第202章 蛙蛙可愛捏~

  第202章 蛙蛙可愛捏~

  《旅行青蛙》,已經是2017年開發,18年爆火的遊戲了呢?

  但是而現在,要變成1999年的了!

  這款遊戲,原本由日本一家只有四人的工作室開發的。

  由於其中一位成員,特喜歡旅遊,也喜歡拍攝旅行途中的各種照片和收藏紀念品。

  於是才有了製作遊戲的創意。

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  蘇硯承前世第一次知道這遊戲的時候,還是來源於朋友圈一堆人的宣傳,其中也包括某前前女友總是炫耀她的蛙兒子————

  看著朋友圈裡,那一個二個天天念叨自家青蛙啥時候回來,回來後曬帶回來的特產,拍來拜訪的蝸牛朋友————

  就仿佛真養了個兒子似的。

  自己遂跟風下了一個。

  嗯,絕不是為了和前前女友找共同話題!

  結果一玩就發現。

  嘿,有點東西啊!

  首先,畫風很舒服和可愛,玩法也很簡單。

  另外玩法顧名思義,就是讓你養一隻青蛙,然後蛙蛙會到處去旅遊。

  旅遊途中,還會給你寄照片和特產回來。

  偶爾蛙蛙的朋友回來拜訪。

  然後等青蛙回來了,你又需要給它準備食物、護身符和道具,方便他的下一次出門旅行——

  乍一看,這設計似乎很「反遊戲」對吧?

  玩家幾乎不能控制什麼,玩法極少,反饋很慢。

  甚至大部分時間,蛙蛙都都不在線。

  但它偏偏爆紅,而且讓很多人上頭。

  而奧妙就在這裡,那就是它好玩的地方,恰恰就在因為它和主流遊戲邏輯的完全相反!

  「!」

  「不會吧!」

  星漢網際網路的小型會議上,聽聞蘇硯承的此等主意。

  在場的員工們紛紛發出不信的聲音。

  只有一個人過中年的美術姐姐,眸子亮了亮。

  「感覺————很有意思呢。」

  他們本不菜,只是暫從星漢遊戲流放下來。

  於自己的經驗而言,遊戲所求,無非那麼幾點。

  我變強了!

  哈我贏了!


  耶我收集齊了!

  草我掌控世界了!

  但他們忽略的一點,那就是遊戲的本質。

  「你們說的都對,但只是表象,」

  蘇硯承站在首位,苦口婆心,「而遊戲的本質,其實是情緒!」

  「勝負感、成就感、虛榮心、滿足感、憤怒了、開心了、爽了、傷心了————」

  「這些都是情緒。」

  他環顧眾人一圈,拍了拍白板上的一隻青蛙畫像。

  「所以《旅行青蛙》,玩的也是情緒!」

  「只不過這次,我們玩的,是牽掛感、等待感和想像感。」

  所以其實蘇硯承要塑造的就是一種感覺。

  讓玩家感覺到,對這隻青蛙的關係,有點微妙的那種。

  它不是你的工具,也不是你完全操控的角色。

  嗯,更像是————一個會離家的孩子或者朋友?

  甚至是,某種理想中的自己!

  同時,玩家們能做做的事情也很少。

  「————我們不需要搞複雜,畢竟複雜了用戶的手機也帶不動,就搞三個場景,」

  蘇硯承直接下令,「庭院、家裡和商店!」

  「庭院裡有田地,有郵箱。」

  「田地隨著時間能長出三葉草,用戶就每天收集三葉草來做遊戲貨幣。」

  「而郵箱呢,就能用來收蛙蛙的來信和各種其他物種的來信。」

  蘇硯承說著的同時。

  下邊,美術大姐姐眨巴眨巴,眸子發亮,開始照著宿舍長的話,開始著手繪製了。

  同時,還有忽然頓悟的哥們意識到。

  「哦,每日任務,這樣就能綁定用戶天天上線了啊!」

  「,差不多就那意思吧~」

  蘇硯承擺擺手,絲毫不覺自己釋放出了什麼怪物,繼續說:「然後家裡,可以讓玩家裝修,添加不同家具、飾品、選擇不同的風格各種————」

  「但最重要的,是玩家們能看見蛙蛙在家時的狀態!」

  「比如有時候在床上看書啦,在桌前寫東西,在哇啦哇啦的吃飯什麼的————」

  最後商店,就是用收集到的三葉草來購買各種物品。

  這些物品可以有家具、裝飾和蛙蛙的衣服,還可以有給蛙蛙旅行準備的便當、護身符和道具————在這裡不多贅述。


  「所以準備的東西,會影響它旅遊的地點和寄回來的照片嗎?」

  有員工無師自通,意識到這是有設計的。

  「正確!」

  蘇硯承指了指他,給了個贊,「而等給給蛙蛙準備完全,目送它出去旅遊後,我們就開始等它回來,等看它寄來的明信片了!」

  而等蘇硯承說完。

  底下的美術大姐姐,也最速畫好了幾張概念圖。

  然後當場亮了出來。

  「社長,你看看這個感覺對嗎?」

  會議室安靜了一瞬,眾人齊齊看了過去。

  原本吊兒郎當的人,也往前探了探身子,剛剛還在懷疑的傢伙,不自覺多看了兩眼。

  蘇硯承眼前一亮。

  第一張,就是他剛剛說的庭院。

  一棟低矮的小木屋,左側小小的田地長滿三葉草,右邊精巧的木製郵箱————

  大量的留白,給了天空和草地。

  線條很乾淨,感覺裡邊什麼東西都很小,但卻不擁擠。

  一眼看上去,就像鄉下,像夏天和午後,像小時候攤開的繪本,翻開的第一頁。

  蘇硯承驚喜的稱讚:「畫的很好啊,葉山小姐,就是這個感覺!」

  「謝謝社長~」葉山姐姐溫柔的一笑,又拿出第二張。

  小而完整的房間,很安靜的感覺,微微有點亂和擠,卻有一種生活感。

  有人撓頭:「怎麼感覺————有點像我的房間呢!」

  葉山小姐微笑,抽出最後一張。

  最後一張,就是遊戲的主角蛙醬了。

  並不是那種商業賣萌型的可愛角色。

  反而筆觸很柔和,畫出圓臉、短腿、小黑眼————

  綠綠的一小隻,「pia」地往那一蹲,還有點呆頭呆腦的感覺。

  但它就這麼安安靜靜的樣子,反而給人一種莫名的親近感!

  「哇!」

  這一下,徹底折服全場了。

  原本翹著二郎腿的人放下腿。

  策劃組的直接圍了上來。

  「卡哇伊呢!」

  就連某程式設計師也越看越喜歡。

  「姐姐姐姐,能不能幫我畫一張!」

  「好呀~」


  「好厲害啊,葉山小姐!」

  「謝謝誇獎,其實我參考了一部分我的兒子呢!」

  果然,也只有有子之婦,才能精準的捕捉到蘇硯承想要的感覺。

  不過,蘇硯承只能說人是視覺動物。

  現在,有了圖片的話。

  剛剛他跟大夥所說的一切,便精準契合到他們的想像中了。

  等蘇硯承把畫貼在了白板上時,底下的員工左看看右看看,便開始兩手捧著下巴幻想了。

  「啊————」

  所以就是這麼個綠綠的小東西,在這個小小的世界裡,安靜且溫吞的生活、旅行————

  「突然感覺,挺不錯的呢~」

  就是這麼一隻安靜的小青蛙。

  雖然被你粗心照料,只偶爾看上那麼幾眼,卻從來不吵,也不鬧————

  這滿足了一種照顧欲,但又避免了傳統養成遊戲的責任感。

  同時,它還不完全受你控制。

  什麼時候走,什麼時候回,會帶回來什麼東西————都不知道。

  卻造成了一種開盲盒似的,輕微失控的迷人感。

  蛙蛙雖然不說太多話,也不直接表達愛你,更很少和你熱烈互動。

  從來只是默默出門,卻又默默寄回來照片,悄悄給你來回來禮物。

  又有一種傳統東亞家庭的含蓄與克制。

  同時,飽含一股,總是想它什麼時候回來,回來時會帶些什麼的期待感。

  最後的最後,便是看它說走就走的一個人去旅行,看它在路上既看風景,也交朋友————

  那是被工作和生活壓垮的人們,一部分心裡的自己。

  「社長,你再說我可辭職了哦。」

  (還有更新耶)


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