第754章 電影遊戲雙線並行
幾日後。
林立新小組終於是帶著人和傢伙事趕往了賓州。
日前史匹柏以及盧卡斯一行已經早早地趕到了取景地。
按照以往的規矩來說。
amenva通常只會找盧卡斯參與,進行有限合作。
不管是為了ip還是去好萊塢拍攝宣傳片。
但這一次居然連史匹柏這位大導演都一起出動了。
那只能說明一件事。
這一次在電影方面有說法!
事實也的確如此。
待到伊藤暢達帶著概念稿跟著林立新趕到現場時,這裡已經密密麻麻地停滿了牽引式房車。
作為一種空間相對充足,內部設施齊全,又具備一定機動性的移動居所,這種房車非常受好萊塢的歡迎。 這幫人聚在這裡,並不僅僅是像往常那樣帶著工業光魔取材建模,掃描數據。
而是……拍電影!
是的,對於《寂靜嶺》這個名震海內外的經典恐怖ip來說,許許多多的人第一次聽到它,甚至是因為千禧年初那部改編的電影。
電影版的《寂靜嶺》,其實劇情基本就是對初代版本的再演繹。
如果說最大的區別是什麼,其實並不是初代的男主在電影裡變成了女主。
而是怪物。
或者說是……意象表達?
事實上整個《寂靜嶺》ip,有關『心理恐怖』,也就是三角頭等經典形象作為主角心理層面投射的這種做法,是在二代才徹底奠定下來的。
初代更像是一個傳統風味的恐怖風av冒險遊戲。
而二代在敘事結構上的改進、怪物設計的大膽創新,讓這部作品成為了永恆的經典,並徹底奠定了整個ip未來的故事走向。
當初負責改編這部電影的導演是克里斯多福·甘斯,而這傢伙,就像許許多多的《寂靜嶺》玩家一樣,都是二代的忠實粉絲。
但擺在他面前的問題非常現實。 這是一部商業片。
直接改編二代,雖然能做出真正意義上的寂靜嶺味兒,但卻具備一定的理解門檻。
畢竟寂靜嶺整個小鎮都充斥著難以言說的神秘學氛圍。
取捨之下,甘斯最終還是決定以一代的劇情作為藍本,並以二代的思想進行重新演繹。
而也就是這種十分聰明的取巧,讓這部電影成為了恐怖電影史上一個耀眼的明珠,也成了一眾遊戲ip改編電影裡在追求原著和面向院線妥協中平衡最好的作品之一。
那麼問題來了。
作為遊戲首作,amenva要做哪部呢?
答案是……
電影拍第一部,遊戲做第二部!
等到遊戲這邊的熱度差不多發酵完畢,電影也就基本快完工上映了。
作為世界觀的一個補充,順帶還能吃到遊戲帶來的熱度增幅。
而電影上映後的質量和口碑只要不出問題,又能反哺一波《寂靜嶺》遊戲的銷量。 對盧卡斯來說,這就是個白撿錢撿名望的機會。
更不用說本次他們直接把剛剛閒下來的史匹柏也給拉了過來。
年初那會兒,這位世界級的大導演剛剛破了電影史上由《e.t.外星人》創下的票房商業記錄。
《侏羅紀公園》一發入魂,靠著工業光魔的頂級c技術和道具工業,一舉突破了此前同樣由他執導的《e.t.》創造的票房記錄。
如果史匹柏這次能發揮出他應有的水準的話,一定能為盧卡斯影業創造一個全新的ip系列。
屆時跟amenva一個打遊戲零售,一個打院線,幾乎能對大半個文娛領域形成霸權級別的降維打擊。
唯一的問題或許就是以目前仍然有限的c技術,想要做到日後影版寂靜嶺的等級,可能是要費點功夫的。
不過……
盧卡斯影業最擅長的是什麼?
當然是道具組。
橫貫了《星球大戰》系列和《印第安納瓊斯》系列的道具組,以及又被臨時拉過來的血漿片妝造專家湯姆·薩維尼,再加上已經準備好了概念稿的伊藤暢達。
這幫人湊在一起,即便是沒有c,也能靠以假亂真的道具拍出不輸甚至是勝過原版的質感。 ……
「抱歉先生,這裡不允許拍照!」
一群保全人員唰地一下跳到地上,沖向那個同樣奔跑著衝進攝影棚的狗仔。
「今天這是第幾個了……」
遠處,正在跟林立新討論劇本的史匹柏和盧卡斯望了那邊一眼,相顧無言地聳了聳肩。
有林立新參與,一切都安排得非常妥當。
本以為整個過程應該不會出現什麼意外的,但他們似乎忽略了一個這個世界上最難纏,最難對付的群體。
狗仔。
這幫人扛著相機,能神不知鬼不覺地在所有人都沒注意到的情況下潛入片場。
更有高手甚至能做到換身衣服喬裝打扮成工作人員,待一上午才會有人注意到。
更不用說那些乾脆直接開出高價懸賞收買線人的大媒體了。
即便片場裡嚴苛的保密協議人手一份,對這種情報泄漏也根本無法完全杜絕。 森特勒利亞,本就是都市傳說中的常客,常年都少不了各路記者媒體們的拍攝和撰稿。
在這樣一個本就天然具備一定流量的地方,amenva和盧卡斯影業以及史匹柏扎堆出現,自然是立刻引起了軒然大波。
幾乎是在盧卡斯他們前腳剛到的時候,狗仔們便像是聞到了血腥味的獵犬似的蜂擁而至。
尤其是現在amenva和林立新本尊也一併出現了,這種瘋狂自然是又加了一層碼。
現在全世界都知道這幫人聚在這裡似乎正在搞什麼大活兒了。
「你也算是個大明星了,我甚至覺得你比不少好萊塢頂流的影響力都要大得多。」
盧卡斯無奈地望向身旁的林立新。
只要是這傢伙出沒的地方,一定少不了狗仔的身影。
「我們可以給林安排一個龍套角色,讓那群記者拍一下,到時候大概比我們買一百萬的GG都有用。」
史匹柏頗為贊同地點點頭。
他跟盧卡斯幾乎是親眼見證著amenva這個昔日的小遊戲公司一步步變成如今的文娛帝國的。
最初見面的時候林甚至還在找他們索取《印第安納瓊斯》的ip改編授權。 沒想到短短几年後,便攻守易勢,成了他們需要amenva提供電影ip的局面。
「這倒是提醒我了……」
林立新望著那個被保全人員挾著押走的狗仔,大腦開始快速思考,
「其實……我倒是覺得咱們可以適當地露出一些破綻來給那些狗仔們提供素材。我是說,偽裝成急需用錢的片場人員之類的。」
「你認真的?」
盧卡斯詫異地看著他,不知道他為什麼會有這種想法。
對於一部電影來說,尤其是這部劇情存在一定程度反轉的片子來說,如果劇情被提前泄露太多,會失去那種初見的新鮮感。
尤其是對那種『細思極恐』的感覺的破壞,更是會導致觀感直接下降。
這並不是一個好的處理方式。
「當然,我當然是認真的。你想想看,盧卡斯。按照目前的工期推算,因為我們有成熟引擎的關係,《寂靜嶺》遊戲一定是會提前很多落地的。」
林立新點了點頭,解釋道,
「遊戲最重要的是代入感和沉浸感,那種親自操控著角色在遊戲世界裡探索的感受,是無論如何劇透都無法改變的,適當的情報泄漏,不但不會影響,反倒會成為我們有利的前期宣發工作。」 這就是它獨特的地方了。
因為這個世界上存在著一個非常獨特的群體。
『林學家』
隨著遊戲和電影的情報釋出越來越多,林學家們自然會第一時間出動,調集所有的想像力試圖解釋出這些意象背後隱喻的高端內容。
也就是所謂的大儒辯經。
而不管是因為林立新他們的刻意引導,還是林學家們真的推理能力驚人,隨著時間的推移,隨著線索的增多,他們一定會摸索出這套宗教化的深刻心理隱喻。
然後……
玩家們就會被勾起越來越多的好奇心。
「等等,那電影怎麼辦?雖然劇本不一樣,電影是作為前傳和世界觀補充的性質,但這種劇透雖然不會影響遊戲,但對電影一定是會有負面影響的。」
盧卡斯敏銳地察覺到了這裡面的問題。
以上說的情況,完全是僅限於《寂靜嶺》這款遊戲本身。
但這樣的徹底解讀,幾乎就像是拉片一樣。 觀眾們在聽完完整解析後,不見得就還能有精力去看一遍電影正片。
「這……就看我們的發揮了。」
林立新思量著,給出了一個模稜兩可的回答,
「我有信心能讓他們在玩完《寂靜嶺》後,願意去期待,去等待即將上映的電影版。你們也得有信心能把作品打磨到讓玩家們願意看才行。同樣的,也得有讓沒玩過的觀眾們看完會對遊戲本身感興趣的決心。」
這件事不是他一個人就能做到的。
道具組需要把護士姐姐的護士裝做到影史最正點,三角頭要把他那可怕的威懾力展現出來,套中人也得要有那種病態的扭曲才行。
不過嘛,冒險也從來不是他們的風格。
為了確保最基本的票房穩定,林立新還是從好萊塢搖來了幾個朋友幫場子。
作為男主的湯姆·克魯斯,以及不久前剛剛出演過《沉默的羔羊》的朱迪·福斯特。
此外,還有哈里森·福特等幾位老朋友分別在片中露面,出演一些龍套配角。
當然還有作為女警這個形象鮮明的女配的莎拉康納。
至於女兒莎倫(阿蕾莎),也就是遊戲裡的雪柔,則是由史匹柏直接找來了剛剛一炮而紅的童星安娜·克魯姆斯基。 這樣的陣容,說白了吧,哪怕是一坨屎,那也會是票房最高的屎。
更不用說《寂靜嶺》本就是十分優秀的台本了。
(還有更新耶)