第550章 驚艷的營收數據!&終於迎來「盈利拐點」!
第550章 驚艷的營收數據!&終於迎來「盈利拐點」!
手遊業務中,核心營收貢獻者,仍是《部落衝突》。
上半年全球收入約20.8億!
看上去很多,也確實很多。
但受i0S下架影響,相較於前世同期,收入至少下降5億多。
所以說,老庫克你是真該死啊!!
除此之外,極光旗下還有多款熱門手遊,展現出了不錯的盈利能力。
如《神廟逃亡2.0》,包含華夏區在內,全球下載量已突破1.2億+,上半年收入約2.2
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億。
女性向換裝手遊標杆,《奇蹟暖暖》,憑藉持續更新與聯動活動,長期穩居各大應用商店暢銷榜前列。
上半年收入約3.5億。
其中,海外市場貢獻顯著。
美服收入占比約24%,日服占比約32%。
其他諸如開心消消樂、捕魚達人、世界0L、水果忍者、保衛蘿蔔、神仙道、巴拉巴拉,通過「內購+GG」的模式,營收基本都維持在4000萬~8000萬之間。
隨著智能機持有量持續爆發,性能逐步提升,以上這些遊戲,應該還能吃上一兩年紅利,但上升潛力基本已消耗殆盡。
背後負責運營的手遊工作室,在維持遊戲正常更新之餘,已經都在開發新遊戲了。
值得一提的是,米哈游三巨頭,潛心開發的二代產品,《崩壞學園》,已於今年四月份正式上線。
除了各大應用商店外,還通過悠米視頻和小破站等渠道,進行精準的二次元圈層滲透。
其以萌系射擊玩法和二次元文化為核心的差異化定位,精準戳中那幫死廢宅的審美點。
比如宋錦同學。
成績也還不錯。
上線首月,流水超千萬。
截至六月底,總收入約4200萬。
算是個小爆款吧。
此外,王新文組建的莉莉絲工作室,也於今年5月份,推出了首款作品,《小冰冰傳奇》。
其首創的手動釋放技能的玩法,引得眾多玩家追捧,甚至被譽為「卡牌手遊標杆」。
上線兩個月,營收便突破7200萬+!
給米哈游三巨頭饞壞了~
還有星火工作室推出的《節奏大師》和《天天酷跑》,表現同樣十分亮眼。
前者今年3月份開啟公測,總收入約1.2億。
後者更狂。
六月份上線,不到一個月,便攬獲5000萬營收!
又是兩棵標準的搖錢樹幼苗~
至於極光遊戲引擎,由於價格戰的關係,盈利狀況比較一般,僅有2.6億出頭。
但市場份額卻已然飆升至42%,登頂國內遊戲引擎市場!
手遊領域,市占率更是高達76%!
如虛幻3、Unity、BigWorld等海外頭部引擎,除了虛幻3,憑藉先發優勢及大幅降價等策略,堪堪穩住3A遊戲項目的市場份額,其他幾家已全面敗退!
不過在海外市場,極光引擎目前仍處於追趕狀態。
倒也沒什麼好著急的就是了。
極光引擎上線至今,還不到兩年,能有現在的成績,已經算是非常出色了。
第三塊業務,開放平台抽成。
上半年共攬獲17.8億。
也就一般般。
不過隨著微信逐步轉型開放平台,這塊業務的盈利前景,還是很值得期待的。
第四塊業務,極光雲。
之前提到過,自11年下半年至今年上半年,極光雲早期簽約的一大批高附加值客戶,如政務、金融、醫療、工業等,合約將陸續到期。
其中有92.6%的客戶選擇續簽。
削減優惠力度後,續簽價格平均上浮60%~100%。
單是這部分訂單,上半年便為他們創造了38億收入!
也助推極光雲總營收,飆升至82億+!
目前,他們正在和魔都ZF,商談「城市大腦」計劃,進展還算順利。
不出意外的話,下半年應該可以正式啟動。
至於「工業大腦」計劃,也可以稱之為工業物聯網,或工業4.0解決方案,洛川本來打算,以比亞迪為實驗對象來著。
但現在,他有了更好的選擇星光電車的超級工廠。
畢竟是自己的項目,操作起來更方便,也可以更激進一些。
通過全面整合AI、雲計算、大數據、物聯網、邊緣計算、4/5G技術、數字李生技術等等,打造一套完整的工業智能化解決方案。
核心邏輯是:整合設備、生產、供應鏈等多維度數據,結合算法模型和工業機理,實現從設備預測維護、供應參數優化,到供應鏈協同的全鏈條智能化。
此外,極光鏈的前期推廣,也已正式啟動。
王建教授近期正四處亂竄,定向邀請製造業、金融業Top50企業高管,舉行閉門研討會。
如三一重工、中集集團等製造業龍頭,以及工行、平安集團等金融機構。
也包括監管層。
進行極光鏈供應鏈溯源、供應鏈金融與跨境支付清算等場景的落地演示。
雖於大眾層面,暫時還未掀起太大波瀾,但已在業內引發了不小的討論。
連帶著極光的股價,也跟著小小上揚了一波。
粗略一估算,也就漲了幾百億吧。
不值一提~
總之,隨著以上這些業務逐步展開,極光雲的營收,必將隨之繼續躍升!
哦對了。
依託於軟銀的數據中心資源,極光雲於小日子的業務,已正式投入運營。
於中東和東南亞的數據中心,目前也在如火如茶建設中,預計明年完工。
值得期待一手~
最後一塊業務,專利授權,上半年共攬獲9.8億。
除了日常收割的視頻領域、支付領域外,上半年還噶了一波手機廠商的韭菜。
可惜的是,蘋果還在上訴,也不知道那干幾個億的「賠款」,什麼時候才能到帳。
為什麼就不能老老實實跪下叫霸霸啊!
該死的白毛鬼!!
順帶提一嘴。
今年上半年,悠米外賣也貢獻了8億左右的營收。
且前期布局已大致完成,預計下半年開始全面擴張,同樣值得期待。
當然,盈利什麼的,短期內肯定是不用考慮了,只希望別賠太多就好。。
以上便是極光上半年的全盤匯總。
PC端穩定增長。
移動端持續爆發。
二字橫批。
贏麻~
至於盈利狀況。。
得益於GG、遊戲、雲服務等高毛利業務,營收大爆發,極光難得小賺一筆~
上半年淨利潤約32億。
這還是在研發支出,突破百億大關的情況下。
終於!
從05年至今!
歷時七年!
極光終於迎來了那個「盈利拐點」!
並且可預見的是,等到明後年,骨幹網、數據中心等,耗資甚巨的重資產接連完工,極光的淨利率,必將再次大幅躍升!
想到這兒,洛川莫名有點想把女友打哭。
哇哇哭的那種!
那種救贖感,家人們誰懂啊~
(還有更新耶)