第958章 新掌機首發陣容企劃會(3)
第958章 新掌機首發陣容企劃會(3)
小口久雄聽到這裡,終於挑了挑眉毛,被勾起了興趣:「唱歌?」
「對!在戰火紛飛的地圖上唱歌!」高田越說越興奮,手舞足蹈,「歌聲可以覆蓋周圍幾格的範圍。己方機體聽到歌聲,全屬性上升,回復HP和氣力。敵方機體聽到歌聲,氣力大幅度下降,甚至還會有攻擊下降命中降低等負面狀態!」
「這種機制在掌機這種適合碎片化時間遊玩的平台上,能衍生出很多邪道的過關打法。玩家不需要每一關都死磕計算傷害,完全可以靠巴薩拉把敵人的氣力降到冰點,然後輕鬆收割!」
小口久雄點點頭,在筆記本上重重記了一筆,眼中閃過一絲讚賞。
「想法很有新意,打破了之前《超級機器人大戰》系列的固有框架。但是,」小口久雄抬起頭,自光銳利地盯著高田,「社交屬性呢?專務剛才強調了紅外線通信,你這純單機戰棋,怎麼社交?」
高田早有準備,他深吸一口氣,直截了當地回答:「《超級機器人大戰》系列本身確實不適合在遊戲內容上進行交互,畢竟戰棋遊戲就是玩家對關卡的腦力博弈。強行加入聯機對戰只會破壞平衡。」
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「但是,遊戲的社交性不僅限於聯機!更多是體現在玩家之間對遊戲內容的討論與炫耀」上!我們會把隱藏機體、多線劇情、以及類似巴薩拉邪道通關法」做得更豐富。
玩家在學校里、在圈子裡,會自發地去交流攻略、炫耀自己打出的隱藏IF線。這種基於共同愛好的「話題性社交」,同樣能引發病毒式的傳播!」
小口久雄靜靜地聽完,沒有立刻表態。
他轉頭看了一眼中山拓也,看到專務微微點了點頭後,小口久雄果斷地把企劃書合上,往前一推。
「行了。框架沒問題,很懂揚長避短。細節拿回去再摳。」
小口久雄指了指桌上最邊緣的一台開發機。
「拿走一台。連同底層的轉譯工具軟盤。」小口久雄語氣嚴厲,但眼神裡帶著肯定,「好好打磨你們的作品。」
高田大喜過望,上前一步,一把抱起那台黑色的開發機,把幾張軟盤小心翼翼地揣進貼近胸口的內兜。
他衝著中山拓也和小口久雄深深鞠了一躬,轉身大步流星地走回自己的座位,腰杆挺得筆直,像個凱旋的將軍。
而此時,周圍其他幾個組長看著高田桌上那台機器,心裡多了一絲緊迫。
十台機器,現在只剩九台了。
誰都清楚,首發陣容的資源傾斜是海量的。
宣發預算、黃金檔期、甚至綁定主機銷售的特權。
錯過這波,下一次想拿這種級別的宣發預算,就得老老實實排隊到明年了。
小口久雄端起桌上的冰水喝了一口,玻璃杯底在紅木桌面上重重磕出一聲悶響。
「下一個。」
話音剛落,田尻智立刻像彈簧一樣站直了身子,雙手捧著一份厚厚的文件夾,大步邁到前面。
「寶可夢正統續作,第三世代!」
這幾個字一砸在會議室里,周圍幾個還沒輪到的開發組長齊刷刷地倒抽了一口冷氣,連呼吸都慢了半拍。
要知道,自從世嘉在GamePocket上發售了《紅/綠》和《金/銀》這兩座不可逾越的銷量大山之後,寶可夢的正作就進入了漫長的休眠期。
期間世嘉出了各種輕度衍生作、彈珠檯、卡牌遊戲,賺得盆滿缽滿,但就是死死捂著正統續作的盤子不動。
無數玩家翹首以盼,甚至有極端的狂熱粉絲每個月定期往世嘉總部寄「血書」催更。
中山拓也靠在椅背上,轉動著手裡的咖啡杯。
杯子裡的冰塊互相碰撞,發出清脆的響聲,在這落針可聞的會議室里格外清晰。
「之前壓著你們不讓做第三代,心裡憋著火吧?」中山拓也抬起眼皮,似笑非笑地敲了敲杯壁。
田尻智聞言,連連擺手,額頭上滲出了一層細汗:「不敢不敢!專務,只是玩家催得實在太緊了,Fami通雜誌社那邊經常打電話來問我們的開發計劃。我們開發組也是時不時的被狂熱的玩家堵在下班路上要說法。」
中山拓也輕笑一聲,把咖啡杯穩穩擱在桌上,目光掃過全場。
「GamePocket的機能早就見底了。那點可憐的同屏發色數和處理速度,根本撐不起一個跨度巨大的全新世代。如果在舊機器上強行出第三代,只能是新瓶裝舊酒,那是透支寶可夢」這個頂級IP的生命力。」
中山拓也抬起手,指了指桌上那排泛著幽暗光澤的嶄新黑色開發機,語氣瞬間變得極具壓迫感:「但是現在,硬體跟上了。雙芯架構,夏普3比2的彩色液晶屏,還有那龐大的卡帶容量。我要你們在這個平台上,把寶可夢的世界徹底翻新!」
聽到這番話,田尻智深吸了一口氣,翻開企劃書。
「第三世代的舞台,設定在以九州島為原型的全新豐緣地區」!除了畫面的全彩進化,我們在戰鬥系統里加入了革命性的特性」和性格」機制!」田尻智越說越激動,已經放下了一開始的拘謹,「從此以後,每隻寶可夢都有獨一無二的被動能力。比如水系寶可夢在雨天天氣下速度會翻倍,有些火系寶可夢受到水系攻擊不僅不會受傷,反而能吸收傷害轉化為特攻!」
小口久雄快速翻看著手裡的資料複印件,眉頭卻微微皺起。
「單靠這些數值和機制上的改動,不夠。」小口久雄毫不留情地打斷,手指用力敲打著桌面,「專務剛才強調了,新掌機的核心是社交屬性」!你這還是一個人抱著機器單機刷怪那一套,紅外線通信怎麼體現?」
面對小口久雄的刁難,田尻智不僅沒慌,反而露出了一抹極其自信的狂熱笑容。
他直接翻到企劃書的後半部分,手指重重地點在紙面上。
「雙打對戰!」
田尻智音量陡然拔高,臉色漲得通紅:「以前受限於機能和通信線纜,只能一對一單挑。現在利用紅外通信,玩家可以進行二對二的同屏聯機戰鬥!這不僅考驗單只寶可夢的強度,更考驗兩隻寶可夢技能、特性、乃至全場天氣的恐怖配合!戰術深度將呈幾何倍數增加,這絕對會顛覆現有的寶可夢對戰環境!」
中山拓也在心裡暗自點頭。
前世的《紅藍寶石》正是靠著雙打對戰和特性系統,徹底奠定了寶可夢在世界電競比賽(VGC)上的基石。
田尻智顯然已經摸到了這扇大門。
(還有更新耶)