首頁> 現代都市> 讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼?> 第172章 動態共生!世界擬真!

第172章 動態共生!世界擬真!

  第172章 動態共生!世界擬真!

  看著現場止不住的熱議,韓徹簡單介紹道:「這就是世界AI引擎,所能呈現的遊戲世界NPC的參與感。

  當玩家操控的角色在遊戲中做出了一些出格的事情時,角色自身周圍的NPC,就會進入不同的狀態,來應對玩家所做出的某些出格行為。

  且他們的行為都符合自己的身份標籤。怎麼樣可以看出來,在世界AI引擎的加持下,遊戲中的每一個NPC都不只是一段簡單的代碼,而是一個個生活在虛擬世界中的模擬大腦!」

  台下,眾多遊戲廠商負責人,不斷地沉默著。

  而原本那些準備離開展會的觀眾玩家,包括各大媒體直播間裡的觀眾,這會卻異常興奮。

  【這是將NPc的作用多樣化了嗎?】

  【相比於AINPC,星塵互娛的NPC的自主性更強啊!】

  【其實最令我感到意外的是,世界裡的NPC並不依賴主角作為觸發器,才能讓NPC產生反應,相反,這些NPc甚至都沒和主角接觸過,卻能自發地做出各種反應行為】

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  【太牛逼了吧!但如果AINPC進化一下,應該也能達到這個效果吧?】

  【所以星塵互娛也要出5A遊戲了?】

  【別呀,我連模擬艙都沒有,怎麼玩兒?】

  台上,韓徹身後的大屏幕,在他的操控之下,切換到了另一個畫面。

  這是一個夜景。

  夜晚的美利堅某都市內,霓虹閃爍,車水馬龍。

  韓徹接著道:「對於NPC的研究,世界AI引擎所能給出的解決方法,不僅僅是參與感,更是動態共生關係。

  那麼何為動態共生?簡單來說,就是主角與NPC、NPC與NPC、NPC與世界環境,不是單向觸發,而是互相影響、動態共生,主角的每一個行為都會重塑世界與NPC的狀態。」

  說罷,韓徹便放出屏幕中的畫面演示。

  繁華的城市小巷中,暗藏危險。

  從窄巷進入深處,玩家操控著角色,似乎是來到了一處地下黑拳館。

  推門而入,眼前便是一片昏暗到了極點的大型場地。

  黑拳館內NPC眾多,細細數來,也有百八十人。

  且伴隨著台上兩個NPC拳手的打鬥,周圍傳來陣陣喝彩與謾罵聲。

  「廢物!垃圾!掃他呀!」

  「揍他!斯科勒,給我揍他!老子在你身上壓了1000刀!


  」

  「咦!哈哈哈哈哈,廢物,這個來自墨西哥的小子,太弱了!」

  」

  「,大部分的NPC,都聚集在了擂台之下。

  少部分穿金戴銀的大佬,也是坐在浮空的二樓,一邊摟著女人,一邊抽著葉子。

  而擂台外圍的NPC,則是圍著一些酒鬼賭徒,不斷地喝罵著。

  只是當主角走進來後,一個酒鬼便與他迎面相撞。

  「哎呦」一聲,那酒鬼被主角強壯的身軀彈得往後退倒,酒瓶「乓當」一聲摔碎在了地上。

  那酒鬼迷迷糊糊嘟囔一句,「你——你找死」,說罷,便直接拿著碎酒瓶,朝著主角砸過來。

  但主角直接將碎酒瓶擋住,並且上前一腳將這酒鬼踹翻在地,更是撞翻了不少人,引起了小範圍的騷亂。

  同樣也是這個瞬間,整個黑拳館的聲音戛然而止。

  只見,無論是擂台上的拳手,還是擂台下的賭徒,亦或是二樓坐著的大佬,所有NPC

  的目光,齊刷刷地落在了主角這個不速之客身上。

  頓時,場面的信息,變得無比駁雜。

  眾多NPC腦袋上浮現出話語,響徹在畫面之中。

  「他是誰?」

  「你過去後門,聯繫警署的人,問問他們有派人過來嗎?」

  「狗雜種,把老子好事耽擱了。」

  「這一腳還挺有力氣,那傻逼估計沒個十天半個月下不了床。」

  「去,問問他是幹什麼的?他也想來打拳?」

  可以說,各種各樣的聲音混雜在一起,不絕於耳,極其熱鬧。

  而這時,走出來幾個保鏢NPC,人高馬大,氣勢洶洶,上前便對主角進行驅逐:「滾出這裡!」

  也就是在此刻,畫面之內突然傳來了一道畫外音:「我要上擂台。」

  是的,與遊戲中NPC的語音不同,這句話好像是由操控角色的玩家所發出的。

  而神奇的地方也在這裡。

  玩家說完這句話後,那兩個保鏢沒有說話,反而是二樓坐的一個大佬,推開身邊的女人,站起身來,伏在欄杆上,看著主角,嘴角一歪,大聲道:「讓他上來!看看他能不能打!」

  這位大佬說罷,主角身前的兩個保鏢這才讓開身子,周圍NPC騰出一條過道,語言充滿挑釁地對主角不斷地念叨。

  這一切都不是過場動畫!


  所有的一切,所有的交互、對話、反應,都是在實時遊玩的過程中,不會突然的加載,不會突然的動畫!

  【臥槽!這他媽是怎麼做到的?難道這就是AI嗎?】

  【玩家可以語音輸入指令,然後NPC就能夠臨時做出任務反饋嗎?這也太牛了!】

  【壞了,這個我是真想玩】

  【我的老天爺!今天想玩的遊戲從傳送門,再到騎砍,再到這款遊戲,這一個比一個驚喜,一個比一個有意思啊!】

  【莫非星塵互娛會取消滿世界的問號,改用主動溝通,讓NPC給予我們任務?】

  【就是不知道能不能打字反饋?】

  【我喜歡這個玩法,是不是預示著以後我可以想幹什麼就幹什麼?甚至於我可以給店長說我要當售貨員?】

  而現場,當大部分觀眾看到其展示的畫面之後,更是陷入了一片嗡嗡鬧鬧的沸騰狀態。

  「OMG!這!這也太不可思議了!」

  「玩家語音實時進入遊戲之內,遊戲內的NPC更是能夠聽懂並且回復。」

  「這不是最重要的!最重要的是,玩家全程沒有指定與哪個NPC接觸,但遊戲中的NPC

  就是能知道,玩家在和誰說話,哪個NPC該和玩家說話!」

  「天吶?這到底是怎麼做出來的?莫非這還是世界AI引擎的功勞?」

  「這個畫面簡直不可思議!我真的懷疑這是星塵互娛用CG騙我們的。」

  「不可能的,裡面的角色動作並非全程流暢,有時候依舊能看見動作之間的間隙與停頓,這絕對是實機演示呀!且是一個小型Demo的演示。」

  「我還是不敢相信,一個華夏的遊戲公司,居然做出了這種程度的AI與遊戲世界的融合。」

  一片議論,此起彼伏。

  至於遠處正在等待著韓徹的童小魚,根本就不明白現場為什麼歡呼?

  畢竟,在現場,一沒有媒體直播間那種實時翻譯,二來是韓徹使用外語進行遊戲介紹。

  童小魚只聽韓徹嘰里呱啦的說一遍,然後身後大屏幕,咕嚕咕嚕地放一遍畫面。

  畫面內容感覺也是平平無奇,就是一個角色在都市裡面搞破壞、瞎轉悠嗎?

  台下這群人激動個什麼勁?

  難不成自己是吃了沒文化的虧?

  童小魚抓耳撓腮。

  她問了問星塵互娛展位上的其他員工,這才明白,韓徹是在展示著AI與遊戲融合上的事。


  不過現場星塵互娛大部分員工,也都是第一次看見自家公司,居然做出了這麼一個牛逼的玩意兒。

  是的,丹尼斯所領導的項目組,在整個星塵互娛公司都處於小透明的狀態。

  他們的辦公室,與主機研發部門在一塊,因此眾多星塵互娛遊戲部門的人,與丹尼斯項目組的人都不太熟悉。

  平時只有開個會啥的,才能碰面交流一下。

  至於這什麼世界AI引擎,他們也才是在今天頭一次聽說。

  童小魚不明覺厲。

  她的眼神往丹尼斯那邊看去,嘴角也是倒吸一口涼氣。

  瑪德?

  難不成自己誤打誤撞,又撞上了丹尼斯的靈感爆發期了?

  我是真求你,再做一個類似於《林克的冒險》這種級別的遊戲吧?!

  但一考慮到台上的實機畫面,看起來並沒有她想像中的那麼好玩,童小魚還是決定秉持觀望的態度。

  淡定,我要進軍主機市場了!

  不怕這些!

  不怕這些!

  稍稍將自己安慰之後,童小魚繼續聽天書似的,聽著韓徹嘰里咕嚕,看著畫面呼嚕呼嚕。

  接下來的畫面,便是正常的角色上擂台與擂台上的老墨干架。

  直到賽後,主角狠狠將對面的拳手胖揍一頓,周圍的場景也是一片狼藉。

  只是這片狼藉並沒有呈現很久,很多黑拳館內的清潔NPC,便開始了打掃擂台、清理垃圾、收拾殘局的工作。

  而動態共生這一部分,則是在這個場景中落下帷幕。

  「可以說,在動態共生的世界裡,玩家能夠成為遊戲中真正的主導者,自此之後,玩家能夠脫離低級重複的任務,獲得更多有意思的體驗。

  同時,世界AI引擎的加入,更會讓整片世界變得更加鮮活,更加細節。

  就像是剛剛,即便主角打完比賽,周圍的NPC也會各忙各的,擦地板、掃除地面垃圾、修復擂台樁。

  即便這些NPc的所有動作,玩家有時候都看不見或者不在意,但這不正如我們在家睡覺時,外面的世界內,一樣有很多勤勞的人在不斷地勞動嗎?

  而這,也恰恰是世界AI引擎的強大之處——動態共生,世界擬真!」

  (還有更新耶)


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