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第56章:《紅色警戒》全球特供版

  卑鄙的商戰無處不在。

  特別是網際網路公司。

  誰也不願意看別人賺錢,最後一家獨大。

  於是,第一批跟風模仿者出現。

  兩家名為《EA宇宙》和《Xperia玩家巴士》的遊戲平台,先後上線。

  他們效仿默赫的創意,也搞了遊戲比賽、高額獎金、大範圍推廣。

  甚至還高價從他平台,挖走開發人員。

  大搞網絡皮條客,在遊戲社區里搜索創作者,拉他們去其他平台。

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  《Xperia玩家巴士》甚至還把遊戲比賽,做成了明星選秀。

  專門挑選那些有偶像潛質的開發人員,將他們捧成網絡紅人。

  好傢夥,真的好傢夥。

  第一代網紅,就這麼神奇般地出現了。

  越來越多的遊戲平台,開始瓜分搶占全球資源。

  有的平台為了生存,他們沒實力像默赫那樣,大搞全品類遊戲。只能在小眾領域,瓜分玩家流量。

  「老闆,這是《EA宇宙》和《Xperia玩家巴士》的背景資料。」

  秘書妮娜,將一份厚厚的報告,交付到默赫手中。

  這些天,她為遊戲公司的事,天天熬夜加班,操勞過度。以至於面容憔悴,都有了黑眼圈。

  默赫翻開報告,看了一眼對方背景。

  《EA宇宙》背後,自然就是大名鼎鼎的「EA」美國藝電公司。

  而《Xperia玩家巴士》背後,則是小日子過得不錯的「索尼大法」。

  這兩家公司,原本都有自己所專注的領域。

  但由於默赫的出現,打破了平行世界的軌跡。

  導致世界發生了微妙的變化。

  比如他的《一零零一》平台,自上線以來。吸引了許許多多「EA」、「索尼」的骨幹。

  哪怕很多人,最終沒能跳槽。

  但他們依舊可以入駐平台,瞞著母公司悄悄開發獨立遊戲。

  包括其他遊戲大廠也一樣,都面臨員工分心入駐的問題。

  由於默赫開出的薪資待遇,普遍高於其他公司。

  導致那些資本家們,不得不跟著一起提高薪資,以穩定內部軍心。

  默赫沒有要怪罪,競爭公司不講武德的意思。


  畢竟商戰就是這樣,卑劣、陰暗、你死我活、不死不休。

  市場資源就這麼一點,他多了別人就少了。所以自然會遭到針對。

  「老闆,目前我們平台的數據增長,一直在逐步放緩。」

  「包括用戶流失,開發者轉駐,也在進一步加大……」

  妮娜將近期三周的數據,呈現在默赫面前。

  下滑的部分,統統用醒目的黃色螢光標註了出來。

  如果是平台自然沉降,那默赫也懶得去管。畢竟也虧不了幾個錢。

  但可是,面對同行的挑釁與針對。

  他覺得是時候給那些遊戲大廠,好好上一課了。

  「這已經不是一般的挑釁了,必須重拳出擊!」

  此時此刻。

  默赫不由得在心裡想道:

  「《紅色警戒》全球特供版,是時候該啟動了!」

  他捏了捏拳頭,準備給遊戲廠商和全球玩家們,來一點小小的紅警震撼。

  ……………………

  沙特,利雅得。

  周末正午12點。

  由於時差的緣故。

  這時的西方玩家,正處於夜晚。而東方的玩家處於清晨。

  全球民眾跟往常一樣,結束一周忙碌的工作,帶著愜意坐在電腦桌前。

  有的人玩著自己心儀的遊戲,有人聽著喜愛的歌曲,還有人瀏覽國際新聞,把自己關在房間裡,查閱「學習資料」……

  其中《一零零一》在線小遊戲,《警察抓小偷》、《星際警戒》、《奇幻爭霸》等遊戲,被眾人玩得是不亦樂乎。

  特別那些寒暑假在家的孩子。

  一旦玩起遊戲來,各個廢寢忘食,比讀書還認真。

  哪怕玩了一天,身體非常累。但只要第二天清晨,聽到父母外出時的關門聲。

  他們就像打了雞血一樣,蹭地一下起床,熟練地打開電腦。

  當孩子們迫不及待地移動滑鼠,點開《一零零一》平台,準備爽玩昨天未通關的遊戲時。

  只見一個名為《紅色警戒》全球特供版的網路遊戲。

  頓時吸引了他們的注意。

  【本款遊戲,為全球特供暢玩版,全程免費開放永不收費】

  眾人看著遊戲簡介,眼睛不由得為之一亮!

  「全球特供版網路遊戲?意思是可以聯網和別人一起玩,而且還是不同國家的人?」


  「這遊戲竟然還是《免費》的?可以隨便玩?」

  「看起來好像有點意思……」

  「就是不知道這《紅色警戒》,它跟《星際警戒》是什麼關係?跟風作品嗎?還是模仿致敬?」

  小學生、初中生、高中生、大學生們,帶著各種各樣的疑問和想法,點開了屏幕上的紅警圖標。

  在此之前的遊戲,要麼是單機,要麼是區域網,要麼是正版收費才能聯網。

  而眼前的這款《紅色警戒》,隨便下載隨便玩。

  光是全場免費這一旗號,就吸引很多愛白嫖的玩家進入。

  然而……

  他們不知道的是,天下沒有免費的午餐。

  相比付費遊戲。

  免費的才是最貴的!

  當全球玩家們,迫不及待地進入遊戲。

  首先映入眼帘的,是「普通對戰模式」和「全球激戰模式」兩大界面。

  「普通對戰模式」就是常規的《紅色警戒》。

  裡面的兵種有:基地車、天啟坦克、光棱坦克、灰熊坦克、幻影坦克、超時空採礦車、基諾夫空艇等等……

  遊戲玩法,也跟95版紅警類似。

  無外乎採礦發展,建造各種黑科技。然後爆兵攻打敵方,獲取最後勝利。

  「普通對戰模式」,是對原版紅警的一次致敬。

  主打的就是一個情懷。

  包括裡面的音效,兵種的動作、攻擊方式,都儘可能地做到原汁原味。

  世界各國的玩家們,頭一次接觸這款戰略遊戲。

  操作方面,攻略方面,黑科技發展順序,對於地圖的理解……都需要時間適應。

  眼前的紅警遊戲,就像一個充滿未知的軍火世界。

  等待著玩家們去探索……

  屏幕前的小學生、初中生們,由於微操不行。被成年玩家,各種虐爆,氣得不要不要的。

  於是他們「痛哭流涕」的退出「普通對戰」。轉而一頭扎進了「全球激戰模式」的懷抱中。


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