第41章
當天晚上,林遠回到宿舍的時候已經快十點了。
馬特照例癱在沙發上打遊戲,電視屏幕上槍火閃爍,茶几上擱著一盒吃了一半的披薩和兩個空可樂罐。看到林遠進門,他摘下耳機。
「回來了?今天怎麼樣?」
「做了把練手的。」林遠把背包放在椅子上,在沙發上坐下來,「手半劍以前沒做過,先用成品鋼走一遍流程,熟悉一下結構。」
「做完了?」
「做完了。試砍了幾刀,手感還行。」
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馬特用下巴朝茶几上那盒披薩努了努。「給你留的。涼的,微波爐自己轉一下。」
林遠把披薩放進微波爐轉了兩圈,端著熱好的披薩回到客廳,一邊吃一邊和馬特簡單聊了幾句。
馬特問起今天那個練手劍坯做得怎麼樣,林遠說結構和熱處理都驗證過了,明天開始做正式的參賽作品。
馬特又問用什麼工藝,林遠想了想,只說了一句「跟匕首不太一樣」。
微波爐的披薩沒有他做的飯菜好吃,但填飽肚子沒問題。
吃完之後他把紙盤扔進垃圾桶,跟馬特說還要準備明天的方案,就回了自己房間。
關上房門,他把書桌上的筆記本電腦打開,先翻出羅伯特教授給的資料。
今天白天在工坊里做練手劍坯的時候,他已經親身體驗了手半劍的幾何結構和熱處理節奏,現在再回過頭來看教授的資料,很多白天實際操作中感受到的東西在資料里找到了對應的數據和理論解釋。
厚度過渡問題就是最明顯的一個。
他做練手劍坯時在動力錘前面反覆調了好幾次進給速度,因為手半劍從清根到劍尖的厚度變化不像匕首那樣一兩個弧度就能概括。
劍身長,收窄弧線拉得遠,如果中段的厚度沒有均勻過渡,劈砍時的慣性力矩分布就會出偏差。
他白天試砍木方的時候手感是對的,說明厚度過渡沒問題,但當時能感覺到中段偏前的位置在發力時還有一點微小的調整空間。
現在再看教授資料里的幾何參數表,數據上確實標註了中段厚度過渡的理論容錯範圍。
他又翻到長劍淬火變形那一章。
白天做練手劍坯用的是油淬,1084高碳鋼配油淬,中規中矩,結果也很穩定——劍坯淬完筆直,沒有翹曲,沒有裂紋。
但明天要做的劍要把祝福聖銀和鋼坯一起鍛打。
銀的導熱係數和鋼不一樣,淬火時含銀區域的冷卻速度會和純鋼區域產生差異,熱應力分布比普通鋼坯更複雜。
他把筆記本翻到新的一頁,寫了幾行關於淬火的要點,又劃掉重新寫。
明天淬火之前要在劍坯上預先判斷銀的分布區域,正火的時候不能只按鋼坯的標準溫度來,含銀區和非含銀區的冷卻差異化處理。
他寫了幾個工藝參數在旁邊,又對照著教授資料里的參數做了修改。
合上教授的資料,他又打開瀏覽器查了查手半劍的相關內容。
不是查技術參數——技術參數教授的資料已經足夠詳盡。
他想知道的是那些不寫進教科書里的東西:做過手半劍的刀匠在實戰測試中最常遇到的問題是什麼,哪些細節會被對手或評委注意到。
翻了大半個小時後,他看到一個討論長劍重心的老帖子,裡面提到一句:手半劍的重心位置直接影響握持手感,但握持手感也受劍柄粗細和包皮紋路的影響,光看重心數據不夠,要看劍柄怎麼配合。
下面還有一個人補充說,他之前做的一把手半劍重心位置是標準的,但劍柄包皮選錯了材料,測試時劈了幾刀皮料就滑手了。
握持感和包皮的選擇。他把這一點寫在了筆記本上。
他原計劃參考歐式手半劍的常見做法用植鞣皮包柄,但轉念一想,中式劍柄傳統上用的是珍珠魚皮——經打磨後顆粒感均勻細密,天然的防滑紋路是任何壓花皮革都做不出來的效果。
而且珍珠魚皮幹得比植鞣皮快,沾了汗也不滑手。
他爸在龍泉做的高端定製劍,劍柄和劍鞘上用的都是這個料。既然這把劍本身就是東西方鍛造技術的融合,劍柄用珍珠魚皮也說得通。
剩下的邊角料還可以做一把珍珠魚皮劍鞘——當然這要看最後一天的時間是否來得及。
他在筆記本上備註了珍珠魚皮和蜂蠟兩道表面處理,想了想又在旁邊補了兩個字:劍鞘。
把網上查到的信息都摘完之後,他合上了筆記本。
接下來是聖騎士十字劍的圖紙。他展開系統面板,圖紙在眼前鋪展開。
聖騎士十字劍的工藝路線和雲紋夾鋼完全是兩套不同的邏輯。
雲紋夾鋼靠的是折鍛把軟硬兩種鋼材反覆摺疊,在層間界面上形成花紋——匕首上的流雲紋就是這麼來的。
聖騎士十字劍不需要折鍛。
它的核心是在劍坯中融入祝福聖銀,聖銀在鍛打過程中與鋼坯合為一體。
今天做練手劍坯的時候已經驗證了手半劍的基本幾何結構,明天在這個基礎上把聖騎士十字劍的圖紙要求疊加上去,大致流程是:以1084高碳鋼為基底,搭建初始結構時將祝福聖銀夾入鋼坯中間層,然後鍛打,讓銀料在高溫和錘擊下逐漸融入鋼坯。
但聖銀從哪來是個問題。
他第一反應是用羅伯特教授工坊里存放的實驗用純銀料替代——圖紙上寫得很清楚,可以用普通白銀代替,只是附加的特殊屬性會被大幅削弱。
教授的材料櫃下層抽屜里那幾塊純銀料純度很高,尺寸也夠,用來替代祝福聖銀是最務實的方案。
已經準備把這個方案寫進筆記本了。
然後他停住了筆。
普通白銀能替代,但替代和原版之間的差距能有多大?
他翻回圖紙看到材料要求那一欄,祝福聖銀的標註後面跟著一行小字:在聖壇前被供奉和祝福的特殊銀料,鍛入鋼坯後可激發神聖屬性。
普通白銀只保留基礎的神聖親和性。
奇幻材料——這四個字在他腦子裡轉了一圈。
既然雲紋夾鋼和疊火融鍛都是系統給的,那系統商店裡會不會有這種東西?
他點開系統商店的材料欄,開始一頁一頁往下翻。精金、秘銀、沸星石、龍鱗鐵……一直翻到神聖材料的分類時,祝福聖銀赫然在列。
標註和圖紙上一致,價格十枚金幣。
林遠下意識看了一眼系統儲物格里自己攢了近兩年的金幣。
兩百多枚,一直安安靜靜地躺在角落裡,之前一直不知道有什麼用,只在大一的時候拿出來一枚拿去賣過錢,剩下的一直都放在這裡,卻是沒想到居然是系統購物用的。
十枚金幣換一塊能激發神聖屬性的銀料,不便宜。
但他已經花了十一年練鍛造,又花了兩年把大學理論和家傳手藝擰成一股繩。
如果在這把劍上退而求其次用普通白銀,圖紙上的特殊屬性永遠都只是圖紙上的字。
他點了購買。金幣數字從兩百多跳到了兩百出頭。一小塊銀料出現在儲物格中。
他把銀料從儲物格中取出,放在書桌上。銀塊不大,剛好夠鍛入一把劍的量。
表面上泛著一層極淡的、沒有光源也能看到的微光,不是銀器拋光後的亮,而是一種更柔和的、像是月光被稀釋之後的光澤。
他把銀塊翻了一面。
觸感和普通銀料沒有明顯區別——涼,光滑,有一定的重量。
但拿在手裡的時候,會覺得這塊銀比看上去更暖一點,不是很明顯的溫度差,更像是皮膚接觸到某種材質之後產生的主觀錯覺。
他把銀塊放在掌心掂了掂,然後收回系統儲物格。
就在準備關掉商店界面的時候,他的目光掃過材料欄的另一個分類——皮革與織物。
他心頭一動,點進去翻了翻。
系統商店的材料分類比他想像的要細得多,光是皮革類下面就列了幾十種。
他順著順序往下翻,很快就看到了珍珠魚皮。
標註寫著:深海珍珠魚皮,鱗粒均勻細密,質地堅韌耐磨,經特殊鞣製處理,防水防汗。
價格:一枚金幣十張。
林遠幾乎沒有猶豫就下了單。
一枚金幣,十張處理好的珍珠魚皮,一張皮料就夠他做劍柄包皮和劍鞘綽綽有餘,還能剩下幾張留著以後用。
金幣數字又跳了一下,系統儲物格里多了一疊整齊碼放的皮料。
他取出一張翻了翻——鱗粒顆粒飽滿,排列緊密但不僵硬,手指摸上去能感受到細密均勻的摩擦阻力。
比他爸在龍泉用的那些還要好。
這種皮質做成劍柄,握在手裡不管是干是濕都不會打滑。
他把珍珠魚皮收回儲物格,關掉了系統商店。
圖紙上的工藝要求很明確:銀料必須在鍛打的早期就夾入鋼坯,和鋼坯一起經歷完整的鍛造流程。
如果等鋼坯鍛打到一半再加入銀,銀和鋼的鍛合面會不夠充分,影響最終的劍身屬性和效果。
也就是說,明天鍛打的第一步就要把聖銀放進去,整個上午的鍛打過程,銀都在鋼坯里跟著一起承受高溫和錘擊。
這就要求每一次加熱都要控制好溫度。
銀的熔點比鋼低得多——純銀熔點大約九百六十度,而1084的鍛造溫度在一千度以上。
如果鋼坯燒到鍛造溫度時銀已經在內部熔化,液態銀在錘擊下會順著鍛焊面擠出來,不但損失材料,還會在鋼坯內部留下空隙。
必須在鍛造溫度和銀的熔點之間找到一個平衡區間。
他在筆記本上算了幾組數據,參考白天練手劍坯時爐膛溫度的控制經驗,給自己定了一個比平時低但仍在可操作範圍內的鍛造溫度上限。
明天的流程過一遍。早上到工坊。
選材,1084高碳鋼,和練手劍坯一樣的材料。
搭建初始結構時直接把聖銀夾入中間層——不用折鍛,只需要把銀料平整地放在兩塊鋼板之間,用點焊機固定,然後加熱鍛打。
第一輪鍛打最關鍵,要在銀熔化之前把鋼坯和銀層捶打到初步結合,讓銀從獨立的夾層變成嵌入鋼坯基體的微觀分布。
之後銀料會隨著每一次加熱和錘擊逐漸融入鋼坯,最終成品中銀不是單獨的一層,而是均勻分布在整個劍身材料中的微小銀相。
淬火之前先做正火。
含銀鋼坯的正火溫度需要單獨設定,不能直接照搬練手劍坯的參數。
淬火方式仍然採用預冷後刃部局部淬火再整體入油的流程,和練手劍坯一樣,但入油的角度和速度需要根據含銀區域的分布位置調整。
練手劍坯的淬火參數可以作為參考基準,往上加針對聖銀的調整項。
粗磨和酸洗在第三天。
精磨之後效果應該能完全呈現。
劍柄用黑檀木芯外包珍珠魚皮,劍鞘也是一樣的材料。
他看了一眼筆記本上之前寫的「珍珠魚皮和蜂蠟」那個備註,把蜂蠟劃掉了——魚皮本身防滑,不需要再浸蜂蠟。
他再看了一遍筆記本上列出的明天要做的步驟和工藝參數,確認沒有遺漏,然後合上筆記本,關掉了電腦。
系統面板右下角,祝福聖銀和一疊珍珠魚皮安靜地躺在儲物格里。
明天從這塊銀開始。
他把房間的燈關了,躺在床上對著天花板閉上眼睛,在腦子裡把明天要做的事情又過了一遍,然後翻身睡了。
(還有更新耶)