第296章 媒體濾鏡碎了一地

  第293章 媒體濾鏡碎了一地

  評論區也很直接。

  「陸達粉別急,投票只是賣相。」

  「賣相也是實力一部分。」

  「LOL太神秘了,神秘到像沒做完。」

  「WAG那個我必玩,真次世代。」

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  「鵝廠那個朋友多可以開黑,應該熱鬧。」

  「LOL免費倒是會試試,但期待值一般。」

  「陸總這次可能真要被教育了。」

  NGA有人截圖發帖。

  【第一次見陸達新游期待值墊底】

  主樓只有一句話。「時代變了?」

  下面第一高贊:「不是時代變了,是陸達這次太素了。」

  第二高贊:「也可能是我們還沒吃到真正的菜。」

  第三高贊:「別端了,再端玩家去隔壁吃預製菜了。」

  第四高贊:「WAG:米其林戰術套餐。鵝廠:自助火鍋。陸達:一碗白飯,說吃完會上癮。」

  第五高贊:「白飯如果真香,也不是不能吃。」

  論壇笑成一片。

  但笑聲背後,很多人真的開始動搖。

  過去幾年,陸達太強。

  強到玩家默認陸雲不會錯。

  可這一次,對手的東西看起來太猛。

  一個代表技術工業。一個代表國內流量。

  而陸達代表什麼?草叢。炮車。打野背鍋。媽的。聽著就不太正經。

  當天深夜。

  硬核小周那條新視頻終於發了。

  標題還是那個。

  《陸雲這次,可能又對了》但熱度沒有壓過WAG和鵝廠。評論區不少人陰陽怪氣。

  「周老師收陸達錢了?」

  「剛說戰略誤判,試玩完就改口,太真實了。」

  「你倒是放實機啊。」

  「沒實機全靠嘴,我也能說我玩到了神作。」

  小周看著評論,沉默了很久。

  他想回。但保密協議擺在那裡。他不能說草叢反殺有多爽。不能說大龍逼團有多室息。不能說石頭人撞三個那一瞬間,全隊為什麼會一起喊出聲。

  他只能打字。


  【等公測吧。】

  發出去後,很快被嘲。

  「經典等公測。」「急了。」「謎語人滾出遊戲圈。」

  小周靠在椅背上,揉了揉眉心。

  他忽然理解了陸達為什麼不急著解釋。

  這種遊戲,說不清。得自己打。論壇還在吵。微博還在刷。

  WAG和鵝廠的商務稿鋪天蓋地。

  陸達的《英雄聯盟》,在這片聲浪里顯得安靜得過分。

  安靜到不少玩家真覺得。

  陸雲這次,可能要從神壇上下來了。

  WAG的動作,比所有人想像中都快。

  在《Frontline:ZeroHour》鋪天蓋地宣傳了半個月後,官方直接宣布開啟全球搶先測試。

  不刪檔。付費資格。標準版售價298。

  豪華版498,附帶限定槍械皮膚、特戰幹員外觀,以及一個「創始人徽章」。

  消息一出,海外社區先沸騰了。

  畢竟這段時間《Frontline》的宣傳片實在太猛。

  雨夜潛入、破牆突襲、真實彈道、戰術醫療、物理破壞,所有畫面都在告訴玩家一句話。

  這才是下一代硬核電競。

  國內玩家雖然對售價有點罵罵咧咧,但罵歸罵,買的人並不少。

  原因也簡單。

  WAG這次聲勢太大了。

  各路媒體吹了半個月,說它是「工業化戰術FPS的答案」,說它「重新定義真實競技」,說它「不是快餐式爽游,而是屬於成熟玩家的戰場」。

  再加上陸達《英雄聯盟》那邊遲遲沒有實機,鵝廠《榮耀戰場》又還在內測,很多玩家的好奇心都被吊了起來。

  既然三款競技新游里,國外這個最先開,那就先試試。

  開服當天晚上。

  斗鯊直播平台,FPS專區。

  一個名叫「老槍不准」的主播打開了直播間。

  老槍不准,本名趙凱,是國內挺有名的FPS主播。

  他不算最頂級的職業退役選手,但槍法紮實,嘴也碎,直播風格主打一個真實。

  打得好就吹自己,打不好就噴遊戲,觀眾就愛看他破防。

  《Frontline》開服這天,他直播間標題也很直接。

  【三百塊買戰爭!看看WAG新作到底有多硬核!】

  剛開播,直播間人氣就沖了上來。

  彈幕密密麻麻。

  「來了來了!」

  「老槍快試試,媒體吹麻了。」

  「聽說這遊戲真實到換彈都要記彈匣。」

  「硬核FPS正統來了,陸達那個俯視角小人先往後稍稍。」

  「別貸款,先看看再說。」

  老槍看著彈幕,喝了口水,笑道:「兄弟們,今天我話放這兒。我打了十幾年FPS,只要它真是個戰術射擊,我肯定能看出門道。」

  「媒體說它硬核,說它真實,這都沒問題。」

  「但硬核不等於折磨,真實不等於坐牢。」

  「咱們今天就看看,它到底是神作,還是大型軍訓模擬器。」

  說完,他點進遊戲。

  第一眼,直播間確實安靜了一下。

  畫面沒得說。

  主菜單里,一個全副武裝的士兵坐在雨夜裝甲車旁,槍械金屬反光、衣服濕痕、遠處閃電划過城市廢墟,氛圍感直接拉滿。

  老槍也點頭:「畫面確實頂,這個材質,這個光照,WAG還是有東西的。」

  彈幕立刻開始刷。

  「贏了!」

  「這不比L0L那個小人打架強?」

  「畫面黨狂喜。」

  「先別急,看實戰。」

  然後老槍點進新手引導。

  十分鐘後,他臉上的笑容少了一點。二十分鐘後,他開始皺眉。三十分鐘後,他終於忍不住了。

  「不是,兄弟們。」

  老槍看著屏幕上密密麻麻的槍械改裝界面,語氣開始不對勁。

  「我現在就想進遊戲打一把,它讓我選槍、選槍管、選握把、選彈藥、選護甲、選醫療包、選破門工具、選通訊模塊。」

  「這還沒完,它還讓我檢查彈匣。」

  「不是,我打遊戲之前還得當一遍後勤主任是吧?」

  彈幕笑了起來。

  「硬核!」

  「媒體說了,這叫戰前準備。」

  「成熟玩家享受這個。」

  「老槍別急,你不成熟。」

  老槍翻了個白眼:「成熟個屁。你要是給我一個清晰的配置邏輯,我能接受。但它這界面做得跟飛機駕駛艙一樣,五個彈匣還要分開放子彈。


  他點了半天,終於進了第一把匹配。

  地圖是媒體評測里頻繁提到的「東歐數據中心」。

  陰雨天。廢棄大樓。破碎玻璃。畫面依舊漂亮。

  老槍操控角色跟著隊友往前走,一開始還挺認真。

  「聽聲不錯,腳步有層次。」

  「槍械手感也行,後坐力挺重。」

  「這個環境細節確實強。」

  結果五分鐘過去,沒看到人。

  八分鐘過去,還是沒看到人。

  隊友在語音里說了一堆英文,大概意思是二樓有人、地下室要封煙、黑客去開門、醫療兵跟上。

  老槍聽得頭大。

  他剛想跟著一個隊友進樓,面前出現一扇電子門。

  提示:【需要黑客職業破解。】

  老槍愣了一下。

  「我不是黑客,那我怎麼辦?」

  他左右看了看,繞路。

  繞了半分鐘,又遇到一扇防爆門。

  提示:【需要破門錘或爆破物。】

  老槍沉默了。

  彈幕已經開始笑瘋。

  「門神!」

  「真正的敵人是門。」

  「媒體沒騙你,戰爭很殘酷。」

  「老槍被建築物單防。」

  老槍深吸一口氣:「兄弟們,我現在明白小鹿那句我開不了門,但感受到了戰爭殘酷」是什麼意思了。」

  好不容易繞到側門,他剛探頭,屏幕瞬間一黑。

  死了。

  死亡回放里,對面一個狙擊手趴在三樓陰影處,透過一個破洞看見了他的半個肩膀,一槍爆頭。

  老槍看完回放,張了張嘴。

  「他在哪?」彈幕刷屏。「在戰爭里。」

  「在媒體評測的工業化答案里。」

  「成熟玩家能看見。」

  「你不夠硬核。」

  老槍也沒急,繼續排。

  第二把,他學聰明了,跟著隊伍走,不單獨繞路。

  然後問題又來了。

  隊伍蹲在一個樓梯口架槍,足足架了三分鐘。

  對面也不出來。

  他不敢沖,因為沖了可能直接死。


  不沖,又什麼都沒發生。

  直播間的觀眾開始從興奮變成困惑。

  「怎麼還不打?」

  「這就是戰術耐心?」

  「我開了兩倍速都嫌慢。」

  「媒體說緊張感來自等待。」

  「我只感受到了困。」

  老槍也憋不住了:「兄弟們,說實話,這一局我已經蹲得腳麻了。」

  話音剛落,對面扔了一顆震撼彈。

  屏幕白了。耳機嗡嗡響。

  老槍還沒恢復視野,就被人打死。

  他摘下耳機,盯著灰屏看了幾秒。

  「我總結一下這一局。」

  「我開局走路兩分鐘,蹲樓梯三分鐘,白屏三秒,然後死了。」

  「這就是媒體說的極致壓迫感?」

  彈幕瞬間爆炸。

  「哈哈哈哈哈!」

  「太真實了,真實到沒遊戲性。」

  「老槍破防!」

  「媒體:這叫戰術執行的終極考驗。」

  「考驗我錢包是吧?」

  老槍又打了幾把。

  越打,臉色越古怪。

  遊戲不是完全沒有優點。

  槍械手感確實重,地圖細節確實豐富,破牆、穿透、無人機偵查這些系統也能做出一些精彩瞬間。

  可問題是,這些精彩瞬間出現得太少。

  大部分普通玩家的體驗,就是迷路、等人、被陰、看不見敵人、死了等下一局。

  而且配置要求高得離譜。

  直播間不少觀眾自己也買了遊戲,一邊玩一邊發彈幕。

  「我3060中畫質都掉幀。」

  「我進遊戲卡成PPT。」

  「這遊戲優化是不是沒做完?」

  「豪華版498,我買了個電子門禁模擬器。」

  「退款通道在哪?」

  兩個小時後,老槍退出遊戲,坐在椅子上沉默了一會兒。

  直播間彈幕還在刷。

  「評價一下。」

  「老槍,說實話。」

  「能不能打LOL?」

  「別蹭,LOL還沒出。」


  老槍看著鏡頭,語氣認真了不少。

  「我說句可能得罪人的話。」

  「《Frontline》不是垃圾。它有技術力,畫面、槍械、環境交互都很強。」

  「但它絕對沒有媒體吹得那麼神。」

  「這遊戲現在最大的問題,是它把所有真實」都塞進來了,卻沒想清楚普通玩家到底要怎麼獲得樂趣。」

  「真實彈匣、真實醫療、真實破門、真實地圖結構,這些東西單獨看都沒錯,可放到一局競技里,它們變成了負擔。」

  「你說它硬核,可以。」

  「但媒體把它吹成下一代電競標準,我覺得過了。」

  彈幕安靜了一瞬,隨後節奏徹底起來了。

  「騙子!」

  「媒體全收錢了吧?」

  「我就說那些稿子一個味。」

  「真實複雜壓迫感,翻譯過來就是難上手、節奏慢、看不見人。」

  「錢給夠了,缺點都能變特色。」

  「老白那個評測現在看也太委婉了。」

  「硬核小周也吹了,他不會也收了吧?」

  「別尬黑,小周之前更看好LOL。」

  「那他為什麼夸WAG?」

  「商務稿唄。」

  節奏從直播間開始,迅速蔓延到論壇。

  NGA當天晚上直接多了好幾個帖子。

  【《Frontline》開服兩小時,和媒體評測完全不是一個遊戲】

  【所謂硬核戰術FPS,是不是把玩家關在門外等死?】

  【媒體口中的工業化答案,我只看到了優化災難】

  【老槍試玩銳評:真實不等於好玩】

  帖子裡,玩家怨氣很重。

  有買了遊戲進不去的。

  有進去以後掉幀的。

  有連死五把沒看見敵人的。

  還有人貼出媒體評測原文,一句一句對照吐槽。

  「媒體說:複雜槍械繫統帶來深度自定義。

  「玩家說:我配槍配了二十分鐘,進圖被門攔住。」

  「媒體說:戰術等待製造壓迫感。

  「玩家說:我等到外賣到了。」

  「媒體說:真實醫療讓團隊合作更重要。」


  「玩家說:隊友給我包紮三十秒,我流血流死了。」

  下面全是笑和罵。

  「繃不住了。」

  「這就是成熟玩家的戰場嗎?」

  「我不成熟,我退款。」

  「媒體老師們出來說話。」

  「不會三款遊戲全收錢了吧?」

  最後這句話,很快被頂了上去。

  因為很多人忽然反應過來。

  WAG媒體稿像模板。

  鵝廠媒體稿也像模板。

  陸達那邊雖然沒有放實機,但媒體試玩回來也全都開始說「想再打一把」「別嘲笑四技能」。

  那有沒有一種可能。

  三家都給錢了?

  只是誰的錢給得多,誰的稿子就更好看?

  一個新帖迅速蓋樓。

  【現在回頭看,三款新游媒體反饋還有可信度嗎?】

  主樓寫道:「WAG翻車得有點快。媒體吹了半個月,結果普通玩家一進遊戲,發現門檻高、節奏慢、優化差。

  鵝廠還沒公測,但看那些媒體稿也很像商務文案。

  陸達LOL現在情況特殊,媒體都說好玩,但又拿不出實機。

  所以問題來了。

  我們到底該信誰?」

  回復瞬間爆炸。

  「誰都別信,等公測。」

  「媒體老師只信報價單。」

  「WAG這波讓我徹底不信評測了。」

  「鵝廠那個更懸,縫合怪還能吹成融合創新。」

  「陸達也別急著洗,沒實機一樣存疑。」

  「但LOL試玩的人至少都說想再打一把,WAG試玩的時候真有人想再打一把嗎?」

  「有啊,再打一把看看能不能開門。」

  「哈哈哈哈。」

  吵著吵著,話題又繞回了《英雄聯盟》。

  有玩家開始重新翻硬核小周的視頻。

  視頻里,小周當時說得很克制。

  他沒有吹畫面,沒有吹技術,只反覆強調幾個詞。

  決策。配合。信息差。再來一把。

  之前大家覺得這些詞太虛。

  可現在WAG真實開服,玩家忽然發現,虛一點未必是假。

  (還有更新耶)


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