第793章 迅速發展的網絡咨訊
第793章 迅速發展的網絡咨訊
往年這個時候,他只能等月底的遊戲雜誌上市,或者去報刊亭翻閱那些被翻得破破爛爛的周刊。
網頁徹底加載完畢。
最上方加粗的標題映入眼帘。
「N64定價199美元,遊戲界迎來三足鼎立。」
「暴雪公布《Diablo》,戰網系統免費開放。」
「史克威爾四盤裝RPG震驚全場。」
文字不多,沒有配圖。
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湯米把臉湊近屏幕,逐字逐句地閱讀那些簡短的快訊。
保羅敲下的兩三百字短訊,在湯米眼裡遠比任何長篇大論都要刺激。
199美元的定價打破了此前所有關於任天堂新主機高昂價格的傳言;四張光碟的容量挑戰著當時玩家對遊戲體積的認知極限;而免費的戰網系統,對於常年忍受區域網對戰繁瑣設置的PC玩家來說,解決了一個大麻煩。
湯米抓起桌上的無繩電話,按下了一串爛熟於心的號碼。
電話響了七八聲才被接起,那頭傳來喬什含糊不清的嘟囔聲。
「幾點了老兄,明天上午還有宏觀經濟學的期中測驗。」
「別管什麼經濟學了。」湯米把電話夾在肩膀和耳朵之間,雙手繼續在鍵盤上刷新頁面,」N64隻要199美元。任天堂的新主機。」
聽筒那頭安靜了兩秒,隨後傳來床板發出的悶響。
「你喝多了還是在做夢?」喬什的聲音清醒了不少。
「矽谷在線的E3特快專欄。現場記者半小時前剛上傳的。」湯米把網頁往下拖動,「還有更刺激的。史克威爾把《最終幻想VI》做成了四盤裝。」
「四張盤?他們把好萊塢電影塞進遊戲裡了嗎?」
「誰知道呢。記者說容量焦慮會被徹底引爆。還有暴雪,那個做《魔獸爭霸》的公司,他們搞了個叫戰網的東西,免費提供廣域網匹配對戰。」
喬什在那頭罵了一句髒話。「免費?3D0那個破遊戲每個月還要收我十幾美元的月租。暴雪打算拿什麼賺錢?」
「管他呢,免費就是最好的。你趕緊開電腦上去看看。」
「我那破貓昨天剛壞。」喬什催促道,「快,往下念,還有什麼消息?世嘉那邊呢?
「」
湯米點開另一條連結。「世嘉的主機發布會安排在明天。不過今天展出了一款特庫摩的格鬥遊戲,叫《死或生》。用的是世嘉ModeI2基板。記者原話是視覺表現拉滿,擦邊球成分居多。」
「擦邊球?」喬什抓住了重點,「有沒有照片?」
「沒有照片。全文字。想看照片得等月底買《電腦遊戲世界》的E3特刊。」
「這幫吸血鬼記者。」喬什罵了一句,「明天中午食堂見,你得把網頁列印出來給我看。」
掛斷電話,湯米看了看時間,十點二十五分。
他又翻出通訊錄,撥通了另一個死黨的號碼。
在1996年,掌握了第一手遊戲資訊,就等於擁有了在社交圈子裡橫著走的資本。
這種炫耀的快感,甚至比打通一款高難度遊戲還要來得直接。
同樣的場景在北美各個角落上演。
那些有條件接觸網際網路的玩家,成了第一批被信息浪潮擊中的人。
他們迫不及待地充當起義務播音員,用電話線把這些撩人心弦的消息傳遞給身邊的每一個人。
太平洋彼岸的東京,時間是下午兩點。
同一時間,北京中關村的一間逼仄的機房裡。
幾台386電腦嗡嗡作響。
一個戴著厚底眼鏡的大學生正在水木清華BBS的GAME版塊里敲擊鍵盤。
他剛通過教育網的海外出口,艱難地爬到了美國的矽谷在線,把上面關於E3的幾條英文短訊人工翻譯了過來。
帖子剛發出去不到五分鐘,下面就跟了十幾條回復。
「199美元?折合人民幣也要一千六了,算上倒爺的加價,中關村怕是要賣到三千。
「」
「四盤裝的RPG?我硬碟才850M,這遊戲得有多大?」
「暴雪那個戰網有點意思。我們在機房連區域網打魔獸,IPX協議設置能把人逼瘋。
能直接在網上匹配對戰,簡直是做夢。」
在1996年的中國,能上網的人少之又少,能看到大洋彼岸第一手遊戲資訊的則是極少數。
這個戴眼鏡的大學生看著不斷增加的回覆數,推了推鼻樑上的鏡架,虛榮心得到了極大的滿足。
他把那條關於世嘉《死或生》的英文描述反覆看了幾遍,最終在翻譯里寫下:特庫摩新作,世嘉基板開發,畫面表現極佳,據傳有大量吸引眼球的女性角色動作設計。
他沒敢把擦邊球翻譯得太直白,BBS的版主查得很嚴。
信息跨越了半個地球,以一種前所未有的速度在玩家群體中擴散。
傳統遊戲雜誌的編輯們還在酒店裡排版校對,準備兩三天後的加急印刷,而網際網路的觸角已經悄無聲息地探入了千家萬戶。
那些簡短的文字,沒有華麗的辭藻,沒有精美的排版,卻迅速點燃了玩家們的熱情。
BBS上的回帖數以肉眼可見的速度飆升。
有人在分析四張光碟的成本,有人在質疑免費戰網的穩定性,更多的人則是在為即將到來的新一輪主機大戰搖旗吶喊。
湯米打完第五個電話,口乾舌燥地癱在椅子上。
宿舍樓里隱約傳來其他房間的驚呼聲和電話鈴聲。
今晚有很多像喬什一樣的人,在這個本該睡覺的時間被攪得毫無睡意。
屏幕上的網頁依然簡陋。
但在那粗糙的排版背後,一個由網絡連接起來的龐大社區正在成型。
玩家們不再是被動等待雜誌投餵信息的孤島,他們開始參與到信息的傳播與討論中。
湯米絲毫沒有考慮今晚會不會睡不著,直接端起冷掉的咖啡喝了一口,手指再次按下了F5刷新鍵。
他期待著記者能再傳點什麼新東西上來。
哪怕只是一句話,一個數字,都足以成為他明天在同學面前吹噓的籌碼。
在這個1996年的普通夜晚,遊戲產業的變革與媒體傳播方式的更迭,正以最鮮活的方式,在這些年輕人的鍵盤和電話線之間,拉開序幕。
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(還有更新耶)