第237章 引導之星

  巴托列夫雖然沒有完全戰勝沙漏,但是只差4血的戰績,足以說明戰士戰勝沙漏的可能性。

  這件事情一出,極大地鼓舞了各國的戰士選手,以及鷹國戰略局的研究人員們。

  「櫻の第二刀」的打法學不了,學巴托列夫的戰士貌似可行。研究小組重新振奮起來,馬上調出了那局對局的回放開始研究。

  「對啊!」一位研究員豁然開朗:「不只是故障機器人的『壓縮』和『散射炮』能燒狀態牌。」

  「只要是能燒牌的,都能克制『凋萎』,而戰士的『添柴』和『重振精神』又是燒牌效率最高的。」

  另一人馬上附和:「而戰士不僅是燒牌,燒完還能代替起防。」

  「難怪他能打贏,這下算是終於能理解了。」

  𝙨𝙩𝙤9.𝙘𝙤𝙢為您提供最快的小說更新

  眾人點點頭,相比起「櫻の第二刀」臨時拼湊的「四不像」打法,戰士燒牌的邏輯更能使他們理解。

  而且打法構成很清晰,他們只需要圍繞『添柴』『重振精神』『惡魔之焰』這幾張「大燒」為核心展開研究就行了。

  再加上可能還有一代『斷魂斬』的加入,以及各種雜七雜八的「小燒」,聽牌面極廣。

  這使得戰士「燒牌流」成立的可能性明顯比「狀態機」大得多。

  「理論存在,研究開始!」

  一聲令下,研究室百多名研究員迅速開始忙碌起來。

  回到賽場,葉飛在那一把打完之後很快就新開了一局。

  現在他已經打到了第三層,這把相比上一把更加順利,前五分鐘就拿到了『蛇咬』和『觸媒』。

  令他注意的是,他印象中的金卡『觸媒』不知何時也變成了藍卡,變得經常可見,上限端門檻變低。

  同時,還有一張他完全不認識的「新卡」——『毒性爆發』,名字還是那個名字,但是效果完全變了。

  『毒性爆發』,3費,技能牌,給予所有敵人9層毒,立即觸發中毒。

  這張牌配合『觸媒+』,相當於可以一回合將毒觸發6次,約等於將毒傷放大了五倍多。

  如果毒層數高的話,相當於斬殺線也翻了三倍,『毒性爆發』的出手壓力也會大大減少。

  「毒流大增強啊。」他心想。

  但相應的,幾乎所有的「奇巧」卡數值都遭到了大削弱,已經幾近變成了廢卡,「奇巧流」不復存在。

  「可惜啊,以後『雜技』什麼的也抓不了了。」葉飛小聲說道。


  「那『腐蝕波』『謀劃專家』也基本上徹底廢了,『華麗收場』也不知道幾把能玩上一把了。」

  「以後遺物和『後空翻』可能就是唯一的過牌了。」

  說著,他將第三張『後空翻+』抓進了手裡,卡組來到35張,還差兩個怪他就要再次挑戰「沙漏」。

  只不過這次打得比上把輕鬆得多,『觸媒+』開完之後,沒過幾回合就把「沙漏」毒穿了。

  但他不僅有毒,其他輸出和防禦手段也不少。

  毒流大卡組啟動慢,還是「攻哈」的情況下,註定了他必須要有充足的物理手段過渡。

  例如二層的「盛碗蟲」,三層的「四書五經」,「大眼」,「大機器人」,如果啟動慢的話,在毒傷疊起來之前,大機率會先吃一波大戰損。

  第二個boss是『女王』,這把打得相當快,35分鐘就結束了戰鬥。

  他用三十幾分鐘又開了一把靜默獵手,這把又是個標準的小刀流,只不過卡組比較大,構成比較雜。

  不僅小刀,為了針對『蜂群首領』『獵人殺手』『女王』等怪,他也特意抓了『毒霧』和『蛇咬』。

  在他印象里,『蛇咬』升級之前只有7毒,被認為數值太低,抓率位居全游下水道。

  但現在,僅僅是環境發生了變化,數值一點沒變,感覺卻完全不一樣。

  加上有藍卡『觸媒』的存在,以及大環境下「保留」特性的含金量進一步上升,他感覺現在這張牌的抓位完全不輸『致命毒藥』。

  他不禁有些感慨,這個角色打法甚至底層邏輯,都已經發生了翻天覆地的變化。

  換句話說,現在的獵手和以前他熟知的那個「靜默獵手」已經可以當作「兩個角色」了。

  當他遇到第三張『精準』時,他稍微猶豫了一下。

  按平常來說,兩張『精準+』的輸出就已經足夠了,再多就要考慮啟動困難的問題。

  但是他感覺,要打『永世沙漏』這個boss,僅憑雙『精準+』數值可能還不夠。

  二代不像一代,有金卡『幽魂形態』和無消耗『刀刃之舞』可以強行暴力「攻哈」。

  除了『刀刃陷阱』這張唯一成長型上限,二代小刀獵的輸出基本上只能全靠『精準』給數值。

  他估計了一下「沙漏」的血量,還是把第三張『精準』抓進了手裡。

  「大不了多抓點啟動,多補點防牌濃度。」他心想。

  後面的進度一路橫掃平推,啟動完傷害就溢位。


  「沙漏」剛準備發『凋萎+』,就被他速殺。

  同樣是三十幾分鐘,靜默獵手a10,他又平推了一局。

  「總共5萬分的目標,葉先生一個人就包下3萬分了!」彭長官驚呼。

  「加上其他選手的得分,龍國離5萬分已經不到2千分了。」另一人說。

  龍國選手席這邊一陣輕鬆快活的氛圍,對他們來說,達標已經沒有任何壓力。

  輸了也不會懲罰,贏了的分數全都是額外得分,沒有任何壓力,只需要盡情搶分就行了。

  其他國家還在著急忙慌地追趕通關進度,頂著「限制sl」的壓力,想盡辦法怎麼湊齊5萬分。

  選手們見到龍國已經達標,龍國的選手們毫無壓力,只需要遊玩就行了,紛紛投來羨慕的眼光。

  「哎,他們龍國真是輕鬆啊。」一位高麗國的選手說。

  「有他那個『櫻の第二刀』帶頭,壓力一下子就少了好多啊。」

  「要是我們高麗國也……」他話說到一半,瞬間閉嘴。

  因為他剛剛看到,坐在他隔位的朴金赫正朝他瞪了一眼。

  朴金赫心中氣不打一處來,但是暫時也沒辦法發作。

  他明明已經大徹大悟了,剛弄懂「小卡組」打法的邏輯,他最不會玩的觀者也取得了突破。

  按理來說應該和「櫻の第二刀」的水平已經差不了多少,本應幫高麗國「東山再起」的。

  但偏偏連著兩輪比賽,要麼是「一代回歸」,要麼是「新版本」降臨,剛好撞上神秘「新boss」。

  他所擅長的學習優勢,幾乎是一點都沒發揮出來。連著兩輪比賽都淪為了「背景板」。

  最重要的是,就是因為這個新版本,他為了保證勝率,還只能選擇最憋屈的「a6」進行挑戰。

  這個進階他已經不知道多久沒碰過了,對他來說就是一種恥辱。

  「恥辱,恥辱……這就是赤裸裸的恥辱。」朴金赫在心中怒喊。

  「等我熟悉新版本了,我要把你們,全部,一個一個的都打爆!」

  這把他玩的是故障機器人,他自認為火候已到,選的是a7。

  剛出門沒多久,他就在獎勵牌中抓到一張『壓縮』。

  沒過多久,商店裡也連爆一張『超頻』和『核心』。他深知小卡組運轉的邏輯就是「抽牌+加費」,他就試探性地同時抓進手裡。

  直到第一層boss通關之後,一張『散射炮』出現在獎勵牌中,他停下了滑鼠。


  「難道說,這就是六代機?」他眉頭一皺。

  然後馬上開啟手機,向高麗國電協要到了「龍國黑夕ceal六代機」的對局回放影片。

  『他在幹嘛?』直播間彈幕見他久久不操作,發出疑問。

  『怎麼突然不打了,這抓牌不是還挺好的嗎?』

  十多分鐘後,他重新拿起了滑鼠。

  「哈哈哈……」朴金赫冷笑幾聲。

  就在剛剛,他開五倍速看完了整個對局影片!

  (還有更新耶)


關閉