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第959章 新掌機首發陣容企劃會(4)

  第959章 新掌機首發陣容企劃會(4)

  小口久雄翻頁的手停住了,他盯著企劃書看了足足十秒,然後猛地合上。

  「拿走一台。」小口久雄乾脆利落。

  田尻智如獲大赦,快步上前,一把抱走一台沉甸甸的開發機,轉身昂首挺胸地回了座。

  機器,還剩八台。

  旁邊的座位上,小笠原英二緊跟著「騰」地一下站了起來。他負責的是受眾更廣、偏向輕度的《精靈寶可夢大冒險》系列。

  「專務,小口總監。正統續作的開發周期註定很長,肯定趕不上首發的第一梯隊。我們組準備了一款能完美填補首發空白的護航作。」

  小笠原雙手將企劃書推到前面。

  封面上印著一行充滿童趣卻又引人注目的標題——《精靈寶可夢大冒險—火箭隊》。

  「之前我們在MD上做的《寶可夢樂園》和Jupiter上的《精靈寶可夢大冒險》反響極好。這次我們打算延續那種輕度解謎動作的風格,並深度利用寶可夢的角色特性來做關卡設計。」

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  小笠原翻開內頁,語速飛快:「故事背景很簡單,火箭隊抓走了一批寶可夢,關在機關重重的秘密基地里。訓練家不在,寶可夢們只能靠自己互相配合,逃出生天。」

  中山拓也隨手翻看著關卡設計的草圖,挑了挑眉。

  「解謎遊戲。」中山拓也抬頭看向他,目光銳利,「你怎麼做社交?單機的線性解謎遊戲,玩家通關一遍就扔在角落吃灰了,怎麼幫我們賣機器?」

  小笠原深吸一口氣,猛地指向桌上的黑色機器,拋出了自己的殺手鐧。

  「這遊戲,我們主打全程雙人聯機!」

  會議室里頓時響起一陣細微的騷動,幾位組長交頭接耳。

  掌機上的動作解謎遊戲主打雙人聯機?

  這在業內可不多見。

  小笠原不受周圍環境的干擾,繼續匯報:「利用紅外線通信的高效傳輸,兩台機器可以做到無縫實時連線!玩家A控制皮卡丘,玩家B控制妙蛙種子。」

  他一把抓起白板筆,轉身在身後的白板上快速畫了一個不對稱的地形圖。

  「比如這個關卡!玩家A這邊有一扇鎖死的鐵門,而開門的機關,卻在玩家B那邊的懸崖上!玩家B必須利用妙蛙種子的藤鞭,跨越地形拉下開關,鐵門才會打開,玩家A才能過去。緊接著,玩家A要用皮卡丘的電擊啟動廢棄發電機,升起吊橋,讓玩家B順利通過!」

  小笠原越講越投入,手裡的筆在白板上用力點著,發出「篤篤篤」的急促響聲,仿佛已經進入了遊戲狀態。

  「整個遊戲,全程都需要這種緊密的配合!他們必須坐在一起,機器對準,一邊玩一邊交流!」

  「你快點拉開關啊,我要被壓死了!」我這邊有巡邏的機械兵,你先隔著鐵網放電麻痹它!」」小笠原手舞足蹈地模仿著玩家急躁又歡樂的語氣,「這種現實中大呼小叫的溝通,和遊戲內生死相依的互動結合在一起,絕對能把紅外通信的社交粘性」發揮到極致!」

  中山拓也聽到這裡,嘴角終於抑制不住地上揚了起來。

  好傢夥,這不就是掌機版的「寶可夢」《雙人成行》嗎?

  利用信息差和不對稱的關卡設計,逼著玩家去溝通、去爭吵、去合作。

  這套邏輯放在主打便攜和面聯的掌機上,簡直是天作之合!

  「如果玩家是個孤狼,找不到朋友聯機怎麼辦?」小口久雄依然保持著理智,拋出了最核心的商業痛點。

  「我們設計了單人妥協模式。」小笠原立刻接話,顯然早有準備,「單人模式下,玩家可以通過L/R鍵,一鍵切換控制兩隻寶可夢。AI控制的另一隻只會進行簡單的跟隨。但這只是為了保證遊戲能通關的妥協。我們會在每一關的結算畫面暗示,真正的樂趣,只有在雙人聯機時才能體驗到!」

  中山拓也修長的手指在桌面上輕輕敲擊了兩下,做出了最終的定調。

  「這個思路非常棒。我們既保留了單人玩家的通關權利,又在雙人模式下埋藏了成倍的樂趣。」

  中山拓也站起身,雙手撐在桌面上,目光掃過全場,留下了一句讓在座所有製作人日後奉為圭臬的話:「各位記住,世嘉永遠不要做教玩家怎麼玩遊戲」的爹味廠商。我們只需要提供一個擁有合適自由度的設定和機制,哪怕這些機制在發售後,被玩家開發出遠超我們預想的邪道玩法,那也是遊戲魅力的延伸。」

  小笠原連連點頭,趕緊拿起筆在筆記本上記錄這句話。

  小口久雄看著中山拓也的側臉,眼中閃過一絲欽佩,隨後乾脆地把一台開發機推到桌邊。

  「拿去。首發陣容,算你一個。」

  小笠原抱起機器,深深鞠了一躬,在周圍人羨慕嫉妒的目光中退了下去。

  《超級忍》開發組的負責人大場規勝,在小笠原坐下後,立即緊跟著站了起來。

  他沒有像其他人那樣拿著厚厚的企劃書,而是直接大步流星地走到會議桌前,將幾張略顯凌亂、甚至還帶著鉛筆塗改痕跡的手繪關卡草圖,放在桌面上,推向小口久雄。


  「我們要《龍珠》。」大場直截了當。

  會議室里頓時響起一陣低聲的議論,猶如滾水入油鍋。

  旁邊幾個核心組的組長互相對視,都看出了對方眼裡的驚訝與忌憚。

  誰都知道,萬代剛被世嘉以雷霆手段重組清算,其手裡捏著的一大把動漫IP遊戲改編權,順理成章地划進了世嘉的盤子。

  而現在,外面無數雙眼睛正盯著世嘉,想看世嘉怎麼消化這些龐然大物。

  尤其是《龍珠》!

  這可是如今如日中天、甚至在歐美都殺出一條血路的國民級怪物IP。

  它的粉絲群體極其龐大,但也極其挑剔。

  小口久雄低頭看了一眼那幾張草圖。

  畫工很紮實,上面畫著幼年期的小悟空,正拿著如意棒,高高躍起劈向一隻張開血盆大口的恐龍。

  「大場,這IP太燙手了。」小口久雄沒有立刻翻看後面的草圖,而是用手指在桌面上重重地點了點,語氣嚴肅,「外面多少雙眼睛盯著?萬代以前是怎麼糟蹋這些IP的,你們不清楚嗎?一堆粗製濫造的卡牌對戰,或者換皮的走格子RPG,初代還算做的不錯,算是有些新意,後面的幾作就徹底不思進取了,純粹是在消耗粉絲的情懷騙錢!」

  小口久雄目光銳利地掃過大場的臉:「做砸了,世嘉的招牌和剛接手過來的萬代IP信譽,全得跟著一起完蛋。你們組做硬派動作遊戲確實是業界頂尖,但漫改遊戲,水很深。

  如果你們只是想照搬萬代以前那種敷衍了事的套路,趁早打消這個念頭。」

  (還有更新耶)


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