第130章 咕咕嘎嘎

  第130章 咕咕嘎嘎

  萬傑笑了笑:「大家的嗅覺很敏銳嘛。」

  看來先前周道南的那番升華並不是腦補過頭,只是他在替自己解圍而已。

  周道南點點頭:「萬總的宣發一直都很特立獨行,甚至敢在《模擬山羊3》的宣傳中玩文字遊戲,居然會主動放棄搜打撤這麼吸睛的概念————這太反常了。

  「背後肯定有什麼考量。」

  大家也連連點頭。

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  萬總做《掘地求升》的時候就敢搞宣傳片欺詐了,《模擬山羊3》連G0AT這種詞都敢用,還會顧慮搜打撤的表述不夠精確?

  這是做生意,不是評三好學生,宣發的時候口號就得獨特,嗓門必須大,要讓玩家們印象深刻。

  而目比起那些大廠拋出的什麼3A級網遊,4A大作,模擬地球,XX殺手————萬總之前那些手段已經堪稱純良了。

  見大家都心知肚明,萬傑也攤牌了:「搜打撤這個概念很好,但是現在絕對不能用。」

  市場總監錢程扶了扶眼鏡:「我們明白萬總的要求,但是,為什麼呢?」

  萬傑沒有解釋,而是拋出新問題:「你們覺得,搜打撤這套玩法是為《逃離鴨科夫》

  設計的嗎?」

  錢程沒想到方傑會同這個:「這————萬總,搜打撤難道不是專門為《逃離鴨科夫》定製的麼?市面上沒有類似的遊戲啊。」

  周道南卻連連搖頭:「並不是。我們之前在開會時討論過,搜打撤最適合的是FPS遊戲。

  「萬總,你最初也是想設計一套以搜打撤為核心玩法的FPS,對麼?」

  萬傑微微頷首:「是的。《逃離鴨科夫》只是小品級的試水作,未來萬象互娛要製作真正的搜打撤FPS,那也許是我們的首個大型網遊。」

  眾人沉默不語。

  這是萬總第一次提出要製作大製作,也是第一次要嘗試進軍網遊!

  蔡建新有些激動,率先開口:「FPS遊戲已經有很多年沒出現新玩法了,如果讓萬象推出搜打撤為核心賣點的大作,我們一定能在一片紅海的FPS市場站穩腳跟,甚至運營成現象級的網遊!」

  一款常青樹網遊可是能讓一家公司吃一輩子的!

  如果這款神秘FPS網遊能成功,萬象互娛就是國內數一數二的大廠了!

  雲知薇潑了盆冷水:「但是————先前我們也確認過,萬象還沒有那麼多研發資金,做不了大型網遊。」


  錢程托著下巴認真思考著:「可以先放著,等到資金到位後再進行立項————」

  雲知薇很了解大廠的作風,溫婉的聲音都變得急促而焦躁:「那要等多久,兩年後麼?我們留出了兩三年的真空期,國內的各家大廠一定會趁機跟進,做出他們的搜打撤類FPS,他們的資金和渠道更雄厚,還搶占了先機,等我們研發完畢,整個品類早就被人捷足先登了。」

  「雲秘書說得對。」萬傑點頭贊同了雲知薇的說法,「所以,我們不能讓友商意識到搜打撤的存在。」

  原來如此!

  眾人這下完全理解了萬總的意圖。

  這是要瞞天過海!

  趁著喜歡「學習」的友商們沒注意,先偷偷發育一波,兵強馬壯之後再讓萬象的搜打撤大作出山啊!

  「可是萬總————」雲知薇更不解了,「那我們為什麼要做《逃離鴨科夫》呢?《逃離鴨科夫》大爆了之後,大廠們不就會研究我們的玩法了嗎?」

  周道南也憂心忡忡的提醒著:「萬總,雲秘書說得對,我的前東家立項新項目時就經常找一些單機遊戲做參考。

  「即使我們不宣傳搜打撤這個概念,他們也可能會從《逃離鴨科夫》中領悟到搜打撤的精髓————」

  「大家的擔憂很有道理,不過我有我的考量。」

  萬傑一個一個解釋:「搜打撤這個玩法,究竟能不能被玩家們接受?

  「我們需要讓《逃離鴨科夫》作為先遣隊試水,確認這種玩法可行後,再結合《逃離鴨科夫》的運營經驗後做出最符合市場口味的搜打撤FPS。」

  萬傑記得《逃離塔科夫》一開始可並不火爆,運營了幾年才開始走入大眾玩家的視野,自己必須得先驗證一下市場環境,確認藍星的玩家能買帳再大力投入。

  不然砸個幾億下去不溫不火的,那對公司也太傷了點。

  「至於《逃離鴨科夫》會不會被山寨或者借鑑————」萬傑微微一笑,「會。」

  「但是,他們借鑑的是生存潛行RTT。」

  雲知薇眉頭緊蹙:「萬總,為什麼能這麼篤定?」

  萬傑翻閱著雲知薇手裡的那份策劃草案,手指指著自己手繪的示例圖:「雲秘書,你看一下《逃離鴨科夫》的畫面,關鍵在於、視角。」

  雲知薇仔細看著草案:「俯瞰視角,我們多次確認過的————」

  不少2D遊戲都會採用這種上帝視角,讓玩家能更好的觀察地圖。

  「可是,這為什麼能阻止其他廠商借鑑出類似玩法的FPS呢?」


  萬傑開始解釋:「雲秘書,我們是帶著答案去看結論,但其他廠商是沒有標準答案的o

  「我們拋開剛才的設想,你看到鴨科夫的第一眼,會認為這是什麼類型的遊戲?」

  雲知薇仔細思考了一會:「我想,應該是類似於《盟軍特種行動》這種上世紀的遊戲吧————甚至有點像《黑色警戒》里控制秋雅單兵作戰的戰役。

  「只是把畫風換成了Q版的卡通風,主角換成了鴨子。」

  雲知薇突然領悟到了萬傑的計劃:「萬總,您的意思是,讓所有人都認為,《逃離鴨科夫》就是一個現代化且進行了一定創新的RTT遊戲?」

  萬傑滿意地鼓著掌:「就是如此,雲秘書。RTT的特點是什麼?俯視角,並且名作都集中在上世紀,已經沉寂多年了!

  「只要我們強調這是一款RTT遊戲,即使被其他友商注視,他們也只會去研究《逃離鴨科夫》是如何讓RTT這棵老樹如何煥發新生的,根本沒幾個決策層會考慮到隱藏在其中的搜打撤玩法。」

  這和前世的狀況完全不同。

  前世的《逃離鴨科夫》誕生時,大家已經對搜打撤的玩法有了一定認知,鴨科夫在玩家們眼裡就是個2D版的塔科夫,3D的FPS搜打撤才是正統。

  但是在藍星,《逃離鴨科夫》才是搜打撤先驅,自己又不宣傳搜打撤這個概念,玩家只會把類似的玩法和RTT高度綁定!

  眾人不得不佩服萬總的謀略。

  好陰險的煙霧彈!

  RTT遊戲再度復活確實是個可大可小的爆點,用這個煙霧彈為鴨科夫定性,到時候《逃離鴨科夫》就是新生代RTT,其他廠商要抄也是抄一個新的RTT,誰會想到這套玩法FPS玩家也會喜歡?

  看到恍然大悟的眾人,萬傑下了定論:「所以,搜打撤這個概念絕對不能外傳,這是公司的商業機密。」

  眾人連連點頭。

  這可是關係到萬象互娛能不能成為頂級大廠的絕密創意啊!

  絕對要嚴防死守。

  隨後萬傑做出最後的部署:「那麼,既然達成了共識,《逃離鴨科夫》就正式立項投入開發吧。

  「周道南,你負責擔任《逃離鴨科夫》的主策,《星露谷物語》繼續交給孟濤。

  「先做一個可玩的DEMO,用這個DEMO錄製實機遊玩畫面,剪出我們的第一個宣傳片!」

  周道南認真的記錄著:「好,萬總放心,保證完成任務。」

  雲知薇則是在做綜合考慮:「那萬總,您這段時間是要重點巡視哪個項目組呢?」


  各位高管也望著萬傑。

  兩個遊戲都是新類型,都很重要,不知道萬總會如何決斷?

  萬傑努力控制著自己的表情:「嗯————我回石北村,養鴨子。」

  任務還沒做完呢,我得和鴨鴨們稱兄道弟啊!

  6月20日,凡樂科技。

  「沈總,《噬血戰場》的宣傳正在穩步推進啊,也是多虧了凡樂提供的資源,我們澄

  星才能拿下花都地鐵的GG位。」

  「莫總客氣了,澄星的事就是凡樂的事,以後有什麼需要隨時聯繫。」

  澄星科技的CE0莫充和沈海堅商業客套了幾句,便離開了凡樂的辦公樓。

  心情不錯的沈海堅也回到了自己的辦公室。

  對凡樂來說,國內的頂級大廠澄星能與他們合作,那是強強聯合,而且凡樂的地位還要弱一些。

  澄星研發的手遊與端游都很豐富,在國內絕對是第一梯隊,它的橄欖枝沒有哪個渠道商不想接的。

  《噬血戰場》目前還在內測階段,距離正式公測還有一段時間。

  不過前期的推廣工作都很順利,若無意外的話,又將是一款雙端通吃的二線FPS,甚至能衝擊一線。

  但是手下突然敲門報告:「沈總,萬象互娛又發新遊戲的宣傳片了。」

  怎麼又是這小子!

  沈海堅現在聽到萬象或者J的名字就倒胃口,連打摜蛋的時候摸到勾都想給它丟了。

  我記得那頭破山羊是1號發售的吧?這才三個星期就又有新遊戲了?

  不會影響到《噬血戰場》的熱度吧?

  沈海堅不悅地點開J發布的宣傳片。

  開篇是一段動畫,一隻小鴨子從井蓋中鑽出,從箱子裡搜出了槍枝和護具裝配在身上。

  隨後,便是《逃離鴨科夫》的實機畫面。

  俯視角的畫面中,小鴨子需要拿著槍,在視野受限的情況下與未知的敵人交火,搜集物資並生存下去————

  【萬象互娛新作,生存潛行RTT《逃離鴨科夫》將在下半年正式發售!】

  【匠心巨製,與小鴨子們一同體驗復古玩法的魅力!】

  這個視頻發了有一段時間了,評論區已經熱鬧非凡:「太高產了,這遊戲看著很Q萌啊!」

  「怎麼又是動物主角?J大,什麼時候讓龍當一回主角啊!」

  「對對對,龍,可是帝王之徵啊!」


  「RTT?爺青回!沒想到這種早就過氣的遊戲類型J大也要嘗試。」

  「不愧是腦洞大開的萬象啊,什麼遊戲都敢做。」

  「RTT不都是挺硬核的嗎?這種畫風看著很出戲吧。」

  「哎,能玩到就不錯了,要什麼自行車!《盟軍特種行動》的開發商都倒閉了好吧,能有人肯做就謝天謝地了。」

  「感覺肯定會有所創新的,看看J大會怎麼詮釋這麼古早的玩法吧。」

  沈海堅認真看了幾遍:「原來是這種遊戲。」

  這個J是真不考慮做網遊了啊,做的遊戲越來越小眾了。

  《盟軍特種行動》,沈海堅在年輕時也是玩過的,那時候還能賣個幾十萬份吧,現在根本沒人敢做,做了就是虧掉褲衩。

  「繼續觀察,看看萬象後續的動作。」

  沈海堅叮囑著手下。

  雖然表面上萬象的新作和FPS沒關係,但是不能因為類型小眾就掉以輕心,這個J鬼點子太多了,不知道他會想出什麼怪招做宣發。

  「咕咕嘎嘎。」

  石北村的某處小溪邊,萬傑正在給鴨子們梳毛。

  【解鎖條件1:與遊戲主角鴨類建立友誼(進度:100%)】

  【條件一已達成】

  【您已解鎖模板《逃離鴨科夫》!】

  「呼,這群鴨子可真聒噪,天天嘎嘎嘎的。」

  不過,總算大功告成了!

  萬傑把鴨子們趕回村。

  開發的事情有員工們操心,自己抽時間看看把控細節就夠了,當前最重要的還是做星露谷的任務。

  當然,我作為萬象互娛的老闆,抓一抓農家樂的建設也很正常吧————

  《逃離鴨科夫》的後續宣傳計劃,自己還沒有著落呢。

  哎,工作真多。

  「咕咕嘎嘎~」

  「咕咕嘎嘎!」

  「傑哥!你又來我們村了啊!」

  一群放了學的小孩學著鴨子說話,順便和萬傑打招呼。

  「嗯,熊嬸最近腿腳不好,幫她照顧下鴨子。」

  萬傑很隨性的應答著,但是小學生們手裡拿著的東西引起了他的興趣。

  「《植物大戰殭屍》的漫畫?」

  一個靦腆的小孩手中正捧著畫著向日葵與豌豆射手的四格漫畫,其他幾個小孩都在一旁圍著看。


  喊話的小孩聲音很嘹亮:「對啊!這是新出的第三期,學校門口的小賣部都賣光了,我們去書店才買到的。」

  「小興,快翻頁啊。」

  「別聽他的,我還沒看完呢!」

  「哈哈,這個豌豆好笨。」

  「你們說豌豆射手射的子彈能炒著吃嗎?」

  幾個小學生看得挺入迷的。

  萬傑有點欣慰,自己小時候也看過類似的PVZ漫畫,雖然不知道是不是正版————

  不過他們手裡拿著的確實是官方授權的正版漫畫。

  不知不覺,都已經出到第三冊了。

  萬傑隨口聊了一句:「你們很喜歡植物大戰殭屍嗎?」

  聽到成年人會問自己感興趣的問題,小孩們便來勁了:「很喜歡!」

  「我爸爸手機里有這個遊戲!」

  「我看過全部的漫畫!」

  這種卡通風格的角色對小孩的殺傷力真大啊——————

  「大哥哥你看,我收藏了好多植物的動畫!」

  有個小學生急沖沖的拿起自己的手機,想要和萬傑分享自己的珍藏。

  但是萬傑卻想到了別的事。

  嗯?我可不記得PVZ有官方動畫啊。

  萬傑看過錢程給的IP授權匯總,目前還沒有給出動畫方面的授權。

  難道是同人動畫?

  小學生點開了快音。

  內容都很簡單,基本是以PVZ的出場角色為主角,然後展開各種各樣的腦洞故事。

  搞笑的,治癒的,逆天的————什麼類型都有。

  也有單純讓向日葵賣萌的。

  「哦————原來是AI動畫。」

  萬傑認出來這是什麼了。

  藍星的AI發展的比前世快,24年的AI動畫已經很成熟了,PVZ的角色還都是簡易的卡通風,AI捕捉了原型之後隨便3D化,畫面都有模有樣的。

  看樣子,快音上已經有很多PVZ的AI動畫了。

  萬傑看著那個AI向日葵悠哉游哉喝果汁的視頻。

  還挺治癒的————

  總覺得自己在前世看過類似的東西——————

  比如哈哈大笑的成年奶龍。

  啊不對,不是這玩意。


  是什麼粉毛小狗,湊企鵝,菲比啾比————

  「咕咕嘎嘎。」

  鴨子們圍著萬傑,似乎想催他快點回家。

  「嗯————?」

  萬傑聽到鴨子的叫聲想起了什麼。

  咕咕嘎嘎?

  好耳熟啊————

  萬傑拎起叫得最響的那隻鴨子。

  「咕咕嘎嘎!」

  鴨子好像生氣了,拼命的撲棱著翅膀。

  還挺逗的————

  你也是湊企鵝?但你是鴨子啊。

  還是說你也想拉電線了?

  「等等,這個畫面,和那些AI視頻好像啊。」

  那些拿二次元小人當主角的AI視頻,普遍會使用第一視角。

  雖然嘎嘎叫的鴨子不是萌萌二次元,但是角度確實是這麼個角度。

  萬傑想到了什麼。

  「你們是鴨子,《逃離鴨科夫》的主角也是鴨子————」

  「你們會咕咕嘎嘎,AI視頻里的湊企鵝也會咕咕嘎嘎————」

  「那,能不能結合一下?」

  >

  (還有更新耶)


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