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第46章 【沒有人會記得按時發售的垃圾遊戲.jpg】

  三上真司今年剛滿30歲了。

  高高瘦瘦的,留著頭油膩的長髮,用鴨舌帽蓋住。

  此刻,他正坐在自己亂糟糟的辦公室里,桌上堆滿了各種技術、營銷和財務的報告。

  狠狠「嘖」了一聲,完全沒有想看的心思。

  

  所以自己當初怎麼就接手了這麼個燙手山芋啊?

  三上真司仰頭嘆氣。

  只記得1990年,自己大學畢業的時候,本來想著是去鋼鐵公司做策劃崗,但不知怎的,陰差陽錯的就拐進了卡普空。

  靠著勤勉的工作態度和天馬行空的想像力,還挺受器重。

  爾來五年矣!

  去年94年時,其中公司骨幹為了前去支援索尼的PS1平台遊戲,手裡一個恐怖遊戲企劃,不得不面對夭折的命運。

  但大領導想著反正閒著也是閒著,便叫來了三上真司,把企劃書丟在了他的面前。

  「三上君,你也不想公司的企劃流產吧?」

  於是本著職業道德,和對恐怖電影的情有獨鍾。

  三上真司接下了這個講述在古堡里發生恐怖血腥事件的遊戲企劃。

  而那個遊戲,也叫《惡靈古堡》,aks《生化危機》!

  接受開發至今,爾來一年半矣!

  不長不短,卻已經開始對遊戲製作人這個崗位,徹底祛魅!

  雖說三上真司自己幾年來參與各種項目,積累了不少經驗。

  腦子裡雖有各種想法,說起來聽上去也頗有創意。

  但真正以一個項目負責人的身份,來進行開發時,才意識到困難重重。

  現在每天忙完,只想把自己鎖在辦公室里,誰也不要見。

  「呼……」

  三上真司舒出口氣,無視了滿桌的雜亂文件。

  拉開抽屜,掏出兩本新鮮出版的《Fami通》和《PlayStation Magazine》。

  此刻臨近下班,摸魚能多摸一秒是一秒。

  總之,暫時先把自己從瑣碎的事務中剝離出去。

  雜誌上,宛如戰報。

  主機大戰打得火熱,索尼的PS1和世嘉的土星都在狠狠較勁,任天堂也在醞釀著下場。

  而各自站隊的製作公司呢,比如卡普空,也正處在2D轉3D,16位向32位過渡的技術轉型陣痛期。


  給三上真司愁的啊!

  預算低先不說。

  光是製作大規模3D場景,就是全公司上下都未曾涉足過的領域。

  所以各種各樣的技術瓶頸,幾乎每天都在發生!

  「別想了別想了,讓我看看啊……」

  「嗯,世嘉這邊《VR戰士》是3D,但格鬥遊戲,完全沒有參考價值。」

  「索尼也沒有可以對標的,可惡,我想抄都沒地方抄!」

  三上真司無奈嘆息,搖搖頭。

  「算了,明年年初就是首發日了,看看PS1有沒有什麼同期的對手。」

  「科樂美,《心跳回憶》,校園戀愛養成類型嗎?」

  「科樂美是個勁敵啊,不能小覷。」

  三上真司再翻頁,眼前一亮,瞬間露出吃瓜的表情。

  隔壁頁就是星漢公司,《松子的一生》也將登錄PS1的資訊!

  「嚯~這不就是那個……法克科樂美那個中國留學生?」

  「還改名叫星漢了啊?」

  這雜誌,居然把兩個題材類似的校園養成遊戲,放在一起嗎?

  「哈,索尼你可真會玩!」

  三上真司笑著粗略的掃了眼。

  卻見介紹《松子》的那頁,貼著蘇硯承的照片。

  還是此前在CM展上接受採訪的截圖。

  帥氣得不講道理的少年,意氣風發,笑容自信。

  「噝,你這種人不去當傑尼斯的偶像,跑到製作人這邊搶流量幹嘛?」

  三上真司吐槽抱怨,翻頁,怔住。

  「啊?PC的銷量都破萬了,那麼高嗎,那PS1不得上十萬?」

  「這也是勁敵啊,這製作人是天才嗎?」

  他再翻頁,再怔住。

  隔頁,一整面都《松子》的遊戲截圖。

  好看多變的少女,網站上的網友好評,精緻立繪,還是3D的效果!

  是他三上真司和整個項目組都頭疼的3D啊!

  難怪你能火,能賣幾萬萬?

  「蹭!」

  三上真司猛站了起來,只稍作思索,便抓起座機,呼叫秘書。

  「鈴木小姐,請幫我找找那個,額……星漢公司的聯繫方式,可以嗎?」

  「星漢公司?」秘書小姐都沒聽說過。


  「一家小公司,剛剛成立的,之前是大學社團……」

  嗯,小公司,社團……

  三上真司剛說完就猶豫的停住,咬著牙,搖了搖頭。

  「算了,當我沒說,還是不用了。」

  在秘書疑惑的「哦」聲中,他失去力氣般的坐了下來。

  摘下帽子,撓撓頭,自嘲一笑。

  「真傻,真是急病亂投醫!」

  自己也是最近快被新作的3D技術瓶頸給搞魔怔了都。

  「也是,畢竟一個大學社團,一個中國留學生……」

  「我們卡普空都頭疼,他們怎麼可能……」

  說完,又愣住,掃了眼滿桌的技術反饋報告。

  還是拿起座機。

  「鈴木醬,抱歉抱歉,還是麻煩你幫我找一下吧!」

  秘書小姐:「……」

  掛斷電話,三上真司又打給一個新來的下屬。

  「神谷啊,你覺得我們的遊戲,是不是應該延期呢?」

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  「啊?延期!」

  理察驚詫的表情,手裡的筷子夾著的豬排掉落都不知。

  還是常吃的那家餐館,現在已經是星漢駐日辦事處的一號食堂。

  三人組結束工作,下午集體來此就餐。

  飯吃到一半,蘇硯承開始做出如下部署。

  遊戲項目整體推翻重做,發售日順勢延期。

  「你們要這樣想,作為一個程式設計師!」

  「沒有經歷過項目推翻重做的職業生涯,是不完整的!」

  他吮吸著麵條,如此義正言辭的說道。

  「這是必經之路,只為了做出更完美的作品,然後以最完美的姿態呈現給廣大玩家!」

  理察糾結片刻,扭頭看渡邊:「所以你覺得呢?」

  渡邊正在把盤子裡的玉米和豌豆分開,頭也不抬:「我同意他的說法。」

  「啊?但那推翻的,大部分可都是你的心血啊?」

  「但能做3D的話,為什麼不做?」渡邊問。

  「可是……」

  「你太在意沉沒成本了,理察。」

  蘇硯承老氣橫秋的評價。

  「你們需要知道一個真理!」


  「沒有玩家會記得按時發售的垃圾遊戲!」

  這句話,頓時宛如強大的flag之力降臨。

  時間之河裡,無數預購玩家的冤魂在注視他們。

  「行吧,雖然我也很想玩到3D版本的遊戲,」

  理察嘆氣,「但我只是希望發售的時候,不要出差錯就行。」

  「放心吧,一切盡在掌控!」

  蘇硯承拍著胸脯保證,「而且想想看,等我們把3D版本的遊戲端上來,

  到時候會有多少公司找我們要授權?」

  「也是哦,現在好多廠商想轉3D,估計都正頭疼呢。」理察眼前一亮。

  這時,服務員端菜而來。

  「抱歉打擾了,您們要的天婦羅……」

  周鈺戴著口罩和帽子,只露出一對朦朧的眸子,視線沾上蘇硯承一秒。

  蘇硯承對她笑著點頭:「謝謝,今天還是你當班啊,辛苦了~」

  那對眸子瞬間小鹿般的驚慌失措,草草「嗯」了一聲,轉身就走。

  蘇硯承回過頭。

  理察盯著他,一臉鄙視:「渣男。」

  「渣哪兒了,我什麼都沒做啊!」

  剛說完。

  小鹿噔噔噔又跑了過來,嘴裡輕聲喊著「讓讓」,手裡小心翼翼捏著什麼。

  等走近過來,微微躬身,雙手把一個小紙袋遞上。

  「這個,你上次忘記拿了……」

  「什麼?」

  蘇硯承接過,往袋子裡一看,才看見竟是自己落下的小本。

  「哦!真謝謝了,這個很重要的!」

  「不,不用謝!」周鈺又小鹿般的扭身跑了。

  無視理察想殺人的表情。

  蘇硯承把本子拿出來,翻了翻,怔住。

  熟悉的紙鈔,是上次吃飯時留下的1000日元,疊好夾在裡邊。

  「……」

  一直等吃完飯,食客越來越多,也沒機會再說上幾句,只能草草收拾,離桌走人。

  倒是剛出門,手機響起。

  理察和渡邊一瞬安靜。

  蘇硯承接起一聽,又是索尼!

  只是聽著聽著,他面色愈發古怪。

  理察和渡邊兩個好奇,相互對視一眼,不約而同的湊近。


  只能聽見一些什麼「推廣」「宣傳」「綜藝」「玩遊戲」的詞組。

  「……好的,我知道了,我考慮考慮吧。」很久,蘇硯承掛斷電話。

  理察迫不及待:「什麼什麼?」

  蘇硯承收起手機:「《松子》就快要登錄PS1了。」

  渡邊:「所以呢?」

  「同時不少遊戲也要同期登陸,所以索尼做了個電視綜藝的企劃,」

  蘇硯承說,「就是讓一些明星在電視上試玩PS1上的遊戲,然後放給觀眾看。」

  渡邊:「這和你有什麼關係?」

  「我被受邀參加,作為顧問和嘉賓,指導那群明星玩遊戲。」

  「那不挺好的,你這張臉不比他們差,上電視絕對出名,你出名咱們公司就出名。」

  理察精細分析,「而且想想看哦,

  明星製作人,偶像程式設計師,這一聽就有噱頭!」

  「確實有道理,」

  蘇硯承點點頭,話鋒一轉,「對了,你們喜歡內田有紀嗎?」

  「演《花樣男子》那個,喜歡啊!」

  理察笑著笑著,不笑了。

  「等等,不會吧!」

  「……」

  蘇硯承微笑點頭,一切盡在不言中。

  「你怎麼不去死啊混蛋!」

  ......

  (抱歉遲到了,做封面去了,今天還欠兩章,定在晚八點)

  (還有更新耶)


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