第一卷總結兼請假
第一卷確實很短,這句話值得單獨一行。
當時考慮劇情的時候,我就在想有「食之幹嘛幹嘛」的設定,要是不用在主角身上,只在配角那體現,就完全本末倒置了,等於白做這類設定。
因此,我從一開始就確定了一件事,那就是主角得吃點啥,這也決定了前期的晉升是一步登天的,是跳躍式的,正常的升級爽感得後半部分才會有,前面會根據一步登天來營造別的爽點,類似的那些爽點以前寫過,但都比較少,於我而言,也算比較新鮮,不至於審美疲勞。
有了這樣的想法,第一卷註定不會長,要是拖個百把章甚至更多,丁松言還是一個凡人,除了有點腦子,擅於交際,別的都派不上用場,那閱讀體驗怕是會比較災難。
當然,真要這麼弄,也不是不行,得靠外力把力量層次降下來,這樣主角才能做更多事,更有參與感,而不是完全被支配和掌控,讓人心焦。
權衡之後,我選擇了二三十萬字的樣子結束第一卷,按照一本中篇小說的長度來,正好一個事件。
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真正開始後,肯定還有根據寫的感覺和讀者老爺們閱讀的體驗、反饋,再做別的調整,比如「一家五口」的互動日常,因為早早被部分聰明的讀者老爺看出一些異狀,後續有很大一部分我其實都砍掉了,那樣會異狀太多,反轉時的爆點就沒有了,保留的主要是和妹妹的那些,畢竟這是重頭戲,大牛有精簡,但大體還在,父母那塊省了很多,但塑造人物的幾個關鍵點是在的。
另外,原本會在第一卷交集比較多的出場人物,比如那個無首民,後續部分挪到第二卷了,確保第一卷主要圍繞一個事件展開,不讓丁松言以普通的人實力開出更多支線,拖累故事的節奏,讓大家看得焦急,怎麼還不練武,怎麼還不練武。
不練武當然是想著不按常規的來,一練就練個大的。
這樣,武道境界裡比較常見的鍛體、練氣、煉竅,後續就可以比較快速的過掉,把重頭戲放在造竅這種也不知道是不是本書獨有、但還算新穎的修煉上。
最終,經過調整,第一卷從我預計的八十章左右縮減到了六十章,這個故事還算講得比較完整,幾個主要人物的形象、性格也都塑造出來了。
第一卷設計的時候,有特意把比較不武俠的和我覺得很有趣的部分功法拿到這裡來,比如不武俠的天心智慧經,我覺得很有趣的無用神功。
這樣一來,讓大伙兒會有一個初印象,這絕對不是常規的中武低武,不至於帶著類似的期待進入後面部分。
這本身是一個神話世界,是有各種大能的,只是隨著絕地天通,那些神通法術逐漸倒退,才形成了當前這麼一個力量層級不會太高的偏武俠時代,這種情況下,原本神通法術不是消失,只是削弱,部分以巫術形式存在,部分化入各種武道里,於是能做到正常武俠乃至許多低玄中玄都做不到的事情。
這樣雖然和印象中的武俠有區別和出入,但只寫印象中武俠的話,又回到網文時代前了,一個題材要始終有生命,那就得苟日新日日新,創新不一定會被人接受,但不創新必死無疑。
能在第一卷把我想的世界初步呈現出來,給大家看,我覺得部分寫作意圖就算達到了。
作為偏武俠的玄幻小說,必然是有女主的,至於是誰,暫時還不能講,之後更新角色卡,都先冠以女配,等完全確定了再修改。
除了小青、妖女、狗哥、師父、鄭朱曦、許長安、齊瀟湘這種肯定會加的角色,大家還想加哪些?
十年沒寫偏東方的故事,語感啊、用詞習慣啊、文風啊,肯定都還在慢慢調整,這不是一朝一夕的事,只能一章章來,這點還請大家海涵。
第一卷打鬥寫得不多,我個人的習慣是,要是沒主角參與,打鬥都儘量「點到為止」,意思到了就行,沒必要浪費過多筆墨,要不然,主角做緊要事情的關頭,詳寫配角打生打死兩三章,想想就可怕。
而作為普通人,丁松言也就只能在別人壓制天心印記的情況下打打被削弱到極點的嚴長青,還是用的對方的氣,還是在另外有條暗線的情況下,才能得手,安排他過多打鬥,我圓不了合理性啊。
這也造成了配角那邊會有些草草收場的感覺,隨著丁松言直接到了宗師境界,後面應該會好很多,畢竟武力值、能參與的事都增加了,很多線就可以交織著起來寫,不用擔心別的了。
第一卷沒像詭秘和宿環那樣留很多長暗線,只有兩條吧,主要是這本想換個寫法,前中期儘量輕鬆爽快、快意恩仇些,不搞得那麼複雜,嗯,穿越、崑崙、幕後之人這些後面肯定都會解密填坑,填坑這塊我還是比較擅長的。
在這一卷,塑造出了小青狗哥妖女這幾個角色,我還是挺滿意的,至於「人生若只如初見」,除了妖女、丁家那些,還有別人,但這是一個需要時間來沉澱的句子,肯定不會在第一卷就展現完。
第二卷我之前就透露過了,叫「相逢意氣為君飲」,卷首語是「天下無不散的筵席」。
一個是聚,一個是散,主題就是江湖中的快意恩仇和人生聚散,在武俠這個母題下,其實會相對容易來寫,因此第二卷是由一個個不算太大的事件串起來的,沒有一個大的、具備爆發性的主線事件,當然,明線是這樣,暗線還是有的,會默默流淌,等待以後。
按照慣例,請假三天半,整理第二卷的大綱,把握住想要的氣質,七月一日中午十二點半恢復更新,七月二日上架,上架時肯定有加更,畢竟還是有點存稿的。
謝謝大家。
(還有更新耶)