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第8章 帶著「我自己」下一趟迷宮(1)

  一杯酒能夠拉進感情,尤其是在合適的場景下,這些冒著泡沫的麥芽香飲料,會在一口一口下肚的同時,讓對方對你的不放心也一點點落進肚子。

  我得想明白一件事情,就是這底層冒險者們的圈子,也是不同的。

  有那種,親朋好友,一起為了生計也好,還是為了「塔諾西」也罷,大家一起開開心心進迷宮的「親友團」。

  也有那種,接受官方委託,有組織有紀律,目的明確的「軍事行動」。

  還有的,就是像我們這種,純利益驅動,靠著某個「消息靈活」的傢伙給出點風聲,大家趨之若鶩的。

  我們那一組狐朋狗友死傷大半的事,一點也不會影響第二天,太陽照常順著世界樹樹枝幹一點點爬上枝頭的速度。

  檢查一下裝備,破天荒的,我還帶上了點藥品,畢竟這本質上算是我頭一次打算去自己下副本。

  單刷,聽上去很美好,可是真正實際經歷你才發現,一個人能做到的事情是有限的。更何況——是一個以前只能拿鍵盤拍兩下的傢伙呢。

  「講道理,沒你給我掠陣,我是絕對不打算去的。」

  

  走在旁邊的烏龍茶並沒有接話,他習慣性地看了看四周,好像一個定期掃描的哨位。

  我其實早就想過,自己拉一個小隊進行活動。這種小隊就屬於是,真正的夥伴,大家可以生死與共的那種吧(理想化)。

  但可能是我一開始就跟這些鬣狗們待慣了,逐漸就把信任這種東西裝鞋子後跟上天天在泥地里碾。和這些傢伙如果不藉助酒精,並且把話題落到錢和女人身上,清醒的對視只會尬得習慣性低頭摸手機(可惜沒有)。

  再過兩天,德里克那傢伙就不知道會從哪再拉一批人,繼續他的迷宮探寶活動。

  儘管他一副語重心長「老哥我看好你」的姿態拍拍我肩膀,但我清楚,也許是看在這次「禮品」的份上,也有可能是想示好,讓我把上次迷宮裡的一些細節徹底遺忘掉,一點點小恩小惠都算計得跟套在魚鉤上的餌料似的,生怕浪費一點其他人為他賣命的機會。

  我想弄明白他手裡的資源,以及身後涉及的產業鏈。

  「唉,人際關係加點加偏了啊,要是我運氣好,一開始碰到稍微光正偉一點的主角團們,現在早就過上理想生活了……早點掙夠錢把家裡那個爛攤子處理下……」

  我決定帶上烏龍茶提前操練下,上一次情況太過緊急,我都還沒來得及和這個「我自己」好好配合一下。也算是預習,等幾天在魚龍混雜的隊伍里,我這小身板可能更需要仰仗烏龍茶兄貴體型的照拂。

  「話說,迷宮的【入口選取】你知道一些嗎?」

  「一點點,我們要去哪個區域。」

  「先去蘆葦沼澤吧,我還順便接了點小委託,掙一掙今天的生活費。」

  一路穿過城鎮,行至郊外。稍微抬頭可以看見巨大的樹冠立於眾森之上,這還只是一條枝幹。已經有過多行跡來回而形成的道路了,路上還隱約見到馬車。三三兩兩的冒險者們都趁著這一日清晨,開始一天的冒險。

  「進迷宮後,聽我指揮,我還需要測試下你的能力程度。畢竟我對你真正的實力還不是很了解。」

  「好。」

  一貫的惜字如金,烏龍茶檢查了下自己的裝備,似乎也在做著準備。

  行至入口,巨大的樹洞深處,光線都透不進去。

  我和烏龍茶並肩走進,好像到了某個盡頭,需要扒開藤蔓和樹枝組成的屏障,再一步步進去,失重感和方向錯位感縈繞腦子,只能把注意力放在腳下。

  光線漸漸傳來,再一次從樹洞出去,映入眼帘的是一片灰暗的綠色。

  高高的蘆葦叢,腳下一深一淺的水窪,如水蟒一般穿過腳邊的溪流分散又聚集得像小河。空氣中的潮濕味帶一點霉味。

  我拿出一罐噴霧搖了搖,給我和烏龍茶各噴上了些。

  「這兒是公共區域,有可能會遇到其他人,要稍微注意下。」

  這便是這個迷宮最不可思議的地方了。從那個樹洞進去後,你會抵達的地方也不一樣,似乎取決於——你想去哪。不科學得就像是副本入口的傳送陣,你提前定好目的地,才會抵達下一站。

  也是讓我覺得非常有違和感的地方,設計刻意得簡直像個劣質的遊戲。

  不同的地方似乎有不同的情況。如果你只是單純抱著「冒險和開拓」的目的,似乎會將你也隨機投入到不同的地方,地形和季節的差別都會很大。

  只不過一些確認好了的地域,通過某些特殊的辦法可以「留下節點」,供進入者二次進入。

  這也是公會為什麼強調迷宮的發現要及時上報的原因,只有把零散的信息統籌起來,才能最大程度地了解這個世界樹樹洞的涉及地域,各區域迷宮的難度。

  當第一批冒險者如果在一個全新的地域探索,找到了節點,他們就可以留下標記。

  而這個「蘆葦沼澤」便是經過公會探索和確認的地域,沒有太過危險的情況,但是地域較大且地形複雜,可見度受阻,生態豐富,也是推薦給熟練冒險者們前往的地方。

  當然,只是「通常情況」下,沒有危險。

  迷宮中最大的問題就是,不確定性。

  蘆葦沼澤雖然是有公會探索和標記過的區域,但是這個地域本身的「核定機制」還沒有被破解。

  這個核定機制就類似於此區域的一個通關關卡,有可能是某隻怪物,也可能是機關,或者是某段故事,可能是重複的,也可能是一次性的,總之,有足夠的「樂趣」以及通關後的獎勵,會驅使冒險者們去探索和發現。

  所以說啊,還是他媽有種劣質rpg遊戲的設計感啊。

  接了點外快,要在這沼澤地里掏幾隻史萊姆的核心。這種眾所周知的黏糊糊生物,儼然已成為雜魚怪的代名詞了。這一片蘆葦沼澤據目前探出來的地圖裡,是沒什麼危險的。

  但你放眼望去,有些壓抑的生態,這些很不正常生長的灰綠植被,怎麼說都有些給人一種無形的壓迫,所以公會這邊給出的意見是「建議熟練冒險者前往」,生怕這個看似平平無奇的迷宮搖身一變,成了吃人的異變迷宮。

  「稍微注意下腳下,然後是儘量不要分散,這邊阻礙視線的東西太多,分散了不好聚集。」

  我絮絮叨叨著注意事項,把我能了解的一些消息告訴烏龍茶,活得跟個帶團的老保姆一樣。認真聆聽的烏龍茶突然止住了腳步,側了下腦袋,似乎在聽什麼。

  「遠處,好像有歌聲……是女人的歌聲……」

  我都愣了下,這荒無人煙的地方,你給我說有女人的歌聲……?我的第一反應更多的是毛骨悚然。

  還未來得及細細追問,突然雜亂的蘆葦叢中有所異動,走出兩具泥濘的人形屍體,只不過是在嘶吼,試圖撲向你的那種。

  「拉開,一人一隻!」

  我立刻做出反應,帶著烏龍茶退後到後方空地,避免靠近蘆葦叢,以防更多的東西襲來。

  這倆怪物看上去智慧不高,只剩下本能,或許是哪的冒險者,或許是原來就有的人,至少現在,只是兩隻會襲擊人的怪物。

  「注意下泥人看著挺凶的,你就把它當個大號喪屍。」

  我提醒著看了一眼他那邊的戰況,而烏龍茶則架好盾牌,在泥人怪物撲上來時,起手帶盾頂住它,隨後抬手便是一個漂亮的拋物線,將失衡的泥人揚起,摔個七葷八素的,補上一記樸實無華的刺劍爆頭。

  一個T都打得這麼兇悍,看得我都有些發愣。

  「你媽……!」我罵了一聲,連忙揮劍幾下,迅速後退,抬手試圖擦乾淨臉。

  經典ob隊友對線結果忘了自己還在跟對面對打。這傻卵泥巴人除了無腦之外,還有一大特色就是,你指不准被它哪一下甩手,一攤泥巴就糊在臉上了,又臭又腥,還粘稠的要命。

  還好帶了個隊友,解決完的烏龍茶看到我這邊失利,迅速趕來。

  先是捏著盾來一個邊緣側擊,把那個追著我的泥人打停,在對方踉蹌之際,揮劍下段。

  失去一個膝蓋的泥人怪就摔在地上,它掙扎幾下還沒爬起來,高舉著劍的影子籠罩著它的頭顱,下一刻,泥水混著墨綠的液體四濺。

  「沃日……你真的有點強啊……」雖說是因為看烏龍茶戰鬥分了心,但如果沒他救我這下,肯定會麻煩重重。我總算扯著衣服擦乾淨臉,勉強睜開了眼睛,但那種泥沙糊眼的感覺還在。估計至少得用清水才洗的乾淨。

  烏龍茶向後幾步拿起我們的背包,從裡面找到一個水壺,倒了些水給我洗洗眼睛。講道理,沒他這照顧,我恐怕自己都摸不清我人在哪,東西在哪。

  說實話,雖然我菜了,但是有點上癮。

  一個人的作用是有限的,除非你是大手子,不然像尋常人,你就算玩個魂類遊戲,也得找個喘息機會拉口藥或者是回一下體力吧。

  但這裡的怪物可不是設計的程序,它們的攻擊欲望始終是讓你防不勝防的,在這個時候,你的隊友就是你後退時的陣線。

  你集中注意是對的,但你沒辦法一直處於高度集中。高壓之下就會犯錯,而這裡,稍微一個犯錯帶走的不僅僅是你自己,還有你的隊伍。而你的隊友,則需要在適當情況下幫你分擔壓力,讓你重整狀態。

  「說的跟你媽開劫一樣,打個征神都這樣,要是碰見黑吃黑跟人鬥智鬥勇,怕是連骨頭都沒了。」我笑罵幾句,洗好眼睛後又灌了口水,合上蓋子丟給烏龍茶。


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