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第309章 難窺真容,媒體試玩開啟

  第306章 難窺真容,媒體試玩開啟

  

  那張篝火圖被全網拆了一天一夜,正當各路猜測吵得不可開交、誰也壓不住誰的時候,陸雲本人的微博更新了。

  這是件稀罕事。

  陸達官方帳號平時發東西勤,可陸雲自己那個加V的私人號,一年到頭難得動一回。

  上一次冒泡還是L0L上線那陣,往後大半年都是一片靜悄悄。

  所以當系統提示他發了條新動態,第一批守在評論區刷新的人差點沒反應過來。

  還是一張圖。

  跟官方那張同源,黑底,篝火,只是這回鏡頭拉得更遠了些,能瞧見火堆背後立著半截斷裂的石柱,柱子上爬著些看不清的紋路,再遠處是化不開的濃黑。

  圖底下一行字。

  【這一次,我不打算讓你們贏得輕鬆。】

  沒了。沒有解釋,沒有補充,連個表情都欠奉。

  這條動態發出去的頭幾分鐘,評論區是懵的。大傢伙等了一天,等的是個遊戲名,是個類型,是個上線時間,結果陸雲親自下場,又扔了張圖,還附了句聽著像挑釁的話。

  可懵勁兒過去,評論區就炸了。

  轉發量蹭蹭往上竄,幾分鐘就蓋過了官方那條。底下的評論刷新得太快,手指都跟不上。

  「贏得輕鬆?陸總你這話什麼意思,難道還有贏得不輕鬆的遊戲?」

  「合著前頭那團火是真要為難我們唄。」

  「老登不睡覺那帖子呢?把那哥們叫過來,他昨晚是不是這麼說的來著。」

  有人手快,真把NGA那個昨夜被噴沉的帖子截圖搬了過來。截圖里「專門為難玩家」「越難越上頭」那幾行字,配上陸雲這句「不打算讓你們贏得輕鬆」,嚴絲合縫地對上了。

  那條搬運評論底下,瞬間堆了上千個回復。

  ————這哥們昨天還被人按著噴,建議把噴他的全請回來道歉。」

  「先知,是真先知。」

  熱度剛起來,評論區里就有人開始跟陸雲本人對話,純屬碰運氣一誰也沒指望他真回。

  一個粉絲量不大的玩家評論:「陸總你又要整什麼活,直說吧,這次準備坑我們多少」

  這條本來淹在幾萬條裡頭,沒什麼人注意。可發出去沒幾分鐘,它底下掛了個藍色的「作者」標識。

  陸雲回了。

  「不是整活。是給真正的勇者,準備一份禮物。」


  這條回復一出來,那個玩家自己先傻了,截圖發到群里說陸總居然翻我牌子。

  緊接著整個評論區的節奏全變了一原來陸總今晚是真在看,是真會回。於是底下一窩蜂全是@他的,恨不得把問題懟到他臉上。

  陸雲沒一條條回,他挑。

  有個一看就是來陰陽的,ID帶著股衝勁,評論寫得不客氣:「上次吹得天花亂墜,說什麼「從未見過的東西」,結果整出來個鬥蛐蛐(L0L)。這次又來這套,聽膩了。」

  這話不軟不硬,戳的是陸達從前那些宣發的舊帳。底下不少人跟著起鬨,覺得這回總算有人替大家把憋著的話說出來了。

  陸雲看見了。他這回回得比上一條還快。

  「這次,建議你先買個新手柄。」

  就這麼一句。沒有反駁,沒有解釋,甚至沒接對方「鬥蛐蛐」那個茬。

  可這句話一出來,評論區先是靜了那麼一兩秒,隨即徹底失了控。

  「買新手柄??陸總你這是暗示什麼?」

  「我悟了,他的意思是舊的要被砸。」

  「好傢夥,話都說到這份上了,這遊戲不得難成什麼樣啊。」

  「一個做遊戲的,公開建議玩家備好新手柄—我沒見過這麼狂的,但我莫名其妙想買了。」

  那個陰陽怪氣的原評論者反倒被晾在了一邊,他想再回點什麼,可底下幾萬條已經把他的樓蓋得連影子都找不著了。

  陸雲那句「先買個新手柄」被單獨截出來,配上前頭那張篝火圖,半個鐘頭不到就衝上了熱搜。

  熱搜詞條掛的是【陸雲建議玩家買新手柄】。

  點進去全是樂子人。

  有人翻出各大手柄品牌的購買連結往下貼,調侃說提前備貨,免得到時候缺貨。

  有人把陸雲那句話P成了表情包,配上一隻攥得稀爛的手柄。還有商家嗅著味兒來

  了,某個外設店連夜掛出條文案:「陸達新游預定,手柄護腕套餐,先到先得。」

  熱度起來了,黑的也跟著冒頭。

  難遊戲這個東西,從來就不是人人買帳。熱搜底下很快聚了一撥唱反調的,調子起得挺一致。

  「難遊戲有什麼好吹的,做難誰不會,把怪血量拉滿不就行了。」

  「硬核就是小眾的遮羞布,說白了就是沒人玩,然後管這叫高端。」

  「陸達飄了,前頭賺了點錢就開始作,故意做個沒人能通關的東西,回頭銷量撲街別哭。」


  「等著看笑話,難遊戲的天花板就那麼高,圈一小撮自虐的,大盤子根本撐不起來。」

  這些話陸雲一條沒回。他那個號在拋完「買新手柄」那句之後,就又沉了下去,仿佛剛才那兩次冒泡只是路過。

  他不回,不代表沒人回。

  黑評裡頭有一條掛得最高的,言辭最沖,大意是「陸達這種廠子做難遊戲純屬東施效顰,自不量力,遲早把口碑做爛」。

  這條底下掛了個不起眼的小號,ID是個誰都沒聽過的雜號,頭像是只齜牙的倉鼠。

  那小號回得不留情面:「做爛口碑?您是玩過了還是怎麼著,圖都沒看全就來定性。

  難遊戲小眾,那是因為大部分廠子做不出難得講理」的東西,只會堆血量,做出來確實是垃圾。您先分清楚「難」和「噁心」的區別,再來這兒指點江山。」

  這話噎得那黑評半天沒接上。可齜牙倉鼠那號顯然不打算就此罷休,底下又追了兩條,一條比一條陰,專挑對方邏輯里的漏洞戳,戳得又准又損。

  圍觀的瓜群眾本來看個熱鬧,看著看著覺出味兒來了一這小號嘴皮子太利索,護陸達護得又凶,怎麼看怎麼不像個路人。

  有人順著扒,扒出這號關注列表裡頭,安安靜靜躺著個陸達美術組的實名認證帳號。

  評論區當場就樂了。

  「這小號有點東西啊,對線水平專業級。」

  「查了下關注,好傢夥,關注列表把自己賣了。

  「沈妙妙?是沈妙妙吧?這陰陽的勁兒我熟。」

  被點破之後那個齜牙倉鼠號也不藏了,乾脆回了句「關你們什麼事」,然後就再沒動靜。

  可這一下反倒坐實了,吃瓜的越聚越多,把那條原本要黑陸達的評論,硬生生頂成了

  當晚第二個熱門話題【沈妙妙小號疑似下場對線】。

  陸雲那邊對這些一概不理。

  接下來兩天,他那個私人號又活泛了起來,可活泛得讓人抓狂。他隔三差五發一條,從頭到尾不提遊戲叫什麼,不說是什麼類型,連個截圖都不肯多放。翻來覆去,他就咬著兩個詞。

  一個是「難」。

  一個是「尊重」。

  有回他發:「市面上的遊戲,都把玩家當需要哄的小孩。這一款,把你們當對手。」

  又有回:「它不會替你把路鋪平。它會把困難原樣擺在你面前,然後等你自己邁過去。」

  還有一回最短,就一句:「想清楚再進來。它不會對你溫柔。」


  這幾條動態,單看哪條都沒透半點實質信息。

  可正因為什麼都不說,光在「難」和「尊重」這兩個字上頭反覆地磨,反倒把所有人的胃口吊得死死的。

  論壇上猜類型的帖子越堆越高,從FPS猜到生存,從恐怖猜到敘事,吵了幾天,連個邊都沒摸著。

  陸雲一個字的提示都不給,就看著他們猜。

  真正坐不住的,是那幾家盯著陸達的大廠。

  鵝廠那邊先有了動靜。這種體量的廠子,養著專門盯競品的部門,陸達官方那條動態發出來不到半天,分析就擺到了上頭的案頭。

  鵝廠內部的判斷分了兩派。

  一派咬定是新形態的競技品類。理由是陸達從FPS到MOBA,一路走的都是對抗那條線,養成、單機這些它沒碰過,沒道理突然掉頭。

  所謂的「難」,多半是把對抗門檻往上提,做個硬核向的競技產品,專門收割那批嫌當下遊戲太軟的高端用戶。

  這派的人翻出陸雲那句「把你們當對手」,說這「對手」二字,分明指的就是玩家與玩家之間的較量。

  另一派不認同。

  他們盯著那句「它不會替你把路鋪平」,說這話聽著不像PVP,倒像是PVE—是玩家跟遊戲本身較勁,不是玩家跟玩家較勁。

  可這派人也說不清那到底是個什麼東西,只覺得陸達這回怕是要往一個沒人趟過的方向走。

  兩派在會上爭執不下,最後給出的結論含含糊糊,只敢斷定一條:陸達這款,不會是常規品類,得盯緊。

  米廠的關注點又不一樣。

  這家是做內容、做世界觀起家的,對遊戲的「氛圍」比誰都敏感。

  他們的人盯著那張篝火圖看了半天,看的不是玩法,是調性。

  那半截朽壞的石階,那爬著紋路的斷柱,那壓得極低的暗紅色調他們一眼就認出來,這是一套完整的、衰敗向的美術語言,不是隨手湊的。

  米廠內部傳出來的判斷很簡短:陸達要做的,大概率是個重世界觀、重氛圍的單機大作。

  那句狄蘭·托馬斯的詩,那團孤零零的火,都在往一個「關於死亡和堅持」的主題上靠。至於難度,他們傾向於認為是為了服務那個絕望、壓抑的氛圍一一個輕輕鬆鬆就能通關的遊戲,撐不起這麼沉的底色。

  可米廠也吃不准一件事。他們想不通,陸達為什麼要把「難」這個字,反反覆覆地掛在嘴邊宣傳。

  按常理,一款重氛圍、重敘事的作品,宣發該往「沉浸」「故事」「畫面」上靠,把難度這種容易勸退人的東西藏起來才對。


  可陸雲偏不,他幾乎是把「難」當成了賣點,明晃晃地往外推,還公開建議玩家買新手柄。

  這就不合常理了。

  數個月後,得益於強大的團隊和伺服器集群算力。

  遊戲完成了大半,媒體試玩開啟。

  試玩會安排在陸達總部一間臨時騰出來的大會議室里,長桌一字排開,擺了十來台機器,每台前頭都配了把嶄新的手柄。

  門口簽到的時候,工作人員還真給每位來賓發了個備用手柄,說是陸總特意交代的。

  來的這幫人裡頭,大半是國內叫得上號的遊戲媒體編輯,也有兩個從海外飛過來的,IGN中國區那位主編姓鄭,業內資歷老,玩過的遊戲沒有一千也有八百。

  人還沒坐齊,私下裡那點議論就先起來了。

  「陸達做心遊戲?我是真期待。」一個穿格子衫的編輯壓著聲音跟旁邊人說,「它過去那些東西,FPS也好MOBA也好,市場上已經玩膩了。」

  旁邊那位點頭:「多半是美術唬人。

  你看它放的那幾張圖,氛圍是真到位,可氛圍這東西,撐得起一張海報,撐不起幾十個小時的玩法。

  我賭它雷聲大雨點小。」

  鄭主編沒怎麼搭話,他坐在中間那台機器前,慢條斯理地活動了下手腕,心裡頭其實也是這麼個判斷。

  他見過太多廠子,宣發的時候把天吹破,真東西擺出來全是花架子。陸達這回把「難」字咬得那麼死,他反倒覺得是心虛越是沒料的,越愛在嘴上找補。

  試玩正式開始,工作人員把燈調暗了些,屏幕上那個衰敗的世界亮起來。開場沒什麼廢話,角色從一處陰濕的牢籠里爬出來,手裡一把破劍。

  編輯們都是老手,上手沒半點猶豫,按著以往玩遊戲那套熟門熟路地往前推。衝刺,狂砍,看見哪個角落亮了點就往哪兒撲。

  格子衫那位玩得最快,一路衝進去,對著第一撥雜兵就是一通連砍,劍揮得密不透風o

  砍到第四下,他的角色忽然慢了半拍。

  屏幕角落那條不起眼的精力條,不知什麼時候已經空了。角色舉著劍,喘著氣,整個人僵在原地,下一刀怎麼都接不上來。

  就這麼個空當,旁邊那個本來不起眼的雜兵抬手就是兩刀,把他直接拍翻在地,化成了一具屍體。

  「————啊?」格子衫愣了一下,手指還停在按鍵上,「我血是滿的啊,怎麼死了。」

  類似的動靜接二連三在長桌上響起來。

  這邊一個編輯被雜兵圍住,連滾帶砍折騰半天,最後還是倒下了;那邊一個一邊罵一邊重來,重來之後還是老樣子,剛砍兩刀就沒了體力,挨揍。

  「這是什麼機制?」有人扭頭問,「砍幾下就不動了,這精力條掉得也太快了吧。」

  「數值沒調好吧。」格子衫嘟囔著,又沖了上去,「一個雜兵兩刀帶走,這平衡性有問題。」

  (還有更新耶)


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