0」,則算成「100」),點數大於80即判定為成功】

  齊斯問:「為什麼要這麼麻煩?拋一個十面骰,點數大於八不就可以了嗎?」

  詭異遊戲:【技能成功率並非一成不變,會在特定情況下發生增長。】

  「特定情況是什麼情況?」

  【等到了合適的時候,您自然會知道。】

  齊斯故作不滿:「這個技能看上去有坑啊,才五分之一的成功率。哪怕我不用這個技能,騙人達成協議,失敗率都不會有這麼高。」

  詭異遊戲:【在您與對方就契約條款達成一致後,將不會觸發投擲骰子環節,而直接判定為技能生效。投擲環節只會在對方意思表示不明確,或無法做出意思表示時進行。】

  齊斯問:「也就是說,如果對方沒有明確表示拒絕,只要我投擲成功,再離譜的契約都會生效?哪怕對方是個傻子、瘋子,或者克蘇魯邪神這種無法和人交流的存在,我也可以通過投擲簽訂契約?」

  【是的。】

  短短几秒間,齊斯想到了不下十種騙人答應契約的方法,以及不下百種讓人不直接拒絕他的離譜要求的方法。

  人類這種生物,在沒有經歷過一次痛徹心扉的騙局的情況下,防騙意識其實很差。

  貪小便宜、好逸惡勞、虛榮……種種心理讓詐騙者屢屢得手,受害者血本無歸。

  齊斯略一沉吟,又問:「這個成功率具體是怎麼定義的?」

  他自認為自己的運氣不怎麼好,抽卡次次保底,多選題從來沒蒙對過,20%的成功率對於他來說基本等於沒戲。

  系統界面上,成功率一欄旁邊多了一條註解:


  【一百次投擲中,必定會有二十次判定為成功。】

  「竟然是這種算法麼?」

  齊斯心中冒出一種很作弊的玩法。

  不過具體如何操作,恐怕還得找機會把各種情況一一嘗試過去。

  關閉技能介紹後,齊斯摩挲著下巴道:「我完美通關的獎勵不會只有這個技能吧?這明明是神單獨許諾給我的東西,竟然也能算作獎勵嗎?這麼算起來,加上《食肉》副本那次,那個神已經吞了我兩個獎勵道具了啊……」

  也許是連詭異遊戲也看不慣他這副嘴臉了,一行銀白色文字適時砸到他臉上:

  【積分商城已開啟,是否查看?】

  一個商店模樣的圖標出現在系統界面邊角處。

  齊斯停止了得了便宜又賣乖的行徑,說:「查看。」

  非常現代化的商城界面在眼前鋪展,布局和設計肉眼可見地抄襲了市面上某個購物APP。

  可以看到,商城一共分成三個板塊。

  第一個板塊是各種玩家的通關視頻,從S級到A級,再低的等級就沒資格放上去了。

  詭異遊戲的模式沿用了視頻網站那一套,玩家可以上傳通關錄像,讓其他玩家付費觀看,其間獲得的積分和詭異遊戲按50%的比例分成。

  在齊斯的了解中,還是有很多玩家願意在錄像上消費的。他們總以為看得多了,就能學會一些思路,在關鍵時刻打出精彩操作。

  新手池的通關錄像統一無法上傳,至於以後的……齊斯依舊對上傳錄像這種行為持嗤之以鼻的態度。

  暴露思維邏輯和行為模式,就意味著會被人研究,進而找到針對的方法。為了點積分將自己置於持續的危險之中,絕對是虧本的買賣。

  「不過倒是可以看看其他玩家的錄像,收集一些信息。」

  遊戲論壇里的信息雖然豐富,卻很駁雜,齊斯看得越多,便有越多疑惑。

  與其等待他人總結,不如親自研究一下其他玩家在副本中的行為。

  運氣好的話說不定可以弄明白他的手環是怎麼回事——誰知道呢?

  齊斯隱隱有所預感,手環的事牽涉頗多,因為剛才見到神時,他竟然完全沒有想到要提問這個困擾他許久的問題。

  ——不是簡單的遺忘,而像是被某種力量壓抑了認知。

  越想越是可疑。

  商城的第二個板塊,是遊戲提供的道具和用品。毛巾手帕、漢堡可樂、刀劍匕首……橫跨各個領域。


  有用的買不起,沒用的浪費錢,性價比遠不如在遊戲裡獲得的獎勵道具,而且又多又雜、良莠不齊。

  齊斯甚至還看到了幾套中高考模擬題,幾本最新出版的小說,就是市面上能買到的那種。

  真的會有人買這種東西嗎?

  他看著商品下方顯示的價位和餘量,略有些懷疑。

  第三個板塊是玩家出售的道具,遊戲會收取5%的服務費。

  齊斯掃了一眼,最便宜的道具也要兩萬積分,極度坑人。

  其中不乏【命運懷表】之類的道具,定價也都在兩萬檔位,沒什麼人買,最慘的已經滯銷一周,即將下架了。

  畢竟,基本上沒人知道這道具會進化。

  齊斯倒是試著購買了一下,結果遊戲告訴他,這是特殊道具,每個玩家只能擁有一個。

  ……沒意思。

  齊斯興趣缺缺地退出商城界面。

  電子音適時響起:

  【正在返回遊戲空間】

  成為正式玩家後,每個玩家都會獲得一個遊戲空間,作休憩、中轉之用。

  通關副本後先獨自一人靜一靜,再回歸現實,可以有效避免現實里的身體承受不住情緒大起大落,突發心臟病或腦溢血。

  黑暗散去,齊斯發現自己坐在一張殘破的高背椅上,玫瑰心臟和命運懷表也都回到了身上。

  眼前是一座恢宏的宮殿,光線晦暗,灰塵在空氣中飄飛游曳。

  隔著厚厚迭迭的灰燼,能看到天花板和四壁上布滿神話彩繪,可惜鎏金描紅的筆觸早已被歲月斑駁,已看不出在講什麼故事。

  厚重的青銅殿門緊緊閉合,在目光掃過後,遙遙顯現出【您可從此進入落日之墟】的字樣。

  一串文字隨之彈了出來:

  【是否立刻設置顯示暱稱?】

  【設置完成後,暱稱將在排行榜、首通記錄、公示播報時顯示(您目前有兩條首通記錄)】

  齊斯說:「常胥。」

  【很抱歉,該暱稱已被占用】

  「那沒事了。」

  齊斯暫時不打算設置顯示暱稱。

  眼下任論壇里的玩家們如何猜測,都沒有證據證明TE通關《玫瑰莊園》和《食肉》的是同一個人。

  而一旦設置了暱稱,兩條記錄顯示同一個名字,有心人很容易就能結合隻言片語推斷出齊斯的所作所為。


  至少常胥本人,絕對會知道在《食肉》副本中興風作浪的是他。

  齊斯環顧四周。

  他所處的這座宮殿無論從哪個角度看,都和《辯證遊戲》副本中的神殿主殿十分相像。

  一樣的破舊,一樣的……髒。

  甚至因為是虛擬空間,連打掃衛生都做不到。

  在齊斯表露嫌棄的態度後,詭異遊戲告訴他,遊戲空間的布景為隨機生成,要想修改需要花費大量積分。

  ……行吧,那沒事了。

  齊斯抽動著眼角,沉痛地改口:「雖然它看上去很破,但它真的很破。」

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  (本章完)

  (還有更新耶)


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