首頁> 玄幻奇幻> 九黎族> 第4章 後記4 文化探究與取材

第4章 後記4 文化探究與取材

  這次主要聊聊,取材、設定方面的問題:

  ......

  關於列國紛爭的世界觀:

  這個並非文學演繹,夏朝,以及夏朝以前,中華地區的列國(方國、部落),被統稱為【萬國】,也就是【禹王立夏,萬國來朝】里的【萬國】。

  當然,這裡的【萬國】為虛指,這也是中華文化常見的數字表意模糊,列國(方國、部落)的實際數量,應當為數千個。

  雖然現實世界應當沒有超自然力量,但是,【列國時期】的戰亂,只會比小說里的世界更混亂、更殘酷。

  各大古籍對列國戰亂的記載、石峁古城遺址出土的那些頭骨,或多或少也印證了這一觀點。

  ......

  關於神話、小說世界觀的生產力:

  

  首先,【客觀歷史】應當與【神話傳說】分開來看待。

  不然的話,容易出現一會兒披著獸皮、一會兒施展法術、一會兒還沒有發明鋼鐵、一會兒又銅頭鐵額這樣的設定混亂。

  這次主要說神話傳說,神話傳說,往往是不同朝代逐漸編寫而成的,其世界觀的生產力,也會是不同朝代生產力的混亂疊加。

  因此,對於神話傳說題材作品,考究其生產力沒有什麼意義——《封神演義》里,就直接出現了黑火藥,某種程度上講,炎黃傳說里,如果出現了火炮也不奇怪。

  我曾經考慮過,既然古代人能隨意改動神話世界觀的生產力,那麼,現代人是不是也可以改動?比如說,能不能給這個世界觀加入雷射槍械、機甲什麼的?

  後來,小說《九黎族》第五次改稿時,為了突出古風,我最終又用「機關獸」、「【死光】弩箭」等詞語,替換了文中過於現代的詞語。

  ......

  關於設定與簡化設定:

  作品背景堆砌過多的設定,自然是不好的。

  但是,本文為歷史、神話題材,又很難簡化設定。

  最終,我儘量地把除了炎帝、黃帝、蚩尤三方以外的、其餘的列國的信息,都做了略寫。

  同時,《史記:五帝本紀》的原文,應當是【神農氏世衰】,這裡的「神農氏其實是末代炎帝」這一真實歷史神話設定,我也大膽的做出了簡化。

  包括神農氏之前,中華大地上,應當還存在過其他不同規模的方國聯盟、部落聯盟,這一真實歷史信息,我也採取了略寫。

  ......

  《史記》上的炎帝與神農氏後人是不是同一個人?


  應當是一個人,不然《史記》開篇這段的行文就徹底混亂了:炎帝成了沒有介紹,突然出現的人物了;中間段落,為「天子」的神農氏後人,也選擇性地消失了。

  因此,這裡應當是同一人。

  ......

  關於應龍:

  現實神話傳說里的應龍,也是悲劇色彩的英雄角色。

  在神話傳說里,應龍本為天龍,他來到凡間,輔助黃帝戰勝蚩尤,後因為殺死蚩尤、夸父,不得返回天界。

  然黃帝得天下後,應龍因功高蓋主,被流放性質的派遣去了「南極」這樣的蠻荒之地。

  後大禹治水時,應龍再一次出山,輔助大禹治水。

  然大禹立夏之時,卻沒有應龍的詳細記載,應龍大概最終隱入凡塵,不知所蹤了。

  不過,還有小眾版本記載,應龍其實在治水時,被大禹殺死了。

  ......

  關於這段神話傳說的普及程度:

  因為相關題材的二創過少,因此,這則關於中華文化本源的神話傳說,其普及程度,其實遠遠不夠,對於這則神話傳說,大多數人,其實只停留在童話故事的印象。

  這也就是我全力演繹這則神話傳說的原因之一。

  ......

  關於鐵人的歲數:

  有些傳說中,炎帝、黃帝、蚩尤應該都是有數百歲的設定。

  小說幾乎採用了這一設定。

  為了更加鮮活,小說世界觀里,鐵人的心理年齡大致在16-20歲左右,也就是鐵人變化為人類造型時,其外表看上去的年齡。

  ......

  蚩尤集團的好戰程度:

  本文主要是根據《史記:五帝本紀》設計的世界觀。

  按照《史記》版本的描述,從【炎帝末年,諸侯四起】開始,倒因蚩尤【不用帝名】,導致黃帝、蚩尤開戰,在此期間,雖提到了蚩尤集團,但是,並沒有明確寫出蚩尤集團對外大規模征戰這一信息。

  因為史書為高度概括的文字,因此,如果沒有明確寫對外征戰,那應該就是蚩尤一方在此期間沒有過大規模對外征戰,掠奪地盤。

  同時,黃帝征諸侯、征炎帝時,蚩尤集團均未干涉,合理推測,當時的蚩尤集團可能以防禦為主,沒有過分對外征戰。

  最終,小說里九黎集團以防禦為主的設定,就是這麼來的。

  ......


  關於炎帝有沒有同蚩尤發生過衝突:

  炎帝與蚩尤發生衝突,後續找黃帝幫忙的版本,為《史記》版本改動後的「春秋筆法」。

  《史記》記載【炎帝末年,諸侯四起】,加上後文【以征不享(諸侯)】、【蚩尤最為暴】,結合上下文,可以推斷出:

  1.蚩尤為炎帝一方的諸侯之一,起碼名義上是,但是,蚩尤遠比其他諸侯強大。

  2.蚩尤同樣不朝貢,也不接受炎帝調動,因此,炎帝同黃帝打阪泉之戰時,九黎一方沒有參加(大概其餘諸侯也沒有參戰)。

  如果運用「春秋筆法」,這整件事可以四捨五入,寫成炎帝搞不定蚩尤,甚至,衍化成炎帝敗給蚩尤一方這個版本。

  至於《史記》後續記載的:「當時的天子炎帝敗給黃帝後,黃帝擁有了像天子一樣,調集諸侯國軍隊的權限,後續,黃帝徵集各諸侯國的軍隊,對蚩尤一方開戰。」這就是對「炎黃聯盟」比較客觀的記載了。

  ......

  關於當時的信息傳播速度、效率:

  從神話傳說里,黃帝公開處決了蚩尤,但是,後續黃帝遠征東南西北方時,還能藉助【蚩尤不死】,【蚩尤已經歸順了自己】的謠傳,來威懾對手,這說明了,當時的信息傳播效率極其低,並且,信息錯誤率還極高。

  因此,個人認為,《九黎族》里地區之間情報混亂這一描寫,相對寫實。

  ......

  關於【鋼筋鐵骨,銅頭鐵額】的設定考證:

  鋼筋鐵骨,銅頭鐵額,肯定不能理解成筋是鋼的,骨頭是鐵的,頭是銅的,腦門是鐵的。

  這個詞語,應該採用了【互文】的修辭手法,就好像《木蘭詞》里「將軍百戰死,壯士十年歸」一樣,這句話,肯定不能翻譯成「將領都戰死了,壯士們都回來了」。

  【鋼筋鐵骨,銅頭鐵額】肯定不是說蚩尤每個部分的材料還不一樣,這個詞語是籠統的表達,神話世界觀的蚩尤就是一名「金屬人」,或者用古代詞彙說,應該叫【銅鐵人】、【鐵人】。

  本文中【鐵人】這一設定,就是這麼來的。

  至於說【鋼筋鐵骨,銅頭鐵額】這個設定,是不是從穿了青銅盔甲這個現實情況演變而成神話設定的......我覺得,神話還是需要和現實分別開來討論,不然,會出現設定混亂的問題。

  ......

  關於【蚩尤】的外形:

  首先,【蚩尤】三頭六臂的形象本身就不好還原,因為人體的軀幹空間有限,疊加過多的肢體,會直接擠成一團的。


  更別說蚩尤還是三頭、六臂、八足、四目、雙角(六角),並且,應該還是每個頭都有四目雙角(六角)。

  有的版本里,蚩尤還有翅膀,這樣的形象,設計出來,很難不擠成一團那。

  並且,蚩尤還不像其他神話人物那樣,是戰鬥時,才變換成三頭六臂的形象,蚩尤的設定是——平時就有三頭、六臂、八足的設定。

  事實上,即便是現代的相關插畫,也少有完美復原三頭、六臂、八足、四目、雙角的形象的,因為這樣的形象,的確太難設計得自然又美觀了。

  我曾經思考過,把蚩尤設計成大龍蝦那樣的、完全非人形的形象,這樣,手、足的數量符合,並且,看上去會自然一些。

  但是,這個設計最終還是沒有採用(這個設計最後給八十一兄弟之一了)。

  後續,我根據瑞士軍刀,想到了摺疊、收納肢體的現代二創設定。

  關於多出的頭部,我將其設計成與獸頭護肩、獸頭護心鏡,甚至是與獸頭盾牌上的獸頭「融合」的形象,這也算是一個兼顧傳統文化設定與二創發揮的有趣設定了。

  ......

  關於【獸身人語】的設定考證:

  關於【獸身人語】這一神話設定,我的考證如下:

  首先,神話傳說世界觀的【蚩尤】,是一名鋼筋鐵骨,外形異常於人的怪物。

  其次,古人詞彙量有限,對於一個外貌明顯區別於人的活物,因為沒有【金屬人】、【機器人】之類的現代詞語來形容它,最終,只能用【獸】這個詞來形容這種外觀上明顯異常於人的設定。

  而【人語】,原意為人的語言。

  因為人的語言,也包含了人對於整個世界的認知,加上考慮到蚩尤為部落(方國)首領,即便是帶入神話世界觀,沿用持有造型非人的設定,他也應當是能同人類正常交流、思維邏輯與人類出入不大的一個設定。

  不然的話,一個與人類外形、認知完全不一致的怪物,應該是無法擔任部族首領的。

  另外,考慮到神話傳說為古代人編寫,古代人的認知水平最終還是有限的,他們應該還創造不出一個思維、心智真正的脫離人類的角色設定。

  加上一個外形完全異常於人,但是言行舉止與人無異的設定其實比較有趣,最終,本文採取了鐵人外形異於常人,但是行為、舉止與人類無異的設定。

  ......

  關於【鋼筋鐵骨】:

  思路一:

  鋼筋鐵骨的設定,同樣不好還原。


  不知道古代人有沒有考慮過,金屬的延展性不如肌肉,如果【蚩尤】真的是全身由金屬構成,那麼,他肯定會像一尊銅像一樣,動不了的。

  除非是加上關節、軸承之類的設定,但是,那樣的形象,又太像現代的機器人了,完全成了現代二創的形象了。

  要想還原鋼筋鐵骨的設定,還是得參考那些有類似設定的神話人物,可惜,有鋼筋鐵骨設定的神話人物並不多。

  雖然不少神話人物有金剛不壞之軀的設定,但是,【金剛不壞】這一概念,更接近於原材料還是血、肉,只不過在超自然力量的加持下,讓肉體變得刀槍不入,這樣的設定,還是有別於蚩尤直接改變原材料的、純鋼筋鐵骨的設定。

  但是,我還是從很冷門的神話傳說里,找到了同樣的、鋼筋鐵骨的設定:

  1、《龍魚河圖》:天之東西南北極,有銅頭鐵額兵......

  2、《地藏經》上,反覆提及的地獄金屬生物,如鐵狗、鐵狼、鐵蛇、鐵龍、鐵馬等等,以及還有多手多足,鐵爪鋼牙的鐵夜叉,根據經文記載,至少有一部分金屬生物(也許是全部),還具有噴火能力。

  但是,沒有任何古籍記載,傳說中的鋼鐵生物,究竟有沒有機械軸承之類的身體結構。

  ......

  思路二:

  後續,突然想到了《西遊記》的孫悟空。

  好像也沒有人在意,石頭的延展性更不如肌肉,孫悟空為什麼不會像石像那樣,完全動不了。

  也許古人認為,在超自然力量加持下,金屬、石頭構成的生物,就是會動的吧。

  ......

  思路三:

  也許,5000年的歷史長河中,也有不少人思考過蚩尤鋼筋鐵骨的設定:

  也許有的鐵匠認為,構成蚩尤的鐵,應當就像燒紅的鐵一樣,有很強的延展性,因此,蚩尤能正常活動;

  也許有些造甲工匠認為,蚩尤軀體結構,就像串聯起來的甲片一樣,因此,雖然是金屬構成,但卻完全不影響活動;

  也許有些對機巧結構有過思考的人,真的想像過蚩尤的關節是類似軸承的結構......

  總之,人的想像離不開所見所聞,只是很遺憾,很多人大概思考過,但是,他們卻沒有記錄下來思考以後的結論。

  ......

  思路四:

  最終,我覺得,不必拘泥於古代典籍,古籍,畢竟只是古代人的想法,對於古籍里沒記載清楚的東西,在文學演繹時,還是應當大膽的二創。


  於是,我文中的【蚩尤八十一兄弟】,就成了現代機器人的樣子。

  ......

  關於【蚩尤八十一兄弟】:

  最終,我覺得,對於古籍里沒記載清楚的東西,在文學演繹時,應當大膽的二創。

  傳統印象中,【蚩尤八十一兄弟】,應當是一群「五大三粗」的獸皮原始人。

  但是,這樣的形象其實並不美觀,並且,這樣的形象,其實還混淆了客觀考古結論與神話傳說的界限。

  最終,我認為,【蚩尤八十一兄弟】,應當設計成更生動、更鮮活、更多維度的形象。

  這就是本文里「鐵人」這一設定的來源。

  並且,傳統文化里,【蚩尤八十一兄弟】尚武彪悍的設定,在本文設定中同樣有體現,所有鐵人,因此被設計成了相對直率、外向的性格。

  ......

  關於【蚩尤八十一兄弟】的戰力設計:

  首先,說一個比較反常識的知識點:神話傳說的世界觀,並不一定是越遠古的存在就越強大。

  越遠古,意味著設定方面越基礎,因此,《山海經》上面的上古神靈,並不一定都比後世神靈強大,他們頂多,只是輩分更大。

  關於蚩尤兄弟們的戰力,我也在其他文章里分析過,這個神話人物的戰力,其實是不停的「二創」的。

  最一開始,蚩尤可能只有鋼筋鐵骨這一項超自然設定,但是後來,隨著歷朝歷代的「二創」,蚩尤逐漸成了現代人想像的、甚至是能毀天滅地的上古魔神。

  也就是說,蚩尤及其兄弟的戰力,其實是一個「變量」,而並非「常量」。

  至於小說該選取哪個程度的戰力——考慮到小說採取了存在大量古代軍隊的「中魔」世界觀,這套世界觀的「蚩尤八十一兄弟」,最好是能和古代冷兵器軍隊打的有來有回的戰力,同時,還要儘可能的表現出【奇觀性】。

  最終,小說採取了鐵人也存在很多弱點的有趣設定,比如說「鐵人的機關獸(機甲)無法維持太久」、「多手多足時,內部零件會暴露」、「【死光】武器無法頻繁使用」之類的弱點設定。

  ......

  關於大量的二創設定:

  神話傳說畢竟是古代人編寫的,上面的很多設定,其實已經落後於現代的審美了。

  因此,如果想演繹神話傳說的話,光從古籍里刨素材,素材永遠是不夠、不全面的。

  因此,要想演繹的有意思,還是得大膽二創。


  ......

  關於衝突:

  我最終認為,中華傳統文化,其對【仁、義、禮、智、信】的終極踐行,必須在各種激烈衝突中,才能得到最大程度的體現。

  因此,《九黎族:古代篇》,體現了【古代文人理想中的中華文化】與【寫實的古代中華文化】之間的衝突。

  而《九黎族:現代篇》,某種程度上,體現了【狹義的傳統道德】與【廣義的傳統道德】之間的碰撞。

  ......

  關於鐵人的智商:

  推測鐵人的智商,應該是沒有人類高的。

  首先,這個設定來源於【蚩尤八十一兄弟】尚武彪悍的神話印象。

  其次,現實中的人類,是因為其自身異常脆弱,才主要往智力層面發展的。

  考慮如果存在某一種生物,它的機體遠強於人類,甚至,是遠強於一般的動物,那麼,它的智慧,大概率會不如人類。

  因此,本文採取了鐵人智慧程度低於人類這一有趣設定。

  ......

  對女性角色的刻畫:

  我覺得,即便是男生向作品,依舊不能忽視對文中女性角色的刻畫。

  因此,本文中的女性角色,大都做了重點的刻畫。

  ......

  最後,個人認為,一部好的作品,不應該只存在一種解讀,我在設計文中的一些設定時,也可能考慮過多種理由——而並非非常單一的設計理由。

  因此,希望本文不要限制了大家對於本作品的、各種有趣的解讀。

  2026/9/23

  (還有更新耶)


關閉