第795章 MOD時代的開啟

  第795章 MOD時代的開啟

  人群中一陣騷動。

  「你們可以修改遊戲裡的任何東西。」羅梅羅張開雙臂,像一個布道者,「怪物的數據、武器的彈道、重力參數,甚至你們可以導入自己製作的3D模型,重寫整個遊戲的玩法邏輯。只要你們有足夠的想像力,《雷神之錘》可以變成賽車遊戲,也可以變成角色扮演遊戲。我們把鑰匙交給你們。」

  大衛停下筆,轉頭看向保羅。

  這才是今天最大的新聞。

  在這個廠商對遊戲原始碼嚴防死守的年代,idSoftware反其道而行之。

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  他們不僅開放了工具,更是直接鼓勵玩家去修改遊戲底層邏輯。

  「他們在造生態。」保羅壓低聲音,語氣里透著興奮,「這幫極客太聰明了。玩家自己產出內容,遊戲壽命會被無限延長。」

  大衛腦海里閃過前段時間業內流傳的一個小道消息。

  據說世嘉的中山拓也曾經在私下裡和卡馬克有過接觸。

  結合今天羅梅羅公布的這個高度開放的Mod支持策略,事情的輪廓漸漸清晰起來。

  台下的那些程式設計師和獨立開發者徹底坐不住了。

  對於他們來說,這不僅僅是一款遊戲,這是一個可以讓他們肆意揮灑創意的開源沙盒。

  這比任何高薪職位的招聘GG都要誘人。

  發布會在一片狂熱的氛圍中結束。

  羅梅羅沒有接受提問,把麥克風扔在台上的沙發里,頭也不回地走下舞台。

  留下幕布上那個暗紅色的遊戲Logo,以及台下意猶未盡的觀眾。

  大衛把錄音筆塞進包里。「稿子有得寫了。羅梅羅把玩家變成了免費的開發人員。」

  「去新聞中心傳稿?」保羅問。

  「不急。」大衛看了看手錶,指針指向十點半,「重頭戲還沒完。一會就是卡普空的發布會了,再後面還有世嘉。」

  「這場發布會的排期從去年的一天分成今年的兩天,時間確實寬鬆了一點,但也僅是一點而已,舉辦發布會的廠商反而更多了。」

  羅梅羅留下的餘溫還未散去,主舞台的燈光直接切斷。

  主舞台上只給了一分鐘的倒計時。

  「他們連給記者換膠捲的時間都不留。」保羅抱怨,把用完的膠捲盒塞進褲兜,手忙腳亂地重新裝填底片。

  大衛把錄音筆湊近主舞台的音箱。


  IDSoftware的發布會極短,只留了一分鐘的間歇,卡普空的環節緊接著開始。

  會場內的空氣因為人群的密集變得有些悶熱,前排的幾個同行熱得脫掉了外套。

  台上的幕布亮起,熟悉的藍黃色標誌出現。

  沒有花哨的開場,一名穿著深色西裝的日籍高管走到麥克風前。

  大衛認出那是卡普空北美分部的運營主管。

  他用帶有口音的英語念出開場白,語速很快,沒有給台下留出寒暄的時間。

  大衛翻開筆記本。

  卡普空今年的底氣很足。

  「兩個月。」高管豎起兩根手指,「《生化危機》在Jupiter平台發售僅僅兩個月,全球銷量突破一百萬份。」

  台下響起短促而熱烈的掌聲。

  一百萬份在1996年是個很硬的指標。這代表著龐大的現金流。

  大衛快速記下數字。

  世嘉的Jupiter平台因為這款遊戲吃到了極大的紅利。

  生存恐怖這個概念被徹底引爆,甚至帶動了主機硬體的銷量。

  在場的所有人都清楚,這款遊戲改變了動作冒險遊戲的敘事結構。

  高管停頓兩秒,等掌聲平息。

  「我們不僅服務於Jupitr的玩家。」他提高音量,視線掃過前排的記者席,「PlayStation版本的移植工作正在全速推進。兩到三個月後,索尼平台的玩家也能體驗到洋館裡的恐懼。」

  保羅在本子上畫了個圈,筆尖把紙面劃出一道深痕。

  「跨平台。」保羅壓低聲音,湊到大衛耳邊,「卡普空很會算帳。Jupiter打頭陣,賺足了口碑和第一波錢。現在轉頭去吃PlayStation的市場份額。世嘉那邊估計要罵娘了。」

  大衛點頭。

  獨占協議的紅利期一過,第三方軟體商追求利益最大化是必然的。

  索尼那邊的裝機量同樣誘人。

  遊戲開發成本在直線上升,多一個平台掙錢,何樂而不為呢。

  屏幕上開始播放《生化危機》的混剪畫面。

  喪屍回眸的經典鏡頭引起前排幾名女記者的驚呼。

  那種利用固定視角營造出的幽閉感,在大屏幕上被放大了數倍。

  畫面結束,高管的話題轉向街機業務。

  「家用機市場在擴張。」高管雙手撐在演講台上,「但卡普空不會放棄我們的根基。


  今天,我們帶來全新的基板技術—CPS3。」

  幕布上的畫面切換。

  《赤色大地》。

  這是CPS3基板上的首款遊戲。

  預告播片結合了實機演示。

  高解析度的2D精靈圖,流暢的動作幀數,華麗的特效表現。

  巨大的怪物占據了半個屏幕,玩家操控的角色在屏幕間穿梭,招式華麗。

  一個獅面人身的劍客揮舞巨劍,劍氣在屏幕上劃出絢麗的光影。

  「這畫面表現力絕了。」保羅盯著屏幕,連連搖頭,「2D格鬥遊戲的頂配。你看那些角色的披風和頭髮,全都是獨立演算的動態幀。」

  大衛快速記錄:CPS3基板,《赤色大地》,年底發售。

  「這種級別的機台,造價不會低。」大衛分析,「街機廳老闆要掏大錢了。問題是,現在的街機廳還能負擔得起這種高成本機器嗎?」

  高管繼續介紹CPS2基板的遊戲陣容。

  「《超級街霸方塊》,下個月發售。」

  屏幕上出現Q版角色對戰消除方塊的畫面,輕鬆明快的節奏調節了剛才的緊張氣氛。

  隆和春麗變成了二頭身的可愛造型,隨著方塊的消除做出各種搞笑動作。

  「《洛克人2力量對決》,七月發售。」

  經典的洛克人角色在街機屏幕上展開格鬥,招式還原度極高。不同於傳統的橫版過關,這次是純粹的Boss戰連打。

  「《X戰警對街霸》,九月發售。」

  當這個標題出現在大屏幕上時,全場爆發出今天最大的歡呼聲。

  漫威英雄與街霸角色的跨界對決。

  (還有更新耶)


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