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第420章 第二世代的殺手鐧

  「那就先這樣,我這兩天可是忙得要命,後面的事你自己安排吧。」

  像漢斯·季默這種天才,就如卡馬克一樣,過度地限制反倒是會影響他們的發揮。

  倒不如就讓他自己琢磨著去搗鼓,好好發揮主觀能動性,或許還能有些意外收穫也說不定。

  「我就沒見過你有哪天是不忙的。」

  漢斯·季默點點頭,已經開始盤算著等會兒要怎麼著手準備了。

  現在的他已經是『gamenova音樂技術總監』了,自然要肩負起這份格外沉重的使命。

  「這次是什麼事?《寶可夢》的第二世代?我可聽他們念叨好一陣子了。」

  作為一個影響力突破天際的ip,即便是對遊戲毫無了解的人,也絕對都曾聽過它的名字。

  更不用說漢斯季默本來就是個格外前衛的傢伙。

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  「嘿,你的消息還真靈通。」

  林立新眉頭一挑,

  「的確是,吊了粉絲們大半年的胃口了,也該是時候把這份大禮端上來了。」  《寶可夢》這個系列ip,是gamenova旗下最為重要的一個。

  或許遊戲本身能帶來的直接利潤早就已經到了疲軟期。

  但它各種周邊衍生的附加值,簡直就如同印鈔機一樣源源不斷地創造取之不盡的財富。

  甚至旺季的時候商業成績都能追上半導體。

  「需要我來做曲嗎?我現在手感正火熱。」

  有過《海盜!》的項目經歷,漢斯季默現在迫不及待地想要趕快開始下一項工作,好讓他能繼續玩那些有趣的交互式音樂。

  「嗯……這倒是不需要,《寶可夢》的曲目比較特殊,你不太適合,不過你可以來當音樂總監。」

  《寶可夢》第二世代,也就是項目代號《寶可夢金/銀》,在音樂上還真就有不少改進,

  「事實上我們早在幾個月前就已經啟動了《寶可夢金/銀》的作曲工作,由我們在霓虹的分部負責。」

  確切來說,是gamefreak的增田順一。

  他為《寶可夢》系列貢獻了獨一份的獨特風格,續作還真得讓他負責。

  「總之到時候你就知道了,現在恕我失陪,我得跟傑……我是說塞尼聊聊硬體的事。」  林立新打算去搞一些不得了的東西。

  ……

  gamenova,開發部。


  走馬上任已有一陣子的馬克·塞尼差不多已經熟悉了在gamenova的生活節奏。

  與世嘉截然不同的辦公室氛圍,一大幫子純粹的遊戲愛好者組成的銀河戰艦,處處都讓他感覺到舒適。

  比起憋在硬體部,他更喜歡待在開發部,跟各位製作人們談天說地。

  從遊戲哲學聊到心理學,有的時候甚至能一嘴岔到國際大事上去,簡直是無話不談。

  這是塞尼自己的規矩。

  在他看來,閉門造車是非常不健康的行為。

  想要設計出真正優秀的符合大家需要的硬體,必須要深入到基層,跟玩家以及開發者們打成一片。

  否則再高的配置也只會是立不住的空中樓閣。

  「喲,都在呢?」  林立新瞧見幾人如往常那樣嘰嘰喳喳地聊著《海盜!》這個項目的心得總結,甚至都有點不忍心打斷了。

  這可是真真正正的遊戲設計精華課啊!

  在座的諸位,無不是業界內呼風喚雨的大人物,各自都是自己領域的翹楚,各自都是自己擅長類型的教父。

  能聽到這麼一幫人聚在一起聊遊戲開發的感悟,那是在頂尖學府都不可能得到的寶貴機會。

  可惜林立新的面板已經飆的太高了,旁聽這種對談對經驗值的增加已經產生了嚴重的邊際效益遞減。

  「那咱也乾脆甭換地方了,我正好在這兒就跟你們說得了。」

  林立新拉開自己工位的椅子落座,

  「《寶可夢金/銀》的項目準備啟動,小智那邊日前已經將最後一份文件遞交了過來。」

  聞言,所有人的臉色都興奮起來。

  這可是個大事兒!

  「那首先第一件事,塞尼。」

  林立新看向馬克·塞尼,繼續道,  「之前讓你開發的rtc時鐘微晶片怎麼樣了?」

  當時搞出npc這台主打各種拓展晶片玩法的掌機時,他們一口氣啟動了好幾個項目。

  《皮皮的萬有引力》、《我們的太陽》,以及各類或許未來會用的到的傳感器。

  而這其中,就包含著rtc實時時鐘。

  顧名思義,一個用來自動計時的玩意兒,簡單來說其實就是一個電子表,用來為設備提供可靠的時間。

  這東西是《寶可夢金/銀》一個核心新機制必備的前置條件。

  「喔,當然,它早就完成了,而且比預想中表現的還要優秀。」


  林立新的要求並不高,它不需要很高的運行頻率,甚至哪怕是以秒記,以分鐘記,那都無所謂。

  隨便找一款成熟的rtc做參考,很容易就能復刻出來。

  塞尼在自己的抽屜里翻了翻,摸出一塊只比指尖大一點的晶片。

  上面嵌了一顆紐扣電池。

  「這東西哪怕沒有主機供電,保守估計也可以保持運行十年。」  「很好。」

  林立新點點頭,

  「老款np的卡帶和新款npc的卡帶都要能兼容才行。」

  「這當然沒有問題。」

  塞尼滿口應下。

  兩台設備本來就基本是互通的,無非只是存儲顆粒的結構不一樣而已。

  不過林立新的話,卻讓他捕捉到了一點不尋常之處。

  在場的其他人也都聽出來了。

  「np……也要做移植嗎?」

  gamenova開發新作,向來都是直接懟目前最強的平台。

  而np則是一個已經換代了的前代機種了。

  如果想要搞一款配得上這ip的超級大作,坦白說,在np這種不管是架構還是機能都非常有限的8位掌機上絕對是不合適的。  「當然!不僅僅是np,nb,nx、ns、npc咱們都做。」

  16位跟8位雖然差異巨大,但也並沒有到完全無法彌合的程度。

  靠nand顆粒帶來的存儲提升,如今的np上實際上也能夠做的出遠超過去容量的產品。

  過去那種151隻寶可夢就把容量占滿的時代已經一去不復返了。

  既然有這個條件,那林立新自然也不會放棄。

  這也是《寶可夢》戰略中至關重要的一環。

  「不做全平台,那哥們費那麼大勁折騰的寶可夢中心不是白瞎了嗎?」

  打老早之前在寶可夢中心搞夥伴公園和gts的時候,他就已經在為這一刻做鋪墊了。

  這下子可算是破了案了。

  『全版本寶可夢互通』

  當初的這句話,在此刻徹底凝為了實質。

  全版本……可不只是在說金銀與紅綠兩個世代啊……  靠著這套體系,他們甚至可以做到從nb主機版的紅綠軟盤向ns掌機版的金銀卡帶傳輸。

  跨越硬體、跨越版本、跨越時間。

  真正的將整個寶可夢世界連接在一起。


  如果玩家想要有更精緻的遊戲體驗,他可以選擇使用性能強悍的16位設備,不管是nx主機還是ns掌機,都能有次世代的遊戲體驗。

  而如果預算緊張,亦或是追求np系獨有的高續航,則可以選擇犧牲畫面和音效去玩8位版。

  為了實現這個目標,他們需要分別為不同平台去開發專門的版本。

  這工作量……

  光是想想就令人頭大。

  哪怕是代碼能力強如卡馬克,他也露出了一抹擔憂之色。

  開發部就這麼點人,難不成要全部外包出去,找世嘉或是其他合作夥伴幫忙不成?

  那這還能算是他們親生的作品嗎?

  可如果不請外包,真的由他們自己好好地打磨到合格,那就甭指望能趕上今年的聖誕季了。  趕鴨子上架,最終的結果就是如當年把雅達利帝國一腳踹塌了的《e.t.》那樣。

  被吊足了胃口的粉絲們已經等待了幾年了。

  一旦口碑出現問題,帶來的反噬那根本就是無法承受的。

  「嗯?你們琢磨啥呢?咋都不吱聲了?」

  林立新瞧見氛圍有些冷場的意思,有些納悶。

  「林……工作量……恐怕來不及啊。」

  最終還是塞尼主動開口解釋道。

  他跟著世嘉幹過很多年,對項目的工作量有個很清晰的認知。

  「哦,嗐,我以為怎麼了呢。」

  林立新無奈地搖搖頭,

  「如果擱在以前,這事兒的確不太好辦,沒幾個小組還真干不下來。不過嘛……」

  說到這兒,他忽然話鋒一轉,  「年初的時候我不是正好去霓虹那邊出差嗎?當時我跟小智聊了下這方面的事。」

  提起這個,塞尼便知道了他說的是什麼時候。

  二月前後,也就是林立新來到世嘉負責《刺蝟索尼克》項目的時候。

  那個時候他因為個人原因錯過了林立新的小講座,差點沒哭瞎在家裡。

  轉眼間,沒想到自己都成gamenova的核心骨幹了。

  真是不得不讓人感慨時間的偉大啊!

  「那個時候我就在想,到底該如何解決這個問題,在為《刺蝟索尼克》編寫開發工具的時候,我忽然意識到了這個問題的解決方案。」

  事實上這是一套來自於未來的工作流。

  用工作站進行遊戲的開發,根據需求,動態地調用不同平台的sdk,將項目編譯打包成對應平台的版本。

  「於是嘛……我花了點時間,確切地說是直到上個月,我才終於是把它給完成。」

  林立新嘴角揚起,笑著看向n臉懵逼的眾人,

  「現在咱們只需要做一個版本就夠了。」

  (還有更新耶)


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