第117章 內存管理程序

  第117章 內存管理程序

  望著寺內董事與波多野董事的專車尾燈匯入車流,徹底消失在視野盡頭,中山拓也才收回目光,走回總部大樓。

  他們此行任務繁重,不僅要親赴香港,深入考察那些已經與世嘉有過初步合作的電子廠,仔細評估其生產能力、成本控制水平以及至關重要的良品率,為新主機外圍部件的生產外包敲定最終方案。

  隨後還要前往彎彎,嘗試接觸那些在中山拓也口中有可能成為世嘉後續「planB」的半導體企業,為世嘉播下一顆可能改變產業格局的種子。

  這無疑為中山拓也在日本總部大刀闊斧地推動後續計劃,爭取到了寶貴的時間窗口。

  本章節來源於sto🎶9.com

  送走兩位董事,中山拓也幾乎沒有片刻停歇,轉身便回到了硬體開發部。

  他在硬體開發部的會議室里召集了幾個核心遊戲開發組的組長。

  「諸位,辛苦了。」

  中山拓也的目光掃過在座每一位略帶疲憊的組長們。

  「新主機的首發遊戲開發,進度喜人,這離不開大家的努力與智慧。」

  短暫的肯定之後,他話鋒悄然一轉。

  「我們的新主機,性能之強勁,大家已經有目共睹。」

  「MC68000賦予了它前所未有的處理能力,Z80則保證了音效的豐富與細膩。

  這種直接開放給開發者的硬體架構,能夠讓頂尖的團隊淋漓盡致地榨乾每一分機能,創造出令人驚嘆的作品。」

  他頓了頓,觀察著組長們的反應。

  「但是,」

  他加重了語氣。

  「這種極致的自由度,對於一部分第三方開發者,尤其是那些編程能力、團隊規模相對有限,或者剛剛接觸我們新平台的團隊而言,可能是一道相當高的技術門檻。」

  「直接的內存訪問,意味著開發者需要自行處理複雜的內存分配、回收與保護。稍有不慎,便可能陷入無盡的調試噩夢,甚至導致項目延期、品質下降。」

  中山拓也描繪的場景,讓在座的幾位資深開發者都感同身受,眉頭不自覺地微微起。

  他們太清楚其中的艱難了。

  「所以,我有一個提議。」

  中山拓也身體微微前傾。

  「我希望,能夠從各個開發組中,抽調幾位最頂尖、對我們新主機硬體架構理解最深刻的程式設計師,組成一個臨時的專項攻關小組。」


  「目標是,為我們的新主機,設計一款低資源占用的、高可靠性、可以及時回收碎片的內存管理程序。」

  會議室內的空氣似乎凝滯了一瞬。

  「這款程序,」

  中山拓也繼續解釋道,聲音帶著不容置疑的清晰。

  「將作為我們提供給第三方開發者的一個可選工具,或者說,一個『開發輔助套件』。」

  「它並非強制使用,那些追求極致性能的團隊,依然可以選擇直接操作硬體」

  「但對於那些希望快速上手、或者遊戲類型本身對機能壓榨要求不那麼極致的開發者而言,這款內存管理程序將能顯著降低他們的開發難度,縮短開發周期,幫助他們更快地將創意變為現實,這也是在整體上降低開發商的開發成本。」

  「最終的自的,還是豐富我們新主機的遊戲生態,吸引更多優秀的第三方作品。」

  各開發組的組長們陷入了短暫的思索。

  中山拓也的這個提議,無疑是深謀遠慮的。

  他們都是行業內的老人,FC的生動的例子在前面已經清清楚楚的給大家展示了,一個繁榮、多元的第三方遊戲生態,對於一款主機的成敗,其重要性甚至不亞於主機本身的性能。

  任天堂FC的成功,很大程度上就得益於其龐大的第三方陣營。

  而中山拓也的這個方案,正是為世嘉新主機構建這樣一個生態,提前鋪平了道路。

  「我同意拓也君的看法。」

  第二開發組的鈴木裕率先表態,他接觸過各種各樣繁複的硬體總成,也最能體會到直接管理內存的複雜性,更清楚一個方便的開發工具能給開發團隊提供多少便利。

  「一個好的內存管理工具,確實能讓很多中小型團隊更容易加入我們。」

  「我們第一開發組也支持。」

  「這個方案很有必要,可以有效降低移植遊戲的門檻。」

  「後期我們還可以在開發包上集成輔助開發商有效監控管理內存的程序和接口。這樣能讓更多的廠商能充分榨取主機的機能。」

  中裕司也補充道。

  其餘幾位組長也紛紛點頭,表示理解與支持。

  他們信任中山拓也的判斷,也明百這項工作的長遠意義。

  「很好。」

  中山拓也臉上露出了欣慰的笑容。

  「那麼,請各位組長會後儘快協調,選派最合適的人選。我希望這個專項小組能在一周內成立,並開始初步的設計工作。」


  他設定了一個初步的時間節點,顯示出對此事的高度重視。

  「我們會全力配合。」

  組長們齊聲應道。

  散會後,中山拓也並未立刻離開硬體開發部,而是徑直走向了部門負責人中村部長的辦公室。

  中村部長是一位經驗豐富的老將,此刻他正埋首於一堆技術文檔之中,鼻樑上架著一副度數不淺的眼鏡。

  聽到敲門聲,他抬起頭,看到是中山拓也,略顯疲憊的臉上露出了一絲笑意。

  「中山專務,快請進。」

  他起身,示意拓也在對面的沙發坐下,並親自為他倒了杯熱茶。

  辦公室內的氣氛比剛才的會議室要輕鬆許多,瀰漫著淡淡的茶香。

  「中村部長,打擾您了。」

  中山拓也接過茶杯,微笑著說道。

  「剛剛的會議,你也聽說了吧?

  中村部長呷了口茶,問道。

  「是的,關於內存管理程序的事情,我已經知道了。」

  中山拓也點頭。

  「這是個好主意,對第三方開發者來說,確實是個福音。」

  中村部長表示贊同。

  「不過,我今天來找您,是想和您聊聊另一個構想。」

  中山拓也放下茶杯,身體微微前傾,語氣中帶著一絲不易察覺的興奮。

  中村部長饒有興致地看著他:「哦?拓也君又有新點子了?」

  「是的,一個關於未來可攜式遊戲市場的構想。」

  中山拓也開始描繪他腦海中的藍圖。

  「我設想開發一款全新的掌上遊戲機。」

  中村部長的眉毛輕輕挑了一下,手中的筆下意識地停住了。

  (還有更新耶)


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