第173章 違逆

  其實,只是通關一次a9,並不是咖哩國反超龍國的真正決定原因。

  通關a9加的分數雖然多,有足足六千多。

  但是在這之前,咖哩國和龍國的分數已經相差了太多,就算通關一局a9也不至於立刻反超。

  而被反超的真正原因,卻是剛才青梟戰隊在最後一把a8中的表現。

  由於他們故意打得很隨意,導致直到時間截至那一把也沒有打完,進度作廢。

  這就使得龍國最後的一個多小時的時間等於是浪費的,比別的國家少打了整整一局。

  此時,咖哩國。

  剛剛他們的參賽隊伍由於看到剩餘時間不多,急於想要反超。

  他們冒打冒進之中選擇了挑戰a9,想要以此以小博大。

  沒想到就是這一試,他們剛好碰到一把全員天胡局,居然通關成功了!

  

  咖哩國的人們見到這一突如其來的領先,都瞬間開始歡呼雀躍。

  激昂的音樂再次在街頭響起,人們拍著手轉著圈,跳起了舞蹈,慶祝這一勝利的時刻。

  「我們終於超過龍國了!」有人大喊。

  「果然,高塔女神是不會拋棄我們的!」

  「相信高塔,相信觀者......」一人匍匐在地上,做了個『五體投地』的姿勢。

  「上次進了前二十,今天超過了龍國。」

  「照這個節奏,我們很快就能超越高麗國了!」

  豎河邊上,咖哩國人的狂歡慶典又開始了,人們在河裡相互潑著水,還有人成群成片地「五體投地」。

  在世界的另一邊,龍國。

  雖然排名剛剛被反超,但是民眾們都並沒有表現出明顯失望的情緒。

  反而對穩在第五,險些衝到第四的這一成績感到欣慰。

  畢竟,這種情況在以前的龍國是前所未有的事。

  如果能夠保持第五的排名,就算不往上爬,也已經比近兩年的成績都要好了。

  打完之後,青梟戰隊四人從座位上緩緩站起,活動了一下身體。

  在大螢幕里,玄鳥背對著畫面仰著天嘆了口氣,顯得很遺憾。

  看起來就像剛剛經歷了一番苦戰,拼盡全力後,依然未能取得如願成績的樣子。

  「已經很好了。」有人望著天幕小聲說。

  「唉,青梟他們盡力了。」


  「能穩住第五已經很不錯了。」

  「放在以前,這會估計都到七八名去了。」一個老人評價道。

  「玄鳥他們果然還是靠譜的,就算出了意外也能穩在第五。」

  「我就知道當初給他們投票是對的。」

  戰略局的彭長官見到這一結果,起初也有些震驚。

  但當他仔細一想,貌似也能解釋得通。

  玄鳥他們在最後一小時開了局a8,卻意外未能在預定時間內通關。

  而咖哩國的選手們則鋌而走險,選擇硬賭a9,結果還真被他們賭中了。

  同樣值得注意的是,通關一把a9的得分。

  透過目前觀測的所有國家中看來,在團隊賽第一輪中,咖哩國是第一個完成a9通關的。

  相比起通關a8獲得的「四千分」,通關a9獲得的「六千分」遠超他們最初的預料。

  但轉念一想也能接受,因為他們都熟知,a9難度「所有怪物的傷害增加」意味著什麼。

  這意味著原本可以防住的攻擊,都會變得不再能全防住。

  而怪物超高傷害帶來的「隱性戰損」,則又會迫使他們起防,從而降低輸出的速度。

  看似只是一個傷害增加,實際上是全域性遊戲難度的驟升,跟a8難度完全不在一個層級。

  相比從a7升到a8,從a8升到a9又是一道巨大分水嶺的跨越。

  與此同時,可可國境內。

  人們正拿著各種各樣的武器,手忙腳亂地應付著「史萊姆」。

  剛才他們可可國在團隊賽中,取得了第39的排名,天幕的聲音才停下沒多久,「史萊姆」就在全國各處大量湧現。

  這些「史萊姆」形狀各異,有的綠色,有的藍色,有的長著一隻眼睛,有的密密麻麻地長著一堆眼睛。

  它們長的和殺戮尖塔遊戲裡的「史萊姆」怪物形象幾乎一模一樣,源源不斷地從地里冒出來,一蹦一跳。

  由於熱兵器全部失效,大多數平民只能用菜刀,掃帚,鋼叉,木棍等當做武器,雖然比較費勁,但也勉強能應付。

  「殺不完啊!」

  「怎麼這麼多?」

  「我的果林啊!全被史萊姆踩壞了。」

  「小心,它們還會分裂!」

  ……

  葉飛在手機上刷著一條又一條來自其他國家的「史萊姆」實拍影片。


  他剛刷到一條來自芝士國的影片,空曠的大草原上密密麻麻的全是史萊姆,有人還目擊到了「史萊姆老大」。

  那是一隻巨大的綠色史萊姆,張著大嘴,頭上還歪戴著一個禮帽。

  他剛剛將一整頭奶牛吞入了口中。

  影片裡的芝士國居民們正拿著乾草叉,圍成一圈,小心翼翼地和這隻巨物搏鬥。

  直到這隻史萊姆從一個變成了兩個,又從兩個分成了四個。

  「黑夕哥!」星淵拍了拍他的肩膀,將他的注意從影片中拉了回來。

  「你不覺得,剛才青梟他們那把a8,打得有點太隨意了嗎?」

  星淵剛剛也在看手機,只不過他看的是龍國天幕直播間。

  他看到直播間彈幕里幾乎都在清一色地給青梟慶祝,支援,或是鼓勵,就氣不打一處來。

  「本來那一局可以打完的,卻非要選那個全是怪的路線,這不是在故意放水嗎?」

  葉飛說:「其實,我早就看出來他們像演的了。」

  「比如,剛剛他們打那個『咬人捲軸』的時候,明明可以兩回合殺完,卻故意留著不打,拖了五回合。」

  「還有那個玩儲君的,本來可以直接用『君王之劍』斬殺,結果星星都溢位來了還要用『崇拜』。」

  葉飛又接著列舉了好幾個「他們在演」的證據。

  在「假打」這件事上,沒有人比葉飛更清楚,他最知道怎麼「演」才能既顯得不刻意,又能順利假打。

  青梟戰隊那些拙劣的「表演行為」,在葉飛眼裡全是破綻,他一口氣就指出了好幾個。

  「他們,為什麼要這樣做?」星淵很氣憤。

  「明明可以取得更好的名次,為龍國爭光,為什麼要故意假打,把名次讓給咖哩國反超!」

  「現在咖哩國的媒體到處都在報導,全世界都知道了,咖哩國電競超過了龍國!」

  就在這時,天幕的聲音再次響起,所有人重新集中注意:

  『接下來宣布第二輪團隊賽的規則。』

  在場的選手都懵了。

  團隊賽還有第二輪??

  『第二輪團隊賽,為限時搶分賽,連續通關能獲得更多分數,輸一局將會扣除分數。』

  『以進階七為例,第一場通關將獲得3000分,第二場連勝將獲得3500分,第三場連勝將獲得4000分,以此類推。』

  『若是選擇進階七而未通關,將會扣除4000分,進階越高,獎勵越高,分數懲罰也越高。』


  『進階自選,角色不限,限時——』

  『六小時。』

  『本輪團隊賽,積分排名低於50%的國家將會受到天罰。』

  聲音戛然而止。

  六小時,所有人咬緊了牙關。

  規則的意思很明確,有連勝獎勵遞增的機制存在,在第二輪比賽中儘可能連勝更多場,獲得的收益是遠超第一輪的。

  而有懲罰機制的存在,說明必須選擇和本國選手實力相當的進階級數。

  這就使得,很多原本靠冒險沖高進階的國家,也可能因此掉榜。而原本排名靠後的國家,也可能可以透過低進階的穩定連勝實現反超。

  對許多排名靠後的國家來說,這是他們唯一翻盤的機會了。

  只有六個小時,能不能超出後50%,躲過天罰,拯救自己的國民,全在此一舉了。

  因此從一開始,很多原本排在三四十多名的國家就選擇了在a6猛衝,拼盡全力地爭奪連勝。

  兩個小時後,排名就發生了巨大改變,原本的格局被完全打亂。

  前十名的穩定格局也被稀釋,好幾個原本靠前的國家,因為高進階失誤扣分,掉到了前十之後。

  咖哩國失誤最多,掉到了第十五,熊國掉到了第十,櫻花國藉機反超,衝到了第三。

  而在新的前十之中,又出現了好幾個先前很少見的名字,例如魷魚國,椰子國,水城國。

  而龍國接連失誤,竟然直接掉到了第十八名!

  「太演了吧!」褚良大喊著站了起來,指著台上的青梟戰隊。

  「他們這是什麼意思,故意掉分嗎?」

  「演都不演了。」

  「青梟這幾個出生,給我滾下來!」

  「給老子下台!!」

  百連戰隊的眾人坐在一旁都看不下去了,群情激憤,紛紛站起來指著青梟破口大罵。

  他們不知道的是,就在剛剛,鷹國電競對外戰略局下達了新的指令,發到了他們的手機上。

  「給我輸,不許贏。賽後有我們兜底。」這是科斯的原話。

  所以他們從第二輪一開始就不再演了,直接擺爛掉分。

  幾個櫻花國人坐在旁邊發出了小聲的嗤笑:

  「哈哈,看看龍國,這就是他們今年上場的選手。」

  「要我說這幫廢物,還不如去年紫衣服的那幾個呢!」

  「你看他們剛才那操作,太搞笑了吧,是人打出來的嗎?」

  「我看他們的選手,已經背叛自己的國家了,哈哈哈!」

  一個櫻花國選手站了起來,對著龍國的觀眾席大喊:

  「喂,我說龍國人,你們要是不行的話,直接回家去吧。」

  「別請一幫人過來演戲了!」

  (還有更新耶)


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