第138章 《冰雪奇緣》
第138章 《冰雪奇緣》
上午九點整,三輛黑色商務車緩緩駛入園區。車門打開,迪士尼的營運長羅伯特·艾格率先下車,他穿著剪裁合體的深灰色西裝,身形挺拔,雖已年近五十,但眼神依然銳利。緊隨其後的是迪士尼影視部門副總裁迪克·庫克,以及八位分別來自製片,法律,技術評估和商業拓展部門的團隊成員。
吳憂早已在樓下等候,他今天特意選擇了簡約的深藍色休閒西裝,既不失禮數,又不像傳統商務會談那樣刻板。他的助理團隊站在身後,每個人的表情都透著自信與專業。
「羅伯特,迪克,歡迎來到憂幻視覺。」吳憂微笑著上前與兩人握手。
艾格打量著眼前這位年輕的華國導演,眼中閃過一絲驚訝。儘管早已了解過吳憂,但親眼見到本人時,仍不免感慨,這位年僅二十三歲的年輕人,不僅在短短几年內建立起一家能與好萊塢頂級特效公司媲美的技術企業,更是在電影方面成為了全世界範圍內都炙手可熱的大導演。
「Eddy,終於見到你了。」艾格熱情地握住吳憂的手,「我們看了你關於新電影的計劃書,非常震撼。」
「謝謝。我相信今天的參觀會讓你們對憂幻視覺有更全面的了解。」吳憂側身做了個邀請的手勢,「請跟我來,我們先從《金剛》項目組開始。」
一行人步入大樓內部,首先映入眼帘的是挑高近十米的大廳,牆上懸掛著憂幻視覺參與製作的電影海報。《金剛》的概念圖占據中央位置。
電梯直達《金剛》項目組的辦公區域。這是一個占地超過一千平米的開放式空間,被劃分為建模渲染、特效合成,色彩校正等多個區域。最引人注目的是中央控制區那塊長十二米、高四米的巨幅屏幕,此刻正播放著金剛與怪獸搏鬥的震撼場景。
「這是我們正在進行的最終渲染測試。」吳憂示意技術人員放大畫面,「注意金剛毛髮在運動中的物理效果,每一根毛髮都遵循真實的動力學計算。」
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艾格和庫克走到屏幕前,幾乎同時戴上了隨身攜帶的眼鏡,他們習慣在觀看特效鏡頭時使用專業放大鏡觀察細節。
「這個毛髮渲染————」迪士尼技術評估團隊的負責人詹姆斯·米勒喃喃道,「這已經超過了我們ILM(工業光魔)的最新水平。」
屏幕上,金剛在叢林中奔跑,雨水打濕的毛髮貼合皮膚,又在運動中揚起,每一束毛髮的反光、陰影、濕潤度都呈現出難以置信的真實感。當金剛抓住一隻翼龍時,手掌與翼龍身體接觸的部分,毛髮被擠壓變形,隨後又緩慢恢復原狀,這一細節在當今主流的特效技術中幾乎是不可能實現的。
「我們開發了一套基於物理的毛髮模擬系統。」吳憂的動畫技術總監林濤上前解釋,「不同於傳統的面片貼圖,我們為金剛建立了超過五百萬根獨立毛髮的模型,每一根都有獨立的質量,彈性和表面屬性。渲染集群由三百二十台高性能工作站組成,這一秒鐘的鏡頭,渲染耗時兩周。」
庫克轉身看向吳憂,表情嚴肅:「Eddy,我想知道,這套系統是否對外授權?」
吳憂微微一笑:「這是我們自主研發的核心技術之一,目前不考慮授權。但如果是合作項目,我們可以提供基於這項技術的服務。」
艾格與庫克交換了一個眼神。他們此行的主要自的雖是動畫電影合作,但憂幻視覺展示的技術實力已經遠遠超出預期。迪士尼作為好萊塢巨頭,一直依靠旗下ILM和皮克斯保持技術領先,但眼前的場景讓他們感到了潛在的威脅,或者說,看到了合作的可能性。
參觀繼續。吳憂帶領團隊來到硬體研發部門,這裡更像是一個科技實驗室而非電影製作公司。穿著白大褂的技術人員正在測試最新一代的動作捕捉設備。
「這是我們自主研發的第三代光學動作捕捉系統。」吳憂指著一間布滿紅外攝像頭的房間,「捕捉精度達到0.1毫米,延遲低於3毫秒。更重要的是,我們解決了多人同時捕捉時的數據干擾問題。」
房間內,三名穿著捕捉服的演員正在表演一段打鬥戲。大屏幕上實時顯示出他們的數位化身,動作流暢自然,連手指的細微彎曲都完美再現。
「這項技術我們已經應用於《黑神話》的前期測試中。」吳憂示意技術人員切換畫面,屏幕上出現了悟空揮棒的動作,「完全實時捕捉,無需後期修補。」
迪士尼團隊的技術人員迅速記錄著數據,詹姆斯·米勒甚至拿出可攜式光譜儀,測試房間內的光線干擾情況。結果讓他震驚,憂幻視覺的捕捉環境設計,竟然考慮到了紅外光譜的反射與吸收,這種專業性通常只在NASA或高端軍工實驗室才會見到。
「Eddy,你的團隊有多少硬體工程師?」艾格忍不住問道。
「硬體部門有八十七人,其中四十三人有博士學位。」吳憂的回答輕描淡寫。
如此龐大的高端技術團隊,即使在矽谷也屬罕見。迪士尼的團隊終於明白,為什麼吳憂能在短短几年內實現技術突破。他不僅在挖人,更是在構建一個完整的研發體系。
接下來是動作捕捉與面部表情捕捉的聯合演示。一名女演員坐在特製的捕捉椅上,她表演了一段從微笑到哭泣的情緒變化,屏幕上,一個數字人物的面部肌肉隨之運動,連淚腺的微縮、鼻翼的抽動都栩栩如生。
「這是我們面部捕捉系統的最大突破,皮下組織模擬。」吳憂解釋道,「傳統捕捉只能記錄表面肌肉運動,我們則通過算法模擬皮膚下的脂肪層、肌肉纖維甚至骨骼結構,所以表情更加自然。」
庫克看著屏幕上的數字人物,突然開口:「這個技術,可以應用在動畫角色上嗎?」
「這正是我們動畫部門的核心技術之一。」吳憂點頭,「請跟我來,下一站就是動畫製作中心。
穿過一條長廊,一行人來到大樓東側的動畫部門。與特效部門的科技感不同,這裡更像是藝術工作室。牆上掛滿了手繪原畫,工作檯上散落著素描本,幾位原畫師正在數位板上繪製場景。
但真正的核心區域在深處的一個巨大的渲染農場控制中心。牆壁上排列著數十塊屏幕,顯示著各種渲染進度和數據。中央大屏幕上,正展示著一段僅干五秒的冰雪特效鏡頭。
「這是《冰雪奇緣》中的場景,艾莎創造冰雪宮殿的過程。」吳憂示意播放完整片段。
屏幕亮起,冰藍色調瞬間充滿整個空間。雪花從無到有生成,旋轉、聚合,凝結成冰柱、冰牆,最終形成一座晶瑩剔透的宮殿。光線在冰晶間折射,產生彩虹般的光暈。當鏡頭推進到宮殿內部時,冰雕的細節令人窒息,每一道紋理都不同,每一條反光都遵循真實的光學規律。
「我的天————」迪士尼動畫部門的高級製片人艾米麗·卡特捂住了嘴,「這個冰材質渲染這已經達到照片級了。」
「不僅僅是照片級。」詹姆斯·米勒的專業眼光更毒辣,「注意雪花的運動軌跡,它們不是簡單的粒子系統,而是基於流體動力學計算的結果。還有冰面反射的環境光。這裡用到了全局光照算法,而且是最新的路徑追蹤技術。」
吳憂點頭:「詹姆斯說得對。我們與0ODC實驗室合作,採集了挪威和冰島的真實冰雪樣本,分析了超過一千種冰晶結構。渲染算法基於真實的晶體光學公式。最複雜的鏡頭,單幀渲染時間超過一百五十個小時。」
「所耗資金呢?」艾格問出了最關鍵的問題。
「目前完成的四分三十秒鏡頭,五百萬美金。」
「為什麼?」庫克直接問道,「為什麼要追求這種級別的渲染質量?觀眾可能根本注意不到這些細節。」
吳憂走到控制台前,調出兩段對比視頻。左邊是高質量渲染版本,右邊是普通電影級CG渲染版本。
「請大家注意觀察。」吳憂同時播放兩段視頻,「左邊版本中,當艾莎觸摸冰柱時,她的體溫會在冰面留下短暫的指紋水汽,三秒後消失。右邊版本沒有這個細節。」
他又切換到一個冰雪融化的鏡頭:「左邊版本,冰融化成水的過程,水珠會沿著冰晶結構流動,最終滴落。右邊版本只是簡單的透明度變化。」
「這些細節單獨看可能微不足道。」吳憂關掉屏幕,轉身面對迪士尼團隊,「但上百個這樣的細節疊加起來,會創造一種潛意識層面的真實感。觀眾可能說不出來哪裡不同,但他們會「感覺」到這個世界是真實的,是有物理規則的。」
他頓了頓,繼續道:「更重要的是,這種級別的渲染質量,意味著這部電影在十年後、二十年後仍然不會過時。《玩具總動員》是偉大的里程碑,但以現在的眼光看,它的畫面已經過時了。我要做的,是創造一部時間無法淘汰的作品。」
會議室內鴉雀無聲。艾格緩緩摘下眼鏡,擦拭鏡片。他終於理解了吳憂的野心,這不僅僅是製作一部電影,這是在建立一個新的標準,一個讓後來者必須追趕的標準。
「四分三十秒,五百萬美金。」艾格重新戴上眼鏡,「按照這個比例,九十分鐘的電影,一億美金。這是你計劃中的投資規模嗎?」
「實際成本會低一些。」吳憂解釋道,「隨著渲染算法的優化和硬體升級,後期鏡頭的效率會提高。我們的目標是將總成本控制在八千萬到一億美金之間。這還不包括我的導演片酬。」
庫克深吸一口氣:「Eddy,我需要提醒你,迪士尼歷史上投資最高的動畫電影是《恐龍》,成本約兩億美金,但票房只有三億五千萬,是迪士尼動畫部門最慘痛的失敗之一。
董事會很難批准一個如此高風險的項目。
,,「所以我們需要談談周邊。」吳憂微笑,「請移步會議室,我會展示完整的商業計劃。
」」
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