第334章 拿《憤怒的小鳥》當教具
第334章 拿《憤怒的小鳥》當教具
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GAMENOVA,接待室內。
「霍尼格先生,沒想到州教育部的人竟然會對我們一介電子遊戲公司感興趣。」
林立新示意山姆去備咖啡茶歇。
來人是比爾·霍尼格,加利福尼亞州教育部首席。
在這個鬆散的聯邦國家之中,也算得上是執掌加州地方教育部門的最高行政長官了。
比爾·霍尼格輕輕放下自己的公文包,環顧接待室一周,這才稍顯拘謹地落座。
面對GAMENOVA這樣一個在全美都舉足輕重的真正商界巨頭,自己這點身份還真沒啥含金量。
「林先生,冒昧上門多有打擾。我一直有在關注您和GAMENOVA的所作所為。」
霍尼格禮貌地輕輕一俯身,表露出一個謙遜的態度。
不管這是在作秀還是他的確是這種性格,起碼這樣的行動的確讓林立新看著很舒心。
「這大過節的,我還以為只有我和山姆不放假呢。」
林立新笑笑,隨意客套一句,隨後便長驅直入主題,「我猜霍尼格先生這次來,肯定不會是為了打聽我們的年報吧?」
對這位加州公共教育總監,林立新對他還真沒什麼印象。
畢竟不是什麼遊戲界的人物。
不過在得知對方要來求見後,他還是做了個簡單的背調。
這是一個相當激進的教育改革者,就在今年還強力推動了數項教育改革提案。
其中就包括第98號,提高教育財政最低保障水平。
尤其是在課程上的改革,比爾·霍尼格也是其中的主力推手。
如何從死記硬背轉向理解性學習,轉向寓教於樂的快樂教育,就是他們現在正在著手解決的問題。
「當然,當然。」
霍尼格連連點頭,「老實說,我是看到了————確切地說是玩過了GAMENOVA出品的《憤怒的小鳥》,這才動了上門拜訪的心思。」
聞言,林立新眉毛一挑,對他這趟到底要來幹什麼便已經有所猜測了。
果然,霍尼格在短暫的停頓後,便伸手從公文包里取出一份文件,輕輕擱在桌上。
「林先生,相信我,身為加州的公共教育總監,我沒少見過那些打著寓教於樂」旗號搞出來的爛軟體。」
作為全美最有錢的州,加利福尼亞的財政部可是一塊誰看了都想啃上那麼一口的香餑。
聽說要搞寓教於樂改革,不少軟體公司聞著味兒便追上來了。
為了推行這套政策,他們的確找過不少合作夥伴試水。
「我們選擇的第一個合作夥伴是Davidson&Associates。
「7
霍尼格將文件上的東西展示給林立新看。
那是一個畫面圖形簡陋的dos軟體,亂七八糟的毫無美感,甚至一眼都看不出是做什麼用的東西。
「這就是他們交付的結果。」
霍尼格無奈地嘆了口氣,「坦白講,這根本就是在浪費錢,我試玩過這款軟體,對我來說它甚至還沒有直接看書本來的有趣。」
」Davidson&Associates——
林立新眼神微眯。
雖然對教育部他的了解不多,可對這家公司,他還真有點印象。
這家公司跟他們有那麼點關係,嚴格來說是跟如今正在南加州潛心修行的暴雪三人組有點關係。
按照原本的時間線,麥克·莫懷米他們三人要等到91年才會把暴雪這個攤子支起來。
當然,最開始的時候它的名字其實是「Silicon&Synapse(矽與神經鍵)」,後來才因為大家都覺得這個名字意義不明才正式改名叫暴雪。
到了三年後的94年,這時候的暴雪已經有了不少初期作品,已經算得上是小有名氣了。
可在這麼一個大魚吃小魚已成趨勢的時代,沒過多久便有人盯上了這家年輕的初創公司。
出手的人自然就是這個Davidson&Associates。
同年《魔獸爭霸:人類與獸人》便正式問世。
只不過僅僅是次年,Davidson&;Associates這個大魚就被更大的魚吃掉了。
PC遊戲巨頭雪樂山把Davidson&Associates直接打包收購到了旗下。
「找一家發行公司做遊戲————真有你的。」
「啊哈哈————」
霍尼格尷尬地笑笑。
他哪裡懂這些東西,都是招投標的人負責的這些。
現在想來還真是被坑的夠慘的。
「後來我們又找了Broderbund,結果嘛————相信林先生也能猜到了。」
「好傢夥————」
這位也是個重量級,PC遊戲發行商中的另一位巨頭。
霍尼格像是現在也明白了自己找的人有多麼離譜,表情那叫一個難堪。
望著他這副樣子,林立新輕笑一聲。
「所以,霍尼格先生的意思是希望《憤怒的小鳥》來做這件事?」
「是的————」
比爾·霍尼格點點頭。
「GAMENOVA能做到讓成百上千萬的玩家都心甘情願地去琢磨那些物理原理,儘管它被簡化過許多。」
「這根本就是一個不折不扣的奇蹟。」
「如果我們能靠這東西勾著學生們去主動研究拋物線,研究角度,那將是最好的課程。」
話說通了,也算是讓他鬆了口氣。
起碼林立新願意主動提起這件事,那就代表這件事不見得談不成。
「林先生,我們無意讓GAMENOVA做出什麼破壞《憤怒的小鳥》的改動,但我的確想要讓它能夠————更靈活一點。」
「怎麼說?」
「能否設計一種機制,能讓老師和學生們可以自由設計關卡————之類的?」
他小心翼翼地試探著問道,微微抬起眼睛偷瞄著林立新,打算若是稍有問題就趕快切割道歉。
聽到這個問題,林立新愣了愣,跟山姆對視一眼,隨即忽然笑了起來。
「就這樣?我還以為你打算委託我們開發一個教育版」之類的呢。」
「呃,是的林先生,只要有這個機制就行。」
霍尼格不明所以,但還是點點頭。
「如果是那樣的話,我想我們就儘快簽署文件吧,因為今天我們就能把你要的東西搞出來。」
「啊?今天?」
霍尼格一驚。
這是什麼工作效率?
他清楚的記得自己來的時候人家山姆還特意帶著自己參觀了一圈。
這大過節的,開發部基本都回去過自己生活了,整個公司除了必要的內勤和保全人員之外便只有林立新、山姆和卡馬克在。
就這麼幾個人,能做的了啥?
「怎麼,嫌慢?著急的話你稍等我們幾分鐘,你回去直接帶走demo也行。」
」??」
「山姆,把東西拿過來。」
山姆點點頭,直接來到開發部,摸出一張盤來,隨後快步回到接待室。
關卡編輯器?自打GAMENOVA的遊戲有關卡那年就一直都是標配!
「天吶————」
比爾·霍尼格這輩子都沒想過會有一家公司能是這種效率。
沒有磨洋工,也沒有半句廢話。
自打自己進入到這間接待室開始,事情就在有條不紊地快速推進著。
「非常感謝林先生的幫助!那————我們談談好處?」
「不必了。」
林立新擺擺手,「這項目算是我們GAMENOVA贊助的,走慈善科目吧,到時候安排工廠那邊再給你們配一批預試水的測試設備。」
這種合作,完全就是赤裸裸的旋轉門,沒有不做的道理。
能跟加州州政府走得近一點,對未來的項目規劃也算是大有裨益,也能減少很多不必要的麻煩。
就比如ESRB和W3C這兩個非盈利性機構的官方背書。
送別比爾·霍尼格,林立新這才重新回到手頭的工作中來。
傑拉德一大把年紀了,自然不可能像他們這樣的小年輕一樣盯在崗位上再熬幾天。
本著閒著也是閒著的心態,林立新乾脆主動將觸控螢幕的項目給撿了起來。
他的桌上擺著一台測試用的NovaSwift開發機。
如今他已經將手上這塊電阻屏貼了上去。
還是老樣子,強行飛線把排線接好。
簡單設計一個小軟體,便可以投入到測試中來。
「屏幕坐標和空間坐標的變換————矩陣————」
一邊測試著,林立新一邊在電腦上迅速修正數據。
過程並不複雜,主要的目的就是將這塊屏幕上的點位能跟遊戲裡對應起來。
這玩意兒本質上其實是貼在現有的液晶屏上的一塊外置的板子,因此定位起來還真稍微有點棘手。
當然,對觸屏技術所面對的諸多瓶頸來說,這一點已經是這裡面最好解決的了。
十分鐘後。
林立新停下了手上的動作,甩了甩已經有些僵硬的手。
「哥們————這東西完全沒有可行性啊————」
哪怕是解決了定位問題,甚至是解決了透光性問題,這東西也完全不具備實用價值。
電阻屏最大的一個毛病,就是它需要極其用力。
必須用指尖使勁兒地戳,屏幕才會時不時地給出一個回饋。
這種體驗別說是絲滑了,就連跟手都做不到。
瞅見他這樣子,山姆乾脆從抽屜里摸了一根牙籤,隨手丟過來。
「笨,就不會用工具嘛?到時候咱做個觸控用的筆不就得了。」
「哈?」
林立新接住這根牙籤,有些懵逼。
拿牙籤劃拉觸控螢幕?那不給直接捅壞咯啊?
「嘶————等會?」
隨手劃拉兩下,沒想到這玩意兒居然還真好使。
起碼比他用手指頭硬戳要好使。
可————為啥會這樣呢?
在自己記憶中,觸控螢幕想要有所響應,哪怕是用筆那也必須是專用的觸控導電筆才行。
往往必須要用手指頭來操作。
「————不是電阻屏,而是電容屏!」
(還有更新耶)