第292章 新遊戲曝光,經典全網看衰
第289章 新遊戲曝光,經典全網看衰
理察拿起咖啡杯,笑著說道:「陸雲可能誤判了市場。他以為玩家想要更低門檻。」
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吉姆接話:「但真正能塑造電競神話的,是高門檻。普通玩家看不懂沒關係,只要他們知道職業選手很強就夠了。」
育碧代表點頭:「就像賽車。大多數人不會開F1,但他們知道F1很高級。」
動視副總裁補了一句:「而俯視角四技能遊戲,像遙控玩具車比賽。」
會議室里又是一陣笑。
大衛抬手示意安靜。
他站在幕布前,背後是《Frontline:ZeroHour》的寫實戰場畫面。
火光映在他的臉上。
「各位。」
他說:「我們之前輸給陸達,是因為我們在他們擅長的節奏里打。」
「魔獸是他們的主場。」
「像素沙盒是他們的主場。」
「但電競FPS,是我們的主場。」
他伸手點了點屏幕上那名全副武裝的士兵。
「真實槍械、真實戰術、真實破壞、真實壓力。這些東西,是歐美工業體系幾十年的積累。陸達學不會,也追不上。」
「陸雲選擇2.5D俯視角,說明他已經不敢在正面技術戰場跟我們碰了。
大衛的聲音慢慢壓低。
「他退了。」
這三個字,讓會議室里的每個人都精神一振。
退了。
陸雲終於退了。
那個一路把他們逼到牆角的華夏人,終於選擇了一條看起來更便宜、更輕、
更安全的路。
那就沒什麼好怕了。
理察舉起咖啡杯。
「敬陸達的新網頁遊戲。」
吉姆也舉杯。
「祝他們的帽子賣得好。」
會議室里笑聲四起。
大衛沒有舉杯。
他只是轉身看著窗外的洛杉磯。
夜色很深。
城市燈火連成一片。
他沉默了幾秒,最終還是笑了。
「通知市場部。」
「從今天開始,全球預熱《Frontline:Zero Hour》。」
「宣發預算提高到八億美金。」
「我要讓所有玩家都知道,真正的下一代電競,不是退回俯視角的舊時代。」
他頓了頓。
「而是走進戰場。」
命令傳下去。
會議室里的人陸續起身,神情輕鬆。
有人還在討論陸達那個四技能設計。
「你說他們會不會真把大招做成全屏特效?」
「俯視角嘛,估計就是地上亮個圈,然後小人摔倒。」
「免費遊戲,別要求太高。」
「我比較關心皮膚。俯視角賣皮膚,玩家買完能看清幾根頭髮?」
「也許他們會賣發光頭頂。」
又是一陣笑。
一個年輕程式設計師收拾電腦時,小聲嘀咕:「不過陸達以前每次看起來離譜,最後都挺離譜地贏了。」
旁邊的主管拍了拍他的肩膀。
「別被神話嚇住。沒人能一直贏。」
年輕程式設計師想了想,點頭。
也是。
沒人能一直贏。
更何況,這次陸達做的東西,看起來確實太舊了。
舊得像從遊戲墳墓里刨出來的。
與此同時。
海城。
陸達遊戲總部。
凌晨兩點的測試機房裡,燈還亮著。
王達坐在電腦前,操控索拉卡,鬼鬼祟祟地靠近一輛殘血炮車。
沈妙妙的聲音從旁邊幽幽傳來。
「你敢A—下試試。」
王達的手僵在滑鼠上。
半秒後,他默默把索拉卡往後拉了兩步。
「我就看看。」
老趙在上路插下一個眼。
嚴康的盲僧從河道草叢裡鑽出來,正好被眼看到。
老趙立刻按下新做好的Ping鍵。
叮!
【危險!】
叮叮叮!
【敵人正在路上!】
嚴康臉一黑:「你Ping你爹呢?」
老趙冷笑:「我在測試系統。」
機房裡罵聲、笑聲、鍵盤聲混成一片。
陸雲站在後面,看著屏幕上那條剛剛完善的召喚師峽谷,喝了一口已經涼透的咖啡。
海外那邊怎麼想,他大概猜得到。
俯視角。
四技能。
免費。
不賣數值。
在那幫習慣了用多邊形數量和光追反射定義先進性的巨頭眼裡,這些詞確實像倒退。
但他們不懂。
有些東西,越簡單,越難。
槍械後坐力可以模擬。
玻璃碎裂可以模擬。
人體受傷可以模擬。
可人性里的貪、慫、怒、裝、甩鍋、上頭、再來一把。
模擬不了。
只能設計。
陸雲放下咖啡杯,淡淡說了一句:「再開一局。」
機房裡瞬間有人響應。
「開!」
「這把我打野,誰都別搶。」
「王達不准輔助。」
「憑什麼?我索拉卡已經悟了。」
「你悟的是炮車經濟學。」
吵吵鬧鬧。
新一局加載開始。
屏幕上,十個粗糙的英雄頭像再次亮起。
很簡陋。
很不起眼。
像一粒剛埋進土裡的種子。
沒人知道它會長成什麼。
除了陸雲。
消息是在一個很普通的周二晚上漏出去的。
最早是一張模糊照片。
照片裡,是陸達外包美術群里流出的一角設定圖。
一個拿弓的藍發女射手,站在一片草叢邊上,腳下有個圓形選中框,技能欄只有四個格子。
Q、W、E、R。
圖很糊,像是隔著三層玻璃偷拍的。
但這不重要。
重要的是,圖上角落裡有幾個字。
【項目代號:LOL】
【2.5D俯視角】
【5V5】
【單局30分鐘】
【皮膚商業化】
這幾個詞一出來,遊戲圈直接炸了。
最先反應過來的是各路遊戲媒體。
當天晚上,幾家資訊站連夜出了快訊。
《陸達新項目疑似曝光:2.5D俯視角競技遊戲?》
《四技能、三路線、單局三十分鐘,陸雲這次要做什麼?》
《從FPS、MMO到俯視角小人對戰,陸達新遊方向成謎》
標題還算克制。
但評論區已經完全克制不住了。
「2.5D?真的假的?陸總這是準備復古?」
「不是,四個技能能玩什麼?我家樓下頁游GG都比這技能多。」
「免費遊戲,皮膚收費,這味兒怎麼有點不對勁?」
「陸達也要開始賣衣服了?」
「別急,陸總每次都看著離譜,最後都能給你整明白。」
「我不信。上次魔獸爆料出來的時候,至少聽著就像大製作。這次俯視角四技能,真有點抽象。」
「有沒有可能,這是給手機做的?」
「手機?你別嚇我,陸達不會真要下凡做手遊吧?」
各種猜測像水一樣往外涌。
幾小時後,NGA綜合遊戲區開了第一個高樓。
帖子標題很直白。
【理性討論:陸達新項目LOL到底是個什麼玩意?】
樓主ID叫「海城第一理中客」。
主樓寫得很長。
「目前已知信息:
1,2.5D俯視角。
2,5V5。
3,三條路線,中間有河道和野區。
4,每個角色只有四個主動技能。
5,單局約30分鐘。
6,免費,不賣數值,主要賣皮膚。
我先說結論:這東西大概率不是FPS,也不是MMO,可能是一種類棋盤競技遊戲。
三路線對應三條進攻路徑,野區可能是資源點,河道可能是爭奪區域。角色四技能說明操作複雜度不高,重點應該在團隊配合。
但問題來了。
如果沒有槍械,沒有副本,沒有裝備掉落,玩家的爽點在哪裡?
靠推塔?靠殺人?靠皮膚?」
帖子發出去不到十分鐘,回復就破了三百。
一樓:「前排。樓主分析得像那麼回事,但我覺得你想多了。四技能俯視角,大概率就是多人版小人打架。」
二樓:「我大膽猜一個,陸總準備做電子鬥蛐蛐。五個人各選一隻蛐蛐,三路爬過去咬對面蛐蛐王。」
三樓:「別尬黑。陸達做的東西從來不是表面看起來那麼簡單。魔獸剛曝光的時候,不也一堆人說賽博聊天室?」
四樓:「問題是魔獸至少有世界觀,有裝備,有副本。這LOL有什麼?QWER?」
五樓:「QWER怎麼了?我鍵盤就這幾個鍵最順手。」
六樓:「樓上是懶得理直氣壯。」
七樓:「有沒有可能,四技能只是基礎技能,後面能通過升級解鎖幾百個技能?比如進局之後打怪升級,技能樹隨機展開?」
八樓:「那不就成局內版魔獸了?」
九樓:「我覺得是俯視角吃雞。五個人一隊,三條路搜資源,最後縮圈到河道打架。」
十樓:「你見過三條路的吃雞?縮圈縮成斑馬線是吧。」
底下笑成一片。
很快,有人把那張地圖草圖發了出來。
三條路。
兩片野區。
中間河道。
兩邊基地。
簡單得過分。
於是節奏更大了。
【這地圖也太像小學生作業了吧?】
【陸達美術組是不是集體去做魔獸資料片了,留了個實習生畫L0L?】
【三條線加兩片樹林,這玩意我上我也行。】
【別急,地圖越簡單越可能有說法。絕地求生不也就是一個島?】
【絕地求生那個島起碼能跑車能爬樓能伏地,這圖看著像桌遊棋盤。】
有人開始認真畫圖分析。
一個ID叫「老兵不死只補刀」的用戶發了張自製示意圖。
他把三條路標成上、中、下。
又把野區圈出幾個點。
「我猜這遊戲核心是推進。
雙方基地互相派兵,玩家控制英雄在線上對抗。殺小兵拿錢,買裝備,推掉對面防禦建築,最後拆基地。
野區可能刷中立怪,打了給臨時增益。
如果真是這樣,這遊戲重點不在單個角色技能數量,而在地圖資源和兵線運營。」
這回復一出來,立刻被頂了上去。
但下面也吵起來了。
「兵線運營?聽著好無聊。」
「我上線就是為了玩遊戲,不是為了算帳。」
「殺小兵拿錢?那不就是電子上班?」
「你在絕地求生搜物資不是上班?你在魔獸刷副本不是上班?只要獎勵給得爽,玩家什麼班都上。」
「草,無法反駁。」
也有人盯上了「補刀」這個詞。
因為泄露白板上確實有兩個模糊字。
補刀。
於是新帖又來了。
【內部詞條「補刀」是什麼意思?會不會是陸達新游核心機制?】
主樓:「從爆料白板看,LOL里有補刀」二字。我懷疑玩家必須親手打死小兵,才能獲得金幣。
這意味著不是站在線上掛機吃經驗,而是要精準計算傷害,搶最後一下。
如果這個機制是真的,那對線會很細。」
回復區直接分裂。
「補最後一下才給錢?這也太反人類了吧。
「我懂了,陸總終於把玩家從FPS壓力里解放出來,送進了會計培訓班。」
「別說,還真有操作。你要一邊看對面英雄,一邊看小兵血量,一邊防打野抓。想想有點東西。」
「有東西個屁。我現實里月底算工資,遊戲裡還要算小兵血量?」
「這叫精細化競技。」
「這叫精準折磨。」
另一個熱帖更離譜。
【如果L0L真的不賣數值,只賣皮膚,那皮膚到底看得清嗎?】
樓主發了張俯視角截圖。
然後靈魂發問:「角色這么小,玩家花錢買皮膚,看什麼?看頭頂嗎?」
下面網友開始放飛。
「可以賣帽子。」
「賣髮型。」
「賣腳底光環,畢竟俯視角最容易看腳下。」
「賣死亡姿勢。死得越貴,躺得越優雅。」
「賣回城特效。比如回城的時候原地擺攤煎餅。」
「賣補刀音效。每補一個兵,系統喊一句老闆大氣。」
「賣嘲諷動作。按Ctrl+6,對面屏幕彈出:菜就多練。」
「你們別說,真要有這個我真買。」
「我也買。尤其是煎餅回城。」
有人還認真做了皮膚方案。
【寒冰射手·燒烤攤老闆娘】
普攻射出竹籤。
W技能撒一把孜然。
大招發射一根巨型烤腸。
回城動作:原地支攤,吆喝「十塊錢三串」。
這層樓被點讚到首頁。
還有人補充:「牛頭皮膚:健身房私教。技能全是辦卡。」
「石頭人皮膚:小區物業保安。大招喊「誰讓你進來的」然後衝過去。」
「法師皮膚:高數老師。技能命中後目標進入沉默,因為聽不懂。」
「刺客皮膚:外賣騎手。大招鎖定殘血目標,提示您的訂單即將送達」。」
樓越歪越遠。
但熱度也越來越高。
第二天上午,各大遊戲UP主開始下場。
老白說遊戲發了條動態:「我昨晚看完所有爆料,初步判斷,LOL可能不是傳統動作遊戲,而是一個強調資源、視野、推進的團隊競技新品類。
四技能不一定代表簡單。象棋每個棋子走法也不多,但能下幾千年。
當然,前提是陸達真把規則做深。
如果只是五個小人三路互毆,那就寄。」
評論區馬上開吵。
「老白這波太保守了。」
「象棋都搬出來了,真會給陸達找補。」
「別尬黑,規則少不代表深度低。德州撲克就兩張手牌,不也能玩心理?」
「你這麼說我就懂了,L0L是五個人在線打德州撲克。」
「那我輔助是不是荷官?」
另一個UP主「硬核小周」則觀點相反。
他直接發視頻,標題很沖。
《陸達新游可能是一次戰略誤判》
視頻里,小周坐在電腦前,表情嚴肅。
「我們必須承認,陸雲過去做出了很多神作。但神作製作人不代表永遠正確。
目前爆料顯示,LOL在技術路線上明顯倒退。
俯視角意味著沉浸感下降。
四技能意味著操作維度減少。
免費皮膚收費意味著商業化壓力會集中在外觀上。
我擔心陸達這次為了降低門檻,犧牲了競技深度。」
視頻播放量漲得飛快。
彈幕也很熱鬧。
「說得有道理。」
「UP別急著開香檳,陸達打臉歷史還少嗎?」
「這次真不一樣,俯視角太古早了。
「古早怎麼了?圍棋古早不古早?」
「圍棋玩家又不買皮膚。」
「圍棋要是有皮膚,我高低給黑子買套暗金。」
到了下午,NGA出現第二個超級高樓。
標題更有火藥味。
【別吹了,四技能俯視角憑什麼碰瓷電競?】
樓主ID:「槍男最後的尊嚴」。
主樓:「電競要觀賞性。
FPS一槍爆頭,全場都懂。
(還有更新耶)